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파워 웨폰

last modified: 2015-03-30 01:07:30 by Contributors

Power Weapons[1]


파워 소드를 장비한 월드 이터 충성파 마린 마체르 바렌.

Contents

1. 설정
2. 미니어처 게임 상에서의 모습
3. PC 게임
4. 파워 웨폰의 종류


1. 설정


무기 자체만 놓고 보면 이나 도끼, 철퇴 같은 원시적인 근접무기이지만, 실제로는 대상의 분자결합을 끊어서 파괴하는 특수한 역장을 생성하는 역장 발생장치가 내장되어 있는 최첨단 병기이다. 무기에 전선 같은 것이 달려 있거나 역장(푸르스름한 빛처럼 보이는)이 생성되는 것으로 확인할 수 있다. 기본적으로는 실체 무기 주위에 역장을 씌우는 식으로 작동하나, 소설이나 TRPG 룰북 등의 설정에는 실체 날이 없이 역장만으로 날을 형성하는 파워 소드 같은 것도 희귀하게나마 존재하는 듯.

어찌되었든 역장 발생 기능만 붙어있으면 무엇이든 다 되기 때문에 상기한 일반적인 쇠붙이 무기는 물론 채찍 같은 쇠붙이가 아닌 무기들도 파워 웨폰으로 만들어져서 사용된다. 대표적으로 코르부스 코락스가 바로 이런 채찍형 파워 웨폰을 사용했다. 코락스 외에도 프라이마크들은 하나씩 유명한 파워 웨폰(내지 비슷한 것)을 소지하고 있었다.

특성상 총기류와는 그다지 인연이 없는 무기. 총에 역장 발생 장치를 부착해봤자 총탄에 적용되는건 아니고 총탄에 역장 발생 장치를 부착시키는건 기술력도 안될뿐더러 비용이 장난이 아니기 때문에 불가능하다. 물론 설정상 우월한 전자공학 기술력의 네크론이나 생체공학 기술력의 타이라니드, 루티드 기술력의 오크의 총은 가능할지도 모르지만(...) 일단 게임 룰에는 그런 규정이 없다.

파워 웨폰은 백병전에서는 무척이나 강력한 무기이지만 충분한 수가 존재하는 것은 아니기 때문에 임페리얼 가드에서는 커미사르 이상의 계급과 권력을 지닌 자만이 소유할 수 있고(보드게임상에서는 서전트부터 사용 가능) 그 장비의 수준이 놓은 스페이스 마린이라고 해도 아무나 지닐 수 있는 것은 아니고 못해도 서전트 급은 되어야 겨우 가능하다.

물론 이러한 무기를 인류만 운용하는 것은 아니라 오크나 엘다 같은 외계인, 카오스 스페이스 마린 등도 파워 웨폰을 사용한다. 또한 다른 종족들의 몇몇 무기의 경우 이러저러한 이유(카오스 신의 축복, 역장은 아니지만 고유한 전용 매커니즘으로 분자 결합을 파괴하는 기능 장착, 루티드 등등)로 파워 웨폰과 유사한 효과를 내기도 한다.

2. 미니어처 게임 상에서의 모습


글레이브 엔카민을 장비한 블러드 엔젤의 생귀너리 가드.

공격 판정의 마지막 단계에서 최종 운드(치명상)가 발생하면 모델이 장비한 방탄복 혹은 갑옷이 이를 막아냈는지를 판정한다.[2] 파워 웨폰은 이렇게 방어구에 의해서 공격을 막아낼 확률을 무시하고 공격할 수 있기 때문에 주로 방어력이 좋은 상대를 처치할 때 쓴다.

다만 일부 유닛은 흔히 한국 플레이어들이 '인불'이라고 부르는 불침 방호(Invulnerable Save)를 가지고 있다. 불침 방호는 통상의 방어구가 아닌 에너지 방어막 같은[3] 개념이기에 파워 웨폰으로도 뚫을 수 없다.

일반적[4]으로 분대장 업그레이드 중 하나로 파워 웨폰을 줄 수 있는데, 엘다어스팩트 워리어인 하울링 밴시는 이걸 기본 무기로 장착하기 때문에 엘다 캐사기 론에 힘을 실어주기도 했다. 터미네이터 스쿼드 같은 정예부대는 전원이 파워 웨폰이나 파워 피스트로 무장하고 있는 경우도 있다.

