U E D R , A S I H C RSS

포켓몬스터/기술

last modified: 2015-03-27 21:38:44 by Contributors

Contents

1. 개요
2. 작성시 주의사항
3. 기술 일람
3.1. 강철
3.2. 격투
3.3. 고스트
3.4. 노말
3.5.
3.6. 드래곤
3.7.
3.8.
3.9. 바위
3.10. 벌레
3.11. 불꽃
3.12. 비행
3.13.
3.14. 얼음
3.15. 에스퍼
3.16. 전기
3.17. 페어리
3.18.
4. 기술의 기본 성능에 따른 특수 분류
4.1. 광역기
4.1.1. 자기 주위 상대방만을 공격하는 기술
4.1.2. 자기 주위의 대상 전원을 공격하는 기술
4.2. 고정 대미지를 주는 기술
4.2.1. 일격기
4.3. 방어기
4.4. 구속기
4.5. 반동기
4.6. 랭크가 변하는 기술
4.6.1. 자신의 랭크를 변하게 하는 기술
4.6.2. (대미지 없이)상대의 랭크를 변하게 하는 기술
4.6.3. 사용 후 랭크가 떨어지는 기술
4.7. 선공기
4.8. 속성이 없는 기술
4.9. 자기희생기
4.10. 연속기
4.11. 턴 소모기
4.11.1. 어딘가로 이동하는 기술
4.11.2. 그자리에서 기를 모으는 기술
4.12. 필중기
4.13. 환경 변화기
4.14. 역상성기
4.15. 타입 변경기
4.16. 흡수
5. 기술의 성질에 따른 특수 분류
5.1. 가루
5.2. 구슬/폭탄
5.3. 물기
5.4. 상승
5.5. 소리
5.6. 압박
5.7. 파동
5.8. 펀치
6. 전용기
7. 배포 전용 기술
8. 포켓몬 기술의 대미지 공식
9. 관련 항목


1. 개요

포켓몬의 기술을 정리하는 페이지. 한국어 버전 기준으로 모든 기술명에 띄어쓰기가 없다.[1]
그리고 항목이 있는 기술의 맨 앞 구절은 '포켓몬스터의 기술'로 고정된다

2. 작성시 주의사항

  • 속성별로 작성해 주세요.
  • 항목 작성을 용이하게 하기 위해 PokemonMoveTemplate를 추가했습니다. 항목 추가할 때 편히 쓰시기 바랍니다.
  • 반드시 가나다 순서로 작성합시다.

3. 기술 일람

3.4. 노말

노말 - 물리
가시대포 가위자르기 객기 고속스핀 고양이돈받기 괴력 구슬던지기 기가임팩트
김밥말이 난동부리기 누르기 대폭발 더블어택 돌진 뒀다쓰기 락클라임
로케트박치기 마구찌르기 마구할퀴기 막치기 메가톤킥 메가톤펀치 몸통박치기 묵사발
바둥바둥 박치기 발버둥[3] 베어가르기 분노 분노의앞니 브레이크크루 비밀의힘
뿔드릴 뿔찌르기 속이다 스위프뺨치기 신속 아프로브레이크 알폭탄 야금야금
연속뺨치기 연속펀치 원수갚기 은혜갚기 이판사판태클 자연의은혜 자폭 잼잼펀치
적당히손봐주기 전광석화 정신차리기 조이기 죽기살기 짓밟기 찝기 참기
칼등치기 탐내다 페인트 풀베기 프레젠트 필살앞니 할퀴기 화풀이
휘감기 힘껏치기
노말 - 특수
돌림노래 마지막수단 소닉붐 소란피기 스피드스타 심판의뭉치 에코보이스 옛노래
웨더볼 잠재파워 쥐어짜기 칼바람 코골기 테크노버스터 토해내기 트라이어택
파괴광선 폭음파 하이퍼보이스
노말 - 변화
HP회복 각지기 간지르기 검은눈빛 겁나는얼굴 경혈찌르기 그림자분신 기충전
기프트패스 껍질깨기 꼬리흔들기 꿀꺽 꿰뚫어보기 날려버리기 날따름 냄새구별
노래하기 단단해지기 달콤한향기 당신먼저 대타출동 도우미 동료만들기 록온
리사이클 리프레쉬 마음의눈 멀리짖음 멸망의노래 미러타입 바톤터치 방어
배북 뱀눈초리 버티기 변신 보호색 부르짖기 분발 블록
비밀이야기 비축하기 뽐내기 사슬묶기 선취 성장 손가락흔들기 손에손잡기
스케치 신비의부적 싫은소리 심플빔 아침햇살 아픔나누기 악마의키스 알낳기
앵콜 연막 우유마시기 울부짖기 울음소리 웅크리기 유혹 자기암시
자연의힘 작아지기 잠꼬대 조수 주술 째려보기 초음파 축하
치료방울 친해지기 칼춤 태만함 텍스처 텍스처2 튀어오르기 플래시
하품 해피타임 헤롱헤롱 흉내내기 흉내쟁이 흔들흔들댄스 희망사항

