E D R , A S I H C RSS

플라즈마 병기(Warhammer 40,000)

last modified: 2015-03-31 06:59:11 by Contributors

Plasma Weapons

  • 인류제국이 사용하는 플라즈마 건의 구조.

Contents

1. 개요
2. 미니어처 게임에서의 모습
2.1. 인류제국, 카오스 스페이스 마린의 경우
2.2. 다른 종족의 경우
3. PC 게임에서의 모습
3.1. Warhammer 40,000 : Dawn of War
3.2. Warhammer 40,000 : Dawn of War 2
3.3. Warhammer 40,000 : Space Marine


1. 개요

이름 그대로 플라즈마를 모아서 발사하는 무기.
인류제국카오스 스페이스 마린, 오크, 타우 제국, 엘다 그리고 타이라니드도 사용하는 무시무시한 병기이다.

인류제국과 카오스 스페이스 마린이 사용하는 플라즈마 병기의 경우 위력은 강력하나 과열되어 사용자가 다치는 사고가 일어나곤 한다.
스페이스 마린 코덱스의 플라즈마 캐논 일러스트에 붙은 설명이 이 장비의 특징을 잘 드러내는데, 바로 큰 일에는 큰 위험이 따른다(…).

2. 미니어처 게임에서의 모습

2.1. 인류제국, 카오스 스페이스 마린의 경우

미니어처 게임에서는 개인화기[1]인 플라즈마 건과 플라즈마 피스톨, 중화기인 플라즈마 캐논으로 등장한다.
플라즈마 병기는 게임 내에 등장하는 개인화기 중 멜타 계열 다음으로 가장 높은 위력(S7)과 관통력(AP2)을 지니고 있어 터미네이터급 2+ 아머 세이브 유닛이나 몬스트러스 크리처를 잡는 데 매우 유용하다.

다만 플라즈마 무기가 불안정하다는 설정이 반영되어 '과열(Get Hot!)'이라는 규칙이 있다.
재미있는 것은 룰북이나 코덱스 설정을 자세히 읽어보면 제국 플라즈마 무기가 딱히 과열된다는 언급이 거의 없는 데 비해 실질적인 게임 룰상으로는 제국 계열 아미에서 일종의 밸런스+긴장감 조성장치로 사용된다.[2] 이 규칙은 사격 시 명중 굴림에서 1이 뜰 경우[3] 무기가 과열돼서 사용자가 화상을 입게 되는 무시무시한 룰이다. 이 과열로 인한 피해는 장갑 방호로 막을 수는 있으며, 일단 과열되더라도 무기 자체가 망가진 것은 아니기 때문에 사용자가 멀쩡히 살아남으면 과열되었던 무기를 계속 사용할 수 있지만[4] 그래도 상당한 페널티라고 할 수 있다. 오죽하면 이런 짤방이 나올 정도.

주사위를 굴려서 1이 뜰 확률이 그다지 높은 편은 아니지만, 게임이 기본적으로 5턴에 거기에서 더 연장되는 것도 가능하다는 점을 생각하면 대략 4~5번 이상은 굴릴 테고 그 안에 충분히 한 번은 뜰 수 있다. 스페이스 마린이야 장갑이 강해서 설령 과열 판정이 나더라도 어떻게 버텨볼 만한데, 가드맨은 거의 죽었다고 보면 된다.[5]

대신인지 제국의 화기 중에서는 최고 수준의 성능을 발휘한다. 제대로 맞추기만 한다면 터미네이터 아머를 입은 베테랑 스페이스 마린조차도 안전을 장담 못하며, 괴수도 몇 발 맞으면 쉽게 저세상으로 보낼 수 있다. 문제는 그 여러 발을 플라즈마 병기가 버텨주느냐이다.

