E D R , A S I H C RSS

크루세이더(드래곤네스트)

last modified: 2015-04-03 20:51:55 by Contributors

드래곤네스트의 직업 일람
기본 직업 1차 전직 2차 전직
워리어 소드마스터 라디에이터 로드
머셔너리 바리안 스트로이어
벤저 크어벤저
아처 보우마스터 나이퍼 틸러리
아크로뱃 템페스트 윈드워커
소서리스 엘리멘탈로드 셀레아나 엘레스트라
포스유저 매셔 제스티
클레릭 팔라딘 가디언 크루세이더
프리스트 세인트 인퀴지터
아카데믹 엔지니어 슈팅스타 기어마스터
케미스트 뎁트 지션
칼리 스크리머 크서머너 울이터
댄서 레이드댄서 피릿댄서
어쌔신 이서 이븐
링어 이트퓨리 비스워커
렌시아 어서 러리 팅 브리저


Contents

1. 개요
2. 스킬
2.1. 저지스파워
2.2. 저지먼트 해머
2.3. 매지컬 브레스
3. EX스킬
3.1. 홀리 크로스 EX
3.2. 세크레드 해머링 EX
3.3. 라이트닝 차져 EX
3.4. 스마이트 EX
3.5. 저지먼트 해머 EX


1. 개요

팔라딘의 2차전직으로, 방어보단 공격에 좀 더 특화된 모습을 보여준다.

아바타와 연계한 "저지스 파워"를 이용한 순간 폭딜에 능하고
ex스킬의 추가데미지나 변화된 이펙트 등이 특징이다.

가디언이 각종 탱킹을 원할하게 하는 <전문탱커>의 모습이라면
크루세이더는 경우에 따라 탱킹이 용이[1]한 <딜러>의 모습이다.
하지만 2014.5.14 패치이전까진 탱도 딜도 어중간하다라는 인식이 아주 강했다.[2]

50만렙 시절 처음 등장했을 시 가디언[3]에게 실망한 팔라딘들이 많이 전직하였으며
60만렙 시절 가디언포스의 상향[4]에 밀려 탱도 딜도 안된다는 인식으로 암흑기를 가졌으며
70만렙 시절 탱커 역할을 디스트로이어에게 넘겨주며 60만렙때에 이어 암흑기를 가진다.[5]
2014년 5월14일 하이브리드 캐릭터[6]를 상향패치 하면서 "딜러"로서의 면모를 갖추게 된다.


본디 마공기반 속성딜러캐릭들이 그러히지만 제대로 육성하려면 투자를 상당히 많이 해야 하는 직업이다.[7]
크루세이더는 2014.5.14 패치로 인해 더욱 심화되어 신경써야 하는게 한두가지가 아닌 캐릭터가 되었다.


본래 이상한 빌드특성[8]을 가진 크루세이더인지라 2가지 타입이 성행했다.

일정이상의 크리티컬과 빛속성 공격력은 동일하나
기반 스텟인 힘을 극대화. <저지스파워>를 최대로 이용하기 위해 마공을 버리고 힘을 선택한 "곰크루"
<마법공격스킬>을 최대로 이용하기 위해 힘을 버리고 지능과 마공을 선택한 "마공크루"

하지만 2014.5.14 패치로 인해 "물마공 캐릭터"가 되면서 상황이 바뀌었다.

"물공"과 "마공"을 모두 갖추어야 딜링에 극대화 할 수 있기 때문에 힘과 지능을 모두 신경써야한다.[9]
모두 신경쓰지 못한다면[10]둘중 하나만 올인해도 되지만 올리지 않은 스텟에 대한 딜링에서 어느정도 손해를 본다.
기존과 동일하게 빛공과 크리티컬은 필수이다.
스테이터스들을 올리는데에는 어느정도 한계가 있다.[11]

위와 같은 이유때문에
안그래도 본래부터 육성하는데 돈이 많이들고 까다롭다고 소문난 크루세이더였지만
물마공화 패치로 인해 셋팅으론 전 직업중 최고난이도 캐릭터[12]가 되었다.


2. 스킬



2.1. 저지스파워

  • 습득 : 45레벨
  • 선행 : 토르해머 1.
  • 쿨타임 : 85.0초
  • 문장 : 지속시간 증가, 소모 MP 감소

일정 시간동안 힘의 일정비율만큼 마법공격력을
증가시키고 지능의 일정비율만큼 물리공격력을 증가시킨다.

