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크로니클 장비/다크템플러

던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비 일람
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소드마스터 데몬슬레이어 베가본드 다크템플러
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도적 로그 사령술사 쿠노이치 섀도우 댄서
나이트 엘븐나이트 카오스 드래곤나이트 팔라딘
※ 주황색, 연청색, 연보라색은 각각 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형을 의미합니다.
※ 회색은 미구현된 직업을 의미합니다.

Contents

1. 개요
2. 2차 크로니클
2.1. 다크템플 아머리
2.1.1. 3세트 효과
2.1.2. 6세트 효과
2.1.3. 9세트 효과
2.1.4. 드랍지역
2.1.5. 유저들의 평
2.2. 컬렉터-킬러
2.2.1. 3세트 효과
2.2.2. 6세트 효과
2.2.3. 9세트 효과
2.2.4. 드랍지역
2.2.5. 유저들의 평
2.3. 포커스 온 쉐도우
2.3.1. 3세트 효과
2.3.2. 6세트 효과
2.3.3. 9세트 효과
2.3.4. 드랍지역
2.3.5. 유저들의 평
3. 3차 크로니클
3.1. 블랙 커튼
3.1.1. 3세트 효과
3.1.2. 6세트 효과
3.1.3. 9세트 효과
3.1.4. 드랍지역
3.1.5. 유저들의 평
3.2. 라이트너트
3.2.1. 3세트 효과
3.2.2. 6세트 효과
3.2.3. 9세트 효과
3.2.4. 드랍지역
3.2.5. 유저들의 평
3.3. 쉐도우 매그니파이어
3.3.1. 3세트 효과
3.3.2. 6세트 효과
3.3.3. 9세트 효과
3.3.4. 드랍지역
3.3.5. 유저들의 평
3.4. 차원의 기운 부여
3.4.1. 차원의 녹색 기운 부여


1. 개요

던전 앤 파이터의 직업 다크템플러의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서이다.
방어구는 판금이며, 무기의 경우 소검이 드랍된다.

2. 2차 크로니클

改 이계(70제) 익스 난이도 이상에서 획득할 수 있다.

드랍지역 항목의 표의 경우 편의상 고블린 왕국은 고, 꿈틀대는 성은 꿈, 란제루스의 개는 란으로 표기한다. 옆에 붙는 숫자는 방 순서, B는 보스.

2.1. 다크템플 아머리

Dark temple armory (암흑 사원의 무기고). 다크템플러의 기본기를 강화시키는 세트.

2.1.1. 3세트 효과

쉐도우 하베스트 : 쿨타임 20% 감소
쉐도우 바인딩 : 공격력 12% 증가, 쿨타임 10% 감소, 묶인 적 다단히트 간격 20% 감소

2.1.2. 6세트 효과

쉐도우 하베스트 : 공격력 10% 증가, 쿨타임 20% 감소
쉐도우 랜서 : 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소
쉐도우 바인딩 : 쿨타임 20% 감소, 묶인 적 다단히트 간격 30% 증가

2.1.3. 9세트 효과

쉐도우 하베스트 : 쿨타임 15% 감소
쉐도우 랜서 : 공격력 40% 증가, 쿨타임 30% 감소
쉐도우 바인딩 : 쿨타임 30% 감소, 묶인 적 다단히트 간격 40% 감소

2.1.4. 드랍지역

상의 하의 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸이 반지 무기
던전 꿈4 란B 꿈3 꿈5 란B 꿈3 꿈5 란B 란B

2.1.5. 유저들의 평

암제의 기본기중 쉐도우 랜서와 하베스트, 쉐도우 바인딩을 강화하는 세트.

하베스트와 랜서의 쿨타임이 대폭 감소하며, 공격력이 꽤 많이 올라가지만 아쉽게도 두 스킬의 기본 데미지가 낮게 책정되어 큰 효과는 볼 수 없다.

