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퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/타입 혼재

last modified: 2015-04-10 23:34:47 by Contributors

Contents

1. 슬라임(Slime)▲
1.1. 속성 슬라임
1.2. 드래링(Draggie)
2. 마검사(Mystic Knight)▲
3. 특수 마검사(Heart Converter)▲
4. 환수(Mythical Beast)▲
5. 요정(Sprite)
6. 요괴(Japanese Myth)
6.1. 일반 요괴들
6.2. 수호귀(Protection Demon)▲
6.3. 영봉의 파계신, 대텐구(Depraved Mountain God, Grand Tengu)▲
7. 마수
8. 닌자(Sengoku)▲
8.1. 잔챙이 닌자
8.2. 변화술 닌자
8.3. 이시카와 고에몬
9. 동화 속 소녀(Fairy Tale)▲
10. 삼국시대 무장▲
10.1. 연장군 장비
10.2. 관은병
10.3. 조운
11. 마도사·마술사
11.1. 마도사
11.2. 마술사
12. 갑옷 기사(Armored Knight)▲
12.1. 속성 갑옷 기사
12.2. 암흑기사 그라뷔스
13. 그리모어(마도서)▲
13.1. 불/물/나무
13.2. 빛/어둠
14. 파이널 판타지 크리스탈 디펜더즈 콜라보(일본 한정)▲
14.1. 전용 머신 몬스터
14.1.1. 원작 등장
14.1.2. 원작 미등장
14.2. 던전 드랍 몬스터
15. 배트맨 : 아캄 오리진 콜라보▲
15.1. 전용 가챠 몬스터
15.2. 던전 드랍 몬스터
16. 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보▲
16.1. 수호룡 아발론 드레이크
16.2. 불꽃망치의 만용 프로메테우스
16.3. 드래곤 장군
16.4. 포레스트 번
16.5. 환영룡 아니마
16.6. 파괴룡 아포칼립스
17. 헬로 키티 콜라보▲
17.1. 가챠 전용 몬스터
17.2. 던전 드랍 몬스터
18. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 콜라보▲
18.1. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 플레이어블 캐릭터
18.2. 던전 드랍 몬스터
19. 드래곤볼 콜라보▲
19.1. 레어 가챠 1차
19.2. 레어 가챠 2차
19.3. 레어 가챠 3차
19.4. 레어 가챠 4차
19.5. 던전 드랍 몬스터
19.5.1. 기뉴 특전대
20. 세인트 세이야 콜라보▲
20.1. 전용 가챠 몬스터
20.2. 던전 드랍 몬스터
21. DC 코믹스 콜라보
21.1. 전용 가차 몬스터
21.2. 던전 드랍 몬스터
22. 북두의 권 콜라보
22.1. 전용 가차 몬스터
22.2. 던전 드랍 몬스터





퍼즐앤드래곤의 몬스터들 중 가지고 있는 액티브 스킬이나 리더 스킬, 능력치 분배에 공통점이 있으나, 몬스터 자체의 타입이 통일되어 있지 않은 몬스터 카테고리를 설명하는 항목.

6.0 패치 이후 각성 스킬을 가지는 몬스터는 ▲를 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.

1. 슬라임(Slime)▲

'~링'으로 끝나는 몬스터군으로, 가장 처음으로 만나는 몬스터군이다.

1.1. 속성 슬라임

1진화형까지는 모두 밸런스 타입이다. 1진화형과 최종진화형의 스킬이 매우 다른데, 1진화형은 스킬업 소재로만 쓰인다.
  • 큰 파이링 - 공격태세 불(강한 팔의 거인 기간테스)
  • 큰 버브링 - 방어태세 물(바다의 요정 세이렌, 메가 샤크)
  • 큰 우드링 - 드롭 복원(마스터링)
  • 큰 샤이링 - 방어태세 빛(엔젤라이온)
  • 큰 데비링 - 공격태세 어둠(마왕 뱀파이어로드)

5.2 패치로 새로운 진화형이 등장했는데, 자세히 보면 각 속성의 킹 메탈 드래곤 계열의 왕관을 쓰고 있다. 그래서 이름도 '킹 ~링'이다. 그리고 각 슬라임들의 타입이 변했고, 능력치는 여전히 좋은 편이 아니지만 액티브 스킬이 적 1명에게 자신의 공격력 X10의 대미지 + 자신 타입의 공격력을 1턴 간 3배로 북유럽 신들이 쓰는 것보다 배수는 더 높고 지속턴은 더 짧다. 스킬업을 끝내면 12턴마다 쓸 수 있지만 각 속성의 킹 메탈드래곤이 재료로 들어가서 생각보다 스킬업이 어렵다.먹으면서 왕관만 빼앗았나보다

여포 및 후술할 갑옷기사의 등장으로 입지가 상당히 위태로워졌다. 그러나 갑옷기사와는 달리 무과금으로도 너무나 간단하게 획득이 가능하기 때문에 갑옷기사가 없다면 그나마 가장 나은 대체품. 또한, 저 코스트 파티에 사용이 가능하다는 장점도 있어 입지가 완전히 사라지지는 않았다.

킹 파이링
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
공격3138429145
501037757122
진화파이링 → 큰 파이링 → 킹 파이링
코스트7
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬공격력 +100
공격력 +100
발화!!
-드래링 강림 및 제우스&헤라 강림에서. 7회 연속공격.
공격 타입 배수 파티나 레어도 및 코스트 제한 파티의 서브로 자주 쓰인다. 각성 스킬의 경우, 파티의 특성 상 공격력이 크게 부족하지는 않기에 크게 좋다고 하긴 어렵다.

킹 버브링
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
체력3141426650
501283612135
진화버브링 → 큰 버브링 → 킹 버브링
코스트7
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
지크프리트 파티나 고에몬 파티의 서브로 자주 쓰인다. 체력 타입 배수 파티가 약하다는 점을 고려했는지 각성 스킬이 초반 공략에 좋다.

킹 우드링
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
밸런스나무3140228059
501085644159
진화우드링 → 큰 우드링 → 킹 우드링
코스트7
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬체력 +200
체력 +200
잘 먹겠습니다!
-드래링 강림 및 제우스&헤라 강림에서. 무작위 몬스터 1마리 바인드.
쿠 훌린 파티나 제우스 디오스 파티의 서브로 자주 쓰인다. 각성 스킬의 활용성은 미묘하다.

킹 샤이링
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
회복3139027454
501053630194
진화샤이링 → 큰 샤이링 → 킹 샤이링
코스트7
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬회복력 +50
회복력 +50
빛이 있길!
-드래링 강림에서. 어둠 드롭을 빛 드롭으로 변환한다.
발키리 파티나 대행자 메타트론 파티의 서브로 자주 쓰인다. 어차피 회복 파티에는 회복력이 남아돌기 때문에 각성 스킬의 효용성은 시원치 않다.

킹 데비링
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
악마어둠3140228741
50116674690
진화데비링 → 큰 데비링 → 킹 데비링
코스트7
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬공격력 +100
공격력 +100
카오스에잇!
-드래링 강림에서 헛짓(…). 그러나 이것이 2회 반복되면 13000가량의 대미지를 주는 스킬인 '카오스 레이'를 사용한다.
우르즈 파티나 사탄 파티의 서브로 자주 쓰인다. 각성 스킬도 꽤 좋은 편.

앵그리버드 에픽에서는 파이링을 제외한 모든 슬라임이 등장한다. 다만 진화형이 등장하는 것은 우드링과 데비링 뿐. 이 중 주의해야 하는 것은 독을 거는 큰 데비링이다.

1.2. 드래링(Draggie)

고대의 드래링기사 세로
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
드래곤나무514212890
50208712540
진화드래링 → 드래링기사 → 고대의 드래링기사 → 고대의 드래링기사 세로
코스트7
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬HP +200
스킬 부스트(시작 시 모든 액티브 스킬의 대기 턴수 -1)
5.3 업데이트 및 모바일 상반기 일본 내 판매율 2위를 기념하여 여는 이벤트에서 새롭게 등장했으며, 해당 던전은 코스트 10 이하의 몬스터들만 입장 가능이라는 조건이 걸려 있다.

리더 스킬은 궁극진화 기준으로 진화 전의 고대의 용기사와 동일한 드래곤 타입 공격력 2.5배라 쓸모가 없다. 다른 킹 슬라임 계열과 마찬가지로 드래곤 타입의 공격력을 올리는 액티브 스킬을 가지고 있으나, 고대의 용기사를 슬라임화시켰기 때문인지, 아니면 제로그의 보정 상수와의 시너지 때문인지 보정 배수가 2.5배로 다른 슬라임들에 비해 낮으며, 회복력은 0이다. 궁극진화가 등장한 이후 기본 능력치는 크게 상향되었으나 여전히 회복력은 0이기에 주의가 필요하며, 각성 스킬도 쓸모없었던 공격력 +50이 스킬 부스트로 변경되어 이제 서브로서의 채용 여지가 있다. 그리고 2014년 밸런스 패치로 적의 공격대기 1턴 증가 효과가 추가돼서 나무 속성 무과금이 얻을 수 있는 최초의 턴 밀기 요원으로 더욱 가치가 크게 증가하였다.

문제점으로 지적되었던 대부분이 해결되었으나 혼자 2.5배에 강림에서만 획득이 가능하며 스킬업이 다른 속성 슬라임들보다 어렵다는 점은 여전히 해결되지 않았다. 던전에서 베이스가 드랍되고 베이스도 타입 강화 스킬을 가지고는 있지만 스킬명도 히라가나로 되어 있는데다 효과 또한 2배에 불과해서 베이스로는 스킬업이 안 된다! 1진화인 드래링기사에 와야 스킬명이 가타카나가 되고 효과도 2.5배가 되어 겨우 스킬업이 가능하다. 그 뿐이냐면, 1진화 재료에 비싼 재료인 미스릿이 들어가고, 더군다나 기본 스킬 대기 턴수 또한 21턴으로 다른 슬라임보다 훨씬 길다! 때문에 드래곤 지지자들은 차별이냐면서 불만이 많다.

이름의 경우 모티브라 할 수 있는 고대의 용기사 세로가 한국에서 '궁극 고대의 용기사 세로'로 번역된 탓에 이 녀석의 이름도 '궁극 고대의 드래링기사 세로'로 번역될 가능성이 높았으나, 예상을 깨고 정상적으로 번역되었다.

이들의 타입 강화는 속성 강화와 중첩해서 사용할 수는 없다.

앵그리버드 에픽에서도 등장한다. 1진화형인 드래링기사까지만 등장하는데, 베이스인 드래링은 공격했을 때 필살기를 봉쇄하는 효과가 있기 때문에 은근히 귀찮다(퍼즐앤드래곤에서는 스킬 봉인에 해당한다). 한편 1진화형인 드래링기사는 일정 수치 이하의 대미지를 무시하는데다가 베이비 그린드래곤이나 티라를 소환하기 때문에 원판보다 훨씬 강력하다! 여러가지 의미로 위협적.

2. 마검사(Mystic Knight)▲

베이스가 '마법검사'라는 이름을 가지고 있기에 마검사라는 카테고리가 되었다. 1진화까지는 공통적으로 밸런스 타입이지만, 최종진화를 거치면 고대룡기사/혼돈룡기사는 드래곤 타입으로, 바체는 신 타입으로(밸런스 타입도 유지) 변한다. 세로와 보이스 또한 궁극 진화 시에 밸런스 타입을 돌려받는다. 공통적으로 자신의 약점 속성 드롭을 자신의 속성 드롭으로 바꾸는 능력을 가지고 있어 단속성 파티에서는 필수적이다. 스킬업은 동족상잔으로만 가능하다. 9월 28일에 궁극진화가 추가되었는데, 디자인을 본 사람들은 신기동전기 건담 W에 나오는 건담 같다는 평. 원판에서는 꽤나 그럴듯한 수식어가 붙었지만, 한국판은 매우 성의없게도 그냥 앞에 '궁극'만 갖다붙여 욕을 바가지로 먹었으나, 2014년 5월 즈음에 핫픽스로 변경되었다.

모든 마검사들은 자신이 보스로 등장하는 앙케이트 던전을 갖고 있는데, 유독 카무이 혼자만 시대에 밀린 탓에 오랫동안 앙케이트 던전이 없었다가 동정표인지 드디어 앙케이트 던전 16에 메인 몬스터로 등장했다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 (각 속성)의 마법검사 → (바론들의 2차 진화형) → (3차 진화형)으로 진화 과정이 변화했으며, 궁극 진화는 등장하지 않는다. 또한 마법검사에서 특수 마검사로 갈라지는 또 다른 진화 트리가 존재.

  • 호무라
불타는 불사조 기사 호무라(일본명)/타오르는 불사조 기사 호무라(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스611064782259남자
9923341273389
진화불의 마법검사 → 불사조 기사 → 불사조 기사 호무라 → 타오르는 불사조 기사 호무라
코스트24
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬2마리 공격
불 드롭 강화
HP +200
리더 스킬은 밸런스 타입의 회복 2.5배에서 궁극 진화 시 밸런스 타입의 공격력과 회복력 2배로 바뀐다. 치요메와 조합하여 완전한 불 단속 밸런스 타입 구성이 가능하지만, 불 속성에는 밸런스 타입 몬스턱 많지 않아 활용성이 높지 않다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 리더 스킬이 불 속성, 동물 타입의 아군 공격력 1.5배로 변화했는데 역시 활용도는 바닥.

이 호무라가 아니다.

  • 카무이
홍수의 늑대의 기사 카무이(일본명)/범람하는 늑대의 기사 카무이(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스61970835217남자
|9921371353326
진화물의 마법검사 → 늑대의 기사 → 늑대의 기사 카무이 → 범람하는 늑대의 기사 카무이
코스트24
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬2마리 공격
물 드롭 강화
HP +200
리더 스킬은 밸런스 타입의 공격력 2.5배에서 궁극 진화 시 밸런스 타입의 공격력 3배로 쿠 훌린과 동일하게 상향되었다. 이든&이두나와 와다츠미 등의 우수한 서브들이 몇몇 있어 쿠 훌린과 차별화는 가능하지만 물 타입 밸런스가 그다지 많지 않아 쿠 훌린에 밀린다. 특히 한국에서는 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 콜라보를 열지 않았기 때문에 더욱.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 리더 스킬이 물 속성, 신 타입 아군 공격력 1.5배 상승으로 바뀌었다.

  • 세로
고대의 용기사 세로(일본명)/유구한 고대의 용기사 세로(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤나무611018808224남자
밸런스나무9922381312336
진화숲의 마법검사 → 용기사 → 고대의 용기사 → 유구한 고대의 용기사 세로
코스트24
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬2마리 공격
나무 드롭 강화
HP +200
에인션트 드래곤 나이트의 일본식 조어인 엔도라가 그대로 한국으로 넘어오면서 엔도라 라고 불리기도 하며 Ancient Dragon Knight의 머릿글자를 따 ADK라고 부르기도 한다. 리더 스킬은 드래곤 타입 공격력 2.5배고 궁극진화를 하게 되면 드래곤 타입 공격력 3배가 된다. 드래곤 타입 배수 파티의 리더나 목 단속 파티나 밸런스 타입 파티의 드롭 변환 서브로 쓰이기도 하며, 특히 쓸만한 배수 리더 몬스터가 없을 경우 리더로 자주 쓰인다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 리더 스킬이 나무 속성, 진룡 타입 아군 공격력 1.5배 상승으로 바뀌었다.

북미판에선 어째서인지 이름이 Zeal로 바뀌었다.

  • 바체
하늘신 기사 바체(일본명)/성스러운 하늘의 기사 바체(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
61990798252남자
밸런스9921791297378
진화빛의 마법검사 → 바체 → 하늘의 기사 바체 → 성스러운 하늘의 기사 바체
코스트24
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬2마리 공격
빛 드롭 강화
HP +200
리더 스킬은 신 타입의 공격력 2배에 궁극 진화 시에는 신 타입의 공격력과 체력 2배로 배수가 낮아 리더로서는 거의 쓰이지 않는다. 그래도 서브로서는 쓸만해서 사쿠야 파티나 빛 파티 등의 서브로 자주 투입된다. 특히 아테나 파티에선 구하기 쉬운데다가 현무와 연계하기 좋기 때문에 필수라고 할정도로 채용률이 높다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 리더 스킬이 빛 속성, 환룡 타입 아군 공격력 1.5배 상승으로 바뀌었다. 또한 하늘의 기사 바체로 진화하더라도 용인 타입이 신 타입으로 변화하지는 않는다.

  • 보이스
혼돈의 용기사 보이스(일본명)/어두운 혼돈의 용기사 보이스(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤어둠611046824210남자
밸런스어둠9922971336315
진화어둠의 마법검사 → 어둠의 용기사 → 혼돈의 용기사 → 어두운 혼돈의 용기사 보이스
코스트24
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬2마리 공격
어둠 드롭 강화
HP +200
카오스 드래곤 나이트의 일본식 조어인 카도라가 한국으로 그대로 넘어오면서 카도라라고 하기도 하며 Chaos Dragon Knight의 머릿글자를 따 CDK라 하기도 한다. 리더 스킬은 드래곤 타입의 체력 2.5배로 큰 장점이 없다. 궁극진화가 되어서도 리더 스킬이 드래곤 타입의 체력과 공격력 2배로 인드라와 동일하지만 회복력을 제외하면 인드라와 능력치 차이가 많이 나는지라 여전히 리더로서 쓰기는 힘들다. 반면 서브로서는 제로그 파티나 어둠 속성 파티에서 자주 쓰이고, 궁극진화로 밸런스 타입을 돌려받아 활용도가 늘었다. 하지만 어둠 속성에는 밸런스 타입 몬스터가 많지 않아 세로보다 활용도가 떨어지는 것은 사실.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 리더 스킬이 어둠 속성, 돌연변이 타입 아군 공격력 1.5배 상승으로 바뀌었다.

3. 특수 마검사(Heart Converter)▲

공통적으로 능력치가 우수하고 회복 드롭을 자신의 속성 드롭으로 바꾸는 스킬을 가지고 있다. 최종 단계의 경험치 테이블은 400만이지만, 전 단계 진화의 필요 경험치가 166만이기 때문에 상당한 육성 난이도를 가지고 있다. 그나마 기간테스, 뱀파이어는 첫 단계 진화의 필요 경험치가 4만이지만 발키리, 쿠 훌린, 지크프리트는 첫 단계의 진화에서도 26만의 경험치가 필요하기 때문에 500만 경험치 테이블의 몬스터보다 육성에 필요한 경험치가 사실상 더 많다. 지크프리트/쿠 훌린/발키리는 5.2 패치로, 기간테스와 뱀파이어 로드도 6.1 패치로 궁극진화가 추가되었다.

각 특수 마검사들의 이름은 기가스, 지크프리트, 쿠훌린, 발키리, 뱀파이어로 신화에 등장하는 영웅이나 환상종의 이름에서 따왔다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 마검사에서 갈라지는 또 다른 진화 과정으로 등장하며, 모바일판을 계승한 몬스터도 있으나 전혀 다른 몬스터가 등장하는 경우가 있다. 이 경우 각 속성에 대응되는 몬스터에 설명을 병기한다.

  • 기간테스
강완무쌍, 기간테스 그레이트
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력61300011010남자
9962831363-100
진화타이탄 → 기간테스 → 강한 팔의 거인 기간테스 → 강완무쌍, 기간테스 그레이트
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬2마리 공격
공격력 +100
불 드롭 강화

파이어!!!
-아테나 강림에서, 일격필살기 사용 시
그으으으레이트!!
-헤라클레스 강림에서


리더 스킬은 오거와 동일한 근성이라 진화시키지 않은 타이탄은 근성 리더로 종종 사용된다. 최종 진화 시 만레벨 기준으로 사탄 다음으로 높은 체력과, 무과금으로 얻을 수 있는 유닛 중 가장 높은 환산치를 가지지만, 대신 회복력이 -500이 된다. 회복력을 조절해야 하는 고에몬 파티에서는 거의 필수적이지만 회복력 필요한 상황에서는 쓰기가 까다롭다. 뱀파이어와 마찬가지로 일반 던전이나 우정 머신에서 획득이 가능하며, 아테나 강림에서도 바닥을 기는 확률로 드랍된다. 같은 스킬을 가진 큰 파이링과 사무라이 고블린이 획득하기 쉬워 특수 마검사들 중 스킬업 난이도가 가장 낮다는 점은 장점이다. 궁극진화시 빛 속성이 추가되어 레이란 팟을 불 단속으로 짤 수 있게 되었다. 궁극진화 시 회복이 400 오르기에 고에몬 파티에서 쓰기에는 약간 애매해진 상황. 2015년 4월 2일 패치로 각성에 있던 체력이 자체 스탯이 되고 그 자리에 2마리 공격이 들어갔다. 총 스탯합이 환신 오딘을 뛰어넘은 상황.

1진화형인 기간테스는 플레임 체이서를 리더로 한 저 레어도 파티에 투입되기도 한다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 버서커 - 염추의 맹장 프로메테우스가 이 포지션을 이어받았다. 회복력 저하 페널티는 없으나 대신 공격 특화형으로 바뀌었으며, 리더 스킬은 동물, 용인 타입 아군 공격력 1.5배.

게임 외적으론 특유의 포즈와 그으으으레이트란 대사 덕분에 네타 캐릭터적인 면이 있다. 이런 이미지 때문인지 퍼즐앤드래곤 학원 버전은 리젠트 머리의 반쵸가 되었다.

강완의 싸움짱 기간테스 그레이트
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력61300011010남자
어둠9948331563-200
진화없음
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬체력 +200
불 드롭 강화
불 속성 강화

싸움대장!
- 5턴간 상태이상 무효화.
근성!!!
- 체력 49% 회복 (체력 1% 이하시 반드시 사용)
어리석은 짓을!!
- 단일 공격
해보자는거냐 형씨!!
- 발악기 전 헛짓.
천상천하 유아독존!!!
- 발악기.

학원 버전은 던전에서 난입으로 등장하며 쓰러뜨리면 확정 드랍한다. 리더 스킬에 체력 타입 공격력 1.5배가 추가되며 능력치는 체력이 대폭 깎여나가고 회복력도 100 더 깎이는 대신 공격력이 조금 상승했다. 각성 스킬에도 불 속성 강화가 추가되어 좀 더 좋아졌다.

수식어의 원래 표기는 위에서 언급한 것처럼 반쵸가 맞으나, 한국에서 사용되지 않는 표현이므로 가장 가까운 '싸움짱'으로 임시로 번역명을 표기한다.