포인트가 비싸기 때문에 스페이스 마린처럼 방어력이 좋은 정예 세력에게는 상당히 효율이 좋으나, 애초에 방어력이 형편없는 가드맨이나 오크 보이 에게는(물론 위력은 좋지만) 사용할 때 좀 아깝기도 하다. 하지만 40k가 반드시 포인트 대 효율비로만 싸우는 게임도 아니고[5] 정확하게 누구와 싸울지 정하고 아미를 구성하는 게임도 아니기 때문에 어느 정도 근접전에서 활약을 해주기를 바란다면 파워 웨폰은 첫 번째 근접전 업그레이드로 가치 있다.[6]

6판으로 개편되면서 근접무기도 장갑 관통수치(AP)를 지니게 되었고, 파워 웨폰 역시 모든 장갑 방호를 무시하는 것이 아니라 대체로 AP3~4의 효과를 지니는 것으로 바뀌었다. 다만 무기의 종류[7]에 따라 AP2를 갖는 무기도 있으니 때문에 2+ 아머인 터미네이터 아머 같은 초중갑 보병을 상대할 때는 잘 생각해서 워기어를 장비해야 한다. 일종의 너프를 당한 셈. 대신 AP2의 파워 웨폰은 차량 공격 시 피해 판정에 +1을 더 받는 특혜가 생겼다.[8]

모든 몬스트러스 크리처는 기본적으로 거대하고 힘이 강하기 때문에 모든 근접공격이 AP2 파워 웨폰으로 간주되는 스매쉬 룰을 가지고 있다.

3. PC 게임

Dawn of War 시리즈에서는 대체적으로는 다른 워기어들과는 달리 플레이어가 선택할 수 없이 부가 옵션으로 나오는 경향이 강하다. 보통 분대장 옵션이 가능한 분대의 경우 분대장을 붙이면 분대장이 파워 웨폰을 들고 나온다. 그나마 영웅의 경우는 파워 웨폰 사용을 선택할 수 있는데, 효과는 그냥 대보병 공격력 강화 정도라고 보면 된다.

엽기적이게도 Warhammer 40,000 : Dawn of War 2오크 스톰보이즈는 분대원 전원이 들고 있는 쵸파가 파워 웨폰 취급이다(…). 이런 녀석들이 정작 분대장만 파워 소드로 무장한 어썰트 스쿼드보다 값도 싸고 몸빵도 좋다는게 넌센스. 한편 카오스 스페이스 마린카오스 스페이스 마린 분대코른 업을 하면 분대원 전원이 파워 웨폰 판정의 체인액스로 무장하지만, 스톰 보이즈는 그 파워 웨폰이 기본이라는 점에서 한점 먹고 들어간다. 게다가 이 셋 다 전부 1티어 유닛이니 스톰 보이즈가 압도적으로 유리하다는 사실은 변하지 않는다.

Warhammer 40,000 : Space Marine에서는 위의 영상대로 파워 액스가 등장한다. 등장 시기 때문에 얼핏보면 체인소드의 상위 무기로 보일 수 있으나, 실은 둘 다 서로 일장일단이 있으므로 취향껏 쓰면 된다. 체인소드가 무난한 공속과 무난한 공격력으로 승부를 본다면 파워 액스는 공속은 좀 느리지만 더 강력한 파괴력으로 승부를 보는 타입. 다만 처형 모션은 체인소드가 적을 갈아버리는 연출이 있는 탓에 파워 액스보다 조금 시간이 더 걸린다.

그리고 썬더 해머도 등장하는데 당연히 무지하게 느리지만 무지하게 강력한 무기로 등장한다. 처형에 저항할 수 있는 적들도 썬더해머로 까면 그냥 다 죽는다. 다만 썬더 해머를 사용하면 3, 4번 중화기를 못쓰고 오직 피스톨과 볼터만 쓸 수 있다는게 흠.

한편 DLC로 멀티에서만 쓸 수 있는 파워 소드가 등장한다. 성능은 체인소드의 가벼움 + 파워 액스의 파괴력이 적절히 혼합된 정도.