하지만 기본 스킬로도 잡몹 처리가 가능하고, 빠른 클리어를 요구하는 사무쩔에서는 아주 유용하게 쓰인다.

2.2. 컬렉터-킬러

Collector killer (수집 살인마). 다크템플러의 영혼 관련 스킬들을 강화시키는 세트. 이보브와 리버레이트 - 벅샷 관련옵션만 들어있다.

2.2.1. 3세트 효과

이보브 : 최대 흡수 개수 40% 증가, 적 처치시 영혼흡수 즉시 발동
리버레이트-벅샷 : 공격력 10% 증가

2.2.2. 6세트 효과

이보브 : 영혼 유지 시간 30% 증가, 영혼 흡수 확률 20% 증가, 최대 흡수 개수 30% 증가
리버레이트-벅샷 : 공격력 10% 증가, 적 하나당 최대 타격 수 50% 증가

2.2.3. 9세트 효과

이보브 : 영혼 흡수 확률 20% 증가, 최대 흡수 개수 20% 증가
리버레이트-벅샷 : 쿨타임 30% 감소, 최대 발사 개수 50% 증가, 적 하나당 최대 타격 수 50% 증가

2.2.4. 드랍지역

상의 하의 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸이 반지 무기 보조장비 마법석
던전 고B 고2 란B 꿈4 란2 고5 란4 꿈3 꿈B 란B 고B

2.2.5. 유저들의 평


패치로 몰락하고 패치로 대세가 된 세트.

다크템플러 업데이트 이후 1달 동안은 다크템플러의 최종세팅으로 평가되었으나, 2013년 10월 10일 벅샷 수정패치로 선호도가 급하락했다. 벅샷 수정 전에는 그 강력한 라이트너트보다 선호도가 더 높았으니 그 시절의 위상은 알만하다. 여전히 옵션은 쓸만하지만 기를 쓰고 맞출 필요는 없었으나, 라이트너트의 정체성을 좌지우지하는 디스트로이어가 30%나 너프되면서 상대적으로 쓸만해졌다.

9셋은 벅샷 패치 후에도 충분히 쓸만하다.
9셋 영상 링크 : http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=478379

이보브 풀중첩시의 증뎀효과는 컬킬 미착용시에 비해 20%[1]가 추가로 증가하고, 주력기인 벅샷은 정자극 도핑시 쿨타임 2초대에 퍼댐은 2.7만퍼가 되어 마수의 지배자 9셋을 낀 소마의 마검발현과 비슷한 DPS를 낼 수 있게 된다. 초고가의 고강 무기를 착용하고 있다면 9셋을 써보는 것도 나쁘지 않다... 면 좋겠는데

과거 이보브가 리버레이트-벅샷의 데미지를 증가시켜주지 않는 버그가 존재하여 세트의 의미가 사라졌었으나, 2015년 3월 12일 실시된 다크템플러 개편을 통해 버그가 수정되었고 리버레이트-벅샷의 데미지가 증가함으로 인해 라이트너트 세트를 뛰어넘는 다크템플러의 교복으로 자리잡을 것으로 보인다. 하지만 여전히 라이트너트의 주 홀딩 부 딜링에 비해서 레이드에서의 입지가 안좋기 때문에 딜딸이나 님누몇(..) 의 경우는 컬킬이 좋으나 데들리 케이프가 날아올라서 교복은 여전히 라이트너트가 될 것으로 전망된다. 게다가 현재 벅샷 난사시 영혼 수급이 골골대는 현상이 있기도 해서(...) TP 패치가 시급하다.

2.3. 포커스 온 쉐도우

Focus on shadow (그림자에 집중하다). 다크템플러의 그림자 관련 기술들을 강화시켜주는 세트.

