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풀콤보

last modified: 2015-03-04 22:44:06 by Contributors

Contents

1. 개요
2. 상세
3. 관련 항목


1. 개요

Full combo
フルコンボ

리듬게임에서, 모든 노트를 하나도 놓치지 않고 전부 맞추는 것을 칭하는 말. 즉 리듬게임의 노미스 클리어. 일본에서 불리는 약칭은 フルコン(풀콤). 한국에서도 풀콤이라는 약칭을 많이 사용한다.

DJMAX 시리즈리듬게임에선 올콤보(ALL COMBO)라는 명칭을 쓰기도 한다.

2. 상세

beatmania IIDX에서는 프레임 내에 FULL COMBO라는 이펙트가 나오고[1] 태고의 달인에서는 와다 동(혹은 와다 캇)이 フルコンボ(풀콤보)를 외친다.[2] 단 가가 너무 많아서 풀콤보인데 클리어가 안된 경우는 제외. 사운드 볼텍스는 다른 비마니 시리즈와는 달리 콤보를 CHAIN으로, 올 콤보를 ULTIMATE CHAIN으로 표기한다. 팝픈뮤직은 19 TUNE STREET까지는 FULL COMBO 대신 NO BAD로 표기되었다. 다만 음성은 FULL COMBO로 뜬다.

모든 리듬게임에서 곡의 정복을 처음 알리는 행위. 보통 풀콤보를 하면 추가보너스가 주어진다. 더 나아서 ALL GREAT나 ALL COOL[3] 같은 판정도 있다.

그리고 최종 단계인 ALL KOOL(EZ2DJ)이나 엑설런트, ALL POP, PERFECT PLAY(DJMAX TECHNIKA 등) PERFECT(사운드 볼텍스)와 같은 꿈의 플레이 범주에 해당하는 경우가 있다.

대부분의 리듬게임에서는 콤보를 최대한으로 내야 풀콤보지만, 몇 리듬게임에서는 콤보 초기화만 안된다면 꼭 최대치까지 채울 필요는 없다.[4]

반대로 최고 판정이 아닌 판정만으로 풀콤보를 내서 풀콤보 페일(...)이라는 막장 플레이도 있다.

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  • [1] 10th 이후부터 이펙트가 나온다. 또한 유료 계정의 경우 이 이펙트를 커스터마이징할 수 있다.
  • [2] 14부터 フルコンボ(풀콤보)라고 표시된다.
  • [3] 대체적으로 굿 같은 보통 판정까지 내지 않고 클리어하기
  • [4] 콤보 증가 없이 보존만 되는 판정이 있는 경우. EZ2DJ 시리즈와 EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION, 펌프 잇 업이 이에 해당. 1콤보 풀콤이나 0콤보 풀콤이라는 진귀한 경우도 이 게임에서 나올 수 있다.
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