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폼 체인지

last modified: 2015-04-15 07:19:33 by Contributors


1. 정의

모습이나 상태가 변하는 것, 그것을 이용하여 여러가지 상황을 타개하는 것을 말한다. 주로 여러 특촬물이나 애니메이션에서 사용된다. 평상시에는 기본 폼으로 싸우다가 적의 속성이나 상황에 맞추어 자신의 모습이나 속성을 변경하는데 폼 체인지를 했다는 것을 알 수 있는 가장 쉬운 방법은 색깔의 변화. 보통 빨강은 불, 공격 중심의 속성, 파랑은 물, 얼음, 바람, 스피드 위주의 속성, 노랑은 땅, 번개, 바람, 방어나 스피드, 또는 올 라운드 타입인 경우가 많다. 물론 위의 세 색깔이 가장 대표적으로 사용되는 색깔들이고 그 외에도 초록이나 보라, 흰색, 때로는 검정색도 있다.

일반적으로 스토리 중간에 새로운 폼을 습득하는데 습득 경로는 거의 다 비슷하다.

1. 극초반엔 기본 폼만으로 싸운다. 주인공이 성장형이라는 걸 강조하기 위한 장치. 아주 가끔이지만 초반부터 1~2개 정도 다른 폼을 미리 가지고 있는 상태로 시작하기도 한다.

2. 특정 폼의 경우 그 폼으로 체인지를 하려면 정해진 조건을 만족해야 한다.(예; 가면라이더 쿠우가 페가서스 폼으로 체인지 하려면 총이나 활 등 사격무기를 손에 쥔 상태에서만 체인지 가능) 이 정해진 조건은 우연히 알아내게 되거나 주인공이나 동료의 노력으로 알아내는 경우가 많다.

3. 여러 폼의 성능을 가뿐히 뛰어넘는 궁극 폼이 존재한다.(궁극 폼이 없는 경우도 간혹 있다.) 단, 궁극 폼의 경우 한계치를 넘어 무리하게 변신하는 것이라든가 하는 설정을 넣어 궁극 폼이 될 때마다 주인공의 신체에 안좋은 부작용이 생기게 하는 경우가 많다.

2. 포켓몬스터의 폼 체인지

포켓몬이 진화를 하지 않은 상태에서 모습이나 상태가 변하는 것. 특정 매개체가 필요한 경우가 대부분이다.

3세대에서 본격적으로 등장한 개념으로 6세대에서는 이 시스템을 가다듬어 메가진화라는 새로운 시스템이 도입된다.

2.1. 캐스퐁

  • 변화조건: 현재의 날씨에 따라서.
  • 효과: 캐스퐁의 타입 자체가 변화한다.
  • 비고: 특성이 실상 캐스퐁에게만 적용되는 특성이라 스킬스웹 등으로 복사하면 효과 없음.

최초의 폼 체인지 시스템 보유 포켓몬. 바뀌는 조건은 날씨로 처음에는 노말이었다가 날씨에 대응해서 모습은 물론이고 타입까지 바뀐다. 강한 햇살이면 불꽃, 비가 내릴 때는 물, 싸라기눈이면 얼음, 모래바람까지 포함해서 그 이외의 날씨인 경우에는 노말이다. 고유기라고 할 수 있는 웨더볼은 날씨에 따라서 타입까지 변해서 자속보정을 받을 수 있는 고마운 기술이다. 여기까지 보면 모든 날씨에 대응하는 것이 가능하는 고성능 포켓몬이라고 생각할 수 있겠지만...기본 능력치, 곧 종족치가 낮아서 사용빈도는 극히 적다.

게다가 웨더볼은 고유기라고 써졌지만 4세대 곧 DPPt에서는 로즈레이드가 습득하게 되면서 준 고유기로 전락했다. 이때는 별 문제가 안 되었으나 HGSS에 오면서 웨더볼 사용 가능 포켓몬이 엄청나게 늘어나버리면서 고유/준고유기라는 말조차도 퇴색.[1] 이 덕에 폼 체인지 보유 포켓몬 중 유일하게 대우가 안 좋은 포켓몬 취급까지 갔으며 수정하기 전까진 테오키스가 최초의 폼 체인지 포켓몬으로 취급되었을 정도다. 맙소사...