기존 1레벨 기준 힘과 지능의 각 40%만큼 각각 마법공격력과 물리공격력을 추가.
1레벨 기준 지속시간 30초
1레벨 상승시 2%만큼의 공격력 추가, 5초의 추가 지속시간이 늘어나는 식이었으나

어느순간부터 패치되어 5레벨까지 동일하게 40%의 공격력을 추가하게 되었다.[13]

자신의 스킬발동시 힘/지능 수치에 대하여 추가공격력이 정해지며
이를 최대효율로 발휘하기 위해 저지스파워 시전 전 디바인아바타는 필수이다.[14]

때문에 크루세이더면서도 토르해머는 선행용으로만 찍는 경우가 대부분이다.[15]


2.2. 저지먼트 해머

  • 습득 : 50레벨
  • 선행 : 저지스파워 1.
  • 쿨타임 : 13초
  • 문장 : 데미지 증가, 쿨타임 감소

정면에 적들을 관통하여 날아가며 점점 가대해지는 망치를 빠르게 투척한다.
망치는 거대해지면서 공격력과 슈퍼아머 파괴력이 증가한다. 빛속성.

ex 등장전까지 버려지다시피 하던 크루세이더 전용 공격스킬이다.
본래 복잡한 툴팁의 스킬이었으나 2014.5.14패치로 툴팁이 좀 더 단순화 되었다.

현재 툴팁은 이렇다.
날아가면서 100%데미지에서 100%씩 증가하여 최대 400%까지 데미지가 증가한다.
1레벨 기준 데미지 물리공격 118%+634 / 마법공격 123%+373
근접공격시 200%추가데미지

망치가 최초 던질때는 크기도 작고 최소데미지부터 시작해서 망치가 저 멀리까지 날아가서 최대로 커졌을 때 최대데미지가 나온다.
문제는 벽 등의 오브젝트에 닿으면 그냥 사라진다는 점.
맞는 몹을 어느정도 밀치긴 하지만 기본적으론 관통하는 스킬이기 떄문에 최대데미지를 노린다면 어느정도 거리를 둬야 한다는 점.
등등의 이유 때문에 사용하기가 까다롭다 못해 대부분의 크루세이더들이 버려뒀던 스킬이다.
80레벨 ex스킬이 저지먼트 해머의 강화판이라는 소식을 처음들었을때 대부분의 크루세이더는 절망했다.[16]


2.3. 매지컬 브레스

  • 습득 : 65레벨
  • 선행 : 없음. 패시브.
  • 쿨타임 : 0.5초

기존엔 마법공격 성공시 10초간 마법공격력 10%증가. 쿨타임 20초의 패시브스킬이었으나.
2014.5.14 패치로 바뀌었다.

빛 속성 계열의 공격으로 적을 명중시킬 시
5초간 무기공격력이 10% 증가하는 버프를 받게되며
스마이트/스마이트EX의 쿨타임이 1초 감소한다.

무기공격력 상승은 기존 전체 마공상승에 비하면 장/단점이 갈리지만[17][18]
스마이트 쿨타임감소 하나만으로도 이 패시브의 가치는 대단히 높다.
해머링 등으로 빛공격이 끊임없이 들어갈 경우 쿨타임 27초의 스마이트가 최대 9초까지 떨어질 수 있다고 한다.
문로드의 매직부스트[19] 만큼은 아니지만 꽤나 완소 패시브가 되었다.


3. EX스킬



3.1. 홀리 크로스 EX

  • 습득 : 48레벨
  • 선행 : 홀리크로스 6.
  • 타입 : 강화패시브.

홀리크로스의 공격범위와 공격력이 증가한다.

홀리크로스의 공격력 80%증가.


50만렙 시절. 하향된 킥데미지와 가디언포스의 무쓸모 등 가디언에게서 등을 돌린 팔라딘들을 크루세이더로 이끈 1등공신스킬.
기존엔 50% 데미지 증가 이었으나 추후 80% 데미지 증가로 상향된다.
그와 더불어 홀리크로스의 십자가가 더욱 크고 아름다워졌다.[20]

가디언과 킥데미지에 실망한 팔라딘들은 대부분
이 크고 아름다운. 게다가 데미지도 좋은[21] 홀크에 반해서 크루세이더로 넘어오는 경우가 많았다.

