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타이렐

last modified: 2015-04-13 00:58:59 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
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ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
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부활
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ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다

네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

Contents

1. 개요
2. 소개
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
3.2. 레어
3.2.1. HP/ATK/DEF/스킬
3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4. 스킬
5. 전용 무기
6. 기타

1. 개요

TyrrellP.jpg
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Tyrrell1.jpg
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Tyrrell2.jpg
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Tyrrell3.jpg
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Tyrrell4.jpg
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Tyrrell5.jpg
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이름 타이렐 능력치 HP 7
영문명 Tyrrell 공격력 5
중문명 泰瑞爾[1] 방어력 6
별명 Blacksmith[2] 코스트 10
생일 목초의 달 18일[3] 혈액형 AB형
출신지 수도 판데모니움 취미 정크푸드 가게고물상 순회
170cm 몸무게 61kg
페어 캐릭터 C.C
프로필
기계에 모든 정열을 바치는 고고한 엔지니어.

2. 소개

  • "병기의 위력을 검증하기 위해, 당신의 몸을 제공해 주셨으면 합니다."
  • "당신은, 이 아이의 실험대가 되어 주셨으면 합니다."
  • "제가 괜찮다고 말할 때까지, 절대로 망가지거나 하지 말아주시기 바랍니다."
  • "전투 기록 개시. 튼튼한 분이라면 좋겠습니다만"
  • "내 이론이 올바르다는 것을 여기서 증명해 보이겠습니다!"
  • "자, 나에게 그 힘을 보여줘!"(vs. 벨린다)
  • "제가 만든 병기를 당신도 체험해 보시겠습니까?" (vs. 레드그레이브)
  • "무슨 말을 하셔도, 그 아이를 만든 저는 올바르단 말입니다!"(vs. 워켄)
  • "C.C., 너는 우수해. 그렇기에 용서할 수 없어."(vs. C.CLV5)[4]
  • "의료용 마이크로 머신으로 어디까지 할 수 있을지, 지켜보겠습니다"(vs. 리니어스)

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정말 오랜만에 나온 미형 남캐, C.C.이후로 오랜만에 나온 엔지니어 캐릭터이다. 언라이트에 얼마없는 존댓말 캐릭터이기도. 모에에에에!! 성능도 매우 좋기에 주 유저층의 반응은 좋은 듯.

기본적으론 중원거리 형 딜러 겸 디버퍼. 방어스킬의 증가치가 미묘하지만 방어버프를 걸거나 공격 디버프로 인해 생존력도 괜찮은 편. 상성이 맞는 캐릭터는 기본적으로 근,중거리 캐릭터가 있지만 4스킬을 배웠다면 스테이터스 디버프를 거는 캐릭터와의 상성도 좋다.

대처법은 근거리에서 밀어붙이는 것도 좋고, 특수카드를 견제당하면 타격이 크므로[5] 특수카드 견제 캐릭터로 상대해 주는 것도 좋은 방법. 제일 좋은 방법은 이쪽도 스테이터스 디버프를 걸어주는 것이다.

2렙카를 제외한 나머지 일러스트에서 귀에 쓰고 있는 것은 헤드폰이 아닌 귀마개라고 한다. 그것도 그냥 귀마개가 아니라 제너스 컨트롤러 라고.

2014년 10월 22일 R1가 공개되었다. 언라이트 역사상 처음으로 R1 조합식에서 시간의 조각을 필요로 하지 않는다.

3. 능력치 변화

3.1. 노멀

3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 7 5 6 Rud·913
2레벨 7 6 7 Rud·913, Von·541
3레벨 8 7 7 Rud·913, Von·541, Chr·799
4레벨 8 8 8 Rud·913, Von·541, Chr·799
5레벨 9 8 8 Rud·913, Von·541, Chr·799, Wil·846

3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 10 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 14 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 19 파괴 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 19 이동 파괴 무속성 무속성 무속성
5레벨 25 이동 파괴 무속성 무속성 무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

3.2. 레어

3.2.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 8 8 7 Rud·913, Von·541, Chr·799, Wil·846

3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 25 이동 이동 파괴 무속성 무속성

4. 스킬


TyrrellL1S.jpg
[JPG image (209.86 KB)]


1레벨 스킬 Rud·913
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 이동1↑
효과

(Lv1~2)ATK+5 -> (Lv3~)ATK+6.
원거리로 이동한다.