2.2. 테오키스

  • 변화조건: 3세대에서는 카트리지 버전에 따라 대응하는 폼으로 고정. 4세대는 설명참조.
  • 효과: 종족치 배분과 배우는 기술이 변화한다.

포켓몬스터의 폼 체인지 시스템의 대변자라고 할 수 있는 존재. 홀대취급된 원조 폼 체인지 보유자와는 격이 다른 취급이다. 배포전설이지,[2] 끝번호지, 배경음악도 다르지, 사이코 부스트라는 전용기도 있지…….
처음 등장한 R/S/FR/LG/E에서는 카트리지 버전별로 폼이 서로 달랐다. R/S는 노말폼, FR는 어택폼, LG는 디펜스폼, E는 스피드폼. 이때는 폼이 카트리지 버전에 의존하는 관계로 원하는 다른 폼으로 바꾸는게 불가능했으며(즉 에메랄드에서는 영원히 스피드폼.) 재미있는건 폼별로 배우는 기술이 달랐다. 어택폼에서는 전자포를, 디펜스폼에서는 철벽을, 스피드폼에서는 신속을. 노말 안습

이후 4세대에선 운석의 힘을 빌어 폼 체인지를 원하는 대로 하는것이 가능해졌다. DPPt에서는 장막시티에 운석이 있고, HGSS에서는 회색시티 동쪽 외곽에 운석이 자리잡고 있어 운석을 조사하면 운석에 대응해서 폼이 변한다.

5세대에서는 하나지방 칠보시티의 박물관의 운석을 조사해서 노말폼→어택폼→디펜스폼→스피드폼 순으로 폼을 변화시킬 수 있다.

6세대에서는 칼로스지방 가라마을의 화석 연구소의 다섯 운석 아무거나 혹은 호연지방 단풍마을의 공석 박사 운석 연구소의 운석을 조사하면 기존 순서대로 폼을 변화시킬 수 있다.

2.3. 도롱충이

  • 변화조건: 지형조건이 맞는 곳에서 전투를 종료하면 변화한다.
  • 효과: 모습만 변화. 단 암컷의 진화 후인 도롱마담에 영향을 미친다.
  • 비고: 진화 후에는 폼체인지가 불가능하다.

제일 특이한 케이스로 전투종료시가 어떤 지형이었냐에 따라서 모습이 총 3종류(초목도롱, 모래땅도롱, 슈레도롱)로 변화한다. 단 이때는 모습만 변화하고 능력치나 기술 자체는 변화가 없다.

이 폼 체인지의 의미는 도롱충이 암컷이 도롱마담으로 진화할 때 어떤 도롱을 쓰고 있었느냐에 따라서 진화 후 모습과 타입, 배우는 기술이 변화한다.

  • 초목도롱 - 벌레/풀
  • 모래땅도롱 - 벌레/땅
  • 슈레도롱 - 벌레/강철

단 도롱마담으로 진화한 다음에는 폼 체인지를 하지 않고 그 형태로 고정된다. 수컷은 어떤 형태이든 간에 무조건 나메일이다.

2.4. 체리꼬

  • 변화조건: 강한 햇살이 된다
  • 효과: 특성 플라워기프트의 효과가 발동된다.
  • 비고: 플라티나까지만 해도 무슨 업보인지 펴진 모습은 도감에 등록이 안됐다.

자신과 아군의 공격과 특방을 상승시키는 플라워기프트가 발동한 형태.(포지티브폼) 비고사항에 적혀있는 안습과는 달리 각종 매체에서 등장 및 소개될 땐 포지티브폼 상태로 나올 때가 많으며 기본형태인 네가티브폼은 거의 안 나오다시피 한다.