5판까지는 개인화기와 달리 차량에 장착된 대형 플라즈마 화기는 대형 냉각기로 식힌다는 설정이 있어서 과열 룰이 적용되지 않았다.
때문에 양측의 보조 포탑에 플라즈마 캐논을 달고 주포로 플라즈마 캐논보다 강력한 플라즈마 디스트로이어를 장비하는 리만 러스 익시큐셔너가 등장하는 등 유저들이 인류제국 계열의 차량 무장을 플라즈마 무기로 도배하는 경우가 많았다.

그러나 6판 들어오면서 차량용 병기도 명중에서 1이 뜨면 다시 주사위를 굴려 3 이하가 뜨면 글랜싱 히트[6]를 입는 것으로 룰이 바뀌었고, 전보다 더 신중하게 사용할 필요가 생겼다. 다만 플라즈마 디스트로이어는 6판에서도 과열이 없다.

5판 그레이 나이트 코덱스에는 울우메나시 플라즈마 사이펀(Ulumenathi Plasma Syphon)이라는 특수 워기어가 있었다. 오직 오르도 제노스 이단심문관에게만 들려줄 수 있는 워기어로, 사이펀을 들고 있는 이단심문관으로부터 12인치 내에 있는 모든 플라즈마 병기는 발사시 BS를 1로 간주한다는 무지막지한 규칙을 자랑했다. 인류의 플라즈마 뿐 아니라 타이라니드의 바이오 플라즈마, 타우의 스타캐논 등 모든 플라즈마 계열 무기를 사실상 무용지물로 만드는 물건이었다. 그레이 나이트의 약점 중 하나가 플라즈마였기에 이단심문관을 어떻게든 앞에 세우면 약점 하나가 없어지는 모양새가 되었고, 덕분에 당시 그레이 나이트 사기설에 일조하였다. 다행히도 플라즈마 사이펀은 6판에서 이단심문소 코덱스로 옮겨가고, 인류 제국의 플라즈마만 막도록 수정되고, 7판 그레이 나이트 코덱스에서는 삭제되었다.

아포칼립스 전용 유닛인 스톰블레이드워하운드 타이탄의 주포로 사용되는 플라즈마 블래스트건은 속사 모드시에는 S8 AP2 7인치 블래스트로 2발, 과충전 모드시 S10 AP2 10인치 블래스트로 한발을 쏠 수 있다. 이 쪽은 차량이나 타이탄에 탑재된 대형 냉각장치 덕분에 과열되지 않는다.

2.2. 다른 종족의 경우

타우엘다 같이 다른 종족이 사용하는 플라즈마 병기는 좀 더 발달된 기술로 안전하게 사용할 수 있다는 설정이 반영되어 과열되지 않는다.
다만 엘다가 쓰는 플라즈마 병기는 인류제국의 것과 같은 위력을 내면서[7] 과열이 없는 물건이고, 타우가 쓰는 플라즈마 화기는 화력을 낮춘 대신 안정성을 높인 것들로, 가령 XV8 배틀슈트의 표준 무장인 플라즈마 라이플은 과열이 없는 대신 제국의 플라즈마 병기보다 공격력이 낮다.

오크들은 설정상 루티드라는 신의 기술력 덕분에 별의별 것들이 다 플라즈마를 쏘지만, 게임상에서는 커스텀 메가 블라스타라는 병기를 사용한다.
S8에 AP2인 무지막지한 무기지만, 역시 과열 룰이 붙어 있다. 물론 사격능력이 심히 안습한 오크지만 BS가 3인 킬라칸에 달아주고 쓸 수 있어서 완전히 효율성이 떨어지진 않는다.

한편 타이라니드도 5판 코덱스 이후 '바이오 플라즈마'라고 불리는 플라즈마 병기를 사용한다.플라즈마 버그라도 흡수한 모양이다기계는 쥐뿔도 쓰지 않는, 순수 생체 병기인 이들이 어떻게 이걸 쓰는지는 불명. 타우처럼 화력이 낮다면 납득이 조금이나마 가겠지만, 화력도 인류제국과 동등하다. 그리고 당연히(??) 과열되지 않는다. 오오 우월한 타이라니드의 기술력을 찬양하라!!

