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함대 컬렉션/잠수함


본 문서는 칸코레 공략 위키의 작성 지침에 따라 함대 컬렉션에 등장하는 일본제국군 소속 잠수함 칸무스에 대한 내용을 기록하고 있습니다.
일본군 소속이 아닌 타국 소속 잠수함에 관한 내용은 함대 컬렉션/해외함 항목을 참고해 주십시오.

잠수함
이168 이58 이19 이8 마루유 로500
잠수항모
이401 이58改 이19改 이8改

Contents

1. 개요
2. 상세
2.1. 스텟 비교
2.2. 주요 활용도
2.3. 오룔 크루징
2.4. 잠수함을 상대하는 방법
3. 그 외 트리비아
4. 잠수함
4.1. 해대(海大) 6형 잠수함 (이무야/이168)
4.2. 순잠 을형 잠수함 (이쿠/이19)
4.3. 순잠 을형 개2 잠수함 (고야/이58)
4.4. 순잠 3형 잠수함 (하치/이8)
4.5. 삼식잠항수송정 (마루유)
4.6. 독일 해군 공여 잠수함 (로-/로500)
5. 잠수항모
5.1. 센토쿠급 잠수항모 (시오이/이401)



1. 개요

2013년 8월 여름 이벤트로 선행 배포된 뒤 9월 18일 패치로 드랍 혹은 건조로 입수가능해진 함종. 건조 확률이나 드랍 확률 모두 낮은 편인 비교적 희귀한 함종이다. 레어 구축 레시피를 돌리다보면 입수 가능하니 꾸준히 돌려보거나 대잠 특공대를 편성해서 1-5를 도는게 주요 입수 방법.

스탯 자체(특히 방어면)는 구축함 미만의 최약체지만,[1] 뇌격 능력치가 높고 레벨 10 이상이면 일반 어뢰로도 선제뇌격을 펼치는 등 뇌격에 특화된 능력을 지닌 클래스이다.[2] 레벨 10 미만이라도 갑표적을 장비하면 포격전 이전에 뇌격이 가능하나, 야간전에서 갑표적은 컷인이 안 나오니 50레벨 넘으면 바로 산소어뢰로 바꿔주는 것이 좋다. 이런 극단적인 성능 덕에 개조에 필요한 레벨이 꽤 높은 50. 예외적으로 마루유는 20레벨에, 처음부터 잠수항모인 이401은 35레벨에 개조 가능하다.

내구가 빈약한 대신 상대쪽에서 잠수함을 공격할 수 있는 방법이 제한되어 있는데, 구축함/경순양함의 대잠폭뢰 공격이나 항공순양함/항공전함/경항모의 함재기 대잠 공격을 제외하면 모든 공격에 면역이다. 따라서 대잠 공격이 아예 불가능한 전함과 정규항모, 중순양함의 하드 카운터. 연습전에서 다수의 전함과 정규항모를 편성한 난공불락의 함대 상대로도 간단하게 전술적 정신승리를 따낼 수 있기 때문에 칸코레 갤러리에서는 특별히 이런 경우를 가리켜 따로 벨튀라고 부르기까지 하고 있다.

제약이 상당히 많은 함종으로, 일단 주간 포격전에서 공격을 아예 할 수가 없으며[3] 따라서 컷인도 야간전에서만 사용 가능. 주간 포격전에 참가를 못하니 연격 시스템도 사용할 수 없다. 즉 개막뇌격, 뇌격전 페이즈, 야간전에서 적을 박살내야 하는데, 뇌격의 경우에는 포격전과 달리 표적이 겹치는 경우가 상당히 많다. 즉 이론상 6개의 잠수함을 끌고 가도 주간전이 끝나는 뇌격전 페이즈까지 적함 2대밖에 공격하지 못하는 상황도 발생할 수 있다.[4] 공격이 한정되었다고 하지만 좋게 말해줘도 회피수치가 높다고 할 수가 없고,[5] 장갑은 없는 것이나 다름없고, 내구또한 기본이 10대여서 상당히 낮다. 아군 전함, 중순양함 심지어 경순양함조차 튕겨낼 적 구축함의 포격이라도 일단 제대로 맞으면 사경을 헤맨다.