또한 포지티브/네가티브폼이란 명칭에 대해서 말하자면 플라티나 버전까지만 해도 포지티브폼은 도감에조차 아예 등재되지 않기 때문에 폼의 이름은 게임 내에선 확인할 수 없고 공식사이트에서만 확인 가능했다.

이후 HGSS에서 비로소 포지폼/네거폼이란 이름으로 볼 수 있게 되었다.

2.5. 로토무

  • 변화조건: 비밀의 방[3]의 가전제품을 조사한다.
  • 효과: 종족치가 강화되고 특전 기술이 하나 추가된다.
  • 비고: 폼을 바꾸면 바꾸기 이전 폼에 대응하는 특전 기술이 지워지고 바꾼 폼의 특전기로 덮어써진다.

DP에서 처음 나올 당시엔 그냥 중간정도 하는 평범한 녀석이었다가 Pt와HGSS에서 폼 체인지가 추가된 사례.

폼 체인지가 추가된 Pt에서는 비밀의 열쇠라는 아이템이 필요하며, 영원시티 갤럭시단 빌딩 좌측 빈곳으로 들어가서 나오는 방에 있는 가전제품 5개가 있고 이걸 조사하면 가전제품에 대응하는 폼으로 변화하면서 해당 폼 한정의 특수기술이 붙는다.

HGSS에서는 노랑시티 실프컴퍼니 본사에 있는 열리지 않는 엘리베이터에서 해당 방이 존재한다. 들어가는 법은 간단하다. 로토무를 선두에 세우면 된다. 단, 성호에게 포켓몬을 받지 않았거나 받았어도 메탕과 쏘콘의 교환을 하지 않았으면 진입이 불가능하다.

BW부턴 2번째 타입이 고스트 타입 대신 폼 체인지 시 주어지는 후술할 특전기의 타입으로 변경되고, 배틀서브웨이, Wi-Fi 배틀, 랜덤 매치 등에서 폼 체인지가 해제되지 않도록 변경되었다. 상당한 상향점.

  • 그냥 로토무 - 없음 -타입: 전기/고스트
  • 히트로토무(전자레인지) - 오버히트-타입:전기/불
  • 워시로토무(세탁기) - 하이드로펌프-전기/물
  • 프로스트로토무(냉장고) - 눈보라-전기/얼음
  • 스핀로토무(선풍기) - 에어슬래시-전기/비행
  • 커트로토무(제초기) - 리프스톰-전기/풀

참고로 로토무의 폼 체인지의 디자인은 플라티나 버전부터 포켓몬 디자인에 참여한 한국인 '이현정'이라는 분께서 맡으셨다. 그 외의 디자인은 밑의 사철록, 염무왕 계열 등.

2.6. 기라티나

  • 변화조건: 백금옥을 장착한다.
  • 효과: 종족치 배분이 공격적으로 변화한다.
  • 비고: 장착된 백금옥은 도둑질이나 트릭 등으로 강제 해제 불가능.

이 녀석 역시 로토무처럼 Pt버전 이후에 폼 체인지가 추가된 사례. 전용 아이템 백금옥을 장착하면 오리진 폼으로 변화해 이전의 방어적인 능력치에서 공격적인 능력치가 된다. 자세한건 기라티나 항목 참조. 단 백금옥이 이동 불가 아이템 취급이고 폼 체인지 기라티나를 사용할 수 있는 대전은 Pt버전 이후에 한정되는 것에 주의.

하지만 HGSS에선 극장판 특전 배포 아르세우스를 이용해서 입수할 수 있는 기라티나가 이 아이템을 보유하고 있다.

BW부터 백금옥은 이동 불가 아이템 취급을 받지 않게 되었으나 여전히 상기 언급한 강제 해제에 대한 내성은 그대로다.

2.7. 쉐이미

  • 변화조건: 쉐이미에게 그라시데아의 꽃을 사용해준다.
  • 효과: 특성이 하늘의 은총으로, 타입이 풀/비행으로 변화하며 종족치 배분이 공격적이 된다.
  • 비고: 내부시계의 시간대가 밤에 해당하는 시간대가 되거나,[4] 전투중 얼음상태가 되거나, 박스에 넣거나, 통신교환을 하면 랜드폼으로 돌아간다. 스카이폼은 울음소리가 랜드폼과 약간 다르다.