5판에선 카니펙스[8]가 사용할 수 있는데, 무슨 특수한 병기를 들고 쏘는 것도 아니고 그냥 입에서 나간다(...).
그래서 발사 후 돌격할 수 있다. 설정을 읽어보면 이 플라즈마가 우리가 아는 그 플라즈마가 맞는데 도대체 어떤 수를 써서 입에서 쏴 갈기는지 알 수 없다.
다행히도(??) 카니펙스가 쏘는 플라즈마는 사정거리가 짧은데다가, 카니펙스의 힘이 원체 강력한지라 플라즈마를 쏴대는 것보다 그냥 돌격해서 근접전을 거는 게 더 낫기 때문에 잘 쓰이지는 않는다.

6판 와서는 타이라니드가 플라즈마의 쩌는 화력을 제대로 써먹지 못한게 한이 된 모양인지(...) 엑소크린이라는 생물체를 만들어 멀리서 플라즈마를 뻥뻥 날리게 되었다. 물론 이 플라즈마 병기도 역시(??) 과열되지 않는다.

3. PC 게임에서의 모습

3.1. Warhammer 40,000 : Dawn of War

PC 게임 내에선 과열로 인한 사망 확률이 전혀 없지만, 구현하기 귀찮으니 냅둔 거라고 생각하자. 이거 추가하면 라스건 쏘다가 고장 나는 거랑 전방, 후방 데미지도 다르게 해야 말이 돼서 안 한다. 사실 이런 거 추가하면 누가 쓸까. 대신인지 작중 플라즈마 병기들은 사용자들이 과열을 생각해서 그런건지 연사력이 무지하게 낮다. 천천히 한발한발씩 쏴서 과열을 방지한다는 개념인듯?

Warhammer 40,000 : Dawn of War에서는 플라즈마 건이 등장하며, 중보병 아머 킬러 무장으로 다양한 유닛들이 달 수 있다. 임페리얼 가드가드맨, 스페이스 마린스카웃 스쿼드택티컬 스쿼드, 카오스 스페이스 마린컬티스트카오스 스페이스 마린 분대 등 많은 유닛들이 달 수 있다. 가드맨이 달 경우 이른바 "강남 가드맨"(플라즈마 병기가 매우 비싸기 때문에…)이라고 부르며 고기방패(…)에 불과한 일반 가드맨과는 차원이 다른 화력을 보여준다. 특히 가드맨 특유의 값싼 몸값과 함꼐 하면 생각외로 엄청난 수의 플라즈마를 갈겨줄 수 있게 되어서 의외로 효용성이 좋다. 반대로 유탄발사기로 올무장은 강북 가드맨으로 부른다. 사실 가드맨은 몸값에 비례해 몸빵이 안습하므로 사거리가 긴 유탄발사기가 좀 더 효율성 있다.

다만 가드맨과 동급의 유닛인 카오스 스페이스 마린의 컬티스트가 달 경우 최악의 쓰레기라고 부른다. 그들에겐 차라리 유탄발사기를 달아주자. 왜냐하면 컬티스트의 플라즈마 건 명중률이 가드맨보다 낮은데다 사격 업그레이드도 없어서 적중률이나 공격력을 올릴 수단이 없고 몸값이 가드맨보다 나은 편이 아닌데 체력이 가드맨보다 최저이기 때문.

스카웃 스쿼드의 경우 보통은 화염방사기나 저격총을 쥐어주고 모랄빵을 유도하는 방법으로 많이 쓰이는 만큼 사실 플라즈마 라이플을 쥐어주기엔 조금 미묘한 편이다. 정 플라즈마 라이플이 필요하다면 같은 진영의 택티컬 스쿼드에게 주는 게 더 낫다. 스카웃은 보통 혼자 다니는 경우가 많지 않고, 택티컬 스쿼드는 스카웃보다 생존성이 좋기 때문. 게다가 택티컬 스쿼드는 워기어를 많이 들려줄 수 있으니 헤비 볼터나 미사일 런처를 적당히 들려주고 남는 유닛들에게 플라즈마 라이플도 적당히 들려주면 과장 좀 보태서 최종적으로 보병이고 중보병이고 차량이고 갈아마시는 존재가 된다(물론 되도록이면 통일된 워기어를 들려주는게 가장 좋긴 하지만).

