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하이퍼 스킬

last modified: 2015-01-25 21:27:09 by Contributors

Contents

1. 개요
2. 공통 스탯 강화 패시브 스킬
2.1. 하이퍼 스트랭스
2.2. 하이퍼 덱스터러티
2.3. 하이퍼 인텔리전스
2.4. 하이퍼 럭
2.5. 하이퍼 크리티컬 레이트
2.6. 하이퍼 애큐러시
2.7. 하이퍼 맥스 하트 포인트
2.8. 하이퍼 맥스 매직 포인트
2.9. 하이퍼 맥스 데몬 포스
2.10. 하이퍼 피지컬 가드
2.11. 하이퍼 매지컬 가드
2.12. 하이퍼 무브먼트
2.13. 하이퍼 점프
3. P : 자기 스킬 강화 패시브
4. A : 액티브 공격/버프



1. 개요

온라인 게임메이플스토리》의 스킬 시스템. 4차 전직을 한 레벨 140 이상의 캐릭터가 사용할 수 있는 스킬이다. 하이퍼 스킬은 영웅노바 종족의 하이퍼 스킬부터 업데이트했다. 그 후 모험가미하일의 하이퍼 스킬이 업데이트 되었고 레지스탕스, 시그너스 기사단의 경우 소울마스터, 윈드브레이커, 스트라이커가 하이퍼스킬이 업데이트되었다. 그 후 새로 추가되는 모든 신규 직업은 하이퍼 스킬을 가지고 출시되고 있다.

하이퍼 스킬에는 스탯을 강화시키는 패시브형(S), 3·4차 스킬(일부 직업은 2차 스킬도)의 효과를 높이는 강화형(P), 공격스킬인 액티브형(A)이 있다. 하이퍼 스킬의 스킬창은 기존의 스킬창과 분리되어 있으며 하이퍼 스킬의 sp는 기존의 sp와 분리되어 있다. 스탯 강화 패시브에 사용되는 sp를 S.P, 스킬 강화 패시브에 사용되는 sp를 P.P, 공격/버프 액티브 스킬에 사용하는 sp를 A.P라 한다. S.P는 레벨 140, 150, 160, 180, 190, 200에 각각 1포인트 지급되어 만렙까지 총 6포인트 지급된다. P.P는 레벨 140, 160, 180, 190, 200에 각각 1포인트 지급되어 총 5포인트 지급되며 A.P는 레벨 150, 170, 200에 각각 1포인트 지급되어 총 3포인트 지급된다.

스킬은 자유롭게 초기화가 가능하지만 초기화할수록 비용이 증가하며 최초 초기화 비용은 10만메소, 2회차 초기화 비용은 100만 메소, 3회차 초기화 비용은 200만 메소, 4회차 초기화 비용은 500만 메소이며 5번째 초기화부터는 1천만 메소가 필요하다.


2. 공통 스탯 강화 패시브 스킬

모든 직업군이 공유하는 패시브 스킬이다. 스킬 포인트(SP)는 만렙 기준으로 총 6포인트 주어진다.

이상하게도 도적 계열 직업들은 여기서 힘을 올리면 스공이 오른다. 과거 힘 도적의 영향으로 추정된다. 물론 효율은 나쁘다.

2.1. 하이퍼 스트랭스

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 140
설명 영구적으로 힘을 증가시킨다.
효과 1 힘 50 증가

2.2. 하이퍼 덱스터러티

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 140
설명 영구적으로 민첩성을 증가시킨다.
효과 1 민첩성 50 증가

2.3. 하이퍼 인텔리전스

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 140
설명 영구적으로 지능을 증가시킨다.
효과 1 지능 50 증가

2.4. 하이퍼 럭

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 140
설명 영구적으로 행운을 증가시킨다.
효과 1 행운 50 증가

2.5. 하이퍼 크리티컬 레이트

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 198
설명 영구적으로 크리티컬 확률을 증가시킨다.
효과 1 크리티컬 확률 10% 증가

2.6. 하이퍼 애큐러시

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 158
설명 영구적으로 명중률을 증가시킨다.
효과 1 명중률 20% 증가

2.7. 하이퍼 맥스 하트 포인트

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 192
설명 영구적으로 최대 HP를 증가시킨다.
효과 1 최대 HP 15% 증가
데벤저는 필수

2.8. 하이퍼 맥스 매직 포인트

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 186
설명 영구적으로 최대 MP를 증가시킨다.
효과 1 최대 MP 15% 증가

2.9. 하이퍼 맥스 데몬 포스

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 180
설명 영구적으로 최대 DF를 증가시킨다.
효과 1 최대 DF 50 증가

2.10. 하이퍼 피지컬 가드

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 165
설명 영구적으로 물리 방어력을 증가시킨다.
효과 1 물리 방어력 500 증가

2.11. 하이퍼 매지컬 가드

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 174
설명 영구적으로 마법 방어력을 증가시킨다.
효과 1 마법 방어력 500 증가

2.12. 하이퍼 무브먼트

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 152
설명 영구적으로 이동속도를 증가시킨다.
효과 1 이동속도 10 증가

2.13. 하이퍼 점프

패시브
마스터 레벨 1
레벨 제한 146
설명 영구적으로 점프력을 증가시킨다.
효과 1 점프력 10 증가


3. P : 자기 스킬 강화 패시브

2, 3, 4차 스킬(에반의 경우 9, 10차 스킬) 중 3개가 강화되며 강화되는 스킬 하나 당 3종류의 강화스킬이 존재한다. 즉 한 직업 당 자기 스킬 강화 패시브 스킬은 총 9개이다. sp는 만렙 기준으로 총 5포인트 주어진다.

4. A : 액티브 공격/버프

170 레벨에 배우는 공격 스킬 하나와 150/200 레벨에 배우는 버프 스킬 2개가 있다. 200레벨 버프의 경우 모험가는 에픽 어드벤쳐, 시그너스 기사단은 글로리 오브 가디언즈[1], 영웅은 히어로즈 오쓰, 레지스탕스는 윌 오브 리버티[2] 라는 데미지 + 데미지 최대값 증가 버프 스킬을 공유한다.

이 법칙에서 벗어나는 직업은 3개로, 아크메이지(불,독), 플레임위자드, 제논이다. 이 3직업은 공격 스킬 2개/버프 스킬 1개로 구성되어 있다.

sp는 만렙 기준으로 총 3포인트 주어져 모두 마스터 할 수 있다.
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