설명 가속 장치.

섹시하다!!!! ~~이름하여 궁디스킬~8~
살가드의 블래스트 오프과 비슷한 스킬이다. 하지만 타이렐 단독으로는 원거리로 이동해서 그 턴에 얻는 이점이 없고(선공 한정) 상대의 근거리 공격기를 봉쇄하거나 다음 턴 원거리 사수에 좀 더 유리한 편. 단, 스킬 발동에 이동이 드는 점은 이동 싸움에서 이동력 1의 손해로 이어진다.

기본적으로 타이렐은 중 원거리의 공격기의 효과가 더 좋고, 5레벨 이상이면 원거리를 유지시키는 것이 좋기 때문에 중, 원거리스킬의 조건이 안 되는데 혼자 남은 상황 같은 것이 아니라면 굳이 근거리에 가서 쓰기는 미묘한 스킬. 주로 근거리를 내준 상황의 보험용으로 쓰게 될 것이다.

콥을 상대할때 이동카드가 많으면 이 스킬로 베거스 뱅큇을 맞지않을 수 있다.

속박을 거는 캐릭터랑 짠다면 고뎀 2도 추가로 먹여줄 수 있으므로 덱 구성에 따라선 이 스킬도 충분히 무서운 스킬로 변모할 수 있다.

TyrrellL2S.jpg
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2레벨 스킬 Von·541
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 방어1↑, 특수1↑
효과

(Lv2~3)DEF+3 -> (Lv4~)DEF+4.
이 전투에서 10이상의 대미지를 받았을 때, 대전상대에게 대미지를 모두 반사한다.

설명 글러브로부터 특수한 배리어를 전개한다.

10 이상의 주사위 대미지를 입으면, 그 대미지를 반사하여 피해를 입힌다무지개 반사. 다만, 10 이상이라는 조건은 상대가 바보거나 주사위가 매우 흥하지 않은 이상 조건이 어렵다. 사실상 상대의 극딜을 견제하는 방어기로 보는게 좋다.그리고 9뎀을 맞겠지

반사에 성공했을 경우 자신은 데미지를 받지 않는다. 10 이상의 데미지를 반사당한 상대는 보통 죽기 때문에 공격력이 높은 상대라면 비르기트의 왕생극락과 비슷하게 쓰일 수 있다.
리즈의 연옥과 부딪혔을 경우 리즈가 주사위 10개 이상을 굴리면 호스트/클라이언트와 관계없이 스플래시 데미지는 받고 주사위 데미지만 반사 된다.
리니어스가 인섹타 티비아의 범위 내에 있는 상태에서 이 스킬의 효과가 발동될 경우, 타이렐에게 들어간 데미지는 반사되지만 인섹타 티비아의 효과로 인해 데미지가 무효화 되므로 양쪽 모두 데미지를 받지 않는다.

광분과의 상성이 좋은 스킬. 하지만 광분을 적에게 거는 캐릭터는 마르그리드가 유일하다. 반대로 공포에 걸리면 사실상 발동이 거의 되지 않는다고 보면 된다.


TyrrellL3S.jpg
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3레벨 스킬 Chr·799
발동 거리 중/원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 총2↑, 특수2↑
효과

(Lv3~4)ATK+5 -> (Lv5)ATK+6.
대전 상대의 능력을 "ATK", "DEF", "MOV" 중 랜덤으로 1개를 흡수한다.

설명 에너지를 흡수한다.

스킬 설명이 난해하기 짝이 없는데, 언라이트 공식 블로그의 정보에 따르면 대전상대에게는 "ATK-3", "DEF-3", "MOV-1" 중 하나를 랜덤으로 걸고(지속 턴수는 5턴이다), 자신에게는 그 반대의 상태이상("ATK+3", "DEF+3", "MOV+1")중 하나를 랜덤으로 건다.[6]

참고로 상대에게 증가 버프가 달려 있다고 해서 그 버프를 없애지는 않는다.

