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파시어

last modified: 2015-04-01 09:26:27 by Contributors

Contents

1. Far Seer
1.1. Warhammer 40,000 엘다 종족의 사이커
1.2. 워크래프트 3오크 호드 영웅
2. 기본정보
3. 대사 일람
4. 기술
4.1. 체인 라이트닝 (Chain Lightning / C)
4.2. 파 싸이트 (Far Sight / F)
4.3. 페럴 스피릿 (Feral Spirit / T)
4.4. 어쓰퀘이크 (Earth Quake / E)
5. 상세
6. 판타지소설 올마스터의 몬스터
7. Farsi 語


1. Far Seer

멀리(far) 내다보는 자(seer), 즉 예언자, 현자 등을 뜻하는 영어 단어이다.

1.2. 워크래프트 3오크 호드 영웅


워크래프트 3 오크 호드의 영웅, 유닛, 건물들
알터 오브 스톰
블레이드 마스터 파시어 타우렌 칩튼 쉐도우 헌터
  그레이트 홀 배럭 비스티어리 스피릿 랏지 타우렌 토템
1티어  
피언 그런트 트롤 헤드헌터
2티어    
디몰리셔 레이더 코도 비스트 윈드라이더 트롤 뱃라이더 샤먼 트롤 위치 닥터 스피릿 워커
3티어  
트롤 버서커 타우렌
기타 건물들 오크 버로우 워 밀 워치 타워 부두 라운지

별명은 팥심어 또는 개장수.

2. 기본정보

farseer1.gif
[GIF image (63.46 KB)]
생산비용 금 425 / 나무 100 / 보급 5 기본속성 지능 주간시야 1800
farseer.gif
[GIF image (15.39 KB)]
공격타입 영웅 레벨 당
힘 상승치
2 야간시야 800
무기유형 미사일 레벨 당
민첩 상승치
1 이동속도 빠름 (320)
방어타입 영웅 레벨 당
지능 상승치
3 생산시간 55
공격속도 2.28 체력회복 항상 수송 칸 1
사정거리 600 마나회복 0.01 생산 단축키 F

레벨 공격력 방어력 민첩 지능 체력 마나
1 21-27 3 15 18 19 475 285
2 24-30 4 17 19 22 525 330
3 27-33 4 19 20 25 575 375
4 30-36 4 21 21 28 625 420
5 33-39 5 23 22 31 675 465
6 36-42 5 25 23 34 725 510
7 39-45 5 27 24 37 775 555
8 42-48 6 29 25 40 825 600
9 45-51 6 31 26 43 875 645
10 48-54 6 33 27 46 925 690

  • 생산 시 나오는 이름들
    가르달 그림사이트(Gar'dal Grimsight), 네갈 파이어아이(Negal Fireye), 카질 다크아이(Kazil Darkeye), 마기스 콜드아이(Magis Coldeye), 베일 블리크스테어(Bale Bleakstare), 고르 그림울프(Gorr Grimwolf), 카가르 윈터팽(Kag'ar Winterfang), 나즈그렐(Nazgrel)[1], 모그 울프송(Morg Wolfsong), 카즈라고어(Kazragore), 펜리사르 굴(Fenris'ar Gul)

3. 대사 일람

  • 등장
The future is ours.
미래는 우리의 것이다.

  • 공격
Attack! / Look out! / Strike!
공격하라! / 조심하게! / 쳐라!

  • 워크라이
Sprits of earth and storm, strike!
대지와 폭풍의 정령이여, 공격하라!

  • 선택 / 이동
Seeing is believing. / Destiny awaits. / My eyes are open. / Do you need my counsel?
보는 것이 바로 믿는 것이야. / 운명이 기다린다. / 내 눈은 열려 있네. / 상담이 필요한가?

I see. / Of course... / Watch out. / It is certain.
그렇구먼. / 물론이지... / 조심하게. / 확실하겠지.

  • 반복 선택
I see dead people.
죽은 사람들이 보이는군.

Touch your tongue to mine.
혀를 내밀어 보거라. (늑대 울음)

Concentrate and ask again.
집중해서 다시 묻게나.[2]

Outlook not so good.
겉보기에 썩 좋아보이진 않는군.

Reply hazy. Try again.
잘 안 보이는군. 다시 해 보게.