역시 Pt버전 이후에 폼 체인지에 필요한 그라시데아의 꽃은 정상적 경로로 입수한[5] 쉐이미를 데리고 있는 상태에서 어떤 여성 캐릭터에게 말을 걸면 입수할 수 있다.[6]

특성과 종족치가 공격적으로 변하고 변화 후의 속도 종족치는 무려 127이며 에어슬래시도 습득할 수 있기에 토게키스 급의 무한쫄을 노릴 수 있으나 타입이 풀/비행인 관계로 약점이 많아지는 것도 치명적. 특히 얼음뭉치 한방이면 아무것도 못하고 끝난다는 것에 주의해야 한다. 뭣보다 더 중요한건 환포는 공식대회에서 못쓴다.

2.8. 아르세우스

  • 변화조건: 아르세우스에게 플레이트를 달아준다.
  • 효과: 플레이트에 대응하는 타입으로 변화. 고유기술 심판의뭉치의 타입도 변화한다.
  • 비고: 비행 타입이 되면 단일 비행이 될 수 있지만 날개쉬기는 습득할 수 없다. 또한 모든 플레이트는 강제해제 내성을 가지고 있다.

2.9. 사철록, 바라철록

  • 변화조건 : 계절에 따라 모습이 변화한다.
  • 효과 : 없음

폼 체인지를 하는 포켓몬 중에서 유일하게 폼 변화에 따른 메리트나 디메리트가 없는 케이스. 그냥 게임 내 계절을 알려주는 용도다. 참고로 6세대에는 계절 시스템이 사라지고 오직 봄 형태만 출현하기 때문에 여름/가을/겨울 형태는 무버로 옮겨와야 한다.

2.10. 불비달마

  • 변화조건 : 특성 달마 모드를 가진 채 HP가 1/2 이하일 때
  • 효과 : 타입, 종족치 배분 & 총합이 변화한다.
  • 비고 : 불비달마 전용 특성이므로 특성을 스킬스웹으로 복사해도 무용지물이다.

달마 모드 특성은 프로그램 구조상 드림월드 전용의 숨겨진 특성이다. 양산하고 싶을 경우 암컷 개체를 구해야 한다.
6세대부터는 수컷의 숨겨진 특성도 유전되므로 메타몽과 같이 맡기면 된다. 그래도 영 찝찝하면 암컷을 사용할것.

2.11. 토네로스, 볼트로스, 랜드로스

  • 변화조건 : 중요 아이템 "비추는거울" 사용
  • 효과 : 특성이 바뀌고 종족치 배분이 변화한다.

포켓몬스터 블랙/화이트 2 시점부터 추가되었다. 기존의 형태는 "화신 폼", 신규 형태들은 "영물 폼"이라고 하며[7] 모티브는 4성수 중 주작, 청룡, 백호라고 한다.나머지 기린과 현무는 7세대에 나올까...? 드림월드 특성이 각각 재생력과 축전, 그리고 위협으로 바뀐다. 종족치 역시 토네로스는 방어/특방/스피드(즉, 깔짝형), 볼트로스는 특공, 랜드로스는 공격에 특화한 배분으로 변한다.

변화조건은 일단 닌텐도 3DS 앱인 "포켓몬 AR 서쳐"를 통해서만 얻을 수 있으며 이렇게 얻은 랜드로스를 풍요의 사당으로 데려오면 얻는 비추는 거울을 사용하면 폼체인지를 자유롭게 할 수 있다. 참고로 AR 서쳐에서 얻는 세마리는 시스템상 드림월드 특성이다.

6세대에선 비춤의 거울에 있는 토네로스, 볼트로스, 랜드로스를 연구하는 연구원에게 출신지가 어디든 로스 형제 중 한 마리만 보여줘도 비추는거울을 준다.

