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탑 랜딩

last modified: 2014-08-29 17:33:22 by Contributors

Contents

1. 개요
2. 게임 시스템
3. 감점 요소
4. 공항
5. 여담


1. 개요


トップランディング

타이토가 개발하고 발매한 아케이드 용 비행 시뮬레이션 게임. 미드나이트 랜딩의 후속작. 1988년 10월 발매. 타이토 에어 시스템 제 1작.

타이토 최초의 3D 게임이다.

G.S.M. Taito 2에 BGM이 수록되었으며 1999년에는 Zuntata History L'ab-normal 1st에 수록되었다.

2. 게임 시스템


이전 미드나이트 랜딩과는 달리 좀 더 구체적인 사실성이 있다. 게임의 내용은 3d 그래픽으로 비행기를 활주로에 안전하게 착륙하는 걸 목적으로 삼는다.

만약 유저가 플레이 할시 너무 고도를 낮게 하거나 급강하 한다면 감점이 된다. 이 감점은 게임 엔딩까지의 영향은 없으나, 네임 엔트리 화면에서 총 점수가 표시된다.

3. 감점 요소


  • 급강하 : 감점 10점
  • 착륙 지점 : 비행기의 착륙이 비행장에 어느 부분에 왔냐 다르다. 최소 1점 감점에서 최대 30점 감점. 비행기의 방향을 중립으로 안 할시, 매우 감점이 큰 부분이다.
  • 급선회 : 비행기의 방향을 급격히 선회했을 경우 감점. 최소 10점부터 30점.

4. 공항


세계각지의 공항이 나온다. 미국, 브라질, 스트렐리아, 프랑스, 일본의 공항을 플레이 할 수 있다.

  • 센 프란시스코
  • 워싱턴
  • 파리
  • 리오 데 자리오
  • 시드니
  • 드골
  • 도쿄
  • 오사카
  • 후코오카

5. 여담


  • 게임을 하다 보면 가끔 UFO가 출몰하는 걸 볼 수 있다.

  • 제트로 고!에서 이 게임의 1면 BGM이 랜딩 시 나온다.

  • 타이토는 광고 모델로 타임 걸의 루다를 출연했다.
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