  • 지크프리트
파룡황제 그랜드 지크프리트
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력712111115681남자
9941191309129
진화베르세르크 → 창검의 패왕 지크프리트 → 창패왕 카이저 지크프리트 → 파룡황제 그랜드 지크프리트
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬HP +200
공격력 +100
물 드롭 강화

휘룡황제 지크프리트
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력712111115681남자
9940191209179
진화베르세르크 → 창검의 패왕 지크프리트 → 창패왕 카이저 지크프리트 → 휘룡황제 지크프리트
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬HP +200
공격력 +100
물 드롭 강화
빛 드롭 강화
자, 정정당당하게 승부를 내자!
-아테나 강림, 제우스 발칸 강림에서

리더 스킬은 체력 타입 공격력 2.5배에서 비 황금 파수꾼 궁극 진화 시 3배/황금 파수꾼 궁극 진화 시 체력이 99 이하일 때 공격력 3.5배가 되며 그래서 체력 타입 파티의 리더나 물 단속 파티의 서브로 자주 쓰인다. 용자들의 아지트(구 용자 강림)에서 획득할 수 있으며, 그래서 레어 머신에서는 더 이상 나오지 않는다. 또한 아테나 강림이나 제우스 벌컨 강림에서도 낮은 확률로 나온다. 스킬업은 동족상잔이나 겅호 관련 콜라보의 마린으로 가능하다.

퍼즐앤드래곤 Z에서도 등장하나 창검의 패왕 지크프리트까지만 등장한다. 리더 스킬은 신과 용인 타입 아군 공격력 1.5배로 변화.

  • 쿠 훌린
늑대왕의 영웅 노블 쿠 훌린
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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밸런스나무7116131204255남자
어둠9929871386378
진화하이랜더 → 창의 영웅 쿠 훌린 → 대영웅 모어 쿠 훌린 → 늑대왕의 영웅 노블 쿠 훌린
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬HP +200
공격력 +100
나무 드롭 강화

늑대황제 영웅 이그니스 쿠 훌린
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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밸런스나무7116131204255남자
9930071261388
진화하이랜더 → 창의 영웅 쿠 훌린 → 대영웅 모어 쿠 훌린 → 늑대황제 영웅 이그니스 쿠 훌린
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬HP +200
공격력 +50
나무 드롭 강화
2마리 공격
전력을 다해 덤벼라!
-아테나 강림, 제우스 발칸 강림에서

리더 스킬은 5.1까지는 밸런스 타입 체력 2.5배라 지요메의 존재로 리더로는 쓰이지 않았으나 궁극 진화 추가 이후 비 황금 파수꾼 궁극진화는 밸런스 타입 공격력 3배/황금 파수꾼 궁극진화는 체력이 80% 이상일 때 공격력 3.5배로 강화되었다. 다만 황금 파수꾼 궁극진화의 경우 역시 안정성이 떨어지는 관계로 잘 쓰이지 않았으나 프레이야가 분기 궁극진화를 얻으면서 날아오르며 충분히 리더로 써볼 만해졌다. 그리고 이후 밸런스 패치로 2마리 공격을 얻어 활용도가 조금 더 높아졌고, 베르단디의 등장으로 이제 일반 궁극진화형과 맞먹는 활용도를 갖게 되었다. 지크프리트와 마찬가지로 용자들의 아지트(전 용자 강림)에서 획득할 수 있으며, 이로서 레어 머신에서는 더 이상 나오지 않는다. 또한 아테나 강림에서도 바닥을 기는 확률로 나온다. 스킬업은 동족상잔이나 겅호 관련 콜라보의 포포링으로 가능하다.

퍼즐앤드래곤 Z에서도 등장하나 창의 영웅 쿠 훌린까지만 등장한다. 리더 스킬은 진룡과 용인 타입 아군 공격력 1.5배로 변화.

  • 발키리
발키리(퍼즐앤드래곤) 항목 참조.

  • 뱀파이어로드
극야의 마왕 뱀파이어 듀크
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스어둠611616988281남자
악마9928961268463
진화뱀파이어 → 뱀파이어로드 → 마왕 뱀파이어로드 → 극야의 마왕 뱀파이어 듀크
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬HP +200
어둠 드롭 강화
공격력 +100

영원의 마왕 뱀파이어 듀크
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력611616988281남자
악마어둠9937961218363
진화뱀파이어 → 뱀파이어로드 → 마왕 뱀파이어로드 → 영원의 마왕 뱀파이어 듀크
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬회복력 +50
어둠 드롭 강화
공격력 +100
꿇어라.
-극한 악마 러시에서

리더 스킬은 어둠 속성 공격력 2배로 어둠 단속 파티를 꾸릴 경우 마땅한 리더가 없을 때 리더로 사용하기도 한다. 우정 머신이나 마왕의 성, 빛이 없는 악마의 둥지 등에서 획득이 가능하므로 특수 마검사들 중에서는 가장 얻기 쉽다. 더군다나 5.1 패치로 악마 타입까지 붙어서, 사탄/헤라 우르즈를 리더로 한 악마 타입 배수 중요 서브로도 쓰인다. 스킬업도 기간테스만큼 쉬운 것은 아니지만 큰 데비링으로 가능해서 꽤 쉬운 편이다. 진화시킬수록 3성 뱀파이어의 멍청한 모습을 벗고 폭풍간지 일러를 보여주며 이에 힘입어 한퍼드 배너 광고에 마왕 뱀로가 암속 대표로 등장한다.

특수 마검사들 중에서 처음으로 2종류의 궁극진화를 갖게 되었다. 극야의 마왕으로 진화 시 타입을 그대로 유지하지만 체력 100과 공격력 50 증가에 리더 스킬이 어둠 속성 공격력/회복력 2배로 어둠 속성 시작룡의 거의 완전한 상위호환이 되며 영원의 마왕으로 궁극진화 시 주 속성과 부 속성이 암흑마왕의 반대로, 주 타입이 체력 타입이 되며 체력이 1000 증가하는 대신 회복력이 100 감소한다. 리더 스킬도 어둠 속성 공격력 3배로 강화되고 각성 스킬도 변한다. 일러스트의 경우 상의를 탈의해서 그런지 평이 매우 갈린다. 아무래도 드롭변환 덕에 리더로 사용하는 경우엔 화력이 딸려도 배율로 화력을 내는 영원의 마왕을, 서브로 사용하는 경우엔 극야의 마왕을 선택하게 된다. 카린팟이라면 영원의 마왕이 물속성인 점 외에도 카린 어둠궁진에 체력속성이 추가되었기 때문에 좋은 서브로 사용할 수 있고, 오오쿠니누시 체력파티의 경우도 보통 물 속성 서브와 혼합하기 때문에 채용해 봄직 하다. 그 외에는 악마 타입과 체력 타입을 동시에 가지고 있는 무과금 유닛이란 점을 살려서, 특정 던전들에서 S랭크를 받기위해 사용되기도한다. 이 경우 보통 체력 타입을 살릴 경우엔, 팬텀 체이서와 킹 버브링을 서브로 채용하고, 악마 타입인 점을 활용할땐 다크 레이디와 킹 데비링을 서브로 채용할 수 있는 장점이 있다. 헤라 우르즈가 악마 타입 3배수라 소니아와 함께 사용하기 좋긴 하지만, 이쪽은 레어도가 1낮은 데다가, 드랍 변환덕분에 잡몹구간에서 드랍이 없어서 죽을일이 적다는 일장 일단이 있는 셈.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 뱀파이어로드만 등장하는데, 일반 스킬이 적 몬스터 1마리에게 데미지를 준 만큼 체력 회복. 사기 스킬로 판단되나 현 시점에서 뱀파이어로드의 알을 얻을 방법이 없으므로 효과는 나와 봐야 판별될 듯하다. 그리고 리더 스킬은 어둠 속성 공격력 2배에서 1.5배로 너프. 여담으로 퍼즈도라Z에서 해당 포지션을 이어 받는 몬스터는 밤의 마신 크로울리. 모바일판 뱀파이어로드와 마찬가지로 회복 드롭을 어둠 드롭으로 변화시키는 일반 스킬을 갖고 있으며, 리더 스킬은 어둠 드롭을 동시 7개 이상 터뜨릴 시 공격력 2.5배 증가. 앞의 붙는 명칭으로 보아 밤의 마녀 릴리스와 짝을 이루는 듯.

4. 환수(Mythical Beast)▲

천공룡(5.0)/역룡(5.2) 던전의 최상급 난이도 이상에서 낮은 확률로 난입해 오며, 쓰러뜨리면 확정드랍한다. 크라켄과 케르베로스는 사탄 강림에서, 그리핀은 제우스 디오스 강림에서 추가로 획득이 가능하다. 드랍률이 꽤 낮은 편이지만 난입으로 얻는 것보단 쉽다.깰 수 있다면 말이지 6.3 업데이트 이후론 우정에그에서도 나오게 개편되서 예전보단 조금은 얻기 쉬워졌다.

공통적으로 1진화형까지는 전부 공격 타입이라 공격력은 높지만 같은 카테고리임에도 능력치가 천차만별이다. 피닉스/그리핀/유니콘은 체력이 끔찍하게 낮은 대신에 회복력이 회복 타입과 거의 동급으로 높으며, 크라켄과 케르베로스는 다른 능력치가 밸런스 타입 수준으로 우수한 대신 회복력을 깎아먹는다.

이들의 진가는 액티브 스킬인 '드롭 강화'로, 각 드롭에 +치를 붙이는 것이라 북구 유럽 신들이 사용하는 속성 강화나, 킹 슬라임 계열이 사용하는 타입 강화와는 다르고 중첩된다. 또한 만레벨 시에는 대기 턴수도 5턴으로 빠르다. 모든 드롭에 +치가 붙어 있고 해당 드롭을 모두 지우면 공격력에 2.8배의 보정이 붙는다. 주로 사용되는 것은 모든 드롭 변화 스킬을 가진 고에몬/제우스 디오스가 있는 피닉스와 그리핀. 피닉스와 케르베로스는 완벽한 상위 호환인 헤라 우르즈, 유니콘은 완벽한 상위호환인 집행자 메타트론, 그리핀은 완벽한 상위호환인 아테나, 크라켄은 라그나로크 오디세이 강림 콜라보에 등장하는 완벽한 상위호환인 흐룽그니르의 등장으로 거의 한동안 버려졌다. 그 중 유니콘과 그리핀, 케르베로스는 겹치는 속성 문제 때문에 2연타. 그나마 케르베로스는 악마 타입이며 각성 스킬 또한 매우 우수해 악마 파티에 투입될 여지가 있지만 그마저도 벨제부브에 밀린다.

궁극진화가 등장하면서 능력치(특히 체력)가 상향되었으며(동시에 유니콘은 빛 속성 회복 타입 공격력 1위가 되었다), 일부는 타입이 변하기도 하는 등 실용성이 증가했다. 또한 피닉스, 그리핀, 케르베로스는 공격타입의 HP와 공격력이 2배, 유니콘은 회복타입의 HP와 공격력이 2배, 크라켄은 체력타입의 HP와 공격력이 2배가 되는 리더스킬을 받아았다. 다만 피닉스/그리핀/유니콘은 여전히 체력이 1000에 미치지 못한다.

피닉스를 제외한 환수들의 스킬업은 동족상잔 및 아이루 콜라보의 아이루 시작룡으로 스킬업이 가능하며, 반대로 피닉스는 호루스의 스킬업 소재로 사용되고 일본 한정으로 토야마 현 타카오카 시 콜라보의 '토야마의 비밀 백새우'를 통해 스킬업이 가능하다.호루스를 피닉스한테 먹여도 된다.

구원의 불사조 피닉스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격61235481337수컷
999881543506
진화피닉스 → 부활한 영조 피닉스 → 구원의 불사조 피닉스
코스트28
경험치 테이블250만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화
자동회복

퍼즐앤드래곤 Z에서도 피닉스가 등장하나 디자인도 상이할 뿐더러 이쪽은 호루스의 진화형 중 하나이다. 퍼즈도라Z의 피닉스에 대해서는 퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/신 항목의 호루스 항목 참고.

망망대해의 악마 크라켄
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력616915430남자
악마9926111629-50
진화크라켄 → 바다의 악마 크라켄 → 망망대해의 악마 크라켄
코스트28
경험치 테이블250만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 속성 강화
암흑 막기

왕가의 사냥수 그리핀
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격나무61194513310수컷
나무993351639465
진화그리핀 → 질풍의 사냥꾼 그리핀 → 왕가의 사냥수 그리핀
코스트28
경험치 테이블250만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 속성 강화
바인드 막기

성녀의 수호기사 유니콘
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61238473333수컷
999451419590
진화유니콘 → 성녀의 수호수 유니콘 → 성녀의 수호기사 유니콘
코스트28
경험치 테이블250만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
빛 속성 강화
방해 막기

지옥의 파수견 케르베로스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠516115540수컷
악마어둠9923551712-50
진화케르베로스 → 지옥의 개 케르베로스 → 지옥의 파수견 케르베로스
코스트18
경험치 테이블250만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 속성 강화
독 막기

5. 요정(Sprite)

윌 오 위습, 켈피, 트렌트는 속성 제한 테크니컬 던전에서만 얻을 수 있으며 픽시와 워 울프는 자신 속성의 신비룡 던전에서 등장한다. 윌 오 위습은 예외적으로 대텐구 강림 던전에도 등장한다.도깨비불이니까.

공통적으로 능력치가 1진화 슬라임에 맞먹을 만큼 매우 형편없으며, 리더 스킬은 자신의 속성의 HP 2배, 액티브 스킬은 자신의 약점 속성의 몬스터에게 35000 대미지(실제로는 속성 보정으로 방어력 0 기준 7만 대미지)를 주는 것으로, 3속성의 경우 궁극진화 오거들의 스킬업 소재로, 픽시와 워 울프는 수호귀들의 스킬업 소재로 사용할 수 있다.

낮은 코스트와 레어도를 활용해서 텐구, 라그나A 콜라보 던전 등 코스트/레어도 제한 던전에서 사용할 수는 있지만 2.5배인 정령들한테 밀린다.

불꽃의 영혼, 윌 오 위습
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
공격2112128438
5027858657
진화윌 오 위습 → 불꽃의 영혼, 윌 오 위습
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치

호수의 말, 켈피
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
밸런스2116416977
50508355116
진화켈피 → 호수의 말, 켈피
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형

숲의 현자, 트렌트
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
체력나무2129130117
5090263176
진화트렌트 → 숲의 현자, 트렌트
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형

빛의 요정, 픽시
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
회복217481212
50229170318
진화픽시 → 빛의 요정, 픽시
코스트5
일러스트 담당아다치 요스케

경험치 테이블150만
성장 곡선평균형

달밤의 마인, 워 울프
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
공격어둠219730617
5030164326
진화워 울프 → 달밤의 마인, 워 울프
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형

6. 요괴(Japanese Myth)

6.1. 일반 요괴들

무사용 던전과 대텐구 강림에 등장하는 몬스터들로 공통적으로 능력치가 형편없어, 던전에 랭크가 도입되기 이전까지 스킬업 소재나 강화 소재로만 쓰였다. 이단아인 복고양이용을 비롯해 4종류만 등장하였으며, 복고양이용을 제외하면 자신의 속성의 변화술 닌자가 가진 액티브 스킬을 가지고 있어 변화술 닌자의 스킬업에 사용된다.

일본판에서는 이름이 전부 히라가나로 적혀 있다.

  • 네네코
네네코
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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밸런스211025854암컷
30582316165
진화없음
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선조숙형
일러스트 담당스즈키 카오리
츠보네의 스킬업 소재로 사용된다. 모티브는 캇파. 앙케이트 던전 11에서 등장하는 몬스터로 발탁됨으로서, 복고양이용을 제외한 일반 요괴들이 전부 앙케이트 던전에 등장했다.

숲의 정령
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
회복나무21703358
30443229257
진화없음
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선조숙형
일러스트 담당스즈키 카오리
사스케의 스킬업 소재로 사용된다. 모티브는 일본명과 동일하다. 물가의 공주의 뒤를 이어 앙케이트 던전의 몬스터로 발탁되었다.

  • 물가의 공주(하마히메)
물가의 공주
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠21887127여자
30473358172
진화없음
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선조숙형
일러스트 담당스즈키 카오리
한조의 스킬업 소재로 사용된다. 한조가 집행자 메타트론 파티에서 워낙 강력한 서브로 활약한다는 점 때문에 앙케이트 던전까지 나왔을 정도. 일부 유저들은 진화형이 나와 한조 대용으로 쓸 수 있을 것을 바라고 있다. 게임 외적으로 반인반수 지지자들에게서 상당한 인기를 얻고 있다. 모티브는 큐슈 지방에 전해지는 요괴인 '이소온나'로, 하반신의 외형이 불명이라는 대서 반인반사(蛇)가 된 것으로 추정된다.

  • 복고양이용(마네키냐도라)
복고양이용
타입속성레어도베이스체력공격회복
강화합성용31388811
코스트1
일러스트 담당스즈키 카오리
강화 소재로 쓸 시 경험치는 20000(동속성 보정 30000)이다. 체력은 강화합성용 몬스터 중 가장 높지만 공격력과 회복력이 저 모양이라서 저 코스트/저 레어도 제한 강림 던전에 사용할 수도 없다. 가끔 체력이 모자랄 때 채용하는 정도. 모티브는 마네키네코.

6.2. 수호귀(Protection Demon)▲

이 앞으로는(쇼우키)/갈 수 없어!(쟈키)
-선제공격. 쇼우키는 일반 대미지를 주고, 쟈키는 드롭 판을 가린다.

타케미나카타 강림과 이자나미 강림 던전에서 둘이 동시에 등장하며, 쓰러뜨리면 둘 중 하나가 확정 드랍된다. 리더 스킬은 근성이며, 액티브 스킬은 자신의 약점 속성의 몬스터에게 35000 대미지(실제로는 속성 보정으로 방어력 0 기준 7만 대미지)를 주는 것이다. 따라서 각각 픽시와 워 울프로 스킬업이 가능하다. 각성 스킬도 오거와 같은 스킬 부스트 X2로 꽤 좋은 편으로, 오우거들처럼 메탈드래곤/골드드래곤 게릴라 청소용으로 쓰기 좋다.

빛의 수호귀 쇼우키
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력418683735남자
702170103311
진화수험귀 쇼우키 → 빛의 수호귀 쇼우키
코스트11
경험치 테이블200만
성장 곡선평균형
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

어둠의 수호귀 쟈키
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력어둠418823774남자
70220510438
진화수험귀 쟈키 → 어둠의 수호귀 쟈키
코스트11
경험치 테이블200만
성장 곡선평균형
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

6.3. 영봉의 파계신, 대텐구(Depraved Mountain God, Grand Tengu)▲

영봉의 파계신, 대텐구
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력나무619765650남자
99302610170
진화대텐구 → 영봉의 파계신, 대텐구
코스트25
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
2013년 7월 15일에 등장한 강림형 몬스터. 던전 입장에 12 코스트 제한이 붙어 있으며, 지옥급의 경우 저 코스트 강림 던전 중 가장 높은 난이도를 자랑했지만, 가이아의 등장 이후로는 밀려났다.

체력은 나쁘지 않지만 공격력이 조금 낮고 회복력이 0이라 전체적인 능력치는 꽤 낮다. 리더 스킬은 궁극진화 전의 야마타노오로치가 가진 초근성으로, 이제 근성 파티를 위해 야마타노오로치의 성장을 보류할 필요가 없다. 액티브 스킬은 마석룡이나 신비룡, 트윈 드래곤과 동일한 리더 교체로 마석용보다 빠르게 리더 교체를 액티브 스킬로 들고 나왔다(발표는 마석용이 빠름). 다만 마석용/신비룡/트윈 드래곤과 스킬 이름이 달라서[1] 서로 스킬업은 불가능하다. 근성의 특성 상 여전히 테크니컬 던전에서 사용하는 것은 불가능하지만 일반 던전에서 충분히 활용할 수 있다.

7. 마수

신비룡 던전에서 처음으로 등장한 몬스터군. 능력치는 물론 리더 스킬도 자신의 속성의 공격력과 회복력 1.5배로 형편없지만 코스트가 12이고 코스트에 비해 체력이 좋은 편이라 대텐구/라그나로크 오디세이 강림 던전에 사용할 수 있다.

미궁의 수인, 미노타우르스
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
공격415803890
7013509730
진화미노타우르스 → 미궁의 수인, 미노타우르스
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
액티브 스킬은 우리엘이 사용하는 빛 드롭을 자신의 속성 드롭으로, 어둠 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것이다. 때문에 레드 고블린이나 아스카 & 에바 2호기를 리더로 한 코스트/레어도 제한 던전에서 강력한 서브로 기능하고(다만 패럿과는 어둠 드롭이 겹치는 관계로 병행 불가능), 우리엘의 스킬업 소재로도 사용된다. 회복력이 0이라는 점에 주의.

마안의 괴조, 코카트리스
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
회복41342248185
70855620389
진화코카트리스 → 마안의 괴조, 코카트리스
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
액티브 스킬은 가브리엘이 사용하는 빛 드롭을 자신의 속성 드롭으로, 어둠 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것으로 가브리엘의 스킬업 소재로 사용된다. 젤리 엔젤즈를 리더로 할 경우에도 서브로서 쓸만하나, 샤를과는 빛 드롭이 겹치는 관계로 병행이 불가능하다.
게임 외적으로 그 무시무시한 코카트리스를 매우 귀엽게 그려 놔서 동물 애호가들 사이에서 높은 인기를 구가하고 있다.깨알같이물고있는아이스바

질주의 인마, 켄타우로스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무4142535681여자
301063890170
진화켄타우로스 → 질주의 인마, 켄타우로스
코스트5
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
액티브 스킬은 미카엘이 사용하는 빛 드롭을 자신의 속성 드롭으로, 어둠 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것으로 미카엘의 스킬업 소재로 사용되며 릴리를 리더로 한 나무 속성 6.25배 파티에서도 드롭이 겹치지 않으므로 사용 가능하다. 본격적으로 등장하기 몇 달 전에 일러스트가 벌써 공개되었는데, 여성형이어서 잠시 화제가 되기도 했다. 일러스트가 공개되었을 당시에는 투구 속 얼굴을 기대한 일부 유저들도 있었으나, 결국 진화형도 얼굴은 드러나지 않았다.

천둥의 거인, 사이클롭스
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
공격416343610
7016358030
진화사이클롭스 → 천둥의 거인, 사이클롭스
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
액티브 스킬은 아폴론이 사용하는 어둠 드롭과 회복 드롭을 빛 드롭으로 바꾸는 것으로 아폴론의 스킬업 소재로 사용된다.