2.12. 큐레무

  • 변화조건 : 각 버전의 드래곤을 잡아와서 합체시킨다.
  • 효과 : 특성이 바뀌고 새로운 전용기술을 사용할 수 있으며 종족치가 변화한다.

신규 폼인 블랙 큐레무와 화이트 큐레무는 각각 포켓몬스터 블랙/화이트 2의 마스코트로서 데뷔했다. 각각 제크로무레시라무의 특성이 큐레무에 섞인 듯한 생김새이며 타입은 변하지 않는다. 특성이 각각 테라볼티지와 터보블레이즈로 바뀌며 공개되지 않았던 기술들인 프리즈볼트콜드플레어를 각각 사용할 수 있으며 각각 크로스썬더크로스플레임 역시 사용할 수 있다.

자고로 큐레무가 두마리 있다고 둘다 블랙 큐레무, 화이트 큐레무의 형태로 해놓을 수 있을꺼라 생각했겠지만 불가능하다. 한마리가 폼 체인지 되있으면 다른놈은 불가능.

2.13. 케르디오

  • 변화조건 : BW에서 들과 습지초원에 가서 신비의칼을 배운 뒤 BW2로 전송해 산기타운의 바위로 데려간다. BW2에서 배포받은 경우 그냥 해당 장소로 데려가면 끝.
    신비의칼 기술을 잊어버리면 원래 모습으로 돌아간다.
  • 효과 : 없음

기본 형태인 "평소의 모습"에서 특정 조건을 만족하면 "각오의 모습"으로 변한다. 뿔과 갓(?)의 모습이 변하며 반짝거리는 바보털이 몇가닥 난 모습이다. 능력치 변화는 바라철록의 경우처럼 전혀 없기 때문에 그냥 변신이라고 부르는게 낫다. 또한 이 모습으로 있는 것 자체가 신비의 칼이 기술배치에 있다는 걸 알리는 꼴이 된다.

2.14. 메로엣타

  • 변화 조건 : 전용기 옛노래를 사용.
  • 효과 : 타입, 종족치 배분이 변화한다.
  • 비고 : 전용기를 구름시티의 NPC를 통해서 익혀야 함. 6세대에서는 이설시티에서 케르디오한테는 신비의 칼, 메로엣타한테는 옛노래를 가르쳐주는 NPC가 있다.

자고로 극장에서 메로엣타 배포에 관하여 정보를 줬는데 인파이트를 배울수 있다고 하였다. 그래놓고선 레벨은 15짜리 주고 인파이트는 레벨이 80을 넘겨야 관신히 배울수있다. 어버이는 영화관이다.(...)

2.15. 게노세크트

  • 변화조건 : 게노세크트에게 카세트를 달아준다.
  • 효과 : 전용기 테크노버스터의 타입이 장착한 카세트의 종류에 따라 달라진다.
  • 비고 : 자기 자신의 타입에는 변화가 없음. 외모변화도 등에 보이는 카세트 껍데기 색상에 한정.

전용 아이템 '카세트'를 장착시킴으로써 변화. 해당하는 카세트 및 변화하는 타입은 다음과 같다.

  • 블레이즈 카세트 - 불꽃
  • 프리즈 카세트 - 얼음
  • 아쿠아 카세트 - 물
  • 번개 카세트 - 전기

타입상 약점이 불꽃 하나 뿐이지만 4배이고 이 타입 포켓몬을 견제하는 방법이라고는 아쿠아 카세트를 장착한 채 사용하는 테크노버스터 뿐이다.

16기 극장판에서는 정체불명의 5번째 녹색 카세트와 함께 고속비행형태로의 정식 폼 체인지도 등장한다. 사지와 몸통을 머리와 평행으로 접어 웅크린 형태로 고속으로 공중날기를 사용한다.

2.16. 킬가르도

  • 변화조건 : 공격 기술을 사용하면 블레이드폼, 킹실드를 사용하면 실드폼이 된다.
  • 효과 : 공격/특수공격 수치와 방어/특수방어 수치가 바뀐다.