TyrrellL5S.jpg
[JPG image (221.44 KB)]


5레벨 스킬 Wil·846
발동 거리 원거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑
효과 대전 상대에게 2데미지, 자신과 상대의 "ATK", "DEF", "MOV" 의 상태를 모두 9로 만든다.
설명 에너지를 방출한다.

여기서 9로 만든다는 것은 상태이상인 "ATK", "DEF", "MOV"를 현재 수치 상관없이 모두 9로 만든다는 것이다. 즉, 스킬을 발동한 타이렐은 이미 디버프나 버프가 걸린 상태이상 수치가 9로 자동변경 된다.

그야말로 최강의 기술. 특히 이동력이 +9가 된 경우 상태이상을 공략할 수단이 없거나 타이렐의 패가 나쁘지 않다면 이후에 상대는 매우 절망적인 상황에 처하게 될것이다.

참고로 수치만 9가 될 뿐 턴 수에는 변함이 없다. 상대 캐릭터가 버프/디버프 상태이상인 경우, 기존에 상대 캐릭터가 발동시킨 버프/디버프 상태이상을 해제 시키는 것이 아니라 그대로 적용 되어있는 상태에서 상대와 자신에 걸려있는 버프/디버프가 +9가 되므로 버프/디버프 캐릭터를 상대할때는 가급적 3스킬을 우선으로 4스킬은 조건이 맞으면 3스킬에 추가하는 정도로 하자. 조건에 맞아 3스킬과 4스킬 동시 발동할 경우 자신에게는 버프 상태이상 +9를, 상대에게 디버프 상태이상을 +9 적용 시킬 수 있다.

스테이터스 버프 관련 효과외에도 고뎀 2도 꽤 유용하다.이 고뎀 2는 주사위를 굴리기 전에 발동되므로, HP가 2 이하로 남은 상대에게는 사실상 사망선고.

5. 전용 무기


타이렐(언라이트)레인보우쉘.png
[PNG image (13.3 KB)]

이름 레인보우 쉘
코스트 1
효과 원거리 : Atk+4, Def+1
설명 고밀도에 압축한 플라즈마를 담은 카트리지.
기간한정 레코드인 '타이렐 획득하기'로 얻을 수 있었다.

6. 기타

이름인 타이렐의 일본판 표기가 타이레루라 뒷 글자 하나만 바꾼 타이레놀이 타이렐의 별명이 되어버렸다. 타이렐이 등장한 직후에는 타이렐-타이레놀 말장난이 판을 쳤을 정도.

듀얼 대사로 추정된 캐릭터성은 좀 더 온건한 로쏘같은 느낌.침착하게 돌아버린 차분한 미친 놈이라고도 한다. 한국판에서는 유저 승리다크룸 개편과 동시에 출시된 캐릭터라 그런지 이 캐릭터부터 입수 난이도가 낮아졌다.흔한 남자 1호 그래서인지 출시 당일의 코스트 채널에는 (전용장비)타이렐+a덱이 넘쳐났다고(...) 사실 몹코의 방패막이었다 카더라

벨린다와의 상호대사가 공개되면서 기계덕후, 거유덕후 취급 받으며 까이기 시작했다. 벨린다와 C.C.를 생각해보면...어? 캐릭터 이름이나 원화가가 언급한 (임시)무기 이름 ( xenus type-6 ), 작중 행적 등으로 미루어 보아 모티브는 블레이드 러너의 타이렐 박사인 듯하다.

한국한정으로 정크푸드점 순회자라는 별명도 있는데 이는 정크점을 정크푸트점이라고 받아들인 참사... 그렇게 타이렐의 별명은 햄버거가 되었다.

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  • [1] 타이뤼얼 (...)
  • [2] 대장장이
  • [3] 약 6월 6일. 양귀비(Poppy plant)의 날
  • [4] 일본판에서는 경어를 사용하나, 한국어로 번역하면서 반말로 바뀌었다. 원문은 「C.C.、君は優秀です。だからこそ、僕は君を許せない」
  • [5] 단,4스킬로 인한 수치 9버프가 걸린 상태면 큰 견제가 되지 못한다.
  • [6] 기존 정보에는 셋 다 건다고 나와 있었는데 그러면 마르세우스베른하드가 좋아합니다, 도니타의 슈퍼 히로인과 혼동이 있었던 듯하다.

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