  • 다크 레이디
매혹적인 어둠의 마녀, 다크 레이디
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠4137436193여자
70935903195
진화다크 레이디 → 매혹적인 어둠의 마녀, 다크 레이디
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치
액티브 스킬은 페르세포네가 사용하는 빛 드롭과 회복 드롭을 어둠 드롭으로 바꾸는 것으로 페르세포네의 스킬업 소재로 사용된다.

한국에서는 페르세포네 관련 논란 및 위의 서브 활용도가 겹쳐서 어떤 사람이 페르세포네를 스킬업 소재로 갈아버리자(댓글 참조)고 분탕질을 쳤다. 위에서 언급한 것처럼 능력치는 페르세포네와는 비교가 안 되지만 서브 활용도가 페르세포네보다 높다는 점 때문에 당시 대부분의 사람이 진심으로 공감했다는 것이 문제. 이후 페르세포네가 궁극진화를 얻고 악마 타입이 붙으면서 본래 역할(?)로 되돌아갔다. 물론 저 코스트라는 점 때문에 어둠 속성 저 코스트/저 레어도 파티나 페르세포네 대용으로는 자주 쓰여, 아예 우정 머신에서도 나오고 앙케이트 던전 6에서 삐에로 조커와 같이 나오다못해 앙케이트 던전 8의 메인 테마로까지 발탁되는 영예를 누리고 있다.

8. 닌자(Sengoku)▲

왜색이 걱정되었으나 아무런 수정 없이 그대로 한국 서비스에 도입되었다. 아래의 변화술 닌자들이 전국시대 인물을 모티브로 한 것은 사실이나, 북미에서는 하/중급 닌자들까지 싸잡아서 Sengoku로 분류하였다.

8.1. 잔챙이 닌자

고에몬 강림 던전 및 무사용 던전, 대텐구 강림 던전, 카네츠구 강림에 등장하는 졸개들.

1진화형까지는 전부 공격 타입이며, 리더 스킬은 드롭 조작 시간 증가라서 쓸모 없고, 액티브 스킬은 적 하나에게 자신의 공격력 X 20 대미지를 주고 그 대미지의 일부만큼 체력을 회복하는 것이다. 일본풍 테크니컬 던전에 졸개로 등장하고 공격대기도 1턴이라는 점에서 컨셉은 데몬들과 비슷하나 1진화 데몬들과 비교하면 공격력이 조금 더 높고 액티브 스킬의 대미지가 더 좋기는 하나 스킬 대기 턴수가 만레벨에 15턴인데다(데몬이 5턴, 아기성냥 플러스가 3턴이다!) 체력이 끔찍하게 낮아 다루는 난이도가 높아지므로 데몬이나 태고의 달인 콜라보의 아기성냥 플러스에 비해 근성 파티 서브로서의 가치가 밀린다.

카네츠구 강림의 등장과 함께 상급닌자 최종진화형이 등장하였다. 최종진화형이 되면 자신의 타입 공격력과 체력이 1.5배가 되는 리더 스킬이 생기며 공통적으로 악마 타입이 추가된다. 메인 타입과 액티브 스킬도 변경되어, 스킬업 소재로서의 가치가 생긴다. 저 코스트 서브로도 나쁘지 않게 쓸 수 있겠지만, 나무/빛의 상급닌자를 제외하면 여전히 체력이 끔찍하게 낮기 때문에 운용에 주의해야 한다. 각성 스킬도 썩 좋은 편은 아니다. 별 의미는 없지만, 나무의 중급닌자를 제외하면 자신의 속성 변화술 닌자들과 메인 타입이 같다.

던전에서 특히 주의해야 할 것은 빛의 하급닌자로, 선제공격을 감행한다.

불의 상급닌자
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스411051181175남자
악마998051417263
진화불의 하급닌자 → 불의 중급닌자 → 불의 상급닌자
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬불 드롭 강화
방해 드롭 막기
액티브 스킬은 불의 용기사가 사용하는 회복 드롭을 불 드롭으로 변경 + 바인드 지속 턴수 1턴 해제로 불의 용기사의 스킬업 소재로 사용된다. 킹 루비드래곤으로도 스킬업이 가능해졌기에, 상급닌자들 중에서는 스킬업이 가장 쉽다.

물의 상급닌자
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복411191172178여자
악마996661289392
진화물의 하급닌자 → 물의 중급닌자 → 물의 상급닌자
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬물 드롭 강화
스킬 봉인 막기
액티브 스킬은 백설공주가 사용하는 불 드롭을 물 드롭으로 변화 + 바인드 지속 턴수 1턴 해제로 백설공주의 스킬업 소재로 사용된다. 또한 저 코스트 회복 타입 몬스터들 중 월야화를 제치고 공격력 1위를 갱신. 백설공주보다 환산치는 낮지만, 공격력이 백설공주를 압도적으로 제치는데다가 각성에 봉인내성이 붙은 덕분에 일단 활용도는 있다.

중급닌자까지는 다른 잔챙이 닌자들과 체형이 똑같았기 때문에 남자라고 생각되었으나, 최종진화형이 여성형임이 밝혀져 일부 유저들에게 충격을 선사했다.더불어 가면을 벗어주길 바라는 사람도 많았다

나무의 상급닌자
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무411101172|181남자
악마9915121243201
진화나무의 하급닌자 → 나무의 중급닌자 → 나무의 상급닌자
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬나무 드롭 강화
암흑 막기
액티브 스킬은 엄지공주가 사용하는 불 드롭을 회복 드롭 변경 및 바인드 지속 턴수 3턴 해제로 엄지공주의 스킬업 소재로 사용된다. 또한 체력이 크게 상향되었기 때문에 저 코스트 파티에서도 쓰기 좋다.

빛의 상급닌자
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력419611770남자
악마99243212870
진화빛의 하급닌자 → 빛의 중급닌자 → 빛의 상급닌자
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬빛 드롭 강화
독 막기
액티브 스킬은 바알과 동일한 3턴 간 5배의 빛 속성으로 반격 및 물 드롭을 빛 드롭으로 변환하는 것으로 바알의 스킬업 소재로 사용된다. 일본에서만 가능했던 바알의 스킬업이 드디어 해외에서도 가능해졌다.

체력 타입이 붙었다고 다른 잔챙이 닌자들과는 달리 유일하게 뚱보가 되었고, 거기에 회복력도 0으로 곤두박질.

어둠의 상급닌자
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠41501187166남자
악마994441543316
진화어둠의 하급닌자 → 어둠의 중급닌자 → 어둠의 상급닌자
코스트12
경험치 테이블150만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬어둠 드롭 강화
바인드 막기
액티브 스킬은 치천사 루시퍼가 사용하는 자신의 체력을 1로 만들고 적에게 30만의 대미지를 주는 것으로, 치천사 루시퍼의 스킬업 소재로 사용된다. 등장한 지 1년이 넘은 시간이 지나고서 나온 치천사 루시퍼의 스킬업 소재. 치천사 루시퍼와 달리 악마타입이 붙은 터라 오천의 신비룡 포크로어와 조합이 가능하다는 장점이 있다. 루시퍼가 없는 초보유저가 쉽게 구할 수 있다는 것도 장점.

8.2. 변화술 닌자

레어 머신에서만 획득이 가능하며, 공통적으로 능력치가 우수한 편이고 액티브 스킬로 다른 드롭을 자신의 속성 드롭으로 바꾸는 능력을 가지고 있다. 또한, 전부 전국시대에 실존했던[2] 닌자들의 이름에서 따왔다.

츠보네/사스케/한조는 무사용 던전 및 대텐구 던전에서 등장하는 일반 요괴들로 스킬업이 가능하며, 치요메/코타로는 해적룡 던전에서 등장하는 자신의 속성 해적으로 스킬업이 가능하다. 무사룡 던전 상급 이상에서 진화형이 보스로 등장하나[3] 드랍은 절대로 되지 않는다. 치요메&츠보네 한정으로, 불 속성 발키리 아종이 등장하면서 개편된 소녀 머신에서 추가로 획득이 가능하다.

  • 모치즈키 치요메
홍염의 춤추는 무녀 모치즈키 치요메
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스711055536186여자
9927381390383
진화모치즈키 치요메 → 홍염의 무녀, 모치즈키 치요메 → 홍염의 춤추는 무녀 모치즈키 치요메
코스트27
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당스즈키 카오리
각성 스킬2마리 공격
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 궁극진화 기준으로 밸런스 타입 공격력 2.5배/체력 2배로 궁극 불사조 기사 호무라와 조합하여 불 단속 밸런스 타입 공격력 5배/체력 2배/회복력 2배 파티를 꾸릴 수 있지만 불 속성의 밸런스 타입 몬스터가 쓸만한 게 적어 효율성은 높지 않다. 액티브 스킬은 빛 드롭을 불 드롭으로 변화시키는 것으로 불 단속 파티 등의 서브로 쓰인다. 레우스네코 파티에선 있으면 반드시 채용되는 서브라 봐도 되는데, 각성 스킬도 우수하며 액티브도 드래곤 파티에선 찾기 힘든 드롭변환이기 때문이다. 불의 해적룡/어둠의 해적룡 던전에 등장하는 붉은 해적으로 스킬업이 가능하다.

게임 외적으로 인기가 꽤 있는 편이지만, 궁극진화 일러스트의 경우에는 하카마 길이가 짝짝이가 되고 고헤이 대신 나기나타를 들고 있는데다 대두까지 되어버리는 등 분위기가 확 바뀌어서 평이 갈리고 있다.

외래어 표기법에 따라 한국 서비스에서는 한동안 이름이 '지요메'로 표기되었고 6.3 패치 이후 핫픽스로 '치요메'로 표기하고 있다. 외래어 표기법에 따라 일본어 앞부분의 거센소리 자음이 예사소리 자음으로 표기되는 것은 나중에 등장한 쿠시나다히메와 타케미나카타에게도 적용되었고 그 둘은 아직 그 표기법을 따른다.

  • 하츠메노 츠보네
푸른 부채의 야차공주 하츠메노 츠보네
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61887442357여자
9921291105678
진화하츠메노 츠보네 → 푸른 부채의 야차, 하츠메노 츠보네 → 푸른 부채의 야차공주 하츠메노 츠보네
코스트27
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬2마리 공격
물 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 궁극진화 기준 회복 타입의 체력 2배 및 나머지 수치 1.5배로 배수가 어정쩡해 쓸모가 없다. 액티브 스킬은 어둠 드롭을 물 드롭으로 변화시키는 것으로 물 단속 파티 등의 서브로 쓰인다. 불 이외의 무사용 던전 및 대텐구 던전에 등장하는 '네네코'를 사용해서 스킬업을 할 수 있다.

이와 별개로 스사노오와 일러스트레이터가 같은 탓에(그것도 헤라나 페르세포네와 동일한 일러스트레이터인데!) 못 생기게 나와서 게임 외적으로는 인기가 없었다. 너무 못생긴 나머지 옆에 있는 개구리가 본체 취급을 받았을 정도. 해당 일러스트레이터의 그림 실력이 상당히 좋아져서, 스사노오도 그러했듯 외모 상향을 기대하는 유저들도 있었고 기대하던 대로 궁극진화 일러스트는 이전에 비해 확실히 상향되었으나 이번에도 개구리가 너무 눈에 띄어서 개구리 본체 설은 사그라들지 않고 있다(…).

기록에서도 귀족의 신분이라는 점을 찾을 수 없으므로 '히메(姬)'부분을 '아가씨'로 번역해야 적절하지만, 여기에서도 '공주'로 오역되었다. 히메 항목 참조.

산들바람의 신동 사루토비 사스케
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격나무71799576104남자
나무9923971886216
진화사루토비 사스케 → 바람의 신동, 사루토비 사스케 → 산들바람의 신동 사루토비 사스케
코스트27
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬2마리 공격
나무 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 궁극진화 기준 공격 타입의 공격력 2.5배/체력 2배. 하지만 공격 타입은 체력이 너무 낮아서 공격 타입 단일 파티는 잘 보이지 않는다. 액티브 스킬은 물 드롭을 나무 드롭으로 변화시키는 것. 파르바티와 바꾸는 드롭이 겹치는지라 화력을 중시한다면 이 녀석을, 안정성을 중시한다면 파르바티를 투입하면 된다(카린과 병용할 수 없다는 점도 동일). 나무 속성에 공격 타입이 별로 없어 채용도는 썩 높지 않은 편이었으나, 나무 제갈량이 등장하며 준필수 서브가 되었다. 일부 무사룡 던전과 가이아 강림, 앙케이트 던전 10에 등장하는 숲의 정령으로 스킬업이 가능하다.

천둥번개 뿔의 두령 후우마 코타로
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력71124642326남자
994238131139
진화후우마 코타로 → 번개뿔의 두령, 후우마 코타로 → 천둥번개 뿔의 두령 후우마 코타로
코스트27
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬2마리 공격
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 궁극진화 기준 체력 타입의 공격력 2배/HP와 회복력 1.5배로 역시나 어정쩡하다. 액티브 스킬은 나무 드롭을 빛 드롭으로 변화시키는 것이지만, 보통 빛 파티로 이용하는 제우스 파티의 경우 회복 요원인 파르바티가 나무 타입 딜을 담당하는 경우가 많아서 잘 끼워주지도 않는다. 아테나와 이자나기 파티의 경우는 신 타입이 아니다 보니 쓸 수도 없고.... 타케미나카타의 등장으로 채용 여지가 생기기는 했지만, 아직 타케미나카타는 리더로 쓰기에 유용한 서브가 너무 부족하여 잘 사용되지 않는다. 때문에 변화술 닌자들 중에서는 사용 빈도가 가장 낮았지만 콜라보 리더로 푸린이 추가되면서 푸린의 서브로 채용도가 늘었다. 또한 칼리의 등장으로 칼리 파티의 필수 서브가 되었다. 금의 해적룡 던전에 등장하는 금색 해적으로 스킬업이 가능하다.

게임 외적으로 아레스/토르/기간테스 등과 함께 근육질의 마초여서 인기는 그리 높은 편이 아니지만, 궁극진화 일러스트의 평은 꽤 좋다.

으스름달밤의 닌자 핫토리 한조
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠71463564320남자
어둠9913891898480
진화핫토리 한조 → 달밤의 닌자, 핫토리 한조 → 으스름달밤의 닌자 핫토리 한조
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당무라세 린타로
각성 스킬2마리 공격
어둠 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
수상한 놈이로군….
카구야 공주 강림에서. 선제 3턴 상태이상 해제 및 면역.
리더 스킬은 공격 타입의 공격력 2배/HP와 회복력 1.5배로, 리더로서는 사스케와 취급이 비슷하다. 대신 최종레벨 기준으로 공격 타입 중에서도 천공룡 버금가는 공격력을 지니고 있고, 액티브 스킬 역시 불 드롭을 어둠 드롭으로 변화시키는 것이라서 서브로서의 가치는 높다. 이 녀석 하나 먹자고 법석을 몇 세트씩 산 케이스도 심심치 않게 보일 정도.[4] 집행자 메타트론 파티에서는 필수로 들어가며, 판도라 파티에서도 거의 필수적으로 채용된다. 물/나무/빛 무사용 던전, 대텐구 던전, 그리고 앙케이트 던전 7에 등장하는 물가의 공주로 스킬업이 가능하다.

타케토리모노가타리와 관련이 없음에도 난데없이 카구야 공주 강림에서 중간보스로 등장하는데, 궁극진화형 일러스트에서 대나무를 썰고 있는 것과 연관시켜 넣은 듯?

8.3. 이시카와 고에몬

천하공인의 대도둑, 이시카와 고에몬
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력712058839114남자
드래곤9945281259217
진화이시카와 고에몬 → 천하의 대도둑, 이시카와 고에몬천하공인의 대도둑, 이시카와 고에몬
코스트55
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬불 속성 강화
불 속성 강화
불 드롭 강화
스킬 부스트

자신이 보스로 나오는 강림 던전에서 획득 가능하며, 지옥급은 약 40% 확률이고 초지옥급은 확정드롭이다. 체력 타입임에도 공격력이 높고 전체적인 능력치가 준수하며, 리더 스킬은 파티의 체력이 1/5 이하일 경우 공격력이 5배가 되는 것이다. 이것을 이용하여 리더와 프렌드를 고에몬으로 하고 체력 조절을 통해 체력을 20% 이하로 유지한 후 25배의 무시무시한 배수로 적을 밀어버리는 파티가 있다.

액티브 스킬은 모든 드롭을 불 드롭으로 바꾸는 것으로, 불 드롭 강화 스킬을 가진 피닉스, 호루스, 헤라 우르즈, 베텔기우스와의 조합이 좋다. 고에몬 파티의 25배수에 고에몬의 드롭 변환 + 불 드롭 강화 + 버브링의 체력 강화 또는 프로이/CoC 아처의 화염 강화를 연계하면 화염 강화의 경우 약 800배, 체력 강화의 경우 약 1600배의 공격 상수를 갖게 된다.

한동안 인기를 끌었으나 선제공격과 선제 플레이어의 체력 100% 회복이 나와서 입지가 크게 밀려 쓸 사람만 쓰이는 신세였고, 그래서인지 궁극진화 앙케이트의 '강림 몬스터' 항목에서 1위를 달성해 궁극진화가 확정되었다. 궁극진화 시 전체적으로 크게 강화되는데, 드래곤 타입이 추가되며 각성 스킬에 스킬 부스트가 추가되고 쓸모없는 암흑 막기 2개가 불 속성 강화 2개로 변경된다. 리더 스킬에도 체력/드래곤 타입의 공격력 1.2배 효과가 추가되며 HP 50% ~ 21% 일 때 공격력 2.5배가 추가되며, HP 20% 이하일 시엔 여전히 공격력 5배이다. 체력/드래곤 타입일 경우 HP가 50% ~ 21%일 땐 공격력 3배, 20% 이하인 경우 공격력 6배가 되는 셈.

액티브 스킬 또한 모든 드롭을 불 드롭으로 변화시키는 것은 그대로지만, 이제 적 전체에게 화속성 20만 대미지를 주는 동시에 자신의 체력을 1로 만드는 효과가 추가됨으로서 리더 스킬을 반드시 발동시킬 수 있게 됨은 물론 전체 드롭 변환 피니셔 리더로서의 입지가 훨씬 굳건해졌다. 기본 턴은 20턴이며, 스킬 맥스 시 15턴이다. 불의 보옥과 황금의 파수꾼, 레드 드래곤후르츠를 사용하기에 진화 난이도가 높고 액티브 스킬도 변경되기에 스킬업을 다시 해 주어야 하지만[5], 그만한 진화 난이도를 거친 보상을 확실히 해준다. 일러스트 또한 진화 전에 비해 훨씬 유쾌해졌다며 평이 좋다. 지라이야같아졌다

9. 동화 속 소녀(Fairy Tale)▲

2014년 5월 중에 골렘 베이스들을 대신해 추가될 것이라고 예정되었던 몬스터군. 레어 머신과 소녀 머신으로만 획득이 가능하며 '밸런스/공격/체력/회복 타입이 같이 붙을 수 없다'는 규칙을 깨는 몬스터들로서, 해당 사실에 대한 발표는 장비가 빨랐지만 등장은 장비보다 빠르다.

공통적으로 다섯의 타입이 전부 제각각이며, 리더 스킬은 자신의 주 타입과 부 타입의 체력과 회복력을 1.5배로 만드는 것으로 쓸모가 전혀 없다. 다만 액티브 스킬은 방어 태세(특정 속성을 회복 드롭으로 변경)에 바인드 1턴 해제로 상당히 좋으며 만레벨 시 대기 턴수도 6턴으로 빠른 편이라 유용하다. 능력치와 각성 스킬도 상당히 좋은 편이나, 엄지공주와 잠자는 숲 속의 공주를 제외하면 공격력이 800대로 매우 낮아(그 중 신데렐라는 노아를 제치고 신 타입 최약의 공격력을 가진 몬스터가 되었다) 우선적으로 채용하기는 망설여진다. 엄지공주의 경우 유니콘을 제치고 회복 타입 공격력 1위가 되었다. 2014년 밸런스 패치에는 동속성 부속성이 붙었다. 2015년 2월엔 바인드 회복이 3턴으로 강화되었다.

이름의 유래는 유명한 동화에 등장하는 주인공 여성들인 빨간 두건, 백설공주, 엄지공주, 신데렐라, 잠자는 숲속의 공주이다.

숲의 건강한 소녀 빨간 두건
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력511233450284여자
회복993003810511
진화빨간 두건 → 숲의 건강한 소녀 빨간 두건
코스트16
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치
각성 스킬불 드롭 강화
스킬 봉인 막기
불 속성 강화
바인드 막기
스킬 부스트
드롭 변화는 물 드롭을 회복 드롭으로 변화시키는 것이다. 일본 한정으로 빅쿠리맨 콜라보의 기가기만으로 스킬업이 가능하다.

난쟁이의 왕녀 백설공주
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력511315302337여자
992851863522
진화백설공주 → 난쟁이의 왕녀 백설공주
코스트16
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬물 드롭 강화
바인드 막기
바인드 회복
바인드 막기
스킬 부스트
드롭 변화는 나무 드롭을 회복 드롭으로 변화시키는 것이다. 물의 상급닌자로 스킬업이 가능하다.

네 잎의 왕녀 엄지공주
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격나무51526896271여자
회복나무9914151613504
진화엄지공주 → 네 잎의 왕녀 엄지공주
코스트16
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬나무 드롭 강화
스킬 봉인 막기
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
드롭 변화는 불 드롭을 회복 드롭으로 변화시키는 것이다. 나무의 상급닌자로 스킬업이 가능하다.

백마차 공주 신데렐라
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력511348401265여자
993030802507
진화신데렐라 → 백마차 공주 신데렐라
코스트16
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치
각성 스킬빛 드롭 강화
조작 시간 연장
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
드롭 변화는 물 드롭을 회복 드롭으로 변화시키는 것이다. 앵그리버드 에픽의 ABE 위자드 척, 일본 한정 빅쿠리맨 콜라보의 십자가 사쿠야로 스킬업이 가능하다.

가시나무의 왕녀 잠자는 숲속의 공주
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스어둠511012783175여자
악마어둠9925301372315
진화잠자는 숲속의 공주 → 가시나무의 왕녀 잠자는 숲속의 공주
코스트16
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬어둠 드롭 강화
스킬 봉인 막기
2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
드롭 변화는 나무 드롭을 회복 드롭으로 변화시키는 것이다. 일본 한정 빅쿠리맨 콜라보의 뱀P마로 스킬업이 가능하다.

10. 삼국시대 무장▲

모티브는 당연히 삼국시대에 활약한 영웅들이지만, 신 타입이 붙어 있지 않기 때문에 삼국신과는 같은 카테고리로 분류하지 않는다.