2.3.1. 3세트 효과

쉐도우 바인딩 : 쿨타임 10% 감소, 유지시간 15% 증가
쉐도우 퍼펫 : 쿨타임 15% 감소, 공격력 15% 증가

2.3.2. 6세트 효과

쉐도우 바인딩 : 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 그림자 거리 20% 증가
스카폴드 : 쿨타임 20% 감소, 잡는 범위 40% 증가

2.3.3. 9세트 효과

쉐도우 바인딩 : 그림자 검 생성 간격 40% 감소
스카폴드 : 유지시간 30% 증가
쉐도우 퍼펫 : 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 검기 크기 20% 증가

2.3.4. 드랍지역

상의 하의 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸이 반지 무기 보조장비
던전 꿈5 란2 고3 란B 란B 고2 고B 고B 고B 꿈B

2.3.5. 유저들의 평

다크템플러의 특징을 잘 보여주는 세트
쉐도우 바인딩과 쉐도우 퍼펫, 스카폴드를 강화시켜주는데 그 방식이 매우 적절하다.

보조홀딩인 바인딩은 홀딩 강화 위주, 딜링기인 퍼펫은 공격력 증가/쿨타임 감소, 홀딩기인 스카폴드는 유지시간/잡기범위 강화. 세트 기획자의 다크템플러에 대한 이해력을 확인할 수 있는 세트.

디스트로이어 쿨이 돌아가는 동안에 가장 부담없이 쓸수 있는 기술들이라곤 퍼펫과 랜서가 전부인 상황에서, 가장 선호되는 세팅인 라이트너트9셋과 혼용 할 수 있는 장비는 포커스 온 쉐도우 정도가 있다. 경우에 따라서 라이트너트9셋은 검기 집중도 때문에 오히려 일반 던전에서는 디메리트인 경우가 있으므로, 라너6/포커스3 조합이 외려 일반 던전에서는 더 유용하다.

단점은 임팩트가 없다는 것 정도가 있다. 딜링이 극대화되는것도 아니고, 홀딩이 극대화되는것도 아닌 어중간한 세트라는 느낌이 강하게 든다. 그야말로 다크템플러의 특징을 그대로 보여주는듯한 세트.컬 렉터-킬러를 맞추다가 먼저 맞춰진다면 써볼만하다.

3. 3차 크로니클

新이계(70제) 익스 난이도 이상에서 얻을 수 있다.

드랍지역 항목의 표의 경우 편의상 검은 대지는 검, 이계의 틈은 이, 바칼의 성은 바로 표기한다. 옆에 붙는 숫자는 방 순서, B는 보스.

3.1. 블랙 커튼

Black curtain (암흑의 장막). 다크템플러의 설치형 스킬들을 강화시키는 세트.

3.1.1. 3세트 효과

쉐도우 하베스트 : 유지시간 20% 증가, 물리 & 마법 방어력 감소치 20% 증가

3.1.2. 6세트 효과

쉐도우 하베스트 : 쿨타임 28% 감소, 유지시간 34% 증가
블랙미러 : 쿨타임 20% 감소, 방어 횟수 1회 증가, 공격력 흡수율 5% 추가 증가

3.1.3. 9세트 효과

블랙미러 : 쿨타임 25% 감소, 방어 횟수 1회 증가, 공격력 흡수율 5% 추가 증가
이몰레이션 : 쿨타임 30% 감소, 마법진 지속시간 90% 감소, 폭발 마법 공격력 30% 증가

3.1.4. 드랍지역

상의 하의 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸이 반지 보조장비 마법석 무기
던전 바5 바4 이2 검B 바2 이3 검2 검2 이4 검B 이2

3.1.5. 유저들의 평


암제의 크로니클 세트 중 최하위의 효율을 달리는 세트

3세트는 하베스트의 유지시간과 상대의 방어력 감소치를 20% 증가시키므로 다른 딜셋팅과 비교해 상대적으로 약한 공격력을 디버프의 증가로 커버한다. 하지만 다른 3셋 옵션과 비교하면 매우 빈약하다. 다만 블랙커튼[email protected]을 활용한 방깍셋팅이 가능하므로 다른 아이템에 하베스트 옵션이 붙어있지 않은 어깨, 벨트, 반지 3셋은 모아두는 것도 좋다.