3.12. 비행

비행 - 물리
공중날기 날개치기 뛰어오르다 불새 브레이브버드 애크러뱃 제비반환
쪼기 쪼아대기 프리폴 화룡점정 회전부리
비행 - 특수
데스윙 바람일으키기 수다 에어로블라스트 에어슬래시 에어컷터 폭풍
비행 - 변화
깃털댄스 날개쉬기 따라하기 순풍 안개제거

모든 비행 타입 공격 기술은 트리플 배틀에서 인접하지 않은 대상에게 대미지를 가할 수 있다. 나머지 타입 중 이게 가능한 것은 다섯가지 파동계열 기술[4] 뿐.

4. 기술의 기본 성능에 따른 특수 분류

4.1. 광역기

더블배틀이나 트리플배틀에서 기술의 대상이 두 마리 이상인 기술. 공격기의 경우 광역으로 공격할 때는 위력이 75%로 줄어들며 와이드가드의 보호를 받은 포켓몬에게는 통하지 않는다.

4.2. 고정 대미지를 주는 기술

기술 대미지
나이트헤드,지구던지기 자신의 레벨
사이코웨이브 자신의 레벨×0.5~1.5
소닉붐 20
용의 분노 40
분노의앞니 상대의 현재 HP×0.5
죽기살기 상대의 현재 HP - 자기의 현재 HP
목숨걸기 자기의 현재 HP
카운터 자기가 받은 물리 대미지×2
미러코트 자기가 받은 특수 대미지×2
메탈버스트 자기가 받은 대미지×1.5
참기 시전중 자기가 받은 총 대미지×2
상대한테 일정한 대미지를 주는 기술.
  • 자신의 공격/특공 및 상대방의 방어/특방 값의 영향을 받지 않는다.
  • 대미지를 증감시키는 요소(도구,벽,타입,특성,급소 등)의 효과를 받지 않는다. 애초에 위력이라는게 없기 때문.
    • 무효와 관련된 것들은 따진다.

4.2.1. 일격기

일격기
가위자르기 땅가르기 뿔드릴 절대영도
  • 명중률이 30%이다.
자세한 사항은 일격기 항목 참조.

4.3. 방어기

방어기
니들가드 마룻바닥세워막기 방어 와이드가드
킹실드 판별 퍼스트가드

4.4. 구속기

구속기
김밥말이 껍질끼우기 마그마스톰 모래지옥
바다회오리 엉겨붙기 조이기 회오리불꽃
상대방을 '조이기' 상태로 만드는 기술.
  • '조이기' 상태의 포켓몬은 교체를 할 수 없으며,매턴 종료시에 체력이 조금씩 깎인다.
    • 기술을 사용한 포켓몬이 교체하거나 빈사 상태가 되면 바로 해제된다.
    • 기술 '고속스핀'을 쓰면 이 상태를 해제할 수 있다.
  • 지속 턴:5~6턴. 끈기갈고리손톱을 장착한 포켓몬이 쓰면 6턴.
  • 지속 대미지:최대 체력의 1/8(5세대까지는 매턴hp의1/16). 조임밴드를 장착한 포켓몬이 쓰면 1/6.

4.5. 반동기

반동기
돌진 무릎차기 볼트태클 브레이브버드 아프로브레이크 양날박치기
와일드볼트 우드해머 이판사판태클 점프킥 지옥의바퀴 플레어드라이브
  • '이판사판' 특성의 포켓몬이 쓸 경우 위력이 1.2배 증가한다.
  • '매직가드', '돌머리' 특성의 포켓몬은 이 기술을 써도 반동 피해를 받지 않는다.[7]

4.6. 랭크가 변하는 기술

소위 말하는 랭업기가 여기에 해당되며, 이 외에도, 반동으로 랭크가 떨어지는 기술, 상대의 랭크를 떨어뜨리는 기술, 부가 효과로 랭크를 떨어뜨리는 기술 등등이 이에 해당한다.