전부 강림으로만 등장하며 2014년 11월 기준으로 전부 촉나라의 영웅들이다. 야마모토가 촉빠 아니냐는 의심을 듣고있다.

10.1. 연장군 장비

결사의 연장군 장비
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력나무6113349110남자
공격99333516400
진화연장군 장비결사의 연장군 장비
코스트30
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬2마리 공격
바인드 막기
스킬 부스트
내가 바로 장익덕이다!

7.0 업데이트와 함께 등장했으며, '밸런스/회복/체력/공격 타입이 공존할 수 없다'는 규칙을 깨는 몬스터로서는 최초로 발표되었다. 등장은 동화 속 소녀들이 좀 더 빨랐다.

강림 던전에는 주 타입이 공격 또는 체력 타입 몬스터만 입장 가능이라는 조건이 붙어 있기 때문에 해당 계열에 속하는 파티가 없으면 얻기 어렵다. 특히나 고배수가 늘어선 신 타입 파티를 쓸 수 없다는 것이 상당히 뼈아프다.

리더 스킬은 초근성. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 어둠 드롭을 나무 드롭으로 바꾸는 것으로 상당히 좋지만, 역시나 대기 턴수가 베이스에서 20턴에 만레벨 시 11턴으로 조금 길다는 점이 문제. 그러나 나무 속성에 공격대기 증가 스킬을 가진 몬스터가 많지 않은 편이므로 이만한 대기 턴수는 충분히 감수할 만하다. 회복력이 0이라는 것만 제외하면 능력치와 각성이 좋은 편이라, 헤라클레스의 뒤를 이어 나무 강림 몬스터 중 오래간만에 쓸만한 몬스터가 나왔다는 평.[6]

10.2. 관은병

도원의 의장희 관은병
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복611214531280여자
체력나무993035956504
진화관은도원의 의장희 관은병
코스트18
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당이케야
각성 스킬불 속성 강화
나무 속성 강화
2마리 공격
관은병, 간닷!

장비와 마찬가지로 강림 던전에는 주 타입이 체력 또는 회복 타입 몬스터만 입장 가능이라는 조건이 붙어 있다.

체력 타입이 붙었다고 체력 하나는 확실히 회복 타입들 중 상위권. 리더 스킬은 회복/체력 타입의 공격력 및 체력 2배로, 강력하긴 하나 나무 속성에는 회복 타입이 좀 있지만 불 속성에는 매우 부족하기 때문에 주 속성을 살리기가 힘들다. 액티브 스킬은 3차 밸런스 패치 기준 체력의 1/4를 회복하는 동시에 불/나무 드롭 강화로 나쁘지 않은 편이며 레이란과 병행이 가능하긴 하지만, 공격력이 너무나 낮기 때문에 같이 넣어서 써도 화력을 기대하기 어렵다. 베이스의 코스트가 12라, 진화시키지 않은 베이스를 저 코스트 파티용 서브로 사용하는 것이 더 좋다.

항목에 나와 있는 것처럼 야사로 전하는 관우의 딸이어서 미염신 관우와 같이 주 속성이 나무로 나올 것이라고 예상했지만, 나무가 부속성이 되어 나와서 나무 관우의 부활을 바랐던 많은 유저들이 실망했다. 하지만 나무 관우의 리더 스킬이 상향되면서 일러 빼고상위호환인 카노푸스를 쓸 수 있게 되어 상관없게 되었다.

10.3. 조운

용위의 용장군 조운
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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공격나무71?????????남자
드래곤9929111511110
진화용장군 조운용위의 용장군 조운
코스트40
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당사이치
각성 스킬나무 드롭 강화
스킬 부스트
2마리 공격
조자룡, 간다!
DC 코믹스 콜라보와 함께 발표되었다. 위의 둘과는 강림 던전에 입장 제한이 없다.

리더 스킬은 명덕의 영걸신 유비가 파티에 존재할 경우 공격력 2.5배 및 체력/회복력 1.5배. 코슈마루와 비슷하지만 부가효과는 좀 더 좋다. 다만 유비가 리더로는 나무 제갈량에게 밀리고, 스사노오 파티가 아니라면 서브로도 잘 사용을 안 한다는 게 문제(…). 물론 유비가 있을 때 제갈량을 서브로 쓴다면야 리더로도 충분히 강력하긴 하지만 이미 제갈량이 리더로서 더 높은 평가를 받고 있는 것이 현실.

액티브 스킬은 3차 밸런스 패치 기준 체력을 25% 회복하는 동시에 나무 드롭과 빛 드롭을 강화하는 것으로, 나쁘지는 않으나 체력을 회복한다는 점 때문에 제갈량의 리더 스킬과는 병행이 불가능하고 오히려 유구의 초록 용환사 소니아나 나무 관우와의 연계가 더 뛰어나다. 타입도 제갈량과 병행하기 좋은데 오히려 제갈량의 리더 스킬과 상극인 액티브를 줬다는 점에서 제갈량을 견제하고 있는 것이 아니냐는 의견이 나오고 있다.

공격 타입을 살리지 못한다면 서브로서는 사실상 주속 부속 주타입까지 동일하고 비슷한 각성과 액티브를 가진 갓 카노푸스의 하위호환이다.같은 무과금인데 그쪽 스탯이 사기다 목갈량이 활약하기 힘든 던전에서 유비, 목갈량을 서브로 몰아넣고 녹소 등을 추가하여 조운x조운 파티, 즉 소니아 스타일의 강력한 딜탱형 리더로 쓰는 것이 차별화 방법이다.

일러스트가 그럭저럭 미형이기는 한데, 누구처럼 생겼고 묘하게 얼빠져 보여서 평이 좋지 않다.

11. 마도사·마술사

관은병의 발표와 함께 발표된 몬스터군. 레어 머신으로만 획득이 가능하다.

11.1. 마도사

공통적으로 회복 타입을 보조 타입으로 가지고 있으며, 리더 스킬은 스킬을 사용한 턴에 공격력 3배로 키티 프린세스 발키리의 하위호환. 대신 액티브 스킬은 지정한 줄 전체를 자신의 속성 드롭으로 바꾸는 것이고 만레벨 시 대기 턴수도 5턴으로 강력한 효과에 비해 매우 빠르다. 또한, 회복 타입 중에서는 공격력이 1400대로 상위권이다. 일러스트에는 자신의 속성 정령 베이스가 같이 그려져 있다.

맹염의 마도사 라이라
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격61810798284여자
회복9920251436511
진화불의 마법사 라이라 → 맹염의 마도사 라이라
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치
각성 스킬2마리 공격
불 속성 강화
스킬 봉인 막기
액티브 스킬은 맨 위의 가로 1열을 불 드롭으로 변환하는 것이다.

연수의 마도사 샤론
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격61826787284여자
회복9920651417511
진화물의 마법사 샤론 → 연수의 마도사 샤론
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치
각성 스킬2마리 공격
물 속성 강화
스킬 봉인 막기
액티브 스킬은 중앙의 가로 1열을 물 드롭으로 변환하는 것이다. 위치가 중앙이라 드롭을 움직이는데 제약이 많기에 라이라/샤론/리자 셋 중 제일 쓰기 애매하다. 차라리 50% 확률로 맨 위, 50% 확률로 맨 아래라면 어땠을지(...)덤으로 혼자만 빈유다 DC 코믹스 콜라보의 실버 밴시로 스킬업이 가능하다.

신목의 마도사 리자
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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공격나무61818783288여자
회복나무9920451409518
진화나무의 마법사 리자 → 신목의 마도사 리자
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당사이치
각성 스킬2마리 공격
나무 속성 강화
스킬 봉인 막기
액티브 스킬은 맨 아래의 가로 1열을 나무 드롭으로 변환하는 것이다. 나무의 충룡 던전에 등장하는 트린톤으로 스킬업이 가능하다. 스작몹이 등장하고 일부 괴수들이 어두운 지옥의 늑대 아누비스 파티에 리자를 서브로 넣는 연구를 하는 중이다.

섬광의 마도사 레이 시리우스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
61793788280남자
회복9921331418504
진화빛의 마법사 레이 시리우스 → 섬광의 마도사 레이 시리우스
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬2마리 공격
2마리 공격
스킬 봉인 막기
액티브 스킬은 맨 왼쪽의 1열을 빛 드롭으로 변환하는 것이다. 2마리 공격 2개에 회복/신타입이라서 아테나, 빛제갈량 파티에서 자주 쓰인다. 2014년 들어서 횡강집중의 암속성의 반대로 빛속성의 컨셉이 투웨이에 올인하는 컨셉이 많은지라 마도사류 중에서는 가장 입지가 높다. 빛의 충룡 펄스 니들로 스킬업이 가능하다.

설정상 딜 시리우스하고 쌍둥이이며 오드아이의 색깔도 서로 반대다. 딜보다는 공격력이 낮지만 체력과 회복력이 살짝 높다. 진화하면 진화전 딜 시리우스가 들고있던 지팡이를 들고 있다. 일러스트레이터의 설명으로는 레이쪽이 형이라고 한다.

빛의 충룡이 나오고 레이 시리우스나 스작몹인 빛의 충룡을 넣고 서브를 아테나,슈퍼맨으로 해서 스킬을 계속 써가면서 리더 스킬을 상시 유지하며 파밍하는 일명 '시리우스 시스템'이라는 파티가 생기고 있다.

어둠의 마도사 딜 시리우스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠61787794280남자
회복어둠9921181429500
진화어둠의 마법사 딜 시리우스 → 어둠의 마도사 딜 시리우스
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬2마리 공격
2마리 공격
스킬 봉인 막기
액티브 스킬은 맨 오른쪽의 1열을 어둠 드롭으로 변환하는 것이다. 2마리 공격이 2개지만 대부분 횡강에 집중하는 암속 특성상 투웨이가 활성된 암속 파티는 빛속 파티보다 풀이 좁기 때문에 서브로서의 입지는 레이보다 좁은 편이다. 베지터나 암흑 각성 제우스, 벨제부브파티에서 자주 쓰인다. 다만 암흑 각성 제우스 파티에 높은 회복력은 독이므로, 우선적으로 채용하기는 조금 힘들다. DC 코믹스 콜라보 던전의 렉스 루터로 스킬업이 가능하다.

설정상 레이 시리우스하고 쌍둥이이며 오드아이의 색깔도 서로 반대다. 형인 레이보다 공격력에 치중한 스탯. 진화하면 진화전 레이 시리우스가 들고있던 마도서를 들고 있다.

11.2. 마술사

공통적으로 주 타입이 드래곤 타입이며, 자신의 속성의 공격력 2.5배 및 자신의 속성 대미지를 30% 감소시키는 것으로 그럭저럭이다. 대신 각성 스킬이 마도사보다 우수하며, 그래서 마도사보다 나올 확률이 조금 낮다. 일러스트에는 자신의 속성 완구룡 베이스가 같이 그려져 있다.

소년 머신이 등장하면서 위셔스의 나무 속성 아종, 체스터의 불 속성 아종이 추가되었다.

5차 밸런스 패치로 위셔스는 HP 200, 체스터는 HP 150가 상승했다.

영세의 마술사 위셔스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤나무61885752280남자
회복나무9922131054504
진화방황의 마법사 위셔스 → 영세의 마술사 위셔스
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬바인드 막기
바인드 막기
조작 시간 연장
조작 시간 연장
바인드 회복

시공의 마술사 위셔스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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드래곤61885752280남자
회복9922131054504
진화떠돌이 마법사 위셔스 → 시공의 마술사 위셔스
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬바인드 막기
바인드 막기
조작 시간 연장
조작 시간 연장
바인드 회복
액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 중앙의 가로 1열을 회복 드롭으로 바꾸는 것이다. 대행자 메타트론만큼은 아니지만 바인드 대처에 유용하며(액티브를 발동하면 가운데 줄을 건드리지 않을 경우 각성 스킬의 효과로 최소 3턴의 바인드를 해제할 수 있다), 파간과 연계가 가능하다는 장점도 있어 차별화는 가능하다. 다만 기본 능력치는 그다지 좋지 않은 편이므로 회복 타입에서는 메타트론에게 밀릴 수밖에 없다. 그러나 손오공 파티나 소니아 그란 파티에서는 손오공or소니아 그란의 액티브 스킬이 드래곤 인핸스를 제공하기 때문에 드래곤타입으로 통일하는 손오공, 소니아 그란 파티나 셀, 녹소니아 파티에서는 차별점을 둘 수 있다.

나무 속성 아종의 능력치는 죄다 동일하며 다른 건 속성 하나 뿐. 일러스트도 대부분 같지만 미노년의 상징안경을 쓰고 있으며, 왼쪽에 있는 시계가 모래시계로 바뀌었고, 엔젤 라이온도 궁극진화한 것 처럼 초록빛이 추가되었다.

게임 외적으로 몇 없는 미노년이기도 하다. 그런데 남자라는 이유에서인지 소년 머신에서 나온다(…).미중년인 오오쿠니누시라던지 근육돼지인 프로메테우스도 나오는 마당에 일러스트레이터의 설명으로는 원종인 빛속성 위셔스는 시리우스 형제의 아버지라고 한다.

황혼의 마술사 체스터
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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드래곤611002839179남자
악마9926051410172
진화노을의 마법사 체스터 → 황혼의 마술사 체스터
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬2마리 공격
스킬 봉인 막기
조작 시간 연장
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기

차원의 마술사 체스터
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤어둠611002839179남자
악마어둠9926051410172
진화도화의 마법사 체스터 → 차원의 마술사 체스터
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이케야
각성 스킬2마리 공격
스킬 봉인 막기
조작 시간 연장
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기

독 대책 수업입니다, 모두 지울수 있습니까?
- 선제 공격. 랜덤으로 독 드롭 5개를 생성.
유감이네요, 벌을 주도록 하죠.
- 독드롭이 남아있을 경우 사용. 독드롭을 방해드롭으로 변환하며 대미지.
참 잘했어요, 보상입니다.
- 독드롭이 없을 경우 사용. 가운데 열을 회복드롭으로 변환.
떠들면 안돼요.
- 2턴간 액티브를 봉인.
그럼 오늘 수업을 마치겠습니다.
- 체력 10% 이하 시 사용. 100% 그라비티.

액티브 스킬은 적의 현재 체력의 10%을 줄이는 동시에 방해/독 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것이다. 액티브 스킬을 사용할 타이밍이 매우 애매하다는 것이 문제이긴 하지만, 뛰어난 각성 스킬로 이를 보완한다. 그것도 스킬 봉인 막기를 3개(!!!)나 가지고 있다! 오오쿠니누시나 판도라같이 리더가 스킬 봉인 각성을 가지고있는 경우 체스터를 하나만 넣어도 스킬 봉인 던전은 걱정 없다. 그래서 한국에서는 일명 삼봉이갓스터라고 불린다. DC 코믹스 콜라보의 둠스데이로 스킬업이 가능하다.

불 속성의 아종은 색깔은 물론 표정이 썩었다르다. 삐에로도 붉은색 반, 검은색 반으로 칠해져있다. 눈색깔이 그리고 시리우스 형제와 같은 보라색, 노란색 오드아이다.

원종은 뜬금없이 학교 던전에서 남교사로 등장한다. 그리고 분필을 던진다.

12. 갑옷 기사(Armored Knight)▲

12.1. 속성 갑옷 기사

2014년 10월 중순에 공개된 몬스터. 닌자/라이더처럼 레어 머신으로만 획득이 가능하다.
레어 머신으로 획득하는 몬스터치곤 레어도에 비해 능력치가 썩 좋은 편은 아니지만, 라이더마냥 공격 빼고 다 낮은 수준은 아니기에 사용하는데 지장은 없다. 리더 스킬은 자신의 주 타입 공격력과 체력 2배로 그럭저럭이지만, 액티브 스킬은 적 하나에 공격력 X30의 대미지 후 자신의 주 타입의 공격력을 1턴 간 2.5배로 만드는 것이다. 킹 슬라임 계열보다 배수는 떨어지지만, 능력치가 킹 슬라임들을 월등히 상회하기 때문에 그리 큰 문제는 되지 않는다.[7] 때문에 대체적으로 좋은 평가를 받고 있다.

특히 뮤즈와 아크라인의 평가가 좋은데 뮤즈의 경우 이자나기를 제친 신 타입 공격력 강화 최고 배수를 가지고 있기 때문에 이자나기의 입지를 매우 크게 위협하고 있다. 능력치 자체는 이자나기보다 떨어지고 아테나와 속성이 맞지도 않지만, 그 배수 하나 때문에 아테나 팟에서도 이 녀석으로 강화를 넣은 것이 대미지가 더 높다(...). 한편 아크라인의 경우 산달폰의 입지를 위협하는 것 같지만, 각각의 능력치 배분도 다르고 액티브 스킬의 용도도 조금 다르기 때문에 상황에 따라 둘 중 하나를 선택해서 사용하면 된다.

공통적으로 덮밥용 던전에 난입으로 등장하는 덮밥 악마로 스킬업이 가능하다.

창염의 갑옷기사
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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공격61827780228여자
회복9920681404410
진화적기사 님창염의 갑옷기사
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬불 드롭 강화
스킬 부스트
2마리 공격

취빙의 갑옷기사 뮤즈
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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61132368678남자[8]
체력나무9933081235140
진화청기사 뮤즈취빙의 갑옷기사 뮤즈
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경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬물 드롭 강화
스킬 부스트
2마리 공격

홍람의 갑옷기사 델가드
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
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밸런스나무611062788125남자
드래곤9926551418225
진화녹기사 델가드홍람의 갑옷기사 델가드
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬나무 드롭 강화
스킬 부스트
2마리 공격

푸른 대검의 갑옷기사 아크라인
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61843730251남자
9923081214452
진화성기사 아크라인푸른 대검의 갑옷기사 아크라인
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬빛 드롭 강화
스킬 부스트
2마리 공격

푸른 쌍검의 갑옷기사 크레제
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력어둠6114027890여자
악마99350514200
진화마기사 크레제푸른 쌍검의 갑옷기사 크레제
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬어둠 드롭 강화
스킬 부스트
2마리 공격

12.2. 암흑기사 그라뷔스

해골갑주의 암흑기사 그라뷔스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력어둠61?????????남자
악마9950681024-200
진화암흑기사 그라뷔스해골갑주의 암흑기사 그라뷔스
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬바인드 막기
불 드롭 강화
어둠 드롭 강화
2차 밸런스 패치와 함께 공개된 강림 몬스터. 이 쪽은 주 타입이 체력 또는 악마 타입인 몬스터만 입장 가능이라는 조건이 붙어 있다.

리더 스킬은 회복력을 절반으로 줄이는 대신 체력 타입의 공격력 4배. 때문에 이자나미와 조합하여 쌍 이자나미를 놓았을 때보다는 좀 더 안정적인 16배 파티를 꾸릴 수 있다. 액티브 스킬은 어둠 속성 공격 태세 + 바인드 지속 턴수 1턴 감소에 만레벨 시 대기 턴수도 6턴으로 빨라 상당히 좋다. 능력치도 체력은 꽤 우수하지만, 공격력이 생각보다 높지 않으며 회복력도 깎아먺으므로 주의가 필요하다.

회복력을 깎아먹는다는 점을 감안하더라도 서브로는 좋은 성능이지만, 리더로서는 사탄과 비교되어 평가가 좋지 않은 편. 사탄과 비교해 보자면 사탄은 체력 회복이 불가능하고 배수가 0.5배 낮지만 가로 강화만 셋이라 마무리할 때의 화력이 극대화되는 반면, 이 쪽은 체력 회복이 비록 쥐꼬리만큼이지만 가능하고 기본 배수가 더 좋은 대신 마무리할 때 힘이 약간 빠진다.

13. 그리모어(마도서)▲

2014년 12월 초에 공개된 몬스터.

공통적으로 악마 타입을 보조 타입으로 갖고 있으며, 리더 스킬은 자신의 주속성 공격력 2.5배 및 부속성 공격력에 배수를 주는 것이다. 두 속성을 모두 가지고 있으면 두 속성 3.5배이다. 액티브 스킬은 일정 개수의 무작위 드롭을 자신의 주 속성 드롭으로 변환하는 동시에 자신의 속성 드롭 강화이다.

게임 외적으로 노아의 뒤를 이은 노골적인 모에화 2호.[9] 똑같이 마도서라는 데서 데몬베인 시리즈알 아지프가 연상된다고 하는 유저들도 있다.

모티브는 솔로몬의 열쇠 중 '데얼지아', '알스 포울리나', '알스 알마델', '알스 노바', 게티아이다. 악마 타입을 보조 타입으로 달고 있는 것은 이것 때문이다.

13.1. 불/물/나무

강림 던전에서 등장하며, 보스로 셋 중 한 명이 무작위로 나온다. 다만 강림으로 나오는 탓에 빛/어둠보다 능력치며 액티브 스킬, 각성 스킬 또한 조금 부족한 판에 코스트도 30으로 쓸데없이 높다. 성능 자체야 나쁘지는 않지만 코스트나 획득 난이도에 비해 어정쩡하기 때문에 평이 갈린다. 다만 무과금으로 획득 가능한 몬스터가 넘쳐나는 나무 밸런스에게는 어느 정도 위안이 된다.

리더 스킬의 부속성 공격력 보정 배수는 1.35배. 변환하는 드롭 개수는 2개이며 만레벨 시 대기 턴수도 5턴으로 빠른 편. 각성 스킬은 빛/어둠에서 스킬 부스트만 없다. 마침 노른과 속성과 타입이 똑같아서 노른과의 연계를 노리고 만든 것이 아니냐는 이야기가 있다.

보스로는 최초로 '특정 속성의 대미지 영구 반감' 스킬을 들고 온 몬스터들이기도 하다.

붉은 바퀴의 마도 아가씨 데얼지아
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격61?????????여자
악마9919501650246
진화붉은 마도서 데얼지아붉은 바퀴의 마도 아가씨 데얼지아
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당사이치
각성 스킬불 드롭 강화
불 드롭 강화
물 드롭 강화
물 드롭 강화

푸른 시간의 마도 아가씨 알스 포울리나
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력61?????????여자
악마나무99363812170
진화푸른 마도서 알스 포울리나푸른 시간의 마도 아가씨 알스 포울리나
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당NINNIN
각성 스킬물 드롭 강화
물 드롭 강화
나무 드롭 강화
나무 드롭 강화

녹색 정령의 마도 아가씨 알마델
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무61?????????여자
악마9926451245279
진화녹색 마도서 알마델녹색 정령의 마도 아가씨 알마델
코스트30
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당사이치
각성 스킬나무 드롭 강화
나무 드롭 강화
불 드롭 강화
불 드롭 강화

13.2. 빛/어둠

레어 머신으로만 획득이 가능하다.