하지만 일단 야간전까지 살아남을 경우 '해역의 왕자'가 된다. 이는 농담이 아니다. 컷인이 안 터져도 일반 전함급은 걸레짝이 되며 적 플래그십 전함조차 뇌격 컷인 한방에 바다의 먼지가 될 수 있다. 특히 야간전이라면 구축함조차 잠수함에 의미있는 타격을 거의 주지 못하기 때문에 확실히 중뇌장순양함보다 위협적이다.[6] 단, 잠수함에 걸리는 이 야간전 보정은 야간전으로 시작하는 전투에는 해당되지 않는다. 5-3과 같은 해역을 잠수함으로 공략할 때 중대파가 발생하거나, 5-4 남쪽루트의 잠수함 야전방을 칸무스가 돌파할 수 있는 것도 이 때문.

잠수함은 거의 모든 함종 중에서 가장 연비가 좋은 편이다. 그렇다 보니 원정요원이나 오룔 크루징을 당하곤 한다. 그나마 비슷한 연비로는 구축함급이 있는데, 화력은 일단 컷인이 터지는 상황에선 잠수함이 압도적이다. 어차피 주간 포격전에선 구축함 화력이 아무리 높아봐야 적함에 의미있는 타격을 주기 힘들다. 그렇다 보니 뇌장 수치가 중순의 화력 수치만큼 높고 선제뇌격까지 가할 수 있는 잠수함이 우위에 있다. 다만 대부분 잠수함을 해역격파용 일반적인 수상함 편대에 넣기는 힘든데, 일단 적 구축함의 공격이 잠수함에 쏠려 플래그쉽이 대거 등장하는 후반해역에선 순식간에 대파가 되며, 항모의 개막폭격의 경우 대공공격(요격)을 가하는 함선이 랜덤으로 정해지는데,[7] 잠수함은 대공수치가 '0' 고정이어서 이렇게 되면 적 항공기를 격추할 수가 없어 항공전 단계에서 심히 불리하다.[8]

대잠공격의 효율은 준수한 대잠 능력치와 소나+폭뢰 장착으로 시너지 효과를 일으키는 구축함과 경순양함 쪽이 좋다. 특히 심해서함의 경우 플래그십 경순/구축은 일격에 잠수함을 대파시킬 수 있다.

표준 연비는 6 ( 연료 2 / 탄약 4 )


2. 상세

2.1. 스텟 비교

Lv.99 + 근대화MAX
함급 이름 개장Lv 성능 보급 비고
잠수함 내구 장갑 회피 화력 뇌장 대공 대잠 색적 운(최대) 탑재량 연료 탄약
잠수함 伊-168改 50 15 18 49 11 69 - - 29 10(49) - 10 20 슬롯2
伊-58 - 14 19 36 9 69 - - 39 40(79) - 10 20 -
伊-19 - 14 18 36 9 79 - - 39 12(49) - 10 20 -
伊-8 - 15 19 37 9 69 - - 39 20(59) - 10 20 -
마루유改 20 7 11 29 5 19 - - 19 7(77) - 10 10 -
U-511改 35 13 20 59 12 64 - - 29 34(67) - 10 20 슬롯2
呂-500 55 13 21 69 13 69 - - 34 44(77) - 10 20 슬롯2
함급 이름 개장Lv 성능 보급 비고
잠수항모 내구 장갑 회피 화력 뇌장 대공 대잠 색적 운(최대) 탑재량 연료 탄약
잠수항모 伊-58改 50 18 19 49 12 84 - - 39 50(79) 2(1,1) 10 25 슬롯2
伊-19改 50 18 19 49 12 89 - - 39 13(59) 2(1,1) 10 25 슬롯2
伊-8改 50 19 19 49 14 84 - - 39 25(69) 2(1,1) 10 25 슬롯2
伊-401改 35 24 24 44 19 80 - - 45 20(59) 6(3,3) 25 30 슬롯2