카스마 분대의 경우 일단 카스마 자체가 잘 안쓰이는 유닛이기는 하다만(...) 쥐어줄 워기어가 이거 아니면 헤비 볼터밖에 없으므로 헤비 볼터를 적당히 쥐어주고 나면 여유 있을때 플라즈마 병기라도 들려줘야 한다. 물론 앞서 서술하였듯 카스마 분대 자체가 잘 쓰이는 유닛은 아니다. 카스마 뽑고 업글할 자원으로 카오스 랩터를 뽑아 견제질 하거나 티어를 좀 더 빨리 올리고 코른 버저커를 뽑는게 더 이득인지라... 추가로 오블리터레이터도 당연히 기본적으로 플라즈마 라이플을 사격하는데, 오블리터레이터의 특성상 이걸 라스캐논, 어썰트 캐논과 동시에 사격질을 해대니 안그래도 무서운 녀석이 훨씬 더 무섭다.

엘다의 경우도 가디언 스쿼드 같은 몇몇 보병들이 플라즈마 수류탄을 사용하는데 성능은 나쁘지 않다. 다만 수류탄이라서 맞히기가 쉽지 않을 뿐이지... 인류제국이나 타우처럼 총기로서 사용하는 유닛은 없다.

타우타우 커맨더에게 플라즈마 라이플을 붙여줄 수 있다. 다른 유닛들은 설정상 사용 가능하긴 한데 거의가 퓨전 혹은 레일건만 사용하는터라 타우 내에서 몇 안되는 플라즈마 병기의 사용자이다.

3.2. Warhammer 40,000 : Dawn of War 2

후속작인 Warhammer 40,000 : Dawn of War 2에서는 전작과 비슷하게 보병 상대로 자비없이 쓸어버리는 화력을 자랑한다.[9] 물론 과열 및 그에 따른 패널티도 구현되진 않았다.

스페이스 마린의 경우 택티컬 스쿼드가 사용하며, 추가로 플라즈마 캐논만을 장비한 데바스테이터 스쿼드도 플라즈마 캐논을 사용한다. 추가로 포스 커맨더는 파워 피스트나 파워 소드를 들면 한손에 플라즈마 피스톨을 달고, 테크마린은 플라즈마 라이플을 쥐어줄 수 있으며 아포세카리는 파워액스를 들면 플라즈마 피스톨을 든다.

택티컬 스쿼드나 영웅들의 플라즈마 병기의 경우 보병 데미지가 매우 강화된다.[10] 특히 테크마린의 경우는 기술자라는 설정을 반영한 것인지 플라즈마 라이플을 들면 연사력을 순간 늘릴 수 있는 '속사[11]' 스킬이 주어진다(물론 그래봐야 볼터와 같거나 그 이하 수준정도로만 빨라지는게 전부이지만). 그 외에는 다들 그다지 큰 문제는 없지만, 플라즈마 캐논 데바스테이터 스쿼드의 경우 자잘한 문제가 많이 보이는데 우선 이게 다른 플라즈마 병기 사격자들처럼 연사하는게 아니라 모아서 쏘는 식이다보니 연사력도 영 안좋고, 또한 탄속이 너무 느리다. 수류탄처럼 구체가 느릿~ 하게 날아가는지라 손이 빠르다면 발사되는걸 보고 바로 피할수도 있을 정도, [12] 게다가 사격 후 탄이 폭발하면 피아를 안가리고 강제로 넉백해버린다. 덤으로 충전 후 발사가 돼야 하는 타이밍에 가끔 리셋이 되는 현상이 있다. 밸런스 상의 문제로 놔둔 듯. [13] 이렇게 문제가 많지만 한번 제대로 작렬하면 보병이고 차량이고 순식간에 걸레가 되는 파괴력 하나는 일품이다.