리더 스킬의 부속성 공격력 보정 배수는 1.5배. 변환하는 드롭 개수는 3개이며 만레벨 시 대기 턴수도 6턴으로 빨라서 상당히 좋다. 능력치도 매우 우수하다. 각성 스킬은 주/부 속성 드롭 강화 2개씩에 스킬 부스트이며 이렇게나 강력한 성능에 비해 코스트도 그다지 높은 편이 아니라서, 어느 정도 육성만 된다면 부담없이 투입이 가능하다는 것도 장점. 때문에 어둠 속성 악마 타입의 파워 인플레를 우려하는 유저들도 있다.

또한 이 둘은 속성이 동일한 이룸/즈오와의 연계가 가능하다.

노란 등불의 마도 아가씨 알스 노바
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격61?????????여자
악마9926101714149
진화노란 마도서 알스 노바노란 등불의 마도 아가씨 알스 노바
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
스킬 부스트
불 드롭 강화
불 드롭 강화

검은 날개의 마도 아가씨 게티아
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력어둠61?????????여자
악마나무9935081312120
진화보라 마도서 게티아검은 날개의 마도 아가씨 게티아
코스트17
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당이케야
각성 스킬어둠 드롭 강화
어둠 드롭 강화
스킬 부스트
나무 드롭 강화
나무 드롭 강화

14. 파이널 판타지 크리스탈 디펜더즈 콜라보(일본 한정)▲

최초로 전용 머신이 등장한 콜라보로 등장한 횟수도 상당히 많다. 쓸만한 몬스터가 꽤 있기 때문에 그럭저럭 인기가 있었다. 그러나 3주년 기념으로 복각되면서 추가된 곡예사가 전 세계 유저들의 분노를 불러왔다.

14.1. 전용 머신 몬스터

한국에 아직 콜라보가 들어오지 않았기 때문에, 크리스탈 디펜더즈 한국 정발판 기준으로 명칭을 작성한다.

14.1.1. 원작 등장

  • 용기사
최강장비 용기사
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력51126448267남자
드래곤9933601205141
진화용기사 → 최강장비 용기사
코스트15
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬물 속성 강화
물 속성 강화
스킬 부스트
리더 스킬은 근성이며, 액티브 스킬은 적 1명에게 랜덤 대미지를 주는 동시에 체력 타입의 공격력 1.5배로 쓸모 없다. 첫 등장 당시에도 대우가 좋지 않았으며, 이후 강화를 거치며 우수한 각성 스킬을 얻고 액티브 스킬에도 타입 강화가 추가되었으나 나머지가 형편없기 때문에 여전히 막 갈어버려도 문제없는 취급이다. 던전에서 낮은 확률로 나오는 블루 마테리얼로 스킬업이 가능하다.

  • 버서커
최강장비 버서커
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력5114155232남자
99353813584
진화버서커 → 최강장비 버서커
코스트15
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬불 속성 강화
스킬 부스트
스킬 부스트
리더 스킬은 체력이 30% 이하일 때 공격력 3배로 쓸모 없다. 액티브 스킬은 적 1명에게 체력이 낮을수록 높아지는 대미지를 주는 것으로, 만레벨 시 대기 턴수는 7턴으로 빠르지만 브리트라와 작동 메커니즘도 같은 주제에 대미지도 브리트라보다 훨씬 적어 막 갈아버려도 문제없는 취급이었으나, 3주년 기념 복각과 함께 무작위 불 드롭 3개 생성 효과가 추가로 붙어 쓸만해졌다. 능력치나 각성 스킬도 꽤 좋은 편. 던전에서 나오는 레드 마테리얼로 스킬업이 가능하다.

  • 궁수
최강장비 궁수
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무51875491184여자
나무9923881228386
진화궁수 → 최강장비 궁수
코스트15
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬나무 드롭 강화
스킬 부스트
나무 속성 강화
리더 스킬은 나무 속성의 공격력과 회복력 1.5배로 쓸모가 전혀 없으며, 액티브 스킬은 적 1마리에게 자신의 공격력 X30의 대미지 후 1턴 간 나무 속성의 공격력을 1.5배로 만드는 것이다. 각성 스킬은 그럭저럭. 한 때 밸런스 타입의 타입 강화 서브가 부족했을 때에는 잘 쓰이기도 했지만, 프레이야의 속성 강화가 3턴으로 강화되었고 더 높은 배수를 가진 킹 우드링과 델가드, 목갈량까지 지금은 그저 그렇다. 던전에서 낮은 확률로 획득할 수 있는 그린 마테리얼로 스킬업이 가능하다.

  • 솔저
빛나는 날개의 인연 솔저스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스61943486318남자&여자
9925581328438
진화솔저 → 최강장비 솔저 → 빛나는 날개의 인연 솔저스
코스트25
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
각성 스킬빛 드롭 강화
암흑 막기
바인드 막기
리더 스킬은 궁극진화 전에는 드롭을 지운 턴에 자신의 회복력 X3만큼 체력 회복으로 쓸모가 전혀 없으나 궁극진화 시 회복량이 X5로 증가하고 밸런스 타입의 공격력 2배가 추가된다. 분기 궁극진화 아마테라스와 작동 메커니즘이 동일하나 원조는 이 쪽. 버티기용으로는 나쁘지는 않지만 공격 배수가 낮다는 점이 문제. 액티브 스킬은 1턴 동안 적의 방어력을 0으로 만드는 동시에 3턴 동안 빛 속성의 대미지를 무효화시키는 것. 켄시로보다 앞서서 시바보다 만레벨 시 대기 턴수가 빠르며 효과가 좋긴 하지만, 여전히 용도가 제한적이다. 능력치는 나쁘지 않지만 각성 스킬은 영 시원찮으며, 빛 속성에 밸런스 타입이 많지도 않다. 거기에다 궁극진화 시 엔젤릿을 소재로 사용하는지라 우선적으로 궁극진화를 시키기 망설여진다는 것도 문제다.

  • 흑마도사

  • 시간의 마도사
궁극장비 시간의 마도사
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복71933486318불명
9925331215668
진화시간의 마도사 → 최강장비 시간의 마도사 → 궁극장비 시간의 마도사
코스트29
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
각성 스킬빛 대미지 경감
빛 대미지 경감
조작 시간 연장
조작 시간 연장
리더 스킬은 드롭 조작 시간이 조금 늘어나는 것으로 쓸모없으나 궁극진화 시 여기에 신 타입의 공격력 3배가 추가되어 이제 리더로서도 그럭저럭 쓸만하다. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 2턴 증가시키는 것으로, 빛 속성 최초의 턴 밀기 요원이며 만레벨 시 대기 턴수도 9턴으로 쓸만한 편. 각성 스킬이 꽤 쓸만하기 때문에 츠쿠요미가 없거나 츠쿠요미를 쓸 수 없을 경우 대체재로 충분히 좋다. 3주년 기념 콜라보레이션 이후 던전에서 획득할 수 있는 옐로 크리스탈로 스킬업이 가능하다.

  • 도둑
궁극장비 도둑
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무711008567230여자
악마어둠9926201518283
진화도둑 → 최강장비 도둑궁극장비 도둑
코스트29
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
각성 스킬2마리 공격
나무 드롭 강화
바인드 막기
조작 시간 연장
스킬 부스트
바인드 회복
2마리 공격
리더 스킬은 궁극진화 이전까지 획득 코인 1.5배에서 궁극진화 시 획득 코인 2배로 가네샤와 같다. 퍼즐앤드래곤 최초의 금화 획득량 증가 스킬 보유자여서 등장했을 때에도 주말 던전 코인 노가다용으로 널리 쓰였으며, 궁극진화까지 등장하면서 능력치나 각성 스킬이 가네샤보다 훨씬 우수한데다가 결정적으로 자신의 속성을 주말 던전에서 적극적으로 활용할 수 있다는 점 때문에 가네샤를 돈벌이용 리더 자리에서 몰아냈다. 거기에다 진화 난이도도 지옥급 진화 소재를 사용하지 않아 상대적으로 낮은 편인데, 궁극진화를 시키면 각성 스킬도 7개로 늘어나며 대부분이 하나같이 버릴 게 없다!

액티브 스킬은 3턴 간 받는 대미지를 1/4로 줄이는 것으로 인드라와 효과랑 스킬턴은 같으나 스킬명이나 대기 턴수가 서로 다르기 때문에 서로 스킬업은 불가능하다. 물론 나무 타입 파티에서 충분히 쓸만하다는 점은 변함없다. 때문에 리더로나 서브로나 입지가 공고하다. 3주년 기념 콜라보레이션 이후 던전에서 획득할 수 있는 그린 크리스탈로 스킬업이 가능하다.

  • 사냥꾼(레인저)
  • 펜서
  • 인형술사

14.1.2. 원작 미등장

전 세계 유저들의 논란과 분노를 불러온 장본인. 항목 참조.

14.2. 던전 드랍 몬스터

15.1. 전용 가챠 몬스터

BAO 캣 우먼 + C 크로우
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복51414559308여자
9910351398647
진화BAO 캣 우먼 → BAO 캣 우먼 + C 크로우
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬불 속성 강화
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

리더스킬인 획득금화 1.5배만 믿고가는 주말던전 전용 요원. 쌍캣파티로 최상급 주말던전을 털면 무려 40만전후의 코인을 얻을 수 있어 많은 도움이 된다. 액티브스킬은 최대 100배까지 대미지가 뜨지만 랜덤대미지라 크게 의존할 수준은 못 된다. 회복 타입 중 공격력이 상위권이기는 하나 큰 의미는 없다. 대량의 코인이 소모되는 코인 전던이 나오면서 가치가 조금 상승했다.

진화 후 일러스트가 이상하게 무언가의 크기가 줄어들어 보여 캣우먼 팬들의 아쉬움(...)을 사기도 했다.

BAO 배트맨 + 원격 클로
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠5179668087남자
어둠9919901700183
진화BAO 배트맨 + 배트랑 → BAO 배트맨 + 원격 클로
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬어둠 드롭 강화
암흑 막기
어둠 속성 강화

공격타입 최초의 턴밀기요원. 스탯도 그리 나쁘진 않은데다 각성 스킬도 우수한 편이다.

리더스킬이 어둠속성 몬스터의 공격력과 체력을 2배로 하는데다 진화를 하지 않으면 레어도 4에 코스트도 10이라 대텐구 등의 강림에 리더로도 사용할 수 있다.

BAO 로빈 + E 스틱
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무511058466146남자
9926451165307
진화BAO 로빈 → BAO 로빈 + E 스틱
코스트20
경험치 테이블300만
일러스트 담당히노 신노스케
성장 곡선평균형
각성 스킬나무 드롭 강화
2마리 공격
조작 시간 연장

액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 6턴 동안 밸런스타입 몬스터의 공격력을 1.2배로 하는 버프이다. 쿨타임이 똑같이 6턴이기 때문에 6턴만 지나면 무한 1.2배 공격력으로 사냥이 가능하다는 뜻.

리더스킬은 8콤보시 공격력 4배로 시작해서 10콤보 8배로 끝난다. 로빈의 액티브 덕에 밸런스팟은 지속적으로 1.2배 보정을 받으므로 쌍로빈이면 19.2배에서 시작해 76.8배로 끝나는 것. 이 때문에 밸호루스나 손오반 파티, 목밸런스가 주인 오시리스 파티에서도 종종 기용한다. 다른 콤보배수신에 비해 매우 불친절한 조건이지만 배트랑과 똑같은 코스트와 레어도로 인해 저코스트 강림이나 3색 던전에서 쓰는 사람이 가끔 보인다.

  • BAO 배트맨 + S 글로브 Act
BAO 배트맨 + S 글로브 Act·FB
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력어둠71140153915남자
악마993903139852
진화BAO 배트맨 + S 글로브 → BAO 배트맨 + S 글로브 Act→BAO 배트맨 + S 글로브 Act·FB
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬어둠 드롭 강화
빛 드롭 강화
어둠 속성 강화
바인드 막기
빛 속성 강화
스킬 부스트
스킬 부스트

두 번째 체력타입 턴밀기 요원. 이 쪽은 2턴이다. 리더스킬은 체력 80% 이상일때 빛 타입 몬스터 공격력 3.5배

주속성이 어둠인데 반해 리더스킬은 빛속성 몬스터를 강화하기 때문에 매우 어울리지 않는다. 또한 체력 타입이어서 리더 스킬 유지도 쉽지가 않다. 다만 서브로썬 턴밀요원인데다가, 각성이 훌륭한 덕분에 어둠 속성과 빛 속성이 리더스킬 발동에 필요한 어부 파티나, 현무 파티에서 활용도가 높은 편이다.

BAO 콜라보 중 처음으로 궁극진화가 추가되었는데, 악마 타입과 각성이 추가로 붙으면서 우수한 서브로 탈바꿈했다.
  • BAO 배트맨 + 배트윙 어택
BAO 배트맨 + 배트윙 스텔스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스어둠711199518149남자
악마9930481353365
진화BAO 배트맨 + 배트윙 → BAO 배트맨 + 배트윙 어택BAO 배트맨 + 배트윙 스텔스
코스트35
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬어둠 드롭 강화
물 드롭 강화
어둠 속성 강화
2마리 공격
물 속성 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트

액티브는 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 어둠속성 공격력 2배, 리더스킬이 체력 80% 이상일 때 어둠속성 몬스터 공격력 3.5배이다. 이런 대단한 궁합으로 나오자마자 어둠 단일속성 극공 리더로 부상하였다. 각성스킬도 파티에 잘 어울리는 어둠 속성 강화를 받았기 때문에 화력 기대치가 높다. 성능이 좋은데도 궁극진화를 얻었고 역시나 악마 타입과 각성 스킬이 추가되었다.

한국에서는 일본보다 발빠르게 궁극진화를 얻었다.

15.2. 던전 드랍 몬스터

BAO 솔로몬 그런디 + 환생
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력4110843560남자
7021708900
진화BAO 솔로몬 그런디 → BAO 솔로몬 그런디 + 환생
코스트10
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬물 대미지 경감
물 대미지 경감

리더 스킬은 근성. 액티브 스킬은 헤르메스가 사용하는 더블 공격 태세로, 헤르메스의 스킬업 소재로도 사용되며 회복이 0이라는 점만 제외하면 코스트나 레어도에 비해 능력치가 괜찮은 편이라 젤리 엔젤즈나 샤를을 리더로 한 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 서브로 쓰기에 좋다. 다만 저 코스트 강림 던전의 보스의 속성이 대부분 나무인지라(흐룽그니르 또한 체력이 50% 이하로 내려가면 나무 속성으로 변한다.) 당장은 활용도가 떨어지는 편.

BAO 조커 + A 블러썸
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠5110377450남자
99259318630
진화BAO 조커 → BAO 조커 + A 블러썸
코스트20
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬어둠 드롭 강화
방해 막기

전용 콜라보 던전의 보스로 등장하며, 지옥급에서 확정 드랍한다. 액티브는 말 그대로 손가락흔들기. 단, 모든 스킬이 나가는 건 아니고 범위가 정해져 있다. 확인된 것은 칠성진 4종, 울트라 그라비티, 체인지 더 월드, 히트 브레스[10], 어스 볼[11], 헬 볼[12], 드롭 복원. 각 스킬의 대략적인 발동 확률은 이 곳을 참고하자.

리더 스킬은 공격력 5배로 추가 공격을 가하는 것으로 히노카구츠치와 동일하다. 공격력 또한 히노카구츠치의 암궁진보다 200정도 낮고 빛궁진보다 400정도 높은 수준. 덕분에 붙은 별명이 보급형 농기계 혹은 미국산 농기계. 다만 아쉽게도 에키드나가 궁극 진화를 받은 이후로 농기계로써 위상이 조금 낮아졌다.

16. 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보▲

퍼즐앤드래곤 Z 100만장 돌파기념 카니발 때 추가되었다. 콜라보 전용 머신이 있는건 아니고, 기존 레어 머신에서 나온다. 퍼즐앤드래곤 Z의 일러스트를 그대로 가져왔기에 위화감이 매우 심한 몬스터들이 있다. 한국에선 쭉 나오지 않다가 2014년 10월에 드디어 등장했다.

16.1. 수호룡 아발론 드레이크

항목 참고.

16.2. 불꽃망치의 만용 프로메테우스

불꽃망치의 만용 프로메테우스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마5113427330남자
99335513190
진화버서커 Z → 불꽃망치의 만용 프로메테우스
코스트25
경험치 테이블300만
성장 곡선??
각성 스킬불 속성 강화
불 드롭 강화
불 속성 강화

리더 스킬은 악마 타입 몬스터의 공격력과 회복력 1.5배라 매우 형편없지만, 액티브 스킬은 회복/나무 드랍을 불 드랍으로 바꾸는 것이다. 리더 스킬만 보면 쓰레기지만 뛰어난 액티브와 각성 스킬 + 불 속성 + 악마 타입이라 서브로 쓰기엔 좋다. 특히 진화 이후 스킬이 바뀌여버리는 각성 헤라 우르즈↑↑의 경우엔, 이 녀석의 존재 하나로 가치가 완전히 달라진다. 세인트 세이야 콜라보 던전에서 나오는 골드 세인트 타우러스 알데바란으로 스킬업이 가능하다.

16.3. 드래곤 장군

드래곤 장군
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤어둠51136785731수컷
공격|어둠993418154356
진화드래곤 사무라이 → 드래곤 쇼군
코스트25
경험치 테이블400만
성장 곡선??
각성 스킬2마리 공격
어둠 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더스킬은 궁극소환 바하무트와 같은 드래곤 타입 공격력 3배이며, 액티브 스킬은 회복 드랍을 독 드랍으로 변환 + 1턴간 드래곤 타입의 공격력 2배. 어둠 속성/공격 타입이라 독 드롭이 필요할 경우 집행자 메타트론 파티에 넣어볼 수도 있고[13], 아니면 드래곤 타입 강화가 있다는 점을 살려 제로그 파티에 넣을 수도 있다.

여담으로 각성 스킬의 순서가 변화술 닌자의 각성 스킬과 완전히 같다. 한국 서비스에서는 '쇼군' 부분을 '장군'으로 번역하여 내놓았다.

16.4. 포레스트 번

포레스트 번
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
드래곤나무511256644107
9931401209243
진화우드 번 → 포레스트 번
코스트25
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬나무 속성 강화
방해 드롭 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 드래곤 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 다만 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 나무 드롭 강화로, 헬로키티 콜라보의 마이멜로디와 같으나 스킬명이 달라 서로 스킬업은 불가능하나 각성 스킬은 우수한데, 나무 속성에는 공격대기 증가 몬스터가 많지 않은데다가 드래링보다 능력치며 각성 스킬이 월등하게 좋기 때문에, 드래링의 타입 강화를 사용하지 않을 생각이라면 이 쪽이 훨씬 좋다. 물론 밸런스 타입이 주력이라면 당연히 마이멜로디를 고르게 될 것이며, 스킬업은 앵그리버드 에픽 콜라보의 ABE 로얄가드 피그로 가능하다.

여담으로 베이스(우드 번)는 스패츠를, 진화체(포레스트 번)는 배에 남자의 로망으로 알려진 복근이 있으며 팬티를 착용하고 있다.오오 근육질 오오

16.5. 환영룡 아니마

환영룡 아니마
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
드래곤611070880109
악마어둠9926751584196
진화아니마환영룡 아니마
코스트25
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬불 속성 강화
스킬 봉인 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 드래곤 타입의 체력 1.35배 및 공격력 3배로 상당히 좋다.[14] 각성 스킬도 우수하다. 다만 액티브 스킬은 락슈미와 비슷한 자신의 공격력 X20의 대미지 후 그 절반만큼 체력을 회복하는 것이라 잉여.드롭강화 좀 붙여줘라[15] 액티브가 형편없지만 나머지가 모두 우수하기 때문에 이 녀석의 등장이 불 속성 드래곤 타입의 상향 신호탄이 되었다. 이후 절세의 붉은 용환사 소니아, 관우, 프로이의 분기 궁극진화, 제우스 발칸, 우리엘의 궁극진화가 등장하면서 점점 입지가 높아지기 시작했고, 거기에 각성 미네르바까지 등장하면서 불 속성 드래곤의 입지는 이제 어둠 드래곤과 함께 드래곤들 중 최고이다. 스킬업은 겅호 토탈 콜라보의 붉은 기사 아레이온으로 가능하다.

16.6. 파괴룡 아포칼립스

파괴룡 아포칼립스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤611480861116수컷
9937001550179
진화아포칼립스 → 파괴룡 아포칼립스
코스트50
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
빛 속성 강화
스킬 봉인 막기
암흑 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

갓 페스티벌 기간 동안에만 레어 머신에서 획득이 가능하다.

갓페스 한정 몬스터답게 능력치는 나쁘지 않은 편. 리더 스킬은 드래곤 타입의 체력 1.5배 및 공격력 3배로 나쁘지 않지만, 빛 속성 드래곤 파티는 아직 연구가 좀 더 필요하다. 한편 액티브 스킬은 모든 드롭을 빛/어둠/회복 드롭으로 바꾸는 것으로 속성 사방신의 그것과 작동 메커니즘이 동일하여 상당히 좋으며, 아서나 용검사, 바체, 이자나기 등등 연계가 가능한 몬스터가 넘쳐나 최대 화력을 이끌어내기 쉽다. 소티스와의 리더 스킬로 바로 연계가 가능하다는 것도 장점. 각성 스킬도 상당히 좋다. 원래는 기본 대기 턴이 20, 스킬업을 끝내도 16턴이었는데, 이는 소니아보다도 오래 걸리는 거라 함정 취급을 받아왔다. 그러나 밸런스 조정으로 기본 대기턴이 15, 스킬 맥스시 11턴으로 상향되면서 좀 나아졌다. 엔젤리우스와 마찬가지로 황금의 파수꾼으로 스킬업이 가능하다.

나쁘지 않은 성능을 갖고 있으나 만레벨 시 대기 턴수가 11턴으로 조금 길고, 아테나와의 연계가 아발론 드레이크에 비해 살짝 부족한 탓인지 평가는 별로 좋지 않다.

17. 헬로 키티 콜라보▲

키틴&미미나를 제외하면 전부 전용 머신에서만 나오며, 전용 머신에서 나오는 키티와 친구들은 전부 베이스일 때 코스트가 10이어서 저 코스트 강림에 사용할 수 있다.

