E D R , A S I H C RSS

프리드리히(언라이트)

last modified: 2015-02-24 23:11:27 by Contributors

언라이트 등장 캐릭터 일람
ID 1~50 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 51~100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 101~150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 151~200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다
ID 201~250 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안
ID 251~300 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝
ID 301~350 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드
ID 351~400 C.C. · · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크
ID 401~450 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · · 샬롯
ID 451~500 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브
ID 501~550 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색)
ID 551~600 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스
ID 601~650 아리스테리아
부활
ID 2001~2050 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온
ID 2051~2100 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈
ID 2101~2150 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드
ID 2151~2200 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다



Contents

1. 개요
2. 대사
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/소유스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DEF/소유스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7. 기타


1. 개요

Friedrich.jpg
[JPG image (166.26 KB)]


Friedrich1.jpg
[JPG image (70.86 KB)]
Friedrich2.jpg
[JPG image (73.51 KB)]
Friedrich3.jpg
[JPG image (75.31 KB)]
Friedrich4.jpg
[JPG image (74.7 KB)]
Friedrich5.jpg
[JPG image (71.73 KB)]


이름 프리드리히 능력치 HP 7
영문명 Friedrich 공격력 6
별명 TheGambit[1] 방어력 5
생일 안개의 달 17일[2] 혈액형 A
출신지 반 사이드 취미
188cm 몸무게 78Kg
일본 CV 스기타 토모카즈 한국 CV 진정일
페어 캐릭터 베른하드[3]
프로필
이도류를 능숙하게 다루며 레지멘트의 무드메이커를 담당했던 선배기사.

2. 대사

  • "그럼, 즐겨보도록 할까."
  • "상대해주지, 덤벼보라고."
  • "칼날의 고통을 참을 수 없을 거야. 결국 죽게 되지."[4]
  • "피할 수 없는 싸움이란 게 있는 거야."
  • "여기서 내가 무엇을 말한다 한들…싸울 운명인 거지."
  • "오랜만이군. 실력은 좀 괜찮아졌나?"(Vs 에바리스트, 그룬왈드, 브레이즈, 레온, 아벨)
  • "네게 질 만큼 실력이 나쁘진 않아."(VS 아이자크)
  • "봐줄 필요 없어, 베른하드."(VS 베른하드)
  • "엇, 상대하기 껄끄럽군……."(VS 아인)
  • "그 전설의 기술을 한번 보여주겠나?"(VS 리즈)
  • "당신과는 싸우고 싶지 않았어."(VS 아치볼드)
  • "이번에는 정정당당하게 싸워 보자고."(VS 미리안)
  • "빚은 되갚아주지! 로쏘."(VS 로쏘)
  • "변함없이 기세좋은 사람이군."(VS 디노)[5]

3. 소개

적으로 만났을 때 가장 마음이 편해지는 캐릭터
영원한 고통의 아이콘 하지만 영정이 나타난다면 어떨까? 익!스!백!섬!

베른하드의 쌍둥이 동생. 레지멘트 군번줄 굿즈로 밝혀진 풀네임은 프리드리히 자이페르트(Friedrich Seifert).

언라이트의 대표적인 약캐. 일단은 근거리 딜러. 스탯은 적당히 분배되어 있으나 방어스킬이 없으므로 선공 잡고 십섬부터 걸어주는 편이 좋다. 또한 공격에 특수카드를 쓰는 편이 아니므로 특카가 적당히 모여 있다면 캐릭터로 바꿔주는 것도 한 방법.

R2 이하의 프리드리히는 상당한 약캐로 취급받고 있다.BMI수치를 보면 약한 게 이해가 간다. 검사가 저 키에 저 몸무게면 검을 잡지 않겠다는 수준 형은 같은 키에 더 가벼운데 뭐지 백섬 사용을 위해 일섬 쓰는데 한 턴, 십섬 쓰는데 한 턴 소비하다 보면 백섬을 사용할 시간이 촉박해진다. 프리드리히의 장기는 3스킬인 백섬인데, 이 백섬을 쓰기 위해 2턴을 날렸는데 상대가 중, 원거리로 도망가거나 검카드가 모자라거나 독배, 상태이상 해제 스킬 등으로 상태이상을 해제해버리면 망했어요가 되기 때문. 백섬을 쓰면 또다시 2턴간 버프를 걸어야 한다.