2.2. 주요 활용도

함대의 노예

높은 연비와 낮은 수리비, 적은 수리 시간 덕분에 특정해역을 적은 연비로 반복해서 돌아야하는 경우에 사용된다. 주요 활약무대는 퀘스트 클리어를 위해 2-2 해역이나 2-3 해역을 도는 경우. 4해역 보스를 12회 격파해야하는 일명 '동방퀘'를 위해 4-2를 도는 경우도 많다. 또한 3-2-1에서 레벨링시에 함대에 편성할 경우 3-2-1에서 경순과 구축만 나온다는것을 이용하여 다른 함선에 갈 피해를 잠수함에게 모든 피해를 몰아줄 수 있다. 다만 레벨이 높아질수록, 특히 잠수항모로 개조를 한 이후에는 개조전과는 비교도 안 될 정도로 수리시간이 늘어나게 된다. 덕분에 건조나 드랍으로 이미 보유하고 있는 잠수함이 나오더라도 해체하지 않고서 복수의 잠수함을 운용하는 경우가 대부분. 보통 해역 공략용으로 사용할 잠수함은 개조를 해놓고서 퀘스트 클리어나 레벨링용으로 사용할 잠수함은 개조를 하지 않고 육성하게 된다.

완전 변칙 육성법이긴 하지만 5-3 해역까지 연 사람에 한해 승률과 맞바꿔서 잠수함 한대 편성으로 초고속 레벨링이 가능하다. 해역 기본경험치가 400으로 높다는 것과 잠수함에게 위협적인 적이 적다는 점에 착안한 레벨링인데, 첫번째 방은 저속함 포함시 랜덤으로 잠수함방으로 떨어지면서 서로 공격할 수 없기 때문에 패배가 확정되고, 이후의 방들도 전술적 승리가 어렵지만 교전횟수가 2~3회면 전부 패배하더라도 반짝이가 풀리지 않기에 수리와 대파회항만 신경써주면 잠수함 50 찍는건 일도 아니다. 물론 승률이 대박 내려가는건 피할 수 없다 구현된지 3일도 안됐는데 마루유 99렙을 달성한 제독이 나타난 것도 이 노가다에 의한 것. 물론 굳이 단기편성이 아니더라도 잠수함 부대로 5-3을 공략하다보면 승률도 어느정도 확보하면서 광렙이 가능하긴 하다. 보스방으로 잘 안보내주지만

2.3. 오룔 크루징


(한글 자막 저화질)


2-3 해역인 '동부 오룔해'를 1~3척의 잠수함을 이용해 반복적으로 도는 플레이를 가리키는 말. 이 해역의 절반 가량이 연료 혹은 탄약이 보급되는 지점인지라, 잠수함을 이용해 이 자원들을 회수하며 다니는 것이다. 첫 방을 제외하면 대잠전력이 없거나 부실한지라 그야말로 잠수함을 위해 존재하는 맵. 물론 이 해역 자체는 잠수함이 등장하기 전부터 있던 맵이다. 그야말로 맵을 위해 탄생한 잠수함 단, 첫방의 전력이 대부분 대잠 공격을 약하게나마 실행할 수는 있는지라 재수가 정말 없으면 고렙 잠수함도 첫방 중파가 뜨기도 하고, 보스방에서 대잠 진형중 하나가 나오면 선제뇌격을 제대로 못 꽂아서 박살나는 경우도 종종 있다. 이 부분은 어찌할 수 없는 부분이니, 돌기 전에 레벨링과 근대화개수는 성실히 해두자.