17.1. 가챠 전용 몬스터

  • 키티 프린세스 발키리
프린세스 발키티(일본/북미명)/키티 프린세스 발키리(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61972494257여자
9924801235540
진화여신 헬로키티 → 키티 프린세스 발키리
코스트20
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬빛 속성 강화
바인드 막기
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 액티브 스킬을 사용한 턴에 공격력 4배. 발동시키는 조건이 상당히 까다롭기에 상시 화력을 내기가 힘들어 보이지만, 만레벨 스킬 대기 턴수가 1턴(!!!)인 황제 군마현의 존재로 거의 상시 리더 스킬을 발동할 수 있다. 업데이트로 인해 황제 군마현의 액티브가 작은 데미지의 브레스계 공격 + 체력 500 회복 액티브로 변화했는데 전자가 우선 적용되기 때문에 현재 체력에 관계 없이 리더스킬 발동이 가능하다. 때문에 리더로 사용할 경우, 속성/타입 통일에 신경쓰지 않는다면 황제 군마현이 거의 필수 서브로 들어간다. 다만 속성 통일이 가능한 카구야 공주의 등장으로 이제 리더로서의 입지는 박탈. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 에키드나의 하위 호환이다. 각성 스킬도 좋은 편이라 서브 유용도는 높다.

원어명과 일본명은 '발키티'로 말장난이 들어가 있었지만, 한국 서비스에서는 이를 무시하고 그냥 풀어썼다.

  • 타마도라 푸린
타마도라 푸린
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력61172140155남자
9943031053116
진화폼폼푸린 → 타마도라 푸린
코스트20
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬빛 속성 강화
바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

리더 스킬은 회복력을 절반으로 만드는 대신 공격력을 3.5배로 만드는 것으로, 비신 오딘과의 궁합은 나쁘지만 어차피 체력 타입의 회복력이 바닥을 기는 편이라 회복력이 절반이 되어봤자 그렇게 큰 차이가 없을뿐더러 낮은 회복력을 12.25배의 공격 상수로 만회하기 때문에 상당히 강력하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 1턴 동안 빛 속성 몬스터의 공격력을 2배로 만드는 것. 각성 스킬까지 우수하다. 진화 베이스도 스킬이 똑같고 코스트가 10이기 때문에 최강의 배수를 자랑하는 빛 속성 저 코스트 파티 리더로도 각광받고 있다.

  • 키티&티라
키티&티라
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스51871499180여자&의미없음
드래곤9927001248270
진화헬로키티 → 키티&티라
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 드롭 강화
2마리 공격

리더 스킬은 불 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 1턴 동안 밸런스 타입의 공격력을 1.5배로 만드는 것으로 킹 우드링의 하위 호환이다. 때문에 동류의 친구인 케로피나 마이멜로디에 비해 사용 빈도가 낮다.

자세히 보면 키티의 머리핀도 같이 불타고 있는 모습을 확인할 수 있다.

  • 케로피&플레시
케로피&플레시
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력51109148262남자&의미없음
드래곤993382120593
진화케로케로케로피 → 케로피&플레시
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 드롭 강화
2마리 공격

리더 스킬은 물 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 액티브 스킬은 적에게 준 대미지만큼 체력을 회복하는 것으로, 여전히 활용도는 낮지만 락슈미의 그것에 비하면 대미지 보상을 확실히 해주고 기본 대기 턴수가 10턴으로 훨씬 짧기 때문에 좀 더 나았다. 하지만 2014년 락슈미의 액티브 스킬에 물 드롭 강화가 추가로 붙으며 크게 밀려났다.

  • 멜로디&브라키
멜로디&브라키
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무51890491176여자&의미없음
드래곤나무9927591228264
진화마이멜로디 → 멜로디&브라키
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 드롭 강화
2마리 공격

리더 스킬은 나무 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 하지만 액티브 스킬은 나무 속성 드롭에 + 보정을 주는 동시에 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 곤 프릭스에 이은 나무 속성/밸런스 타입 최초의 턴 밀기 요원이다. 특히 북미/한국 서비스에서는 헌터×헌터 콜라보가 열리지 않았으므로 나무 속성 중에서는 장비와 드래링을 포함해 사실상 셋 뿐이다. 능력치도 준수한 편이어서 나무 속성의 고유용도 서브 중 하나로서 각광받고 있다. 한편으로는 서브속성으로 드래곤 속성이 붙어있기 때문에, 최초의 턴 밀기 드래곤이라는 의의도 있다. ADK, 제로그 등의 드래곤파티에서도 강력하며, 특히 녹환사 소니아와의 궁합이 좋을 것으로 기대된다. 다만 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보에 포레스트 번이라는 강력한 라이벌이 등장했기 때문에 이제 드래곤 파티보다는 나무 속성 중심의 밸런스 타입 파티에서 더 잘 쓰인다.

  • 엔젤 시나몬
엔젤 시나몬
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복51?????????남자
9920981093544
진화시나몬롤 → 엔젤 시나몬
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬빛 드롭 강화
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

리더 스킬은 3콤보에서 공격 보정이 증가하기 시작해 최대 3배까지 강화되는 것으로 쿠시나다히메의 하위호환. 액티브 스킬은 불 드롭과 물 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것으로, 안내인들의 그것과 스킬이 비슷하고 대기 턴수가 길기 때문에 잘 사용되지 않는다. 액티브 스킬명은 시나몬롤의 말버릇.

  • 릴리스 쿠로미
릴리스 쿠로미
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠51871599131여자
9921781498275
진화쿠로미 → 릴리스 쿠로미
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬어둠 드롭 강화
독 막기
조작 시간 연장

리더 스킬은 궁극진화 전의 바스테트와 동일한 4콤보 이상 시 공격력 2.5배로, 보통 진화지키지 않은 베이스의 코스트가 10이라, 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 사용한다. 액티브 스킬은 로이드래곤과 동일한 1턴 동안 적의 방어력을 0으로 만드는 것으로, 시바나 로이드래곤보다 베이스 대기 턴수가 1턴 적은 21턴이다. 각성 스킬도 나쁘지는 않은 편.

  • 불량 삐에로 바츠마루
불량 삐에드라 바츠마루(일본/북미명)/불량 삐에로 바츠마루(한국명)
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠51101260479남자
9925301510166
진화불량 바츠마루 → 불량 삐에로 바츠마루
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬어둠속성 강화
암흑 막기
바인드 막기

리더 스킬은 5콤보 이상 시 3배로, 보통 진화시키지 않은 베이스를 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 사용한다. 액티브 스킬은 마스터링이 사용하는 드롭 복원과 똑같이 드롭 판을 랜덤하게 바꾸는 것으로, 하필 스킬 이름이 궁디팡팡(북미판에서는 아예 Spanking!)이어서 불온한 네타 소재로 쓰이는 중(…). 각성 스킬은 영 시원찮다.

17.2. 던전 드랍 몬스터

  • 사과샘의 키틴&미미나
사과샘의 키틴&미미나
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스61962429149여자X2
9924051073313
진화키틴&미미나 → 사과샘의 키틴&미미나
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
각성 스킬물 드롭 강화
물 속성 강화

전용 콜라보 던전에서 낮은 확률로 난입하며 쓰러뜨리면 확정 드랍한다. 리더 스킬은 치요메&타속성 궁극진화 아르라우네와 동일한 밸런스 타입의 체력과 공격력 2배로, 이제 물 속성 밸런스 4/2/2 파티 조합이 가능해졌으나 물 속성에는 유용한 밸런스 타입 서브가 많지 않아 리더로는 여전히 잘 쓰이지 않는다. 액티브 스킬은 이든&이두나와 동일한 3턴 동안 물 속성 공격력 1.5배로, 이든&이두나의 스킬업 소재로 쓰이나 이든&이두나가 없을 시 그 대용으로 사용한다.

18. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 콜라보▲

18.1. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 플레이어블 캐릭터

전부 전용 머신에서 나온다. 진화하면 자신의 파트너 몬스터가 같이 등장하는데, 요우와 틴닌을 제외하면 자신의 파트너 몬스터와 액티브 스킬이 같다. 거의 대부분의 능력치가 우수하며 베이스 상태의 코스트가 요우/틴닌은 12, 나머지는 10이어서 저 코스트 강림에 사용할 수 있다.

  • 미나즈키 요우
요우 & 카이저 지크프리트
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스611208733190남자x2
9930201319342
진화미나즈키 요우 -> 요우 & 카이저 지크프리트
코스트25
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬물 드롭 강화
봉인 내성
물 속성 강화
스킬 부스트
냉정 침착한 성격. 성적도 좋고 용모도 수려해 일견 완벽해 보이지만 불의의 사태에는 약하다는 약점도 있다. 배틀토너먼트의 성우는 시마자키 노부나가.

리더 스킬은 밸런스타입의 HP를 2배, 공격력을 2.5배 해주는 것으로 그럭저럭. 액티브는 3차 밸런스 패치 기준 물속성 더블변환 + 1턴 간 대미지를 절반으로 받는 것으로 만레벨 시 대기 턴수가 11턴으로 조금 길지만 보험용으로는 좋다. 각성 스킬도 확실히 우수하고 와다츠미가 등장했으므로 리더로서의 입지가 더욱 올라가긴 했지만, 물 속성에는 밸런스 타입 몬스터가 많지 않기 때문에 리더로서는 아직까지 제대로 된 파티 편성이 힘들다. 물론 물속성 파티에 서브로 사용될 여지는 있다. 물속성 봉인내성 서브로 새로 등장한 와다츠미가 활용도가 더 높아서 봉인 내성 서브로서의 가치는 줄었다. 스킬업은 동족상잔으로만 가능하다.

항목 참조.

  • 마키무라 치카
치카 & 전쟁의 여신 미네르바
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복511122560278여자x2
9928051008500
진화마키무라 치카 -> 치카 & 전쟁의 여신 미네르바
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬불 드롭 강화
불 속성 강화
스킬 부스트

귀여운 걸 좋아하고 명랑 쾌활한, 평범한 소녀. 은근히 몸매가 좋으며 락슈미에 이어 맨다리 꿀벅지가 강조된 일러스트. 배틀토너먼트에서의 성우는 우치다 마아야.

리더 스킬은 회복 타입의 HP 1.5배, 공격력 2.5배로 나머지 5성들과 비교하면 상당히 쓸만하며 베이스는 저 코스트 강림 던전용 리더로서도 유용하다. 하지만 회복 타입에는 불 타입 몬스터가 많지 않을뿐더러 해당 속성 드롭변환도 불 속성 발키리 아종, 저 코스트까지 포함한다면 패럿(불 속성 나비 요정) 뿐인지라 당장 리더로는 사용할 수 없다. 에키드나를 효과적으로 활용할수 있다는 점은 긍정적. 액티브 스킬은 파트너인 미네르바와 동일한 적 1명에게 대미지를 주고 적 전체의 방어력을 절반으로 만드는 것이다. 각성 스킬도 나쁘지는 않은 편이라, 원종인 미네르바와 상황에 따라 채용을 달리하여 사용할 수 있다.

  • 타케다 무라쿠모
무라쿠모 & 강한 팔의 거인 기간테스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격51126384631남자x2
993158152356
진화다케다 무라쿠모 -> 무라쿠모 & 강한 팔의 거인 기간테스
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬불 드롭 강화
독 막기
불 속성 강화
거친 성격에 프라이드가 높고, 최강을 자부하고 다닌다. 하지만 실상은 허당, 그러니까 허풍쟁이.(…) 배틀토너먼트에서의 성우는 오카모토 노부히코.

리더 스킬은 공격 타입의 모든 능력치 1.5배라 쓸모가 전혀 없으나, 액티브 스킬은 파트너인 기간테스와 동일한, 회복 드롭을 공격 드롭으로 바꾸는 것이다. 불 속성 공격 타입 중에서 몇 안 되는 단일 드롭 변화를 가지고 있는데다 스킬업이 매우 쉬우며 대기 턴수도 5턴밖에 안 되고, 각성 스킬도 나쁘지 않아 매우 우수한 공격 타입 서브로 기능한다. 능력치는 무라쿠모 본인의 것을 따르기 때문에, 공격력은 파트너인 기간테스보다 훨씬 높고 회복력을 깎아먹지 않는 대신, 체력이 기간테스의 절반 정도이다. 사실 기간테스의 체력이 말이 안 되는 거다

  • 오키타 리오나
리오나 & 바다의 요정 세이렌
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스511074629242여자x2
9926851132436
진화오키타 리오나 -> 리오나 & 바다의 요정 세이렌
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬물 드롭 강화
자동 회복
물 속성 강화

슬럼프를 겪는 아이돌. 아이돌로서의 자신에는 의문을 가지고 있지만 무의식적으로 카메라를 의식하는 느낌의 프로 근성이 나온다고 한다. 때문인지 베이스는 꽤나 보이시한 복장이지만 진화형은 아이돌다운 화려한 복장으로 변한다. 파트너가 세이렌인 것도 아이돌이라는 특징에서 비롯된 것으로 보인다. 배틀토너먼트에서의 성우는 사쿠라 아야네.

리더 스킬은 밸런스 타입의 모든 수치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 액티브 스킬은 파트너인 세이렌의 방어태세-물 액티브를 그대로 가지고 있다. 확실히 스킬업 난이도가 낮으며 범용성이 좋지만, 요우와 마찬가지로 물 타입에는 밸런스 타입 몬스터가 많지 않아 채용도는 별로 높지 않다. 기껏해야 락슈미(리더)-요우-와다츠미와 연계하는 정도.

성능만 보면 함정 취급 받아도 할 말 없지만, 일러스트가 귀여워서 뽑아도 별로 기분이 나쁘지 않다는 반응이 많다. 물론 서너개씩 쏟아지면 얘기가 다르다

  • 호렌 라즐
호렌 & 수렵신 아르테미스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복나무51931644308남자&여자
나무9923281159524
진화호렌 라즐 -> 호렌 & 수렵신 아르테미스
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬나무 드롭 강화
스킬 부스트
나무 속성 강화

배틀 토너먼트 게임의 무대가 되는 라즐 왕국의 왕자이다. 중성적인 외모를 하고 있으며, 기가 약한 성격. 배틀토너먼트에서의 성우는 오오사카 료타.

리더 스킬은 궁극진화 전의 츠보네와 동일한 회복 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 액티브 스킬은 파트너인 아르테미스와 동일한 더블 공격태세-나무이다. 아르테미스의 핵심 각성스킬인 스킬 부스트와 나무속성 강화를 가지고 있기 때문에, 나무 단일 속성 파티에서는 아르테미스의 포지션을 어느정도 대체할수 있다. 타입 파티에 서브로 고려될 때는 나무 속성 회복 타입이 흔하지 않으므로 신 타입을 유효하게 활용하는 방향을 노리게 된다. 바스테트와는 회복, 신타입 모두 일치하기 때문에 바스테트 파티에서 서브로 사용할 경우 인핸스와 시너지를 노리기 좋다. 바스테트 파티가 빛속성 편성이 주류이긴 하지만 그게 아르테미스를 못 쓸 이유는 되지 않으며, 아발론 드레이크를 중심으로 나무속성에 집중하는 테마의 바스테트 파티라면 아르테미스 대용으로 충분히 고려될 만하다. 카구야 공주의 등장으로 타입을 통일하기도 수월해졌다. 나무속성의 주류인 밸런스 파티에서는 활용하기 어렵다.

여담으로, 흔치 않은 남자&여자 페어 몬스터이다.

  • 패트리샤 에젤
패트리샤 & 발키리
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력511438610100여자x2
9935951098180
진화패트리샤 에젤 -> 패트리샤 & 발키리
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬빛 드롭 강화
암흑 막기
빛 속성 강화

라즐 왕국의 기사. 진지한 성격이지만 호렌을 짝사랑하고 있어 그 앞에서는 사랑하는 소녀같은 모습이 된다고 한다. 배틀토너먼트의 성우는 미모리 스즈코. 몇 안 되는 미모리 스즈코의 누님 배역이다.

리더 스킬은 체력 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 액티브 스킬은 발키리와 완전히 동일한 공격태세 빛이다. 발키리와 비교하면 빛속성의 또다른 주류 타입인 체력타입을 가지고 있고, 빛속성 강화 각성스킬을 가지고 있기 때문에 활용도가 상당히 다르다. 부속성이 동속성이라 기린, 대교&소교 파티 등의 다속성 파티에서의 활용 여지는 적지만 푸린, 틴닌 등 빛단속 파티에서는 원본보다 더 활용도가 높다.

  • 앙리 보람
앙리 & 카오스 데빌 드래곤
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠51920667284남자&의미없음
드래곤어둠9924001181511
진화앙리 보람 -> 앙리 & 카오스 데빌 드래곤
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬어둠 드롭 강화
어둠 속성 강화
스킬 부스트

배틀토너먼트에서의 성우는 카키하라 테츠야.

리더 스킬은 궁극 진화 전의 아몬과 동일 악마 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없으며, 액티브 스킬도 카오스 데빌 드래곤과 동일한 헬 볼(30000 대미지 + 드롭 변환)이라 썩 좋지 않다. 하지만 악마/드래곤 중에서는 상위권의 회복력을 가지고 있고, 드래곤에 부족한 드롭 변환 액티브에 각성 스킬이 상당히 좋아서 초록 용환사 소니아 및 제로그 파티에서는 충분히 강력한 서브로 활용할 수 있다. 스킬업이 힘들다는 점도 문제였으나 라그나로크 온라인 2차 콜라보에서 바포메트와 어둠의 충룡이 추가되어 해결되었다.

18.2. 던전 드랍 몬스터

  • 저지 골렘
저지 골렘
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
체력4165236618
나무703521108831
진화없음
코스트12
경험치 테이블300만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬조작 시간 연장
바인드 막기
자격 유무 확인(선제 스킬 봉인)
내가 힘이다. 행사한다.(일반 공격. 대미지 + 무작위 나무 드롭 변화)
이상 사태 발생(체력 30% 이하일 때 발악패턴. 5회 연속공격)

전용 던전의 특정 층에서 고정적으로 등장한다. 리더 스킬은 불 및 나무 속성 공격력 2배로 그리 큰 쓸모가 없지만, 액티브 스킬은 적 전체의 방어력을 35% 줄이는 동시에 1턴 동안 받는 대미지를 줄여주는 것으로 꽤 좋다. 만레벨 시 대기 턴수도 10턴이라 나쁘지 않다. 거기에다 레어도가 4에 코스트가 12이고, 코스트/레어도 대비 능력치도 우수해 저 코스트/저 레어도 강림 던전용으로도 제격. 무엇보다 진화시킬 필요 없이 바로 사용이 가능하다는 것이 가장 큰 장점이다. 각성도 조작시간 연장이 달려서 나쁘지 않은편이다. 다만 라그나로크 오디세이 콜라보의 그렌델과 마찬가지로 지옥급에서 확정 드랍이 아니어서 구하기가 의외로 쉽지 않다.

  • 카쿠세이 드래곤[16]
카쿠세이 드래곤
타입속성레어도베이스체력공격회복
최대레벨
드래곤어둠61128569085
9932131242153
진화마도로미 드래곤 -> 카쿠세이 드래곤
코스트40
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당이토 요이치
각성 스킬어둠 드롭 강화
스킬 부스트
힘을 보여라.(등장 시 선제 헛짓)
어디 놀아 볼까.(일반 공격. 대미지+무작위 드롭 변화)
이거 큰일이군.(체력 30% 이하일 때 50000 대미지 발악패턴)
-마도로미 드래곤 상태일 때
가자, 아이여.(선제 플레이어의 체력 100% 회복)
참아라.(일반 공격. 대미지+무작위 방해 드롭 변화)
이것이 드래곤의 진정한 기술이니.(체력 50% 이하일 때 발동. 999턴 간 3콤보 이하의 공격을 흡수한다.)
이걸로 끝내주지.(체력 30% 이하일 때 발악패턴)
-카쿠세이 드래곤 상태일 때

전용 콜라보 던전의 보스로 등장하며, 지옥급에서 베이스인 마도로미 드래곤이 확정 드랍된다.
액티브 스킬은 50배 데미지의 브레스+드래곤 타입 몬스터의 공격력 1.5배로 상당히 좋은 편이지만 대신 만레벨 시 대기 턴수가 14턴이라 미묘한 편. 리더 스킬은 회복력을 절반으로 줄이는 대신 드래곤 타입의 공격력 3.5배로 제로그의 하위 호환이다. 각성 스킬도 그럭저럭. 하지만 제로그보다 얻기가 훨씬 쉽고(그래서 스킬업도 어렵지 않다), 필요 코스트도 낮고, 공격을 제외한 능력치가 제로그보다 좋으며 필요 경험치도 훨씬 적다. 제로그 대용으로는 확실히 쓸만하나 회복력을 절반으로 줄이는 점은 분명한 한계가 있다.

생긴 건 제로그와 많이 닮았는데 유독 배가 많이 나와 있어서 비만 제로그로 놀림받고 있다.

19. 드래곤볼 콜라보▲

특징으론 드래곤볼이라는 이름때문에 그런지 모든 몬스터에게 드래곤 타입이 붙어있다. 또한 콜라보 중 최초로 스작몬스터가 나온 콜라보이며, 대상은 금알인 손오공/손오반/트랭크스/베지터/셀/오천크스.

19.1. 레어 가챠 1차


얼티메이트 손오반
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스611288780480남자
드래곤9933701504352
진화손오반 → 초사이어인 손오반얼티메이트 손오반
코스트34
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬물 속성 강화
빛 속성 강화
2마리 공격
스킬 부스트
봉인 내성
스킬 부스트
조작시간 연장

리더 스킬은 4속성 이상 동시 공격시 공격력이 4배, 5속성 이상 동시 공격시 공격력 5배로 빛나는 불의 맹금 호루스와 같다.[17] 액티브 스킬은 하나의 적에게 공격력 100배로 공격 + 물 드롭 강화로 호루스의 물버전이라 보면 편하다. 물론 각성은 이쪽이 넘사벽이지만. 4탄에서 쓸모없던 방해막기 각성이 조작시간 연장으로 바뀌어 더욱 좋아졌다. 하지만 봉인 내성 하나 있는 걸 빼면 모든 면에서 베지트의 하위호환이다. 이 점에선 그야말로 원작재현(...). 원래 최대 4.5배였으나 5배로 상향되었다.

궁극진화시 미스틱 오반이 된다.

초사이어인 제3단계 트랭크스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격611027105837남자
드래곤99296821440
진화트랭크스 → 초사이어인 트랭크스초사이어인 제3단계 트랭크스
코스트34
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬물 속성 강화
빛 속성 강화
봉인 내성
스킬 부스트
2마리 공격
스킬 부스트
2마리 공격

리더 스킬은 물, 빛, 어둠, 회복 드롭 중 3속성 이상 지우면 공격력 3.5배로, 궁극진화로 조건이 완화된, 사방신의 그것과 비슷하다. 액티브는 하나의 적에게 공격력 80배로 공격한 뒤 나무 드롭을 물 드롭으로 변환하는 것이다. 역시 저 앞에 붙은 브레스 효과 때문에 기본 턴이 14로 길다는 게 단점.