6세트까지 장비하면 하베스트36렙기준으로 쿨타임이 5.1초로 감소하게되며 TP까지 마스터하면 유지시간 8.8초에 방어력 감소치가 고정으로 약 30500정도 된다. 하지만 쉐도우 하베스트로 인한 방어 감소 디버프와 컨제스트 모두 중복되지 않는다. 중복되었다면 하베스트로만 컨제스트를 쌓고 방어감소를 거는 등으로 써볼만 했을지도 모르지만 여러모로 아쉬운 편.

개편전에 9셋옵션에는 블랙미러의 공격력증가와 공격횟수 증가가 있어서 블랙미러만으로도 약간의 보조딜을 할 수 있었으나, 12월12일 이계세트 개편후에는 블랙미러의 공격력에 관련한 옵션은 사라지고 쿨타임감소에 방어횟수증가의 완벽한 방어형옵션으로 탈바꿈하였다.

그리고 9셋옵션에 이몰레이션 옵션이 추가되었다. 이몰레이션은 사용후 시전자가 움직일 수 없는 고정형 스킬이지만 블커9셋을 착용하면 이몰레이션의 말뚝딜의 시간을 대폭 줄인 대신 마지막 폭발 데미지만 늘려서 한방단타기로 데미지 또한 쏠쏠하게 줄 수 있게 변하였다. 하지만, 총합 데미지는 30% 감소한다. 막타에 데미지가 극도로 몰려있는 것도 아닐 뿐더러 죽무나 암파같이 데미지 증가율이 100%이상이 아니기 때문에 일어난 일. 데들리 케이프 강화도 그러더니
설상가상으로 이몰레이션이 스킬 데미지 증가 효과를 받으면 최소데미지와 최대데미지가 뒤바뀌는 버그까지 존재한다.
즉 충전을 하지 않아야 최대 데미지가 나오는 상황(...).

이래서래 암제 세트중 가장 좋지 않은 세트.

여담으로, 사실 이 세트는 개편 전에 블랙 미러의 공격력을 높여주는 세트였으나, 당시 블랙 미러는 아무도 공격용으로 쓰지 않았다.
하지만 블랙 미러가 공격용으로 쓰이는 지금, 당시 옵션이 그대로 유지되었더라면 이 세트 역시 상위 세트일 뻔 했다.

3.2. 라이트너트

Light-naught (빛의 부재). 주로 다크템플러의 무큐기를 강화시키는 세트.

3.2.1. 3세트 효과

쉐도우 퍼펫 : 쿨타임 10% 감소, 검기 크기 30% 증가
디스트로이어 : 공격력 20% 증가

3.2.2. 6세트 효과

쉐도우 퍼펫 : 쿨타임 15% 감소, 검기 다단히트 간격 25% 감소
데들리 케이프 : 쿨타임 25% 감소, 공격 횟수 35% 증가

3.2.3. 9세트 효과

데들리 케이프 : 공격횟수 40% 증가
디스트로이어 : 쿨타임 30% 감소, 검기 집중도 40% 증가, 발사 횟수 40% 증가

3.2.4. 드랍지역

상의 하의 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸이 반지 보조장비 마법석 무기
던전 이3 이5 바3 검5 이4 검3 바2 검2 이B 검B 바B

3.2.5. 유저들의 평

차악의 세트

기본 딜링기인 쉐도우퍼펫, 주력 홀딩기이면서도 딜도 기대 할 수 있는 데들리 케이프, 주력 딜링기인 디스트로이어를 강화시켜준다.

3세트의 옵션에 45제 무큐기의 데미지 증가가 있는 파격적인 옵션이다. 퍼펫의 검기 크기 증가또한 매우 유용한 옵션이므로 3셋만으로도 상당히 매력적이다.