4.6.1. 자신의 랭크를 변하게 하는 기술


업기. 자신의 포켓몬의 능력치를 올려주는데 활용하며, 특성 (능력변화를 두배로 한다.)과의 조합이 좋고, 또 특성 궂은마음(변화기를 선공한다.)과 효율이 좋다.
기술명 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 명중률 회피율 급소율
가로챔[8] ? ? ? ? ? ? ? ?
각지기 1
경혈찌르기[9] ? ? ? ? ? ? ? ?
고속이동 2
그림자분신 1
기어체인지 1 2
기충전 2[10]
껍질깨기 2 -1 2 -1 2
껍질에숨기 1
나비춤 1 1 1
나쁜음모 2
녹기 2
단단해지기 1
똬리틀기 1 1 1
록커트 2
망각술 2
멀리짖음 1
명상 1 1
바디퍼지 2
반딧불 3
방어지령 1 1
배리어 2
배북[11] 6+[12]
벌크업 1 1
분발 1 1
비축하기[13] 1 1
성장[14] 1 1
손톱갈기 1 1
순풍[15] 2
아로마미스트[16] 1
요가포즈 1
용의춤 1 1
웅크리기 1
일구기 1 1
자기장조작[17] 1 1 2
자기암시[18] ? ? ? ? ? ? ? ?
작아지기 2
저주[19] 1 1 -1
지오컨트롤[20] 2 2 2
철벽 2
칼춤 2
코스믹파워 1 1
코튼가드 3
충전[21] 1
플라워가드[22] 1


보면 알겠지만, 오르는 능력치의 총합이 3인경우 최상급 랭업기로 취급하며, 2의 경우만해도 상급랭업기로 자주 사용한다. 하지만, 1랭크만 변화시키는 랭업기의 경우는 자주 버려진다. 지오컨트롤의 경우 6랭을 한번에 올리는 것처럼 보이지만, 사실 두턴을 소비하므로 3랭. (물론, 워풀허브를 지녔다면, 이야기가 다르지만...)

4.6.2. (대미지 없이)상대의 랭크를 변하게 하는 기술

4.8. 속성이 없는 기술

가로줄이 쳐진 것은 예전에는 무속성으로 취급됐지만, 5세대 이후에는 적용되는 것들이다.

4.9. 자기희생기

자기희생기
대폭발 목숨걸기 자폭 초승달춤 추억의선물 치유소원
기술을 사용하는 대가로 포켓몬이 빈사 상태가 되는 기술. 몇몇 기술은 발악기라고도 불린다.

콘테스트에서는 사용시 이후의 모든 어필시에 아무것도 할 수없게 되지만 어필포인트가 매우 많다. 보통 많은 기술이 4개인데 비해 이것은 8개나 되는 특징이 있다. 따라서 마지막 어필시에 사용하면 효과만점.

4.10. 연속기

연속기
2회 공격
기어소서 더블니들 더블어택 더블촙 두번치기 뼈다귀부메랑
2~5회 공격
가시대포 고드름침 구슬던지기 기관총 락블레스트 마구찌르기 마구할퀴기
물수리검 바늘미사일 본러쉬 손바닥치기 스위프뺨치기 연속뺨치기 연속펀치
최대 3회 공격
트리플킥
한번에 2회~5회의 공격을 하는 것을 하나의 공격으로 따지는 기술.
  • (트리플킥을 제외하면) 기술의 명중 여부는 첫 공격에서만 결정된다.
  • 2~5회 공격하는 기술의 경우, 공격 횟수는 랜덤으로 정해진다.(2회와 3회는 A%,4회와 5회는 B%)
  • 급소 명중,아이템 발동,특성 발동 등의 여부는 매번 판정된다.(포켓몬스터/아이템#s-6.10생명의 구슬로 인한 대미지는 한 번만 받는다.)
  • '스킬링크' 특성의 포켓몬이 쓰면 기술을 최대 횟수만큼 공격한다. 참고로 트리플킥도 영향을 받긴 하지만 이 특성을 가진 포켓몬중 트리플킥을 배우는 포켓몬은 없다.

4.11. 턴 소모기

기술을 발동하기 위해 한 턴을 소모해야 하는 기술.
  • 파워풀 허브를 소지한 포켓몬이 쓰면, 턴을 소모하지 않고 기술이 발동된다.

4.11.1. 어딘가로 이동하는 기술

턴 소모기
고스트다이브 공중날기 구멍파기 다이빙
뛰어오르다 섀도다이브 프리폴
기술을 선택한 턴에 어딘가로 몸을 옮긴 뒤, 다음 턴에 기술을 쓰면서 다시 돌아오는 기술.