하지만 그렇다고 타 캐릭들에 비해 절대 높은데미지가 아니며
한방기인주제에 기존 홀리크로스처럼 선딜이 길고 슈아 등에 대해 전혀 이점이 없다.


3.2. 세크레드 해머링 EX

  • 습득 : 55레벨
  • 선행 : 세크레드 해머링 1. 홀리크로스 EX 1.
  • 타입 : 강화패시브.

세크레드 해머링의 망치 수가 줄어들지만 개당 공격력이 줄어들고 앞으로 날려보낸다.

망치당 공격력 160%증가.


처음 이 EX를 접한 사람들은 대부분 피식 웃었다.[22]

하지만 이 EX로 인해 어느정도 떨어져야 딜링이 용이했던[23] 크루세이더가 어느정도 몹들과 거리를 벌릴 수 있게 되었다.
딜링 스킬의 갯수가 몇개 없고[24] 그 스킬들의 쿨 또한 긴[25] 크루세이더기에
평타(해머링)를 쳐야 하는 경우가 많은데. 기존 해머링은 몹에 딱 달라붙어야만 제대로 맞출 수 있었기 때문이다.
이를 천천히지만 앞으로 날릴 수 있으니 쓸수 있는 스킬이 아무것도 없을 때 굳이 몬스터쪽으로 가지 않아도
평타를 맞출 수 있다는 이점이 생긴 것이다.[26]

공격력도 꽤나 많이 오르니 망치갯수 감소에 대한 패널티를 커버하고도 남는다.


3.3. 라이트닝 차져 EX

  • 습득 : 60레벨
  • 선행 : 라이트닝 차져 1.
  • 타입 : 강화패시브.

라이트닝 차져의 공격범위가 증가하고 최대 7명의 적을 타격한다. 파져나가는 번개수가 증가한다.

라이트닝 차져의 공격력 30% 증가.


범위가 불분명했던 차져를 확실하게 범위가 보이게끔 만들었다.
멀지않은 거리. 좁지않은 범위에 유효범위가 잘 보이지 않던[27] 차져를
먼 거리. 좁은 범위에 전방으로 긴 사다리꼴모양으로 유효범위가 잘 보이게[28] 바꾸어놓았다.

공격범위에 대해선 호불호가 갈리지만
기존 5마리의 몬스터만 차져상태로 만들 수 있던걸 7마리로 늘리고 데미지도 30%정도 증가시켜
범위에 미련이 없다면 EX를 하는쪽이 조금 더 이득이다[29]


3.4. 스마이트 EX

  • 습득 : 70레벨
  • 선행 : 스마이트 1.
  • 타입 : 강화패시브.

스마이트의 공격범위가 증가하고 번개가 퍼져나간다.

번개개당 공격력 스마이트의 10%


범위는 확실히 넓어졌다.[30]
스마이트를 찍고나서 찍은 자리에 번개가 차지볼트처럼 퍼져나가는데[31]
대형몬스터의 경우 괜찮은 데미지가 들어간다.
단 그 외의 스마이트와 스마이트EX의 큰 차이는 없지만 패시브인
메지컬 브레스의 덕을 제대로 보는 스킬이라 활용도가 높다.


3.5. 저지먼트 해머 EX

  • 습득 : 80레벨
  • 선행 : 저지먼트 해머 1.
  • 타입 : 강화패시브.

저지먼트 해머를 강화합니다.
적에게 날아간 해머가 자신에게로 되돌아오며 적에게 피해를 줍니다.
피해량은 변하지 않습니다.

돌아오는 망치 최대 8히트


쓰레기스킬이 EX화 되면서 환골탈태한 케이스.

기존 저지먼트해머의 문제점인
벽에 닿으면 사라진다.
최대 데미지를 내기가 힘들다.
를 "왕복화" 로 한방에 날려버렸다.

처음 80EX스킬이 저지먼트해머이고 부메랑처럼 돌아온다 라는 소식을 들은 많은 크루세이더들은 분노했고
업댓 직후에도 그리 평이 좋진 않았지만
모르고 계속 쓰다보니 성능이 의외로 괜찮아서 빵 떠버렸다.