주로 모이는 자원은 연료이며 탄약의 경우는 운에 의존하는 바가 크다. 사실 잠수함은 연료를 매우 적게 쓰는 것과는 달리 탄약을 꽤 많이 집어먹는 편이라, 탄약을 목적으로 도는 경우는 거의 없다. 즉, 2번 원정으로 30분에 100을 집어올 수 있는 탄약을 연료와 바꿔온다고 보면 된다. 돌다보며 드랍되는 함을 해체하다 보면 강재도 나쁘지 않게 모이는 수준. 보스전으로 들어갈 경우 전과도 제법 되고 계속 돌다 보면 랭킹이나 사령부 레벨 상승도 노려볼 수 있다. 짧고 효율적인 2/3/5/6번 등의 원정과 함께 돌리면 사실상 모든 자원을 차곡차곡 쌓아갈 수 있다. 그 대신 노라이퍼가 되겠지만 또한 보급선, 경항공모함이 제법 넉넉히 나오므로 관련 일일, 주간 퀘스트를 완료하여 이 쪽에서 들어오는 자원도 최소한의 자원 소모로 획득 가능하다. 3-2-1이 레벨링의 성지라면 여기는 자원 획득의 성지.

잠수함 4척부터는 한바퀴를 다 돌고도 오히려 적자가 나는 경우가 생기는지라 보통 3척 이하로 돌게 된다. 1척도 가능은 하지만 어지간히 레벨이 높지 않으면 안정성이 떨어지고 패전수도 늘어나게 된다. 이 외에도 2-2나 3-2. 4-2에서의 보키/강재/강재 파밍에도 응용이 가능하지만, 2-3과는 달리 첫방부터 적의 대잠전력이 충실한 경우가 많아 자원은 구경도 못하고 귀항할 가능성이 높은 편. 다만 4-2의 경우에는 구축함 2척을 편성할 경우 루트가 고정되어 잠수함방으로 빠져 강재를 안정적으로 캘 수 있다. 물론 적 함대에 잠수함 6척이 편성될 경우 구축함은 첫 선제뇌격에 높은 확률로 중, 대파가 뜨므로 패는 좀 쌓일 수 있다.

오룔 크루징은 자원 뿐만 아니라 남서제도해역 제해권 획득 임무나 수송선 격침 임무, 항모 격침 임무 전반도 해결할 수 있어서 여러모로 좋다. 평소에는 그냥 지나다니다가 수송선, 항모가 나오면 야간전을 걸고 보스방에서 야간전을 거는 식으로 굴려주면 된다. 대잠진형만 안 나오면 보스방 터는건 누워서 떡먹기니 퀘스트 목적으로는 상당히 효율적이다. 근데 이것도 은근히 물욕센서가 작용하는지 아호작전, 남서제도해역 제해권을 남겨둔 상태라면 은근히 보스방 말고 다른 방으로 새고, 반대로 로호작전, 이호작전 등을 남겨둔 상태면 경항모, 보급선 방으로 안가고 보스방으로 자주 가는 뭔가 부조리한 상황이 자주 나와 고통에 몸부림치게 하는 점도 있다. 물론 임무 수주와는 전혀 상관 없이 확률이다.

정리하자면 1척은 좀 위험하고 4척은 자원소모가 크기 때문에, 자원 모으기에 주력하면 2척, 보스방 및 경항모, 보급선을 노리면 3척이 제일 안정적이다. 추천하는 잠수함은 이168 미개장 이58, 이19, 이8.[10], 그리고 E-3을 깬 제독에게는 U-511/로-500 단기세팅[11]

이 플레이 탓에 일본에선 잠수함이 월화수목금금금 수준으로 혹사당한다는 네타가 유행하게 되고, 결국 오룔 크루징이라는 신조어가 만들어져 전 세계의 제독들 사이에서 널리 퍼져나가면서 니코니코 동화픽시브에서도 완성 태그 검색어로 따로 등록되어 있을 정도로 유명해졌다. 그리고 공식 4컷 만화에서 공개적으로 오룔 크루징을 언급하거나 스태프 코멘터리에서도 거론하는 등 사실상 공식에서도 인정한 유일한 특정 해역 파밍 별칭이 되어 있다.[12] 그런 의미에서 리그베다 위키에서는 '오룔 크루징'으로 검색하면 본 항목으로 리다이렉트된다.(...)