그나마 레어 3레벨부터는 드디어 일섬, 십섬을 한 턴 내로 사용할 수 있기 때문에 프리드리히를 듀얼에서 쓰고자 하는 플레이어에게는 레어작이 선택이 아니라 필수다.

4스킬 수라의 태세는 유일한 방어 페이즈 스킬이지만 죽을 때 디버프를 걸고 죽는 것 뿐이므로 그냥 잊고 있는 게 편하다. 스킬이 세 개뿐인 가엾은 교관 Ex의 경우 죽지 않아도 쓸 수 있어서 꽤 쓸만해지기는 하지만 문제는 거기까지 키우기가... 영정이 되어야 4스킬이 생기는 캐릭터 Ex수라의 태세까지 가는 Ex수라의 길

전체적인 평가로는 파해법도 많고, 상위호환이 뚜렷하고, 코스트도 비슷한 번호의 다른 캐릭터들에 비해 높아 쓰기 미묘한 캐릭터. 게다가 10월 30일 밸런스 패치로 코스트가 다른 캐릭터보다 오히려 높아지는 바람에 버림패로 써먹기도 미묘해졌다. 어느 면에서 봐도 전혀 경쟁력이 없다. 애정으로 굴리는 수밖에는... 영원히 고통받는 프리드리히 그러다가 2014년 6월 4일에 실행한 3차 밸런스 패치에서 드디어 노멀 5레벨의 코스트가 대폭 내려갔다 노말4와 코스트 차이도 없기에 노멀5의 코성비가 쥐똥만큼이나마 올라간 샘 그래봤자 장식 타이틀을 때긴 어려워보이나 영정에서나마 스킬이 정상화된것은 박수를 쳐줄일이다 ...영정만

4. 능력치 변화

4.1. 노멀

4.1.1. HP/ATK/DEF/소유스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 7 6 5 일섬
2레벨 8 7 6 일섬, 십섬
3레벨 9 7 7 일섬, 십섬, 백섬
4레벨 9 8 7 일섬, 십섬, 백섬
5레벨 10 8 7 일섬, 십섬, 백섬, 수라의 태세

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 9 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 12 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 15 드로우 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 16 드로우 무속성 무속성 무속성
5레벨 16 드로우 무속성 무속성 무속성

4.2. 레어

4.2.1. HP/ATK/DEF/소유스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 9 7 7 일섬, 십섬, 백섬, 수라의 태세
R2레벨 10 8 7 Ex일섬, 십섬, 백섬, 수라의 태세
R3레벨 11 8 8 Ex일섬, Ex십섬, 백섬, 수라의 태세
R4레벨 12 9 9 Ex일섬, Ex십섬, Ex백섬, 수라의 태세
R5레벨 13 10 9 Ex일섬, Ex십섬, Ex백섬, Ex수라의 태세

4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 16 드로우 무속성 무속성
R2레벨 18 드로우 무속성 무속성
R3레벨 21 이동 드로우 무속성
R4레벨 24 이동 드로우 무속성
R5레벨 28 이동 드로우 드로우

5. 스킬

FriedrichL1S.jpg
[JPG image (200.92 KB)]


1레벨 스킬 일섬
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 이동1↑
효과 공격후 3턴 동안 (Lv1~2) ATK+2 → (Lv3~) ATK+3의 상태가 된다.
설명 초고속으로 펼쳐지는 검술.

레어 2레벨 스킬 Ex일섬
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 이동2↑
효과 공격후 3턴 동안 ATK+7의 상태가 된다.
설명 초고속으로 펼쳐지는 검술.

백섬을 위한 스킬 1. 조건은 어렵지 않지만 일섬을 쓰고자 한다면 상대에게 이동의 주도권을 넘겨줘야 할 경우가 많다. 게다가 효과는 뒷북적용이라는 점이 흠. 이미 걸려 있는 상태에서 쓴다면 사실상 상시 적용인 점은 그나마 다행. Ex가 된다면 에이다의 히트시커보다 더 우월해진다. 그래도 같은Ex끼리 붙으면 그게 그거

FriedrichL2S.jpg
[JPG image (29.42 KB)]


2레벨 스킬 십섬
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑, 이동0=
효과 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴동안 (Lv2~3) DEF+2 → (Lv4~) DEF+3의 상태가 된다.
설명 이중 칼날로 상대를 베어버린다.

레어 3레벨 스킬 Ex십섬
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검5↑, 총3↑
효과 상대에게 1의 데미지를 입히고 3턴동안 DEF+7의 상태가 된다.
설명 이중 칼날로 상대를 베어버린다.