싱글에서는 '칼데리스의 빛'이란 이름의 플라즈마 캐논이 제공되는데, 파괴력이 괴랄하게 높은 대신 구체의 탄속이 정말 느리다. 어느 정도인가 하면 사용자가 이걸 사격하고 거치 해제한 다음 달려가도 구체를 앞지를 수 있을 정도(...).

임페리얼 가드의 경우 가드맨에 장착해줄 수 있다. 그리고 리만 러스 전차나 전차 포탑만 따로 소환하는 버전을 엑시큐시너 타입으로 바꾸면 플라즈마 디스트로이어를 장비해서 뻥뻥 쏴댄다. 성능은 스마의 플라즈마 라이플들과 큰 차이가 없고[14] 다만 전차들의 경우 플라즈마 특유의 대보병 대기갑 데미지를 자랑하는데다가 이걸 연타로 뻥뻥 쏴대니 매우 아프다.

카스마의 경우 일단 플라즈마 병기를 직접 쓰는 쪽은 없지만, 카스마 분대의 경우 코른 업글을 붙여주면 분대원 전원이 플라즈마 피스톨을 든다(단, 어스파이어링 챔피언은 멜타 피스톨을 든다). 또한 플레이그 챔피언의 경우 플레이그 소드나 플레이그 피스트를 착용하면 한 손에 플라즈마 피스톨을 든다. 카스마 특유의 색감 설정이 플라즈마 피스톨에도 반영되어 있어서 카스마의 플라즈마는 붉은색[15]으로 나오는데 성능 차는 전혀 없다.

엘다는 전작과 마찬가지로 몇몇 보병이 플라즈마 수류탄을 사용한다. 가디언 스쿼드나 아우터크등이 사용하며 전작과 마찬가지로 보병이고 차량이고 잘 먹힌다. 단, 여전히 총기로서 플라즈마를 사용하는 유닛은 없다. 싱글의 경우 이 플라즈마 수류탄을 다른 영웅에게 쥐어줘서 활용하기도 하지만 이건 좀 다른 문제고... 하지만 멀티유닛인, D캐논과 파이어 프리즘의 경우 플라즈마 무기값을 그대로 적용한다.

그리고 신종족 타이라니드도 설정을 잘 살려서 워기어로 바이오 플라즈마 스킬을 사용할 수 있다.
하이브 타이런트, 이브 로드, 그리고 베놈 캐논을 부착한 카니펙스가 사용할 수 있는데, 성능은 플라즈마 데바스테이터와 동일하다.
더군다나 여긴 시전 하는것 조차 눈에 보일 정도로 느리다. 그러나 건트떼로 발을 묶어두고 사용하면 생각외로 잘 맞는 편이다.(그러면 오히려 잘뭉치는 건트가 더피해가 커진다) 그리고 니드의 특성상 수류탄이나 화방 계열 무기가 없어서 플라즈마 토하기가 그나마 몇 안되는 건물에 짱박힌 적을 잡을 수 있는 수단이다.(그래서 다른종족 중화기팀역할의 바브드는 제압과 건물공격을 같이하는거다)

3.3. Warhammer 40,000 : Space Marine

TPS 게임 Warhammer 40,000 : Space Marine에서는 플라즈마 피스톨, 플라즈마 건, 플라즈마 캐논 세 종의 플라즈마 병기가 나온다.
공통적으로는 셋 다 모아서 사격하는 챠지샷이 가능하다는 점이 있는데, 챠지샷을 사용하면 당연히 데미지가 높아진다. 하지만 계속 모으다간 과열로 시망.