2.4. 잠수함을 상대하는 방법

잠수함을 상대할 경우 대잠장비를 장비하지 않으면 명중률도 낮고 명중시켜도 큰 피해를 입힐 수 없으니 적 잠수함이 출몰하는 해역으로 출격할 경우 충분히 대잠대책을 세우고 가자. 대잠능력이 없다시피하는 적만 출몰하는 해역이라면 잠수함 단기에 의한 전술적정신 승리만으로 해역이 돌파 가능했으나, 2013년 9월 초 업데이트로 웬만한 후반 해역에는 전부 정예나 기함급 경순양함이 추가되어서 전술 돌파가 거의 불가능하게 되었다.

참고로 해역 진행중 전투 장소 진입시, 적 함대에 잠수함이 편성되어 있을 경우 주변에 흔들흔들 거리는 잠수함 이미지가 조그맣게 표시된다. 그런데 잠수함 한 기만 끼어있는 경우, 나오지 않을 수도 있는 경우 잠수함 이미지가 안 나오는데도 잠수함이 나오니 주의. 진형 선택 전에 꼭 확인하여 함대에 대잠전 능력이 있더라도 최소한의 피해로 통과 가능하게 진형을 고르자.

연습전 진형 패치 이전에는 연습에서 제일 짜증나는 상대 중 하나기도 했다. 연습전에서는 진형 선택이 불가능했고 강제로 무조건 단종진으로 싸웠지만, 2013년 11월 하순에 연습전 진형 선택 기능이 추가 되면서 역으로 잠수함대는 육성 중인 구축함과 경순양함 칸무스들의 일용할 양식으로 변하였다.

2해역 일일 임무 덕분에 잠수함 4척 함대는 여전히 많은데 반해 단횡진은 대잠 능력치가 100% 적용되므로 폭뢰와 소나를 도배한 구축함/경순양함 칸무스들이 다 때려잡고 고레벨이면 2000점에 육박하는 경험치를 포식하는 일이 다반사이기 때문에 해당 함종을 키우는 제독은 오히려 잠수함대를 상대하기 바라는 수준까지 도달했다. 참고로 대잠 공격력은 기본 25 + 대잠전 능력치 / 5 + 장비에 의한 대잠 증가치 * 2로 계산하기 때문에 장비가 능력치보다 10배 정도 중요하다. 그러므로 대잠 능력치 높다고 일반적인 장비로 가지 말고 반드시 대잠 사양으로 개장하고 가는 것이 좋다. 대잠 능력이 아주 높은 99레벨 키타카미/오오이이스즈 개2, 키소 개2, 베르니, 혹은 4슬롯에 대잠장비를 도배할 수 있는 유바리오요도 등이 좋은 대잠요원이며, 충분한 레벨링이 되어 있다면 구축함으로도 대응이 가능하다.

다른 함선과 혼성배치할 경우는 보통 단종진을 선택하기 때문에 S승리 노리기가 쉽지 않지만 한 대만 넣어놓은 경우에는 S승리도 노려봄직한데, 대잠 능력치가 높은 함선에 폭뢰와 소나를 달아서 주력함대에 끼워놓으면 단종진이라도 밥값은 하지만 이 경우에는 진형을 많이 타니 T불리라도 뜨면 그냥 놓쳤다고 생각하는 것이 마음 편하다. 이러한 경우 이쪽 함대의 화력이 충분하다고 생각된다면 윤형진이나 복종진을 선택하면 화력과 대잠 모두 적당히 들어가니 이것도 한 방법. 윤형진은 이와 더불어 대공 효과와 기함의 피탄 확률을 줄여주는 효과도 들어가고, 복종진은 포격의 화력은 떨어지지만 명중률만은 제일 높기 때문에 상황에 따라 둘 중 재량껏 선택하자.