리더 스킬은 베지터의 하위호환이라서 자주 안쓰이지만아핫☆ 아몬, 비신 등으로 청소와 비슷하게 물횡강으로 꽉꽉 채운 파티가 가능하다. 천사 2차 패치로 파미엘[18]이 등장하면서 피니쉬용 서브도 생겼다.

4탄에서 각성 스킬이 변경되었는데, 바인드 내성이 2마리 공격으로 바뀌면서 베지터와 거의 흡사해졌다. 그래서 역시 베지터 아들답다는 소리를 듣는 중. 특히 같은 시기에 각궁을 받은 락슈미팟에 메인 딜러로 활약할 수 있게 되었다.

궁극진화 시 이름은 초사이어인 1 제3단계로 바뀌지만 정작 일러스트는 제2단계다(...).


항목 참조.

지구전사 야무치
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스511031733196남자
드래곤9925781319353
진화야무치 → 지구전사 야무치
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬불 드롭 강화
조작 시간 연장
스킬 부스트

리더 스킬은 밸런스 타입의 HP 1.35배, 공격력 2.5배이며 액티브는 적 전체에 공격력 20배로 공격하고 2턴 동안 공격이 전체공격이 되는 것이다. 드래곤볼 본편에서도 안습 취급 받더니 퍼드에서도 함정 취급(...).

피콜로
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마나무611081732193없음
9928031418347
진화피콜로 → 나메크 전사 피콜로 → 피콜로
코스트30
경험치 테이블350만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
2마리 공격
스킬 부스트

리더 스킬은 나무 속성으로 2콤보 이상 공격할 때 공격력 3배, 액티브는 하나의 적에게 자신의 공격력 200배의 어둠 속성 공격을 하는 것이다. 만렙 기준으로는 천사 루시퍼의 새벽의 샛별보다 위력이 약하지만 +알작이 되면 뛰어넘을수 있고, 스킬업 없이도 기본 쿨타임이 22턴인데 같은 배율 수준의 브레스계 액티브중에서는 아주 짧은 편에 속한다.

4성이지만 작중의 비중 때문인지 4성 가챠 캐릭터중에 유일하게 궁극진화를 받았다.[19] 리더와 액티브 스킬이 바뀐것도 덤. 리더 스킬은 나무+나무 혹은 나무+빛 속성 콤보로 공격력이 올라, 나무+나무+빛 속성의 3콤보 이상일 때 공격력 3.5배이다. 액티브 스킬은 적 1명에게 공격력 80배로 공격하고, 회복 드롭을 나무 드롭으로 변환하는 것. 신과 합체해서 그런지 드래곤 타입이 신 타입으로 바뀌었다. 녹소니아가 이 글을 싫어합니다. 2마리 공격이 2개, 스부가 1개지만 서브 풀이 겹치고 얻기 쉬운 아테나가 있기 때문에 아테나의 하위호환.

지구전사 천진반
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격나무5111181418229남자
드래곤나무9927951418229
진화천진반 → 지구전사 천진반
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
나무 속성 강화
스킬 부스트

리더 스킬은 공격 타입의 공격력 2.5배, 회복력 1.5배로 소니아 시리즈의 하위호환이며 액티브는 하나의 적에게 공격력 30배로 공격하고 적의 공격 빈도를 2턴 낮추지만 HP가 1이 되는 것이다. 기본 턴도 13으로 다른 이들에 비하면 낮은 편인데다, 2턴밀 + HP 1 때문에 목제갈량 파티나 흑메타 파티를 쓰는 이들에게 인기가 많다. 스킬업이 끝나면 9턴이 되는데, 목제갈량 파티에 아발론 드레이크를 넣으면 바로 발동 가능하기에 가챠를 계속 돌려 스킬업을 끝내고 인증하는 이들도 종종 보인다. 목제갈량이 없더라도, 전설의 산로에서 드랍되는 남익의 신룡제 슬리디아가 있어서 미카엘리더와 함께 조합 할 수도 있다. 각성도 횡강+부스트에 점점 뜨고 있는 2마리 공격까지 붙어 있어 매우 좋은 편. 퍼드 유저들 사이에서는 일명 "금알에 은칠했다."고 불릴 정도로 평가가 좋다.

지구전사 크리링
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스511041702212남자
드래곤9926031264382
진화크리링 → 지구전사 크리링
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
암흑 내성
스킬 부스트

리더 스킬은 빛 드롭을 4개 이상 지웠을 때 공격력 2.5배이며, 액티브는 하나의 적에게 자신의 공격력 30배의 공격을 하고, 적의 공격 빈도를 1턴간 낮추는 것이다. 액티브 대기 턴이 15턴으로 매우 길어서 인기는 없다.

지구전사 챠오즈
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스어둠511118788127남자
드래곤어둠9927951418229
진화챠오즈 → 지구전사 챠오즈
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬어둠 드롭 강화
2마리 공격
스킬 부스트

리더 스킬은 밸런스 타입의 공격력과 회복력 2배이며, 액티브는 하나의 적에게 공격력 20배로 공격하고 2턴 동안 빛 속성 대미지를 무효화시키는 것이다.

19.2. 레어 가챠 2차


퍼펙트
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마나무8120161069164없음
드래곤어둠9937261604202
진화셀 제 1형태 → 셀 제 2형태 완전체퍼펙트
코스트23
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬자동회복
스킬 부스트
2마리 공격
조작 시간 연장
어둠속성 강화
2마리 공격
나무속성 강화

리더 스킬은 악마 타입과 드래곤 타입의 공격력 3.5배이며, 액티브는 적 1체에게 공격력 100배로 공격한 뒤 나무 드롭과 어둠드롭의 공격력을 강화시키는 것이다.

저 조건없는 3.5배수 때문에 처음 공개되었을 당시 많은 이들이 충격과 공포에 빠졌다. 셀 이외에 조건없는 3.5배수는 제로그와 사탄이 있는데, 제로그는 스텟이 그리 높지 않으며 사탄은 회복력이 -9999라 회복이 불가능하다. 하지만 셀은 그런게 없다! 녹소니아와 연계해서 여포X적소니아파티와 비슷하게 회복력을 보충한 파티도 병행 가능. 보통 드래곤 파티로 쓰이지만, 마이너하게 코슈마루나 여포를 집어넣고 악마 파티를 꾸릴 수 있다.

하지만 각성이 어쩡쩡한 탓인지 순식간에 묻혀버렸다. 콜라보 금알인 탓에 사용률은 제로그나 사탄에 비교하면 그야말로 처참한 수준. 그러나 셀x녹소 파티도 초반 육성에 매우 유용하고 강력한데다 셀x셀 파티에 궁진 유비를 박아서 2way 광속파밍이 가능한 등 머리를 굴리면 활용할 곳은 많다. 조작시간을 활용해서 적소니아를 쓸 수 없는 오시리스 파티에 집어넣을 수도 있다.

제 4탄에서 궁극진화가 확정되면서 최초의 콜라보 8성 몬스터가 되었다. 리더스킬은 그대로. HP는 500이 상승했으며, 각성도 추가되어 2way 2개, 1스부, 1횡강, 1조작연장으로 좋아졌으나 드래곤볼 전통의부속성 강화가 아쉽다는 평.

챔피언 미스터 사탄
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스51827549192남자
드래곤992068988346
진화미스터 사탄 → 챔피언 미스터 사탄
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬스킬 부스트
불 드롭 강화
불 속성 강화
자동 회복
암흑 내성
방해 내성
봉인 내성
바인딩 내성
독 내성

리더 스킬은 입수 코인이 증가하는 스킬로 캣우먼과 비슷하며, 액티브 스킬인 다이너마이트 킥은 적의 공격을 2턴 늦추고 자신의 공격력(...)만큼 공격한다.

동속성에 액티브가 비슷한 에키드나와 비교되고 있는데, 에키드나보다 스탯이 안습한 대신에 액티브 스킬과 9개라는 각성 때문에 스작만 끝내면 각종 방해공격이 많은 강림같은 던전에서 에키드나 대신 채용할 가치가 있다. 특히 성스러운 황천의 기린 사쿠야 파티에 환영받고 있는 중. 그리고 드래곤 타입이라서 적관우 파티에도 유용하다.

인조인간 16호 전투태세
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력나무5114697870없음
드래곤99367314170
진화인조인간 16호 → 인조인간 16호 전투태세
코스트20
경험치 테이블350만
성장 곡선만성형
각성 스킬스킬 부스트
독 막기
2마리 공격

리더 스킬은 4콤보 이상시 나무 속성 공격력 3배이며, 액티브는 적 1체에 공격력 30배 데미지를 주고, 목드롭을 강화하는 것이다.

인조인간 17호 전투태세
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격51808951176남자
드래곤어둠9920201712317
진화인조인간 17호 → 인조인간 17호 전투태세
코스트20
경험치 테이블350만
성장 곡선만성형
각성 스킬자동회복
자동회복
자동회복

리더 스킬은 4콤보 이상시 화속성 공격력 3배이며, 액티브는 적 1체에 공격력 250배의 화속성 대미지를 주는 것이다. 기본턴은 24, 스킬 맥스 시 20턴인데, +알작을 해서 공격력 2천을 찍는다면 50만이라는 대미지가 나오기 때문에 수요일 던전 지옥급 보스인 고대의 신비한 초록 가면[20]을 한방에 죽일 수 있다(...).

각성이 자동회복으로 도배되어 있는데, 원작에서 에너지가 무한이었다는 점에 착안한 듯.

인조인간 18호 전투태세
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복51731732338여자
드래곤9918281318608
진화인조인간 18호 → 인조인간 18호 전투태세
코스트20
경험치 테이블350만
성장 곡선만성형
각성 스킬자동회복
자동회복
자동회복

리더 스킬은 4콤보 이상시 수속성 공격력 3배이며, 액티브는 적 1체에 공격력 30배의 수속성 데미지를 주고 모든 드롭을 수/목/빛 드롭으로 바꾸는 것이다. 회복 타입 칠성진이라는게 의의가 크며, 속성도 백메타나 낙메타에 잘 맞기때문에 백메타or낙메타 회복 파티에 채용된다.

19.3. 레어 가챠 3차

초사이어인 3 오천크스
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격711242100157남성
드래곤9931052052103
진화오천 크스초사이어인 오천크스초사이어인 3 오천크스
코스트34
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬스킬 부스트
스킬 부스트
2마리 공격
물드롭 강화
스킬 부스트
불드롭 강화
2마리 공격
리더스킬은 노른의 그것과 비슷한데, 물/불 속성이라 상대적으로 서브풀이 좁은 울드보다 못하다. 액티브는 랜덤하게 불/물 드롭 2개씩 생성후 드롭강화인데, 저 2개는 너무 어정쩡한 수치라 그냥 더블드롭 강화로 보는게 편하다.

궁극진화 시 3스부 4way의 각성을 가지게 되는데, 노른과 비슷한 컨셉이면서 드롭 강화가 주/부속으로 갈려버렸다. 그리고 동시에 퍼펙트 셀/베지트가 등장했으며 트랭크스/손오반의 각성도 상향되었기 때문에 주목받지 못하고 완전히 묻혔다(...).

  • 내퍼
  • 라데츠
    리더스킬은 불/나무/어둠으로 동시공격으로 공격력이 3배에다 스킬도 코슈마루와 같은 불/나무/어둠 칠성진으로 사방신의 하위호환이지만, 암속 드래곤타입의 칠성진이란게 의의가 크다. 백호가 없는 판도라 파티에 백호 대신 집어넣을 수 있고, 투웨이, 스부라는 각성이 있어서 횡강 한개인 염월륜의 백호 하쿠대신 절명의 황룡신 파간 파티의 서브로도 유용.
  • 비델
  • 부르마
    가챠가 아닌 시리얼 코드 특전이다.

19.4. 레어 가챠 4차

남쪽 섬 소년 우부
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격611052894201남성
드래곤9926301609362
진화우부남쪽 섬 소년 우부
코스트24
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
스킬 부스트
봉인 내성
봉인 내성
리더스킬은 공격타입 공격과 회복력 2.5배로 소니아 시리즈와 비슷하지만 빛공팟에는 만스작시 5000씩 자동회복하는 아마테라스가 버티고 있기 때문에 리더로는 하위호환이다. 액티브 스킬은 하나의 적에게 자신의 공격력 30배로 공격하고, 2턴 동안 공격타입, 드래곤타입의 공격력이 2배로 아마테라스같은 빛공팟에 집어넣거나 궁극진화시 인핸스를 버리는 베지트 파티의 서브로 유용하다. 2스봉이기 때문에 베지트파티에서는 체스터+우부면 완벽하게 스봉에 대비할 수 있다.

원래는 2턴 동안 공격타입, 드래곤타입의 공격력이 1.5배였기 때문에, 도금알취급을 받았고 똥싸개(...)라고 불렸지만 상향되었다. 마인부우전이 끝나고서야 잠깐 등장했기 때문에 궁극진화를 기대하기는 힘들다. 드래곤볼 GT에 나오는 슈퍼 우부 정도만이 희망인데, 신극장판으로 전개가 이어진다면 GT는 평행세계 취급받게 되므로 출현 가능성이 없어져버린다. 신극장판에 우부 성장버전이 나올 수도

스킬업은 마인 부우를 잡으면 낮은 확률로 드랍되는 부우 초콜릿으로 가능하다.

19.5. 던전 드랍 몬스터

어째서 프리더님께 반항하는 것이냐…
-드래곤볼 콜라보에서. 난입 시 대사.
웃기게 해주는군!!
드롭판을 검게 가린다 + 125% 대미지
우쭐대기는…!
175% 대미지
리더 스킬은 체력 타입의 공격력 2배, 액티브는 1턴동안 드래곤타입의 공격력이 1.5배 상승하고 받는 데미지를 감소시킨다. 드래곤볼 3차에서 베지터의 스작몹인 2성구&5성구를 드롭하게 되어서[21] 주가가 올랐다. 베지터 스작난이도 상승의 일등공신. 자봉 등장, 2&5성구 드롭, 프리더를 뚫고 던전클리어, 베지터가 그걸 먹고 스킬레벨 업이라는 확률을 뚫어야 한다. 그리고 떨어지는 은알을 보고 혈압 상승.
프리더 최종형태
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠71236211770남자
드래곤어둠99354318180
진화프리더 제 1형태 → 프리더 제 2형태 → 프리더 제 3형태 → 프리더 최종형태
코스트40
경험치 테이블500만
성장 곡선만성형
각성 스킬어둠 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

  • 프리더 제 1형태
절대로 용서하지 않겠다, 벌레같은 녀석들!!!!
5턴간 드롭이동 시간이 1초 감소
하나하나 신경을 거슬리게하는 녀석이군!!!
연속공격, 120% 대미지

  • 프리더 제 2형태
어느 녀석부터 지옥을 보여줄까…
헛짓. 바로 정했다!!!!로 넘어간다.
정했다!!!!
랜덤한 1마리의 몬스터를 3턴간 바인드 + 125% 대미지
끝이다!!
단일공격, 150% 대미지

  • 프리더 제 3형태
한 마리도 살려두지 않겠습니다…
3턴간 스킬 사용 불가.
어디, 잠깐 솜씨 좀 볼까요…
연속공격, 120% 대미지

  • 프리더 최종형태
이번엔 죽을지도 모르겠네
랜덤한 1종류의 드롭을 방해드롭으로 변환 + 75% 대미지
지금 건 아팠다…
999턴간 상태이상 무효화
아팠다고!!!
단일공격, 250% 대미지
기다렸죠, 100퍼센트 입니다!
999턴간 200% 대미지
내가 질까보냐아앗!!!!
모든 드롭이 검게 변함 + 125% 대미지
이 별을 없애주지!!!
아무것도 하지 않는다. 그 다음에 절멸기를 사용한다.
날려주마!!!!
절멸기.

리더 스킬은 드래곤과 악마 타입의 HP 1.5배, 공격력 2.5배이며, 액티브는 데스볼로 상대 HP의 25%를 깎는다. 기본 턴이 25이지만 스킬업을 끝낼 시 요구 턴이 15까지 내려간다. 회복이 0이지만 다른 스텟이 좋고, 액티브와 각성스킬도 매우 좋다. 하지만 진화를 3번 시켜야하고, 또한 최종형태의 경험치 테이블도 500만이라 만렙까지 찍으려면 약 경험치가 666만 정도가 필요하다.

여담으로 스킬 이름이 전부 프리더가 했던 대사이며 대사가 매우 많다(...).

드래곤볼 신극장판의 차기작의 메인 빌런이 프리더로 확정되면서 궁극진화를 얻게될거라는 추측이 있다.

마인 부우 순수
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마712547949144남자
드래곤어둠9938211234302
진화마인 부우→ 마인 부우 순진 VS 순수 악→ 마인 부우 사악 → 마인 부우 순수
코스트40
경험치 테이블500만
성장 곡선만성형
각성 스킬스킬 부스트
봉인 내성
  • 마인 부우
방해돼, 사라져버려!
단일 공격 100% 대미지
쿠키가 되어버려라!
50% 대미지, 무작위 1마리를 3턴 동안 바인드
너 같은 건…정말 싫다!!!!
단일 공격 150% 대미지

  • 마인 부우 - 순진VS순수 악

5턴 동안 드롭 조작시간 1초 감소
초…초코로…초코로 만들어버린다아-!!!
60% 대미지, 무작위 1마리를 1턴 동안 바인드

  • 마인 부우 - 사악
이제 내가 공격해도 되나?
999턴 동안 공격력 200%로 증가
잘 먹겠다아!!!
단일 공격 150% 대미지

리더 스킬은 악마 타입의 체력과 회복력이 20% 감소하지만 공격력이 3.5배가 된다. 그리고 스킬은 과자 광선이며, 효과는 좌측 세로 1줄의 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 능력을 가지고 있다. 적소니아와의 연계가 좋다.

낮은 확률로 자기 자신 대신 부우 초콜릿이랑 세계 최강의 알사탕을 드랍하는데, 각각 우부와 베지트의 스킬업 소재로 사용된다.

"자 나랑 승부를 보자!"
마인부우 던전에서 난입 시 대사. 5턴간 4콤보 이하의 데미지를 흡수한다.
".....빌어먹을....."
체력이 30% 이하일 때 대사. 그 다음턴에 절멸기를 사용한다.

마인 부우 던전에서 난입하는 베지터. 라오우에 이어서 한 인물이 가챠와 던전 몬스터로 나뉜 사례다. 스탯은 진화전 베지터와 유사하며, 베지트의 진화재료나 베지터의 스작몹으로 사용된다.

가챠 베지터의 궁극진화인 마인 베지터의 모습으로 난입하는데, 쓰러뜨리면 링을 달고 드랍된다.(...). 플레이어가 마인 부우.

19.5.1. 기뉴 특전대

  • 기뉴
    오천크스의 스작몹인 7성구를 드롭한다. 드래곤볼 1차에서는 발악기인 바디 체인지가 방해드롭으로 바꾸는 심심한 공격이였지만, 3차 때는 최초로 메제도라의 디버프인 리더 체인지를 먼저 들고 나왔다.
  • 리쿰
    트랭크스의 스작몹인 6성구를 드롭한다.
  • 바타
    손오반의 스작몹인 1성구를 드롭한다.
  • 지스
    의 스작몹인 3성구를 드롭한다.
  • 굴드
    손오공의 스작몹인 4성구를 드롭한다.

20. 세인트 세이야 콜라보▲

세인트 세이야 LEGEND of SANCTUARY가 나오면서 진행되는 콜라보레이션. 전용 던전에는 골드세인트 대부분이 나오며[22] 전용 에그머신에선 청동좀비 5인방과 키도 사오리가 나온다.

20.1. 전용 가챠 몬스터

브론즈 세인트 피닉스 잇키
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격615171146230남자
9912932063414
진화브론즈 세인트 잇키 → 브론즈 세인트 피닉스 잇키
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬불속성 강화
자동회복
자동회복
스킬 부스트

리더 스킬은 HP가 100%일 때 공격 타입의 공격력 4배이며, 액티브는 적 1마리에게 공격력 50배만큼 불 속성 공격을 한 뒤 HP를 5000 회복하는 것이다. 리더스킬 때문인지 공격타입임에도 회복력이 414로 꽤 높은 편이며 각성 중 2개가 자동회복이다.

황금의 화살 사지타리우스 세이야
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스711269768179남자
9932731482382
진화골드 세인트 세이야 → 골드 세인트 사지타리우스 세이야 → 황금의 화살 사지타리우스 세이야
코스트32
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
2마리 공격
암흑 내성
스킬 부스트

리더 스킬은 HP 100%일 때 신 타입 공격력 4배[23], 액티브는 적 1마리에게 공격력의 50배만큼 빛 속성 대미지를 준 후 회복 드랍을 빛 드랍으로 바꾸는 것이다.

사지타리우스의 골드 크로스를 입은 세이야. 페가수스 세이야보단 리더스킬/액티브가 좋지만 2014년 6월 기준 빛 속성 밸런스 타입 몬스터가 별로 없어서...

궁극진화로 리더 스킬의 적용 타입이 밸런스에서 신으로 바뀌어 활용도는 많이 늘었지만, HP 100% 리더의 한계 때문에 리더로서의 인기는 없다. 신타입이 추가되고 액티브도 스킬 맥스시 8턴이 되어 아테나 팟에서 발키리를 쫓아내고 쓸 수 있게 되었으나, 베지터와는 달리 각성이 전혀 추가되지 않았다. 겅호의 어둠속성 편애와 빛속 차별을 동시에 확인할 수 있는 부분.

아테나의 화신 사오리
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61923691400여자
9923081244670
진화그라드 재단의 영양 사오리 → 아테나의 화신 사오리
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당아다치 요스케
각성 스킬빛속성 강화
봉인 내성
스킬 부스트
스킬 부스트

리더 스킬은 HP 99% 이하일 때 공격력 3.5배로 제우스 디오스의 그것과 같고, 액티브는 회복 드랍을 빛 드랍으로, 어둠 드랍을 회복 드랍으로 바꾸는 것으로 공격 태세 + 방어 태세를 동시에 발동시키는 셈. HP 회복이 필요하면 몰라도, 공격에 집중 할 땐 발키리나 대교&소교의 액티브까지 발동해야 하므로 이 때에 한해선 아폴론의 하위 호환인 셈. 하지만 각성이 매우 좋고, 일러스트도 잘 뽑혀서그리고 세인트 세이야 콜라보의 홍일점이라는 것까지 합쳐서 인기는 많다.