4.12. 필중기

필중기
다른차원러시 다른차원홀 마그넷봄 마지막수단 메지컬리프 받아던지기 속여때리기
섀도펀치 스피드스타 전격파 제비반환 차밍보이스 클리어스모그 파동탄
반드시 명중하는 기술.
  • 상대방이 어딘가로 이동해 있거나 방어기를 쓰면 안 맞는다.
  • 자신의 명중률 및 상대의 회피율을 무시한다.

4.13. 환경 변화기

기상 변화
모래바람비바라기싸라기눈쾌청
공간 변화
매직룸원더룸중력트릭룸
필드 변화
그래스필드미스트필드일렉트릭필드
환경에 변화를 주어 배틀에 나와 있는 모든 포켓몬이 그로 인한 효과를 받는 기술.

4.14. 역상성기

특정 타입에 대한 효과를 거꾸로 적용하는 기술.
역상성기
프리즈드라이

4.15. 타입 변경기

해당 포켓몬의 타입을 바꾸거나 추가시키는 기술. 당연하겠지만 전부 변화기술이다.
타입 변경
물붓기
타입 추가
숲의저주 핼러윈

4.16. 흡수

흡수기
기가드레인 꿈먹기 데스윙 드레인키스 드레인펀치
메가드레인 우드호른 파라볼라차지 흡수 흡혈
상대방을 공격한 뒤 자신의 체력을 회복하는 기술.
  • 회복하는 양은 상대한테 입힌 대미지와 비례한다.
  • 회복 비율은 기술마다 다르며, 큰뿌리를 소지한 포켓몬은 회복 비율이 1.3배 오른다.
  • '해감액' 특성의 포켓몬한테 쓰면 역으로 대미지를 입는다.

5. 기술의 성질에 따른 특수 분류

5.1. 가루

가루
독가루 목화포자 버섯포자 분노가루 분진 수면가루 저리가루
'방진' 특성의 포켓몬 및 '방진고글'을 소지한 포켓몬, 풀 타입 포켓몬에게는 안 통한다.

5.3. 물기

무는 기술
깨물어부수기 독엄니 물기 번개엄니 불꽃엄니 얼음엄니 필살앞니
'옹골찬턱' 특성의 포켓몬이 쓸 경우 위력이 1.5배 상승한다. 참고로 분노의앞니는 무조건 1/2 피해만을 입히는 기술이라 특성이 적용되지 않는다.

5.4. 상승

상승
공중날기 뛰어오르다 무릎차기 전자부유 점프킥 텔레키네시스 튀어오르기 프리폴
필드에 중력이 작용하는 상태에서는 사용할 수 없다.

5.5. 소리

소리
금속음 노래하기 돌림노래 멸망의 노래 바크아웃 벌레의야단법석 소란피기
수다 싫은소리 에코보이스 옛노래 울부짖기 울음소리 초음파
치료방울 코골기 폭음파 풀피리 하이퍼보이스
  • 상대방이 '대타출동' 상태일 경우 대타를 무시하고 공격할 수 있다.
  • '방음' 특성 포켓몬에게는 안 통한다.

5.6. 압박

압박
고스트다이브 누르기 드래곤다이브 섀도다이브 짓밟기 플라잉프레스 하드롤러
  • '작아지기' 상태인 포켓몬한테 쓸 경우 반드시 명중하며 위력이 2배가 된다.

5.7. 파동

파동
물의파동 악의파동 용의파동 치유파동 파동탄
  • 트리플배틀에서 인접하지 않은 대상에게도 기술을 맞출 수 있다.
  • '메가런처' 특성의 포켓몬이 사용하면 위력(치유파동은 회복량)이 1.5배 오른다.

6. 전용기

특정 포켓몬들만이 배우며, 일반적인 방법으로는 다른 포켓몬이 사용하는게 거의 불가능한 기술.(물론 손가락 흔들기로 나왔거나 스케치로 베낀 것은 예외로 친다.) 다른 포켓몬들이 유전기로 배울 경우는 편의상 전용기로 세지 않는다.

극히 일부의 예외가 있는 경우는 부가설명으로 기술한다. 즉 여기서 예외로 기술된 포켓몬이 해당 전용기를 사용한다고 해서 개조 포켓몬 등으로는 단정할 수 없다. 물론 당연히 있을 수 없는 조합도 있긴 하지만…….