3. 그 외 트리비아

현재까지 나온 잠수함은 유보트를 제외하고 전원 스쿨미즈. 유보트씨도 로-500이 되면 스쿨미즈가 되고 이무야와 고야, 시오이는 여기에 세라복 상의 착용하고 있는 패션 감각을 자랑하고, 이쿠나 하치, 마루유는 아예 스쿨미즈만 입고 있다. 캐릭터는 대체적으로 구축함보다도 연하의 어린애들. 구축함들이 외모는 로리해도 성격은 그럭저럭 성숙한 반면 잠수함들은 진지한 언니 느낌인 이무야와 애늙은이 느낌이 나는 하치를 제외한 모두가 성격도 어린애다운 편이다. 이쿠와 핫쨩의 가슴전혀 어린애가 아니지만 무슨 어린애들이 하나도 빠짐없이 술을 마셔대냐...구축함들도 주스먹는 애들이 꽤 있건만

여담으로 함대 컬렉션 밸런스 패치의 반절에는 잠수함이 있었다. 레알 잠수함 패치 블랙 진수부 플레이라는 단어의 기반이 되었던 기함은 절대 굉침당하지 않는다는 것과 조합해 피로 & 대파상태의 잠수함을 기함에 넣어서 상대측 경순양함 이하의 급들의 공격을 완전히 막아버리고 돌리는 경험치 노가다(자세한 사항은 후술)를 막기 위해 기함이 대파상태가 되면 출격불가/강제 퇴각조치 되며(공식 4컷 12화에서도 다뤘다), 잠수함 단기돌파를 이용한 간단한 해역 클리어를 막기 위해 통상해역에 정예나 기함급 경순양함이 배치되기도 했다.[13]

또한 2013년 11월 대잠장비 상향 패치와 연습전 진형 선택 가능 패치도 잠수함 칸무스 종류가 늘어나면서 생긴 연습전에 잠수함 여러 척 걸어놓기 문제에 대한 해결책이다. 강제로 단종진으로 선택되는 이전 연습전 때는 상대쪽에 개조된 잠수함 4척이 떡하니 있으면 대잠 원톱 이스즈 2차 개장이 홀로급 소나와 폭뢰를 달아도 쉽게 가라앉지 않는 그야말로 미치고 팔짝 뛰는 명중률과 공격력으로 제독들의 속을 박박 긁어 놓았으나 패치로 이제 단횡진의 이름으로 정의의 철퇴를 내리칠 수 있으니 사정이 많이 나아졌다. 덕분에 연습전에서는 전함과 정규항모를 농락하는 잠수함 < 그 잠수함을 잡기 위한 구축함과 경순양함 < 그 구축함과 경순양함의 두개골을 쪼개는 전함과 정규항모 식의 상성관계가 주간전에서 성립하게 되었다.

하지만 주간전에서 못잡으면 그냥 속편히 포기하자. 야간전 들어가면 진형효과가 없어지고 잠수함이 받는 방어 보너스가 막대해지기 때문에 딸피 마무리 지으려다 상대방 컷인맞고 괜히 피해만 늘고 전술적 패배로 떨어지는 경우도 있다. 잠수함의 경우 어차피 장비할 수 있는 무장이 어뢰뿐[14]이라 쌍어뢰 컷인이 빈번하게 날아오고 고야 改 같은 경우 행운이 50이라서 밥먹듯이 컷인이 날아온다.

개발진은 패미통과의 인터뷰에서 잠수함을 이용한 이 모든 꼼수들이 의도된 것이라고 밝힌 바 있다. 기껏 새로운 함종으로 등장시켰는데 메리트가 없으면 아무도 안써줄까봐 걱정돼서 그랬다고. 최초 이벤트 캠페인의 주역이었던 수상기모함의 트라우마[15]가 남아있었나 보다.

4. 잠수함

잠수함 명칭에 있어서 伊#은 영어권에서는 I-#으로 통하니 고증관계에 관심있으신 분들은 참고.

담당 성우는 이58/이168이 나카지마 메구미, 이8/이19가 미사토(성우), 이401이 이세 마리야, 마루유가 노토 마미코.

4.1. 해대(海大) 6형 잠수함 (이무야/이168)

km_126.png
[PNG image (127.03 KB)]
km_126b.png
[PNG image (171.78 KB)]
No.126 이168 개장모습
  • 1번함 이168 (伊168) (도감 No.126) : 항목 참고.