6셋으로 가면 퍼펫이 더 강화되며, 데들리 케이프의 쿨타임이 감소한다. 3셋이 워낙 파격적이라 조금 초라해보일수도있으나, 디스트로이어와 스타폴 같은주력 딜링기의 쿨타임이 돌아가는 동안 마땅히 할게 없는 암제에게 기본딜링기인 퍼펫이 강화 되는 것은좋은옵션이다. 데들리케이프의 쿨타임이 확연히 줄어서 부담없이 홀딩을 할수있다는 점도좋다. 여기에 2차 셋트인 포커스 온 쉐도우 3셋 옵션을 넣으면 쉐도우 퍼펫이 더 강해지고, 홀딩도 더 강화된다.

9셋 옵션의 데들리 케이프 공격 횟수 40% 증가의 경우 상당히 오래 붙잡아 두게 되므로 뎀지도 약간 강화되고 쿨타임 벌기도 용이해지는 쓸만한 옵션이며, 암제의 꽃 디스트로이어의 옵션은 데미지 증가는 없지만 검기 집중도가 상승하게되며 공격 횟수가 대폭 증가한다. 다만 검기 집중도 옵션의 경우 지면 폭발의 공격 범위도 줄어들어서 그리 쓸만한 옵션은 아니다. 검기의 발사 반경을 줄인게 아닌 폭발 이펙트를 그대로 줄였기에 나타나는 현상.[2]집중도를 늘리랬지 누가 도트크기 줄이랬나 실제로 데미지가 균차 붉녹2부여에 밀려버리게 된다.[3] 다만 세트의 쉐도우 퍼펫, 데들리 케이프 옵션도 꿀인데다가 디스트로이어 40% 개하향을 먹고나서 균차 2부여는 쓸 가치가 없어져 라이트너트가 여전히 채용될 뿐이다.

디스트로이어 검기 수의 경우 툴팁의 표기 검기 수는 21개인데 20개만 날린다.

팁으로, 데들리 케이프를 사용하는 도중에 9셋으로 스위칭을 해도 히트 수 증가옵션이 적용된다.

2014년 5월 22일 밸런스 업데이트로 디스트로이어의 공격력이 40%나 토막나면서 위상이 한결 떨어졌지만, 어지간한 고강 무기 사용자가 아니고서야[4] 컬킬 9셋은 애매하며, 때문에 여전히 채용률 1위를 달린다. 사실 라이트너트 이외의 다른 세트들이 죄다 애매하거나 안좋다. 누더기 5개와 조금 더러운 옷 한벌이 있다면 당연히 조금 더러운 옷을 입지 않겠는가? 오히려 디트의 너프로 붉녹디트의 채용률이 떨어져 라이트너트의 채용률이 상승했다.

그리고 2015년 3월 12일 밸런스 패치로 데미지 증가와 벅샷 쿨 감소가 가능해져 다시 컬킬을 콩라인으로 밀어버렸다..

3.3. 쉐도우 매그니파이어

Shadow magnifier (그림자 확대경). 다크템플러의 그림자 관련 기술들을 강화시키는 세트.

3.3.1. 3세트 효과

스카폴드 : 쿨타임 10% 감소, 유지시간 20% 증가
데들리 케이프 : 쿨타임 10% 감소, 공격 횟수 25% 증가

3.3.2. 6세트 효과

쉐도우 하베스트 : 공격력 34% 증가, 다단히트 간격 25% 감소
스카폴드 : 유지 시간 20% 증가, 잡는 범위 40% 증가

3.3.3. 9세트 효과

데들리 케이프 : 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소
스타폴 : 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소

3.3.4. 드랍지역

상의 하의 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸이 반지 보조장비 마법석 무기
던전 검B 검4 검3 바3 이B 이5 검4 검4 바4 바2 검5