4. 파워 웨폰의 종류

  • 파워 소드: 전형적인 파워 웨폰. 파워 아머에게까지 유효한 AP3의 수치를 가지는 근접무기이며, 대부분의 상황에 유용하게 사용할 수 있다. 하지만 터미네이터 아머처럼 2+ 아머를 지닌 적에게는 일반 CCW나 다름없어진다.
  • 렐릭 블레이드: 사용자에게 S+2를 주는 파워 소드. 다만 6판 들어서는 AP3의 수치를 가지게 되었기에 터미네이터 아머를 걸친 상대에게는 파워 마울보다 못한 무기가 되어 버리며, 양손무기이기 때문에 피스톨 보너스로 인한 A+1 보정을 받을 수 없다는 게 뼈아프다. 아너 가드에게 장비해줄 수 있다.
  • 파워 액스: 사용자에게 S+1을 부여해주고 터미네이터 아머도 관통할 수 있는 AP2의 관통력을 지닌 강력한 파워 웨폰. 파워 피스트처럼 사용자의 I를 1로 만들어 버린다. 포인트 값이 파워 피스트보다 싸기에 비교적 저렴하게 AP2 공격을 부여하고 싶을 때 사용한다.
    보통 파워 피스트를 쓸 수 없는 아뎁타 소로리타스 분대장에게 AP2 공격을 주고 싶을 때 주로 장비한다. 대부분 I가 3이라서 I1로 때려도 별로 티가 나지 않는다.
    테크프리스트테크마린이 장비하는 파워 액스는 단순한 근접 무기가 아니라 지위의 상징으로, 도끼날이 톱니바퀴 모양이고 머리에는 메카니쿠스의 상징이 새겨져있다.[9]
  • 파워 마울: 사용자의 힘 수치(S)+2로 공격한다. 관통력이 AP4로 낮은 대신 파워 마울에 피격된 적은 기절해 다음 턴까지 I가 1로 간주된다. 보통 T3에 Sv 4+ 정도인 엘다나 타우 상대로는 파워 피스트보다 더 좋은 성능을 보여줄 수 있다. 스페이스 마린이 장비한다면 S6라 즉사 판정을 낼 수 있고, AP도 문제가 되지 않는 데다가 결정적으로 파워 피스트가 지닌 I 페널티가 없기 때문이다.
  • 에비서레이터: 설정상 역장을 사용하는 '파워 웨폰'은 아니며, 순전히 무게와 휘두르는 힘, 그리고 돌아가는 톱날로 장갑을 썰어 버리는 무기. 양손무기라는 것만 제외하면 체인피스트와 효과가 동일하다. 시스터 레펜티아의 주무기이다.
  • 파워 랜스: 평소에는 AP4지만 선차지 시 S+1 AP3이 되는 파워 웨폰. 선차지 시 파워 아머도 뚫어버리는 관통력을 지녔지만 어정쩡한 S 추가와 선차지 못했을 때 생기는 잉여로움(…) 때문에 많이 쓰이지 않는다.
  • 글레이브 엔카민: 블러드 엔젤 귀너리 가드 전용 특수 양손 파워 웨폰. 도끼와 검의 형태를 하고 있다. 게임 상에서는 파워 액스나 파워 소드 두가지 형태 중 하나를 골라서 장착할 수 있다. 전부 마스터 크래프티드 웨폰으로 취급한다.
  • 썬더 해머
  • 파워 피스트
    • 체인피스트
  • 패러곤 블레이드: 기술의 암흑기에 만들어진 양손검 형태의 특수 무기. 외양은 파워 소드와 체인소드 두 가지로 나뉘며, 기본적으로 사용자에게 S+1 AP2 머더러스 스트라이크를 부여한다. 다른 AP2 무기에 붙는 I 페널티가 없는 아주 강력한 무기이다. 호루스 헤러시 시리즈에서 사용된다.
  • 라이트닝 클로
  • 프로스트 블레이드 : 아이스 크라켄의 이빨을 이용하여 만든 무기로, 에비서레이터와 마찬가지로 역장을 사용하는 '파워 웨폰'은 아니다.
    • 프로스트 액스
  • 크로지우스 아르카눔: 채플린의 상징이자 무기인 파워웨폰. 파워 마울로 취급한다.
  • 포스 웨폰
  • 데몬 웨폰
  • 본소드
  • 클라이브: 다크 엘다의 엘리트 인큐비들이 쓰는 대검 형태의 파워 웨폰. 양손무기로 판정하며 S+1 AP2 이다. 자기 I로 그대로 때려서 AP2 무기를 I6으로 휘두르는 파괴력을 자랑한다. 분대장인 클라이벡스의 경우 파생형인 데미클라이브를 장착할 수 있으며, 이 경우 칼을 둘로 분리해서 AP3으로 더 많이 때릴 수도 있다.
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  • [1] Powered Weapons 등으로 표기되기도 한다.
  • [2] 명중 굴림과 피해 굴림은 공격자가 하지만 이런 방어구 판정은 피격자가 하기 때문에 과정을 간편히 하기 위한 수단이다.
  • [3] 방어막을 생성하는 도구는 물론이고 초자연적인 존재의 가호나, 비인간적인 민첩성이나 검술 등 보통 인불 세이브를 가지는 모델에게는 불침 방호를 부여하는 이유가 붙는다.
  • [4] 스페이스 마린, 카오스 스페이스 마린, 임페리얼 가드, 오크에 해당한다.
  • [5] 입해머와 실전의 차이기도 한데 대부분의 40k 실전은 100포인트로 150의 성능을 낸다고 해서 100:100의 효율을 내는 아미에 더 유리하다고 보기 힘들다. 상대방이 특정 전투 하나에 3배의 포인트를 동원해서 2배의 전력으로 박아 버리면 그대로 박살나 버리기 때문이다. 특정 전황 순간순간에서 전력 집중을 누가 더 잘하냐가 승리를 결정하는 가장 큰 요인이다.
  • [6] 포인트가 더 남으면 아예 파워 피스트나 라이트닝 클로로 업그레이드하는 게 더 좋겠지만 포인트 한계 상 우선적으로 생각해볼 만한 업그레이드란 소리. 물론 선호도는 마린의 만능화가 가능한 파워 피스트가 더 높다.
  • [7] 체인피스트나 파워 피스트, 썬더 해머, 파워 액스, 에비서레이터 같은 고급 무기.
  • [8] 참고로 AP1의 워기어는 +2.
  • [9] 이 설정을 반영해서, 2015년에 출시된 메카니쿠스의 사병 집단인 스키타리(Skirarii) 소속 일반병은 메카니쿠스 소속임에도 불구하고 파워 액스를 장비할 수 없다.
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