일단 홀크와 홀크EX의 차이처럼 기존 해머보다 크기가 기본적으로 커졌다.
사정거리도 기존 해머보다 멀리 날아가게끔 늘어났다.
그리고 중요한건 벽에 닿아도 해머가 사라지지 않는다.[32]

여전히 "풀타"를 맞추기엔 어느정도 조건[33]이 따르지만
일단 던져놓고 다시 돌아올떄까지 몬스터를 계속 피격하기때문에
끊임없이 빛공공격을 피격해야하는 매지컬 브레스와도 상성이 좋다.

물론 버그[34] 도 존재한다.
----
  • [1] 프로보크라도 찍었다는 가정 하에
  • [2] 기타 딜러군 캐릭터들에게 밀리는 딜량. 전문탱커 가디언에게 밀리는 탱킹
  • [3] 낮은 데미지/킥의 하향/가디언포스의 불편함
  • [4] 쓰기편해졌으며 고성능으로 당시 드래곤레이드 "데저트드래곤 네스트"에서 큰 활약
  • [5] 이때는 "팔라딘" 전체가 암흑기.
  • [6] 크루세이더/인퀴지터
  • [7] 크리티컬과 해당 속성공격이 일정이상 받쳐져야 한다
  • [8] 캐릭터 기반스텟은 힘. 공격스킬 기반스텟은 마공
  • [9] 용옥을 곰과 지혜만 박는다면 바람(크리티컬), 생명(HP) 에서 손해를 본다
  • [10] 크리티컬이나 HP를 위해
  • [11] 착용 가능 문장갯수/용옥갯수/탈리스만갯수 등
  • [12] 비슷한 딜레마를 가진 어댑트가 있지만 어댑트는 2속성. 크루세이더는 2스테이터스.
  • [13] 지속시간은 레벨업당 꾸준히 오르며. 6레벨이 되면 50%의 공격력으로 바뀐다.
  • [14] 아바타 스텟뻥 후 저지스파워를 쓰면 아바타가 끝나도 아바타 때 추가된 저지스파워 공격력증가 수치는 그대로 남아있다.
  • [15] 디바인아바타는 가디언용 선행궁극기.
  • [16] 하지만 팔라딘 물마공화와 저지먼트해머ex 로 인해 크루세이더의 상황이 역전된다. 추후 ex에서 서술
  • [17] 단점: 기존 전체 마공이 늘어날때보다 미비한 수치가 상승한다.
  • [18] 장점: 무기공격력이 상승하는건 각종 공격력제한(대표적으로 공격력 2배 제한)에 걸리지 않는다
  • [19] 마법공격 성공시 지능1당 마공1.6의 비율로 마법공격력이 10초간 상승. 쿨타임없음
  • [20] 기존의 투박한 반 평면 십자가가 살짝 비스듬히 떨어지는 모양에서 가까이선 아랫기둥만 보일만큼 더욱 커지고! 원통형에 각종 장식이 달려졌다! 게다가 비스듬히 박히지 않고 제대로 떨어진다!
  • [21] 어디까지나 가디언에 비해서
  • [22] 평타가 앞으로 느릿느릿 굴러가는 모습이 꽤 웃음을 자아냈을 것이다.
  • [23] 홀크 범위/저지해머 사정거리 등
  • [24] 차지볼트까지 쳐도 5개정도
  • [25] 가장 짧은 차지볼트가 10초. 가장 긴 라이트닝차져가 31초
  • [26] 5연타로 날아가므로 탄막 형태로 흩뿌려 놓을 수도 있다
  • [27] 이펙트 자체가 어디까지가 유효범위인지 안보인다.
  • [28] 이펙트 효과를 바꾸었으며 파랗게 색을 입혀놓았다
  • [29] 하지만 차져 자체가 그리 큰 데미지를 기대하긴 힘든스킬이다.
  • [30] 홀리크로스와 홀리크로스EX정도의 차이정도
  • [31] 바닥에 4줄기
  • [32] 벽에 튕겨서 다시 돌아온다.
  • [33] 맵이 넓고 장애물이 없어야함. 피격몬스터가 대형이어야 함
  • [34] "벽으로 취급되지 않는 단절된 공간(워프게이트 등)"에 닿으면 이전 해머처럼 그냥 사라진다.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-04-03 20:51:55
Processing time 0.1569 sec