4. 기술

4.1. 체인 라이트닝 (Chain Lightning / C)

chainlightning.png
[PNG image (5.93 KB)]
레벨 효과
1 대상에게 85 의 피해를 준 후, 옮겨 다니면서 최대 4기의 유닛에게 피해를 입히는 번개를 발사합니다.
2 대상에게 125 의 피해를 준 후, 옮겨 다니면서 최대 6기의 유닛에게 피해를 입히는 번개를 발사합니다.
3 대상에게 180 의 피해를 준 후, 옮겨 다니면서 최대 8기의 유닛에게 피해를 입히는 번개를 발사합니다.
쿨타임 9초 마나 소모량 120
사정거리 700 효과 영역 500
특징 번개가 대상을 옮겨다닐 때마다 피해량이 15% 씩 감소합니다.
일반적인 광역기랑 다르게 타게팅 형식으로 대상을 옮겨 다니면서 피해를 주는데, 번개가 대상을 옮겨 다니는 범위가 무려 500 이라 거의 항상 표기된 최대 유닛 수만큼 옮겨다니면서 피해를 줄 수 있다는 게 장점이지만, 번개가 1번 튕길 때마다 피해량이 15% 씩 감소하기 때문에 총 피해량은 낮은 편이다. 거기다가 느려지거나 기절시키는 부가 효과도 없으며, 3레벨 피해량이 180 으로 좀 애매해서 칩튼의 쇼크웨이브나 리치의 프로스트노바 같은 스킬과 비교하면 성능이 좋은 스킬은 아니지만, 타게팅 스킬이라 마무리용으로는 쓸만해서 초중반에 찍었다면 주로 체력이 낮은 일꾼이나 구울같은 유닛을 끊어먹기 위해 사용하고, 후반에는 페럴 스피릿이 별 도움이 안되기 때문에 주력 스킬로 체인 라이트닝을 사용하게 된다.

4.2. 파 싸이트 (Far Sight / F)

farsight.png
[PNG image (4.52 KB)]
레벨 효과
1 마나 75 를 소비하여, 지도의 특정 지점을 봅니다. (보이는 영역:600)
2 마나 60 를 소비하여, 지도의 특정 지점을 봅니다. (보이는 영역:1800)
3 마나 50 를 소비하여, 지도의 특정 지점을 봅니다. (보이는 영역:4000)
쿨타임 0초 (없음.) 사정거리 99999 (무한.)
지속 시간 8초  
특징 투명 유닛도 볼 수 있습니다.
특정 지역을 밝혀주지만 거의 필요가 없는 스킬이다. 일단 1레벨에는 마나 소비량도 75 로 페럴 스피릿과 동일하며 효과 영역도 좁아서 상대방 본진에 사용해도 제대로 볼 수가 없고, 그냥 페럴 스피릿으로 울프 2마리 소환해서 파시어랑 울프 따로 정찰보내고 3지점을 한번에 확인하는 게 훨씬 효과적이다. 그에 비해 파싸이트는 똑같은 마나 처먹으면서 딱 1지점만 밝혀주고 전투에는 아무 도움도 안되는데, 이걸 찍을 이유가 없다.

4.3. 페럴 스피릿 (Feral Spirit / T)

feralspirit.png
[PNG image (6.55 KB)]
레벨 효과
1 200 의 체력과 11-12 의 공격력을 가진 스피릿 울프 2마리를 소환합니다.
(추가 능력 없음.)
2 300 의 체력과 16-17 의 공격력을 가진 다이어 울프 2마리를 소환합니다.
(크리티컬 스트라이크 능력 추가.)
3 500 의 체력과 21-22 의 공격력을 가진 쉐도우 울프 2마리를 소환합니다.
(크리티컬 스트라이크와 인비저블리티(투명) 능력 추가)
쿨타임 30초 마나 소모량 75
지속 시간 60초  
특징 울프가 소환된 상태에서 다시 페럴 스피릿을 사용하면 기존의 울프는 사라지고 새 울프가 소환됩니다.

wolf1.gif
[GIF image (20.64 KB)]
레벨 2 / 4 / 5 공격력 12 / 17 / 22 주간시야 1200
wolf.gif
[GIF image (17.04 KB)]
비용 - 공격속도 1초 야간시야 800
특성 소환물 체력 200 / 300 / 500 이동속도 빠름 (320 / 350 / 350)
공격타입 일반 체력재생 항상 생산시간 -
방어타입 헤비 마나 - 소환자 파시어
무기유형 일반 마나재생 - 요구사항 페럴 스피릿
방어력 0 사정거리 근접(90) 수송 칸 1
파시어의 초중반 주력 스킬로 울프를 소환한다. 울프는 한번에 2기씩 소환되고 이동속도가 빠르다는 장점 덕분에 정찰이나 견제에 특화되어있고, 특히 공격 타입이 일반이라 일꾼 테러에 상당히 강력한 모습을 보여주며 울프가 죽기전에 페럴 스피릿을 다시 사용해서 경험치를 안줄 수도 있다.