브론즈 세인트 안드로메다 슌
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복51997686273남자
9923731105471
진화브론즈 세인트 슌 → 브론즈 세인트 안드로메다 슌
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬불속성 강화
2마리 공격
스킬 부스트

리더스킬은 불속성과 회복타입의 공격력 2.5배이며, 액티브 스킬은 적 1마리에게 공격력 30배만큼 불속성 대미지를 준 뒤 회복 타입의 공격력을 2배로 상승시키는 것이다.

슌이 전투를 싫어하는 성격인데다 여성적인 분위기가 강해서 그런지 회복타입을 받아버렸다(...). 불속성 회복타입이기에 빛, 물속성이 주류인 회복팟에서 환영받기 힘들다.
하지만 진화 전 상태에서도 리더스킬의 배율이 2.5배이고 불속성이라는 점은 장점이 된다. 대텐구 강림, 가이아 강림 등의 일부 제한 강림 던전에서는 서브로 에키드나를 넣고 날아다닌다.

브론즈 세인트 시그너스 효가
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스511162727179남자
9928051159302
진화브론즈 세인트 효가 → 브론즈 세인트 시그너스 효가
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬물속성 강화
물드롭 강화
스킬 부스트

리더스킬은 물속성과 밸런스 타입 공격력 2.5배이며, 액티브 스킬은 적 1마리에게 공격력 30배만큼 물속성 대미지를 준 뒤 2턴간 밸런스 타입의 공격력을 2배로 상승시키는 것으로 슌과 비슷하다. 그런데 물속성 밸런스 중엔 이든&이두나라는 훌륭한 인핸스 요원이 있어서 그저 안습.

맡겨진 혼 드래곤 시류
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
드래곤나무61134678369남자
9933651509124
진화브론즈 세인트 시류 → 브론즈 세인트 드래곤 시류맡겨진 혼 드래곤 시류
코스트30
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬나무속성 강화
나무드롭 강화
스킬 부스트
조작시간 연장

리더 스킬은 HP 50% 이하일 때 드래곤과 공격 타입의 공격력 3.5배이며, 액티브는 2턴간 드래곤 타입의 공격력 2배로 한 뒤 적 1마리에게 공격력 30배만큼의 대미지를 주지만 HP가 1이 되는 것이다.

이름이 '드래곤' 시류라 나오기 전 부터 드래곤 타입을 예상한 이들이 많았고, 실제로 그리 되었다(...).

세인트세이야 콜라보 4성 중 유일하게 궁극진화가 나왔다. 조작연장이 추가되었지만 그 대신 보옥 하나가 필요하다. 일러스트는 카프리콘 슈라의 엑스칼리버를 물려받은 이후의 모습.

브론즈 세인트 페가수스 세이야
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력51140373077남자
9935081264139
진화브론즈 세인트 세이야 → 브론즈 세인트 페가수스 세이야
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
각성 스킬2마리 공격
빛드롭 강화
스킬 부스트

리더 스킬은 빛속성과 체력타입의 공격력 2.5배이며, 액티브는 적 1마리에게 자기 공격력 30배만큼 빛 속성 대미지를 준 후 2턴간 공격이 전체공격이 되는 것이다.

21. DC 코믹스 콜라보

21.1. 전용 가차 몬스터

크립톤의 후예 슈퍼맨
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격61???남자
체력9933151677110
진화슈퍼맨 → 크립톤의 후예 슈퍼맨
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선일반형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬2마리 공격
빛 속성 강화
스킬 부스트
스킬 부스트

NEW 52를 기반으로 하고 있기에 빨간 팬티는 입고 있지 않다.
리더스킬은 HP 50% 이상일 때 빛 속성 공격력 3.5배, 액티브는 모든 드롭을 불, 물, 빛으로 변환하는 것으로 사방신의 액티브와 같다. 그런데 코타로는 나무 드롭을 빛 드롭으로 변환하기 때문에 다른 사방신처럼현무 제외 닌자와의 연계는 불가능. 바알이랑 같이 쓰면 빛/화 속성 드롭이 남긴 하지만 바알 스작이 어렵다는 게 흠.
하지만 그런 단점을 제외한다면, 속성 배수기 때문에 타입배수에 비해 서브 풀이 넓어서 효율은 더 좋은 편이다. 게다가 체력과 공격타입 모두를 가져서 무지막지한 스탯은 덤. 다만 인핸스의 경우 빛속성 메인타입 중 하나인 체력과 최근에 밀어주는 공격 타입을 모두 가지고 있지만, 막상 동속성 해당 타입 강화 몬스터가 부족한게 문제. 공격타입으로 밀어줄 경우는 서브가 아직은 부족한 편이며, 타입 강화의 경우는 같은 DC 콜라보 몬스터인 플래시로 가능하다.물론 슈퍼맨 뽑을 동안 플래시는 쌓였을 터 체력타입의 경우 서브는 공격타입보다는 괜찮은 편이나 타입 강화가 콜라보 몬스터인, 특히 국내에 출시되지 않은 헌터X헌터 콜라보와 아이루 바자회 몬스터인게 문제. 실질적으로 풍부한 서브를 바탕으로 공격력 강화까지 활용하면서 사용하려면 타마도라 푸린이 가장 우월하다.문젠 이쪽도 콜라보 몬스터. 게다가 금알

이런저런 문제가 분명 있긴 하지만, 푸린까지 확실히 가지고 있는 유저핵과금러라면 최고급의 빛속성 리더로 활용가능하다. 슈퍼맨을 능가하는 최고급 리더중에 기린이나 하토르, 대교&소교 같은 빛속성 리더도 존재하지만 슈퍼맨의 경우 그들과는 달리 퍼즐 난이도가 매우 낮다는것이 장점. 실질적으로 체력 배수가 없는 메타트론인데, 메타트론에 비해 서브 가용풀이 매우 넓으며 그 때문에 메타트론의 골칫거리인 회복타입 특유의 고자같은 공격력을 신경 쓸 필요가 없다. 시리우스 시스템이라는 파밍 파티가 등장한 이후에는 시리우스 시스템의 핵심 리더로 주가가 올랐다. 그러나 콜라보 금알.

크립톤의 생존자 슈퍼걸
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61???여자
체력9930851101524
진화슈퍼걸 → 크립톤의 생존자 슈퍼걸
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선일반형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬2마리 공격
스킬 부스트
봉인 막기
빛드롭 강화

리더 스킬은 불, 물, 빛 드롭중 2속성 부터 공격력이 오르기 시작하면서 3속성으로 공격할 시 3.5배로 드래곤볼 콜라보의 베지터와 같으며, 스킬은 좌측의 세로 1열을 빛드롭으로, 우측의 세로 1열을 물드롭으로 변환.

슈퍼걸의 리더 스킬이 등장하면서 비슷하게 고향별이 망한리더 스킬이 비슷한 베지터비교되고 있는데, 슈퍼걸쪽은 하필 서브로 슈퍼맨이나 바알을 사용해야 한다는 단점이 있기 때문에 베지터보다 서브 구성 난이도가 높다. 회복, 체력타입이라서 공격력도 낮다 는게 흠. 베지터가 편애받는 어둠 속성인 것도 있다. 슈퍼맨이 없는 경우에는 천성도의 주작 레이란 + 후마 코타로를 사용하는 방법도 있긴 하다. 이르무가 등장한 이후에는 슈퍼걸도 소룡진 서브를 사용할 수 있게 되었다.

그와 별개로 일러스트가 역대급이라는 평.

21.2. 던전 드랍 몬스터

공포의 군주 다크사이드
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠71128268523남자
993605171348
진화다크사이드 → 공포의 군주 다크사이드
코스트20
경험치 테이블500만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
어둠 드롭 강화

리더 스킬은 악마 타입의 공격력 3배로 여포의 하위 호환이지만, 여포나 헤라 우르즈를 얻기 어려운 유저들에게는 충분히 대용으로 쓸만하고, 베이스의 코스트가 10에 레어도가 4여서 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로도 좋다. 액티브 스킬은 이름이 기술 중 하나인 '오메가 생선셍션'으로 적 전체한테 8000의 방어 무시 고정 데미지를 주며, 이는 고정 대미지 중에서는 가장 높다. 만레벨 시 대기 턴수도 스킬 부스트 포함 8턴으로 빠른 편. 어둠+물 속성이기 때문에 베인이나 라보다 어둠 단속이나 악마 파티의 고방어력+저체력 저격용으로 더 유용하다. 그래서 다크사이드 5개를 만스작해서 타마도라를 파밍하는 파티도 생기고 있다.유일한 단점은 외모

22. 북두의 권 콜라보

22.1. 전용 가차 몬스터

작 중 북두신권을 배운 캐릭터는 레어도 5~6을 배정받았으며, 캐릭터의 행적을 따라 선역은 빛, 악역은 어둠의 부속성을 받은것이 특징이다.

북두의 권 켄시로
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력61144290059남자
공격993505162076
진화켄시로 → 북두의 권 켄시로
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트
스킬 부스트
2마리 공격
2마리 공격
리더스킬명은 북두백렬권이며 효과는 공격타입의 공격력, 회복력 상시 1.2배에 4속성 이상 공격 시 3.5배로 최종 4.2배 배율을 받는다. 액티브는 1턴간 방어력 0, 7초 연장으로 나쁘지는 않으나, 만레벨 시 대기 턴수가 15으로 길어서 시바보다 빠른데도 강림 던전용 서브로는 거의 안 쓰이고, 고방어력+저체력형 몬스터가 포진해 있는 던전 등에서만 활용된다. 아니면 2웨이를 살리는 순수 딜러로만 활용하기도 한다. 스킬명이 너는 이미 죽어있다인데!

불속성 2웨이 파티에선 가장 높은 배율을 가진 리더이긴 하지만 4속성 공격은 회복조건을 포함하지 않기때문에 배율에 비해 난이도가 높은게 단점으로 꼽힌다. 목갈량이나 니므같은 공격 인핸스는 필수. 아예 로즈엘 등을 넣고 불공팟 단속으로 가기도 한다. 어째서인지 리더 스킬이나 액티브 스킬이나 이름값을 못한다…. 게다가 일본에서는 드래곤볼 콜라보로 모든게 켄시로보다 우월한 베지트가 등장하면서 베지트의 하위호환이 되어버렸다. 안습.

하늘의 패자 라오우
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마611175112535남자
공격어둠992738202563
진화라오우 → 하늘의 패자 라오우
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬불속성 강화
스킬 부스트
불속성 강화
어둠속성 강화

리더스킬명은 오의 중 하나인 '천장분열'이며 효과는 악마타입에 HP, 공격력 1.2배, 불드롭 6개 이상 연결시 3배 증가로 최종 3.6배의 배율을 받는다. 액티브는 회복을 불, 방해와 독을 어둠으로 변환하는 스킬로 턴도 7턴이라 스부가 조금만 붙으면 선 벨제부브같은 상황에서도 쓸 수 있다.

불속성 횡강팟에 나타난 새로운 강자. 자체 2000을 넘기는 공격력과 2횡강이 붙어 주인공보다 좋은 대접을 받는 캐릭터이자 세기말 패자의 모습을 보여준다.

리더로서는 화력위주의 야마토 타케루, 회복력을 갖춘 절세의 붉은 용환사 소니아의 중간에 놓인다. 이 두 파티의 서브에서도 활약할 수 있으며, 액티브는 작 내에서 몇 없는 독, 방해 변환스킬이란 점도 큰 강점이다. 권왕 버전의 라오우를 최상급 이상의 난이도에서 잡으면 낮은 확률로 나오는 꼬마 라오우 타마도라로 스킬업이 가능하다.

유의 권 토키
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복61926865286남자
공격9923151507502
진화토키 → 유의 권 토키
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트
수속성 강화

리더스킬은 회복타입 HP와 공격력이 조금 상승하며, 물드롭 6개 연결로 공격력 3배로 최종 3.6~3.75배로 추측된다.[24] 리더스킬의 위치에선 수타트론보단 우위, 안드로메다 사이에서 상호호환 관계다. 액티브는 1턴간 모든 데미지 무효+바인드 3턴 회복으로 가네샤보다 턴도 빠른 등 효과는 강력하지만 만레벨 시 15턴이라 여전히 조금 미묘하다는 느낌이다. 각성 스킬도 우수하며 기본적으로 바인드 면역이라 메타트론의 대체 리더로는 충분히 좋다. 공격력도 회복 타입 중에서는 상위권이고 수속성 회복에선 공격력 1위.

남두성권
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
체력511004911118남자
공격어둠9925101640212
진화신 → 남두성권
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬2마리 공격
조작 시간 연장
빛속성 강화

액티브를 사용하면 랜덤이긴 하지만 7개의 빛 드롭을 확정적으로 확보할 수 있어서 횡강을 1개나 2웨이 1개를 우겨넣을 수 있는 장점이 있다. 턴도 10턴이라 강림 후반이면 적절하게 돌아오는 수준.

비애의 여전사 마미야
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
회복51849682236여자
9921231028425
진화마미야 → 비애의 여전사 마미야
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
스킬 부스트
자동 회복
스킬 봉인 내성
바인드 회복
불속성 강화

북두의 이야천룡. 다른부분보다 압박적인 각성스킬이 특징이다.

남두수조권 레이
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격51808890230남자
9920201602374
진화레이 → 남두수조권 레이
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬바인드 회복
스킬 부스트
스킬 부스트

능력치도 체력 쪽이 불안한데다 물 속성 공격 타입 자체가 그리 좋은 대접을 받지 못하지만 스킬 부스트 2개와 6턴짜리 독,회복->물변환이라 독을 해제할 수 있는 물 몬스터란 점이 특징이다.

남두홍학권 유다
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
밸런스나무511042736207남자
어둠9926051325373
진화유다 → 남두홍학권 유다
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 봉인 내성
어둠속성 강화
나무속성 강화

리더스킬이 진화 전엔 나무드롭 6개 연결로 3배, 진화 후엔 7개 연결로 3.5배로 리더스킬은 페르세우스 하위호환이며, 저코 강림에선 만성룡을 흉내낼 수 있는 스킬을 가졌다. 하지만 최대의 단점으로 액티브가 요성이란 이름이 아까울 수준의 구제할 수 없는 쓰레기로 공격력에 50배 대미지, 랜덤 나무, 어둠 드롭을 겨우 2개 변환하는 것으로, 재수없으면 스킬을 써놓고 공격마저도 할 수 없는 상황이 펼쳐진다. 그래서 취급이 심히 좋지 않다. 역시 나르시스트라 그런가. 유다, 너는 여기서도 고독하다.

남두백로권 슈우
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격나무51119287264남자
9929801570115
진화슈우 → 남두백로권 슈우
코스트20
경험치 테이블300만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬조작 시간 연장
스킬 부스트
2마리 공격

목갈량 서브에서 드롭복원을 담당한다. 마스터링의 그것과 작동 메커니즘이 완전히 같다.

성제 사우저
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마5117501219-10남자
어둠9928851624108
진화사우저 → 성제 사우저
코스트20
경험치 테이블350만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트
스킬 봉인 내성
빛속성 강화

남두성권의 장성임을 강조해서인지 350만 테이블을 받았다. 액티브도 가운데 1열과 오른쪽 세번째 열을 빛 드롭으로 변형시키는[25] 고유 변환기를 가지고 있어 여러모로 애정을 받은 모양. 하필 그림도 천상십자봉에다 뒤의 십자까지 그려져 있다.

빛속성이 차차 2웨이 중심으로 변하는 가운데 횡강을 받은 것과 공격 타입이 없다는 것이 아쉽지만, 횡강파티나 영웅신 손오공, 베지터에겐 좋은 서브로 평가받는다.

22.2. 던전 드랍 몬스터

포악한 전수자 쟈기
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠4186850210남자
992170125512
진화쟈기 → 포악한 전수자 쟈기
코스트12
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬물 대미지 경감
물 대미지 경감
내 이름을 말해봐라~
남두성권까진 볼 수 없겠지!
리더 스킬은 공격 타입의 공격력 2.5배로, 저 코스트 중에서는 최초의 노 코스트 2.5배다.역시 세기말 약자이자 일반 게임의 강자 그러나 아직 어둠 속성에 공격 타입 저 코스트 서브가 풍부하지 않은 편이라 리더로서의 평은 그럭저럭. 액티브 스킬은 게티아가 사용하는 무작위 어둠 드롭 3개 생성 + 어둠 드롭 강화로, 게티아의 스킬업 소재로 사용되며 능력치도 우수하여 서브로도 충분히 좋다. 다만 각성 스킬은 매우 좋지 않다.

가짜 북두신권 아미바
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠4171351060남자
9917831275126
진화아미바 → 가짜 북두신권 아미바
코스트12
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬나무 대미지 경감
나무 대미지 경감
네녀석의 주먹은 전부 보인다!
자아, 어떠냐!
후후…움직일 수 없을거다!
빌어봐라~ 빌어보라고~!
리더 스킬은 공격 타입의 공격력 2배 및 회복력 1.5배로 미묘하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 무작위 대미지를 주는 동시에 무작위로 어둠 드롭을 3개 생성하는 것으로 갬블 메이지의 스킬업 소재로 사용되며 저 코스트 서브로도 나쁘지는 않다. 능력치는 쟈기에 비해 공격력과 회복에 치중. 쟈기처럼 각성 스킬은 정말 형편없다.

부속성으로 물 속성이 붙은 것은 토키를 사칭하고 다니던 원작을 반영한 것.

위글 옥장
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
공격어둠419224860남자
99230512150
진화위글 → 위글 옥장
코스트12
경험치 테이블400만
성장 곡선평균형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬불 대미지 경감
불 대미지 경감
무모한 용기만은 칭찬해주지!
리더 스킬은 공격 타입의 체력 1.5배 및 공격력 2배로 역시 미묘하다. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 중앙의 가로 1열을 회복 드롭으로 변화시키는 것으로, 위저스의 스킬업 소재로 사용된다. 공격 태세와 연계하기 좋다는 점은 장점이나 회복력이 0이라 조금 애매하다. 각성 스킬도 형편없다.

세기말 패자 라오우
타입속성레어도베이스체력공격회복성별
최대레벨
악마어둠6113657170남자
99341317930
진화권왕 라오우 → 세기말 패자 라오우
코스트22
경험치 테이블400만
성장 곡선만성형
일러스트 담당히노 신노스케
각성 스킬스킬 부스트
2마리 공격
원하던대로 상대해 주도록 하지
지금 여기서 끝장을 내주마!
리더 스킬은 불/어둠 속성으로 동시 공격 시 공격력 3배로, 기계신병 골렘과 작동 메커니즘이 같다. 액티브 스킬은 1턴 간 받는 대미지의 10배의 어둠 속성으로 반격하는 것으로 쓸모없다. 권왕 버전이라 흑왕을 타고 있으므로 레어 머신 버전보다 훨씬 멋지다면 디자인을 바꿔줬으면 좋겠다는 이야기도 나오는 중. 최상급 이상의 난이도에서는 잡으면 낮은 확률로 꼬마 라오우 타마도라를 대신 주기도 한다.
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  • [1] 5.4.2 이전에는 스킬 대기 턴수도 마석룡보다 길었으나, 패치 이후에 마석룡과 최소 대기 턴수가 같아졌다.
  • [2] 사스케의 경우 허구이긴 하나 모티브가 되는 실존인물이 존재하므로 인정된다.
  • [3] 불의 무사룡 던전의 경우, 처음 등장했을 때는 미츠키가 중간보스로 등장했으나 숲의 정령이 등장하고 플레임 체이서가 추가로 난입하게 된 이후에는 치요메가 중간보스로 당당히 등장.
  • [4] 이 때문에 별명으로써 198만원이라고 불리기도 한다. 모 퍼드 커뮤니티에서 한조 하나를 뽑기 위해 198만원 상당으로 결제한 이후 생긴 별명.
  • [5] 고에몬 궁극진화가 나온 시점에선 호노삐나 궁진 고에몬을 만렙까지 찍어서 먹여야만 확정 스킬업이 가능하다.
  • [6] 여담으로 어둠->나무 변환은 퍼드 내에서 목칼라용과 장비만 가진 희귀한 변환이다.
  • [7] 여포의 등장으로 완전히 사장된 킹 데비링을 생각하면 쉽다.
  • [8] 소년 머신 이벤트로 공식화.
  • [9] 물론 강제 성전환에 고스로리 드레스까지 입혀진 노아보다는 낫다... 이쪽은 그냥 책이니까..
  • [10] 공격력 3배의 화속성 피해. 진화도 안된 시작용이 쓰는 그거 맞다.
  • [11] 3,000의 나무속성 피해
  • [12] 20,000의 어둠속성 피해
  • [13] 모르볼 워스트보다 공격 대기가 1턴 길지만 드래곤 쇼군의 스텟, 각성 스킬이 모르볼 워스트와 비교하면 훨씬 좋다. 단 모르볼 워스트는 스킬업이 보다 쉽다는 장점이 있다.
  • [14] 프렌드로 릿궁진 프로이를 쓰면 탱키한 9배수 불드래곤 파티가 된다. 적관우나 각성 미네르바와의 병용도 가능.
  • [15] 사실 드롭강화 붙여줘도 불기계룡 궁진이 튀어나온다면 서브 자리는 없다. 상향 해줘도 기껏해야 스봉서브나 리더로 쓰일듯.
  • [16] 카타카나 표기를 존중
  • [17] 궁극진화 전 리더스킬은 역시 궁극진화 전 호루스의 그것과 같다.
  • [18] 파미엘의 스킬은 물, 나무, 빛, 어둠으로 드롭판을 바꾸는 우미야마용 소환진이라서 트랭크스의 스킬을 사용하면 트랭크스용 소환진이 완성된다. 비슷하게 베지터도 파미엘을 이용할 수 있지만 베지터한테는 하쿠가 있기 때문에 자주 안쓰인다.
  • [19] 사실 나머지 4성과 비교해봐도 작중에서 가장 강한건 피콜로이다.
  • [20] HP 35, 방어력 100만
  • [21] 실제로 자봉이 처음 등장했을 때, 가지고 있었던 드래곤볼 두개가 바로 2성구&5성구다.
  • [22] 아군 편인 아리에스 무우, 라이브라 도코나 작중에서 이미 고인인 사지타리우스 아이올로스는 제외.
  • [23] 궁극진화 한정. 궁극진화 전은 HP 100%일 때 밸런스 타입 공격력 4배이다.
  • [24] 진화전 리더스킬이 북두유정파안권이라 그 악명을 아는 사람에겐 차라리 이게 궁진후 리더스킬이였으면 하는 아쉬움도 있었다.
  • [25] 十자 형태의 최대 10드랍을 변형한다.
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last modified 2015-04-10 23:34:47
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