우선도+4의 킹실드로 상대의 공격을 막은 뒤 다음공격을 버티고 후공[8]. 킬가르도를 본격 심리전 포켓몬으로 만든 주요 원인.

2.17. 제르네아스

  • 변화조건 : 배틀시에만 액티브 폼이된다. 통상의 경우는 릴렉스폼을 유지한다.
  • 효과 : 없음

폼체인지를 하는 포켓몬중에는 흔치않은 폼체인지에 아무런 효과가 없는 특이한 경우.
특별한 조건도 사실상 없으며 배틀중에는 액티브폼으로 유지되기 때문에 릴렉스폼을 보려면 포켓파를레등을 하면된다.

2.18. 후파

  • 변화조건 : 키 아이템 "굴레의항아리"를 사용하면 굴레를 벗어난다. 다시 굴레에 빠트리려면 PC에 넣거나 3일이 경과하면 된다.
  • 효과 : 굴레를 벗어난 후파는 굴레에 빠진 후파에서 종족값이 공격 +50, 특수공격 +20, 스피드 +10이 오른다.

XY 시점에선 봉인 풀린 후파의 데이터 자체가 없으므로 ORAS 이후부터만 가능한 폼 체인지이다.
특이하게 진화가 아닌 폼체인지만으로도 도감 분류 자체가 바뀌는 유일한 포켓몬이다.

2.19. 그란돈, 가이오가

원시회귀하는 포켓몬들로 메카니즘은 기존의 폼 체인지보다는 메가진화에 가깝지만 원시회귀 포켓몬 수에 제한이 없는 등 기존의 폼 체인지의 이점이 남아 있다.

3. 특촬물의 폼 체인지

주로 주역 캐릭터가 행하며 대개 밸런스 타입/파워 타입/스피드 타입/원거리 공격 타입 등의 형태로 변하는 것이 기본. 울트라 시리즈울트라맨 티가, 가면라이더 시리즈가면라이더 블랙 RX에서 첫 폼 체인지를 선보였고[9] 헤이세이 시리즈에 와서는 거의 필수 요소로 자리잡게 되었다. 헤이세이 라이더의 경우는 아기토 이후로 묻혀지다가[10] 덴오부터 다시 채용하였으며 이후 2009년 가면라이더 더블에서는 변신 가능한 폼의 횟수가 기하급수적으로 늘어났고, 그 후속작인 가면라이더 오즈는 약 백여가지가 넘어간다!! 상술의 극치

슈퍼전대 시리즈에서는 폼 체인지가 존재하지만, 위의 가면라이더나 울트라맨 시리즈와는 달리 기본 폼에서 강화를 시킨 강화 폼 형태로만 존재한다. 또한 멤버 전원이 강화폼을 가지는 경우도 있지만, 레드만이 강화하는 경우도 있다.[11] 대신 수전전대 쿄류저에 등장한 쿄류 레드 카니발의 경우 위의 가면라이더 시리즈처럼 다양한 파생폼을 보여주었고, 전전작에 해당하는 해적전대 고카이저레인저 키를 통해 상황에 맞는 과거의 슈퍼전대로 변신함으로서 사실상 위의 폼 체인지 개념에 걸맞는 전투를 보여주었다.

3.1. 사례

4. 기동전사 건담 시리즈

신건담 첫번째 작품인 기동전사 건담 SEED와 후속작인 기동전사 건담 SEED DESTINY에서 각각 주역 메카인 스트라이크 건담임펄스 건담의 무장인 스트라이커 팩과 실루엣 시스템에 이러한 폼 체인지가 적용되어 있다.[13] 그리고 기동전사 건담 AGE 역시 '웨어'라는 형태로 폼 체인지의 계보(?)를 이어가고 있다.