하지만 울프는 체력이 낮아서 디스펠에 취약하고, 레벨이 올라도 아머가 0 이라 점사에 녹아버린다. 거기다가 근접 소환수라 그런트와 레이더 사이에 낑겨서 싸울 때가 많다보니, 상대방이 스피릿 링크를 디스펠하다가 울프까지 같이 디스펠되서 경험치를 주는 상황도 자주 생긴다. 결국 시간이 지날수록 울프는 교전에서 별도움이 안되기 때문에 후반에는 체인 라이트닝을 주력으로 사용해야 한다.

4.4. 어쓰퀘이크 (Earth Quake / E)

earthquake.png
[PNG image (5.24 KB)]
레벨 효과
1 1.선택한 지점에 지진을 일으켜 범위 내의 건물에게 초당 50 의 피해를 줍니다.
2.유닛은 피해를 받지 않는 대신에 이동속도가 75% 감소됩니다.
쿨타임 90초 마나 소모량 150
사정거리 1000 효과 영역 250
지속 시간 25초  
특징 적 또는 아군 상관없이 모두에게 효과가 적용됩니다.
6레벨이 되도 거의 안찍는 궁극기.
고정 피해라서 뭉쳐있는 타워나 밥집을 파괴하는 용도로는 쓸만할 거 같지만, 실전에서 이거 썼다간 역관광 당할 확률이 더 높다.

일단 채널링 스킬이라 기절에도 풀리지만, 움직여도 풀리기 때문에 파시어는 다른 행동을 하면 안되서 위험에 노출되고, 그렇다고 위험해서 중간에 끊고 도망치면 마나 150 만 낭비하게 된다. 거기다가 유닛에게는 아무런 피해도 주지 않고 이속만 감소시키기 때문에 대규모 교전이 자주 발생하는 팀전에서도 쓸모가 없다. 그리고 범위도 은근히 좁은 편이라 건물 사이가 한칸씩만 벌려져 있어도 건물 테러하기가 힘들어진다.

5. 상세

한때 오크의 제 1순위 선영웅. 레인 오브 카오스와 프로즌 쓰론 초기에는 블레이드 마스터가 썩 미덥지 못했고 타우렌 칩튼은 예나 지금이나 물렁살이라 사냥시 탱킹과 딜링에 적합하지 않아 파시어 외에는 선택사항이 없었다.[3] 하지만 블레이드 마스터 상향과 파시어의 하향 패치 이후 그 사용빈도가 급격히 줄어들었다. 다만 오크유저는 네 영웅들 다 20% 내외로 골고루 사용한다는 블리자드의 통계가 있기는 하다. 사실 오크의 영웅진은 전 종족중 가장 뛰어난 효율을 보여주기에 파시어보단 블마가 요즘은 더 선호받아도 파시어도 아직 선영웅으로 쓰는것이 완전히 나쁜것은 아니다.

밥줄 스킬인 야수 정령의 경험치 패치로 인해서 컨트롤 하기가 피곤해졌으나, 몇 년만에 이루어진 1.25 패치에서 1스킬 늑대의 경험치량이 3렙 → 2렙으로 줄어들어 견제시에 상대방 영웅에게 경험치를 덜 주게 되었다. 그래도 1렙 울프가 워낙 물렁살이라 부담스러운 것은 마찬가지. 블레이드 마스터 의 윈드 워크가 지속시간이 줄어들어 약간의 하향으로 인해 휴먼전에서 자주 등장하는 편이지만 그래도 아직까지는 블마의 사기성을 생각하면... 단, 타워링 대처능력이 우수하고 늑대의 범용성이 워낙 뛰어나 운영에 자신이 있다면 피블마 이상의 활약을 펼치는 것도 가능하다.

하지만 전통적인 체인 라이트닝 + 쇼크웨이브 콤보는 야언언데드의 코일 + 노바의 쾌감에 뒤지지 않는 타격감을 주기 때문에 어느정도 고정팬은 있다. 프로즌 쓰론 초기에 스피드 스크롤 하나 찢고 체인 라이트닝 + 쇼크 웨이브 콤보로 휴먼 라지컬 빨피로 만드는 것이 좋았던 걸까. 아직도 남자의 스킬 조합이라면서 좋아하는 사람이 많다.