플라즈마 피스톨은 중반부부터 입수할 수 있으며 고정 무장이지만, 플라즈마 건은 선택적 무장이고 캐논은 한정된 경우에만 나온다.
피스톨은 그냥 기본이니까 가끔 쓰는 것이고, 플라즈마 건은 미묘한 성능이라 한정된 상황에서만 위력이 좋지만 플라즈마 캐논은 압도적인 위력과 스플래시, 효율 좋은 냉각식 재장전 방식 등 자폭의 위험이 있는 것을 빼면 사실상 최강의 위력으로 악명을 떨치고 있다.

----
  • [1] 움직이면서 쏠 수 있는 돌격/속사 무기. 플러즈마 피스톨은 돌격, 플라즈마 건은 속사 룰이 적용된다.
  • [2] 비슷한 예로 Warhammer 40,000 상에서는 총에 잼이 걸리거나 하는 경우가 없으나, 스페이스 헐크 게임에는 일정 확률로 스톰 볼터에 잼이 걸린다.
  • [3] 템플릿으로 공격 판정을 하는 플라즈마 캐논도 과열 판정을 위해 주사위를 한 번 굴려야 한다. 참고로 트윈링크드프리퍼드 에너미 등으로 명중 리롤이 가능한 경우 처음 뜬 1은 무시할 수 있지만, 다시 굴렸는데 1이 역시 발사가 안되고 얄짤없이 과열된다.
  • [4] 과거에 이 룰을 무기 폭발로 인식하고 과열이 뜬 무기는 다시 못 쓰는 게 아닌가 하는 논쟁이 국내 워해머 동호회들에서 이야기가 오간 적이 간혹 있으나, 룰북에 분명히 '폭발'이 아닌 그냥 과열이라고 적혀 있다.
  • [5] 플라즈마 무기를 1회 발사할 때 과열로 가드맨이 죽을 확률은 11% 정도이며, 마린은 6% 정도이다. 문제는 플라즈마 건의 경우 속사 무기라 2번씩 발사하는 경우가 많다는 걸 감안하면 실제 위험성은 이보다 더 증가한다.
  • [6] 6판 들어오면서 차량의 체력이라 할 수 있는 HP가 생겼고, 글랜싱 히트가 뜨면 이 HP가 1 감소하게 된다. 리만 러스의 HP는 3이므로 과열이 3번 뜨면 이 차량은 그 자리에 터져서 잔해로 변한다.
  • [7] 실제 게임상에선 S가 더 낮다. 즉, 화력이 낮다는 이야기. 종류도 적다.
  • [8] 설정상 카니펙스의 별명인 '스크리머 킬러'는 바로 이렇게 인류제국이 최초로 조우한 카니펙스가 플라즈마를 쏘면서 돌격해왔는데 이 때 굉음을 질러서 붙여진 별명이라고 한다.
  • [9] 중보병인 150%의 데미지를 입히나 일반보병 상대론 70%이기에 일반보병 상대론 효윤적이라곤 못한다
  • [10] 중보병 특화로 강화되지만 여전히 일반보병은 70%만 들어가고 영웅들 권총은 오히려 dps가 현저히 감소하기에 매우강화가 아니라 오히려 약해진다
  • [11] 과충전 이다
  • [12] ai가 어느정돈 경로예측샷을 쏘기에 왠만하면 스쳐서라도 맞는다
  • [13] 발사직전 다른 명령을 내리거나 타겟을 봐꾸거나 타겟이 시야를 벋어나면 생긴다.
  • [14] 세마리가 쏘는대 그 dps를 합치면 텍마부대 플라즈마 dps와 비슷하다 이것은 심지어 코카텍의 플라즈마 피스톨과 각종족 화염방사기도 슬러가를 제외하면 총합은 텍마 화방과 비슷하다.
  • [15] 제국의 플라즈마, 라스캐논은 푸른색으로 나오는 반면 카스마의 플라즈마, 라스캐논들은 죄다 붉은 색으로 나온다.

Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-03-31 06:59:11
Processing time 0.1712 sec