4.2. Advanced Generation

5. 프리큐어 시리즈

두 사람은 프리큐어 Splash Star 중반 이후 휴가 사키미쇼 마이가 기존의 변신 폼인 큐어 블룸큐어 이그렛 이외에 큐어 브라이트큐어 윈디로 변신할 수 있게 되었는데, 이를 폼 체인지라고 한다. 자세한 사항은 해당 항목 참조. 또한 10주년 기념인 해피니스 차지 프리큐어!의 주역 4인 프리큐어들도 폼 체인지를 한다.

6. 록맨 제로2에서 등장하는 폼 체인지 시스템

록맨 제로2에서 등장하는 폼 체인지 시스템. 노멀 폼부터 시작해서 잉여스러운(?) 얼티밋 폼까지 존재한다. 본 항목 참조.

7. 기타

7.1. 모모큔 소드

모모코를 보좌하는 세마리의 신이 빙의함으로서 모모코에게 강력한 힘을 부여한다. 다만, 빙의에 성공하려면 강한 힘을 갖추고 삼신과 마음이 하나가 되어야 하며, 집중력이 흐트러지면 옷이 찢어지며(...) 빙의가 풀린다. 이 때문에 서로 의견이 갈리는 상태에선 빙의를 성공시킬 수 없지만, 황천녀 특제 경단을 먹으면 마음이 평온해 지면서 힘이 솟아 빙의를 성공시킬 수 있다. 하지만 맛은 보장 못한다(...).

7.2. 하이스쿨 DxD

주인공 효우도 잇세이신기<세이크리드 기어>적룡제의 갑옷<부스티드 기어 스케일 메일>의 여러 바리에이션 형태인 패룡<저거노트 드라이브>, 적룡제의 삼차 승격말<일리걸 무브 트리아이나>, 진홍의 혁룡제<카디널 크림슨 프로모션> 역시 폼 체인지의 일종이라고 볼 수 있다.

8. 유희왕의 마법 카드

GX 코믹스판 유우키 쥬다이가 사용한 카드다. 마스크드 히어로 항목 참조.

9. 디지몬 시리즈의 모드 체인지


사실 진화라기 보다는 폼 체인지에 가깝다.
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  • [1] 사실 3세대 당시의 고유기술들은 4세대에 와서 거의 대부분 준고유기 내지는 바겐세일화 되다시피 했다. 리프블레이드, 분화, 해수스파우팅 등이 좋은 사례.
  • [2] 하지만 ORAS 버전에서는 정식으로 출연한다
  • [3] 후술하겠지만, 각 버전마다 다르다.
  • [4] 또한 밤시간대에 그라시데아의 꽃을 사용하려고 하면 아예 안 먹힌다.
  • [5] 즉 DP 초판 버그나 액플등으로 부정적으로 입수한 셰이미는 불가능. 다만 이미 입수한 그라데시아 꽃을 사용하는건 가능.
  • [6] Pt 버전에서는 꽃향기마을의 꽃가게 앞에, HG/SS 버전은 금빛시티 꽃가게 안에 있고, B/W 버전에서는 보배 마을 포켓몬 센터에 있다.
  • [7] 영물는 신성스러운 존재를 의미하며 종류는 청룡, 주작, 백호, 현무, 기린이 있다. http://cafe.naver.com/pokemonmaniac/410304 참조
  • [8] 킬가르도의 자체 스피드가 느려 보통 후공이 된다.
  • [9] 가면라이더는 스트롱거의 차지업이 최초의 폼 체인지라는 견해도 있다. 단, 이쪽은 특성상 폼 체인지라기 보다 '파워업' 쪽에 더 가깝고 오히려 현재의 폼 체인지 개념에 가까운 것은 가면라이더 슈퍼-1의 핸드 체인지 시스템.
  • [10] 류우키~카부토의 그것은 폼 체인지라기보다는 그냥 강화.
  • [11] 특이하게도 공룡을 모티브로 한 전대에만 해당 클리셰가 존재한다.
  • [12] 연출상 폼 체인지가 맞다.
  • [13] 감독인 후쿠다 미츠오가 말하길 스트라이크 건담의 스트라이커 팩은 가면라이더 시리즈의 폼 체인지에서 영감을 얻은 것이라 카더라.
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