화력, 견제 면에서 모두 블레이드 마스터에게 밀린다는 점은 부정할 수 없는 사실이다. 하지만 플라이가 대 휴먼전 선영웅으로 파시어를 사용한 이후로는 래더에서나 리그에서나 휴먼 상대로 꽤 자주 보이고 있다. 파시어가 휴먼전에 가지는 이점은 중반쯤 들어오는 타워링을 블마보다는 비교적 손쉽게 막을 수 있다. 특히 선 파시어일 경우 휴먼은 타워링을 할 생각을 아예 안하는 경우가 많다. 블마 파시어 비교
옛날엔 했었기도 한듯#
아메의 1렙 블리자드 전략 견제 #

그리고 레벨업으로 인한 스킬의 보정이 약해 중후반 고테크 병력이나 중대규모 교전을 하기위해 민첩, 데미지 오브 등의 장비아이템과 힐링포션, 무적포션등의 생존에 필요한 포션들 모두가 잘 받쳐주면서 오크 병력까지 챙겨야하는 블마와 달리, 체라와 울프등의 스킬을 주력으로 하는 파시어는 레벨업으로 인한 보정치가 높아서 템이 부족해도 빈틈이 없는 경우가 많다.세컨칩튼과 함께라면 더 그렇다[4] 그래서 울프와 파시어 본체의 기동력이 좋고,필리지로 건물을 때릴때 금을 버는 레이더와 함께 휴먼 병력을 피해 테러를 지속적으로 가하면서 몰래 확장을 가져가는 전략이 있다. # ##
나이스게임 TV 올스타전 4강 Sky VS fly 5경기 트위스티드 매도우 ###1 ###2 ###3 ###4

윈드라이더로 하는 전략도 있다.
# ## 3 4

박준이 언데드 상대로 보여준 선파시어 이후에 멀티 #한국어 링크 2[5]
WGT 2013에서 테드의 밴시에 선블마가 진 이후 파시어로 바꾼 경기

울프의 경우 팜과 같은 작은 건물에 바짝 붙어서 울프 소환을 시키면 팜의 건너편에서 소환이 가능하다. # 이것은 다른 영웅들이 소환물을 쓸때도 마찬가지지만 울프가 가장 이득을 보는 트릭. 대처 하는 휴먼은 소환물에 추가 데미지를 주면서 영웅의 마나도 빼는 평타를 가진 아케인 타워를 빨리 지어야 한다.

워크래프트 3의 미션에서는 스랄이 바로 이 직업이며 일반 파시어는 늑대를 타고 있는 오크 노인으로 나온다. 월드 오브 워크래프트에서 파시어는 거의 주술사에 대응하는 직업이다. 체인 라이트닝(연쇄 번개), 페럴 스피릿(늑대 정령), 어스퀘이크(지진), 파 사이트(천리안) 등 파시어의 스킬을 주술사가 모두 사용 가능하고, 외견상으로도 방패와 주문력 주무기를 드는데다 상급 주술사 NPC들이 '선견자 XXX' 식의 이름을 달고 나오는데 선견자가 파시어의 한글 번역이기 때문이다.



여담으로 초기 버전에서는 와이번 타고 날아다니면서 광역기를 난사했다.개장수라 한 놈 다 나와!

6. 판타지소설 올마스터의 몬스터

올마스터에 등장하는 몬스터. 보석형태를 가진 몬스터로 이름답게 상대를 포착, 분석해서 폭발성 화염탄으로 원거리공격이 특기인 개체이다. 밀레이온이 탄식의 성 이벤트에서 노가다를 하고 있을 때 만났는데 그 당시에는 포대에 숨은 채로 그를 공격했다. 하지만 밀레이온은 그 공격을 중상을 입어가면서도 뚫고 들어와 드래고닉 피어싱 2연발로 포대를 해체해버렸고[6] 본체로 공격하려고 했으나 사기기술 마나동결에 막혀서 죽을 뻔했지만... 이 녀석의 꿈이 몹답지 않게 무병장수였기에 밀레이온한테 항복, 자진해서 카드에 봉인 그의 사역마가 되어버렸다.

강력한 원거리 공격몹을 얻은 밀레이온은 다크와의 훈련 등에서 자주 꺼냈지만 꿈답게 보신주의가 강해서 확실하지 않으면 공격을 하지 않는 짓을 해댔다. 몇 번 도움이 된 적은 있었지만... 지구로 돌아온 후 싸움에서는 전투가 급격히 먼치킨화 되어서 별도움이 안됐고, 그래서 그런지 밀레이온이 최후의 싸움 후 에일렌을 찾으러 떠나며 잊어버려서 체르멘과 함께 방치되어서 그의 누이 곁에 머물게 된 듯 하다.
여담이지만 밀레이온이 이 녀석을 첨봤을 때 영어를 띄어쓰기 안하고 패이서 인가? 라고 말했다가 에일렌한테 쫑크를 먹었다.

7. Farsi 語

페르시아어(이란어)를 말한다.
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