백섬을 위한 스킬 2. 공격 스킬이지만 방어 증가 옵션이 있다. 게다가 Ex가 아니라면 이동0=이라는 조건 때문에 일섬과 동시에 사용할 수 없다는 점이 가장 큰 흠. 덤으로 1의 고정 데미지를 입힌다지만 실질적으론 불사인형이나, 받는 데미지를 기반으로 어드를 얻는 방어캐릭터를 파해하기는 힘들다. 참고로 선공을 잡고 걸면 방어페이즈에 방어력 버프를 바로 적용받을수 있다.

Ex의 효과때문에 프리드리히가 제대로 빛을 발하게 되는 시점은 R3부터. 상당히 오랜 시간의 애정이 필요하다.

FriedrichL3S.jpg
[JPG image (151.67 KB)]


3레벨 스킬 백섬
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검6↑, 총0=, 이동0=
효과

ATK+5.
자신의 ATK와 DEF가 같이 증가한 상태일 때 주사위를 2회 던진다.

설명 헤아릴 수 없는 칼날로 상대를 공격한다.

레어 4레벨 스킬 Ex백섬
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검8↑, 총0=, 이동0=
효과

ATK+5.
자신의 ATK와 DEF가 같이 증가한 상대일 때 주사위를 5회 던진다.

설명 헤아릴 수 없는 칼날로 상대를 공격한다.

아수라의 3레벨 스킬과 비슷한 효과... 지만 발동조건은 누가 봐도 아수라가 더 쉽다. 여튼 두 턴 버린 보상을 드디어 받을 수 있게 되었다.

주사위를 두 번 굴려 나온 유효 주사위값을 모두 합산한다. 제드처럼 좋은 결과를 선택하는 효과가 아니니 헷갈리지 않도록 하자.[6] 상대도 주사위를 백섬만큼 더 던진다는 말이기도 하다. 그 때문에 기껏 주사위를 두 번 굴렸는데 상대방 방어가 더 흥하거나 무지막지한 후폭풍이 오거나... Ex가 되면 주사위는 3번이나 더 굴려서(도합 5회!!) 어지간한 방어가 아니라면 상대는 살아 남기가 힘들지만 약점과 대처법[7]은 노멀 스킬과 똑같다.

참고로 버프가 없어도 백섬은 쓸 수 있다. 한 번만 굴리지만. 남자라면 버프 없이 백섬

원래 백섬과 Ex백섬의 조건은 각각 검 7, 검 9였으나 밸런스 패치로 각각 1씩 줄어들었다. 참으로 미묘(...). 백섬보다는 차라리 수라의 태세의 상향을 바란 유저들이 많았기에 상향이 되었어도 된 것 같지가 않다는 평가.

FriedrichL5S.jpg
[JPG image (57.91 KB)]


5레벨 스킬 수라의 태세
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수3↑
효과 HP가 0 이하가 되면 상대를 3턴 동안 "ATK-3", "DEF-3"의 상태로 만든다.
설명 자신을 맴돌고 있는 수라를 해방시킨다.

5레벨 스킬 Ex수라의 태세
발동 거리 전거리 발동 페이즈 방어 페이즈
필요 카드 특수3↑
효과 HP가 4 이하가 되었을 때, 자신의 HP를 3 회복하고 상대를 3턴 동안 "ATK-7", "DEF-7", "MOV-1"의 상태로 만든다.
설명 자신을 맴돌고 있는 수라를 해방시킨다.

본격 곱게는 안 죽어 심보. 죽을 때가 다 되었다 싶으면 써주면 좋다... 지만 효과에 비해 발동조건이 너무 안 좋다. 코스트도 그냥 특 3을 남기는게 더 나을때도 많고. 사실상 듀얼 중 한 번밖에는 못 쓰는 스킬인데다 지속 턴 수도 짧고, 상태이상은 성수로 해제해 버리면 그만인지라 프리드리히는 스킬이 세 개 밖에 없다는 말도... 안습. 프리드리히가 주사위 데미지로 죽지 않으면 듀얼 보너스조차 쌓이지 않는 오류가 있었지만 현재는 패치로 수정되었다.