3.3.5. 유저들의 평

다크템플러의 특징을 잘 보여주는 세트 2

2차의 포커스 온 쉐도우의 계보를 잇는 3차 세트 아이템. 포커스 온 쉐도우가 한층 더 쓸만하게 바뀌었다고 할 수 있다.
비교적 선호도가 떨어지는 쉐도우 바인딩 대신에 자주쓰이는 홀딩기인 데들리 케이프가 옵션에 추가되었고, 쉐도우 퍼펫만큼 강력하진 않지만 짧은 쿨타임에 여러 부가옵션으로 자주 쓰이는 쉐도우 하베스트의 공격력/유지시간을 증가시켜주고 다크템플러 홀딩의 꽃인 스카폴드의 옵션은 거의 비슷하게 넘어왔다. 다크템플러의 스킬의 특징을 잘 파악하여 강화시켜준 세트라고 할 수 있다.
3세트 옵션은 마력의 폭풍우와 함께 무한 스카폴드 세팅의 핵심이며, 보조장비, 팔찌, 반지의 3부위로 맞추는.것이 가장 효과적이다.
9세트 옵션에서 스타폴을 강화시켜 주는 옵션은 이계의 틈에서 패턴킬을 하는데 유용하다. 딜 타임이 상당히 짧기 때문.

3.4. 차원의 기운 부여

신규 이계 던전에서 드랍되는 균열된 차원의 장비에 기운을 부여할 시 옵션들 목록이다. 디스트로이어가 매우 강력하고 붉기와 녹기의 시너지가 좋아서 대부분 궁극의 세트라고 할 수 있는 라이트너트를 맞추기 전까지 붉녹디스를 사용한다. 소울브링어가 블소9셋을 맞추기전 붉푸 칼라+흑빙3셋등을 사용하는것과 비슷하다.

강력한 데미지를 가진 연타형 스킬중 일부는 악즉참 처럼 녹기 부여시 베기수 증가와 함께 데미지 감소가 있는 경우가 있는데 디스트로이어는 그러한 페널티가 없이 깔끔하게 횟수만 증가하여 효율성이 크게높다.그리고 강력한 특성의 디스트로이어 템은 붉녹디트의 완벽한 하위호환이 되어 버려진다.

또한 푸녹정크, 푸녹레이브처럼 궁극의 홀딩용 부여를 노려보는 것 도 일반적인 선택인데 '강력한 특성의 데들리케이프'라는 개템에는 데들리케이프 타격수 증가 옵션이 있지만 어이없게도 녹기부여에는 데들리케이프 관련 옵션이 없다. 무기가 좋지 않아 극 홀딩으로 장비를 맞출시엔 녹기 스카폴드, 푸기 데들리케이프의 2부여도 생각해봄직하다.

3.4.1. 차원의 녹색 기운 부여

해당 스킬의 특수 능력이 강화된다.

* 쉐도우 바인딩 : 유지시간 증가
* 쉐도우 랜서 : 이동속도 증가
* 쉐도우 하베스트 : 효과범위 증가
* 리버레이트 - 벅샷 : 사정거리 증가
* 스카폴드 : 유지시간 증가
* 쉐도우 퍼펫 : 검기크기 증가
* 디스트로이어 : 발사수 증가
* 이보브 : 유지 시간 증가
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  • [1] 최대 스킬 공격력 증가율 TP 미적용 시 기본 15%, 컬킬9셋 30% / TP 적용 시 기본 20%, 컬킬9셋 40%
  • [2] 지면 폭발 이펙트는 검기와 따로 발생한다.
  • [3] 검기 발사 횟수만 맞춰줘도 히트 수가 동일해지는 것을 볼 수 있다. 여기에다가 라이트너트에는 디트 증댐이 20%밖에 없으므로 붉녹 디트 둘둘을끼면 정말 퍼뎀이 놀라울정도로 오른다.
  • [4] 대략 방무 천이 넘어가는 무기들.
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last modified 2015-04-07 10:26:41
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