"얼다세계"는 이벤트 배포 비크티니가 사용 가능.

7. 배포 전용 기술

루브도스케치로 베끼는 경우를 제외하면, 오로지 배포된 포켓몬들만 배우고 있을 수 있는 기술들이다.
물리
V제너레이트 적당히손봐주기
변화
축하 해피타임 손에손잡기

8. 포켓몬 기술의 대미지 공식

5세대를 기준으로 작성한다. 참고로 이 공식은 3세대부터 적용된다.

① = [{2 × (시전자 레벨) + 10} ÷ 250] × (공격측 스탯 ÷ 방어측 스탯)
② = 타입 보정 × 상성 × 크리티컬 × 기타[33]
③ = [0.85‥1.00][34]
대미지 = (① × 위력 + 2) × ② × ③

위 공식의 ①, ③ 때문에 게임상 실제로 주는 대미지는 기술의 표시된 위력의 0.714~0.84배이다. 이 손실을 메꾸는 공격/방어측 스탯의 차이가 대략 1.4배인데, 대부분의 메인 어태커들이 양쪽의 개체치6V에 공격 스탯에만 노력치를 투자했을 시 이 정도 차이가 나게 된다.
소수점 이하는 계산 중간 소수가 나올때마다 버린다.

한편, 하드코어 플레이어들은 저 표기위력의 0.714배에서 상대를 한 방에 보낼 시 확정 1방, 0.84배 이내에서의 경우 난수 1방, 모든 난수에서 상대 체력의 반 이상을 깎을 시엔 확정 2방, 이런 식으로 기술의 효력을 구분한다.

----
  • [1] 다만 영어 버전의 기술명은 띄어쓰기를 한다.
  • [2] 4세대까지는 타입이 없는 유일한 기술이었지만 고스트 타입 포켓몬이 쓸 때와 다른 타입의 포켓몬이 썼을 때 다른 효과가 나타났기 때문에 고스트 타입 항목에 작성되었다. 그리고 결국 5세대에선 기술 타입이 고스트가 되었다.
  • [3] 실질적으로 무속성 공격
  • [4]물의파동, 악의파동, 용의파동, 파동탄, 치유의파동의 5가지.
  • [5] 2세대일때는 노말 타입이었다.
  • [6] 버티기도 여기에 포함된다.
  • [7] 단 돌머리는 점프킥, 무릎차기의 실패로 인한 피해는 못 막는다.
  • [8] 상대가 쓰려한 변화기술을 뺏어쓴다.
  • [9] 공격, 방어, 특공, 특방, 속도, 명중률, 회피율 중에 하나를 랜덤으로 2랭크 상승시킨다.
  • [10] 4세대전까지는 1랭크
  • [11] HP를 절반으로 깍고 랭업한다.
  • [12] 다운된 랭크에 관계없이 무조건 최대 랭크로 올린다. 공격 랭크가 -6일 경우 12랭크가 한번에 오른다.
  • [13] 최대 3회까지만
  • [14] 날씨가 쾌청일때 2배의 효과.즉, 공격과 특수공격이 2랭크씩 상승한다.
  • [15] 사용후 4턴간.
  • [16] 출전한 아군전원.
  • [17] 플러스와 마이너스 특성을 가진 포켓몬에 한해서.
  • [18] 대상과 랭크 상태를 같게 만든다..
  • [19] 고스트타입의 경우에는 효과가 다름 항목참조.
  • [20] 사용후 다음턴에 발동된다..
  • [21] 전기타입기술 위력 증가 1회가 동반된다
  • [22] 출전한 풀타입 포켓몬 전원.
  • [23] 대신 혼란에 걸리도록 만든다.
  • [24] 대신 혼란에 걸리도록 만든다.
  • [25] 5세대까지는 -1
  • [26] 성별이 다른 포켓몬에게만 해당된다.
  • [27] 모든 적
  • [28] 대신 사용자가 기절한다
  • [29] 반드시 낮춘다.
  • [30] 피카츄 계열, 플러시, 마이농, 파치리스, 에몽가, 데덴네.
  • [31] 배포용 한정.
  • [32] 뒤의 둘은 폼체인지 시 한정. 폼체인지하면 얼다세계가 폼에 따라 둘 중 하나와 자동으로 교체된다.
  • [33] 아이템 보정 등
  • [34] 0.85에서 1까지의 난수
  • [35] 영미권에서 10만볼트냉동빔을 같이 배우는 포켓몬을 칭한다.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-03-27 21:38:44
Processing time 0.4824 sec