Ex스킬이 되면 일단 프리드리히가 죽지 않아도 된다!! 프리드리히가 죽지 않아도 된다!!! 이런 건 두 번 말해줘야 하니까 HP가 4 이하가 되는 것이 조건이 되어, HP도 회복하고 상대에게 공/방-7, 이동력-1 의 디버프도 걸어줄 수 있다. 기존의 스킬에 비하면 그나마 확실히 좋아졌다고 볼 수 있다. 적어도 프리드리히가 죽지 않아도 된다고 생각하면. 영고리히

기존 수라의 태세의 문제점이던 일회성 또한 해결되었다. 디버프의 수치도 높기 때문에 상대의 약화가 확실히 눈에 띄며, 프리드리히가 자체적으로 거는 버프를 생각하면 상대와의 공방 차이는 더 확실해진다. 또 이동 디버프의 추가로 상대의 기동력을 약화시키는데, 베른하드가 자신의 기동력을 상승시켜 거리를 장악하는 것과 대비된다.

Ex수라의 태세는 특히 베른하드와 같이 덱을 짤 때 최고로 빛을 발하는데, 상대 파티 중 둘 정도에게만 성공적으로 걸어도, 이후 베른하드의 해방검으로 상대 파티를 휩쓸어버릴 수 있다. 농담에 가깝던 '수라의 태세로 디버프 걸고 해방검 쓰세요.'가 R5에 와서야 정말 경계해야하는 키 콤보가 된 경우. 그리고 N5 타이렐과의 조합도 상당히 강력하다. 디버프가 모두 타이렐의 4스킬의 타깃이 되어버리기 때문에, 잘못 걸렸다간 한 순간에 상태이상창에 999가 찍혀버리게 된다.

회복 및 디버프의 발동여부를 결정하는건 현재 HP가 아닌 데미지를 받은 후의 HP가 기준이다. 예로 현재 HP가 10이어도 데미지를 받은 이후의 HP가 4 이하라면 3을 회복한 다음 데미지를 받는다. 이 데미지에는 고정 데미지도 포함되기 때문에, 크레니히 같은 캐릭터들은 R5 프리드리히를 상대로 굉장히 고전하게 된다.

총평하면 여러모로 프리드리히의 문제점인 생존성과 기동성을 보완해준 Ex스킬.

6. 전용 무기

프리드리히(언라이트)호참.png
[PNG image (12.73 KB)]

이름 호참[8]
코스트 0
효과 근거리 : Atk+3, Def+1
설명 역사적인 위인이 차고 있었다고 전해지는 유서 깊은 쌍검.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.

프리드리히(언라이트)요마의쌍검.png
[PNG image (11.84 KB)]

이름 요마의 쌍검[9]
코스트 1
효과 원거리 : Atk+2, Def+3
설명 원거리 공격에 특화된 쌍검
기간 한정 레코드로 획득 가능했다.

프리드리히(언라이트)별빛의쌍검.png
[PNG image (14.72 KB)]

이름 별빛의 쌍검[10]
코스트 1
효과 Atk+2, Def+1
설명 쌍둥이자리의 이름을 딴 주인과 운명을 함께하는 장검
2014년 4월의 코스트 채널 랭킹 순위 보상이었다.

7. 기타

팬덤에서는 리리라고 불린다. 프히 라서 리리라고. 공식 카페 등에서는 리리라고 불러도 쉽게 알아들으나 잘 모르는 사람에게는 오해를 부르기 좋다. 리리 여자 아니었어요?

R3 일러스트가 여러가지 의미로 컬트적인 인기를 끌고 있다.

2014년 3월 19일 형 따라 R5가 구현되었다.

----
  • [1] 희생말
  • [2] 11월 7일. 물냉이(Watercress)의 날
  • [3] 쌍둥이 형제. 베른하드가 형이며 프리드리히의 레어1 스토리에서 확인할 수 있다.
  • [4] 원문에서는 '베이면 아프다고. 아픈 데다 죽는다고.'라는 상당히 의미불명의(...) 대사였지만 성능만으로도 불쌍했는지 한국판에서는 그럴듯하게 고쳐 주었다.
  • [5] 相変わらず調子のいい人だぜ
  • [6] 예를들어 프리드리히의 공격 성공 주사위와 상대의 방어 성공 주사위의 차가 각각 +4,-1일 경우 4+(-1)=3이 되는 것이다.
  • [7] 30이상의 높은 방어력, 흰 까마귀, , , 무지개반사 등등...
  • [8] 원문은 호철, 읽을 때는 코테츠로 읽는다.
  • [9] 원문은 레셉투스
  • [10] 원문은 제미니, 쌍둥이다.

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-02-24 23:11:27
Processing time 0.2825 sec