4.2. 순잠 을형 잠수함 (이쿠/이19)

km_123.png
[PNG image (125.34 KB)]
km_123b.jpg
[JPG image (27.99 KB)]
No.123 이19(잠수함) No.123 이19(잠수모함)
  • 3번함 이19 (伊19) (도감 No. 123) : 항목 참고.

4.3. 순잠 을형 개2 잠수함 (고야/이58)

km_127.png
[PNG image (126.37 KB)]
km_127b.png
[PNG image (180.19 KB)]
No.127 이58(잠수함) No.127 이58(잠수모함)
  • 3번함 이58 (伊58) (도감 No.127) : 항목 참고.

4.4. 순잠 3형 잠수함 (하치/이8)

km_128.jpg
[JPG image (26.1 KB)]
km_128b.jpg
[JPG image (37.24 KB)]
No.128 이8(잠수함) No.128 이8(잠수모함)
  • 2번함 이8 (伊8) (도감 No.128) : 항목 참고.

4.5. 삼식잠항수송정 (마루유)

km_163.jpg
[JPG image (39.34 KB)]
km_163b.jpg
[JPG image (21.46 KB)]
No.163 まるゆ No.163 まるゆ改
  • 마루유 (まるゆ) (도감 No.163) : 항목 참고.

4.6. 독일 해군 공여 잠수함 (로-/로500)

kcimgc236.jpg
[JPG image (34.09 KB)]
No.236 呂500
  • 로500 (呂500) (도감 No.236) : 독일 해군 잠수함 U-511이 일본군에 정식으로 소속된 후 부여된 이름. 항목 참고.

5. 잠수항모

보통 잠수함중 이168을 제외한 나머지 이58, 이19, 이8을 50레벨에 개장하면 잠수항모가 되며 이401은 예외적으로 처음부터 잠수항모 상태다. 다만 항공전함 등과 같이 항공모함다운 스펙은 기대하지 말자. 잠수항모의 경우 수상기를 슬롯당 한 기 밖에 실을 수 없다. 즉 다 채워도 2기가 한계. 수색폭격 지원시 경항모의 약점인 낮은 맷집을 잠수함의 특성으로 극복하고 덤으로 적 경순양함 이하의 공격을 자신에게로 돌리는데 사용하는 것이 정석. 참고로 잠수항모로 개장하고 나면 수리시간이 기존 수리시간에서 2배로 길어지는 단점이 있으니 주의하자(물론 그래도 구축함을 제외한 다른 함종에 비하면 엄청나게 짧은 시간이다. 같이 대파가 나도 80렙의 경우 정규 공모는 수복에 평균 20시간이 걸리는데 잠수 항모는 길어봐야 2시간 반정도).

사용 방법에 따라서 개조 여부를 정하는 것이 좋다. 레벨링 중 타함 피탄 방지를 위한 고기방패 역할[16]로 사용하는 거라면 즉 3-2-1 레벨링 몸빵용이라면[17] 개조하지 않는 편이 당연히 이득이나, 잠수함대를 편성해서 공세적으로 운용할거면 능력치 상승이 커서 개장하는 것이 낫다. 보통은 잠수함이 쌓이면 1~2척 개장해서 연습전의 벨튀를 위해 잠수함대결전(...)을 노리는 경우가 많다.

6-1 해역에서 잠수함대를 편성해야하는 것이 알려지고, 2015년 겨울 이벤트 엑스트라 2해역에서 잠수함이 소용돌이를 피해가는 조건이 됨으로써 (특히나 이58) 고렙 개장 잠수함의 활용도가 올라갔다.


  • 이58개조 (伊58改)
  • 이19 개조 (伊19改)
  • 이8 개조 (伊8改)
  • 이401 (伊401)

5.1. 센토쿠급 잠수항모 (시오이/이401)

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No.155 伊401 No.155 伊401改
  • 2번함 이401(伊401) (도감 No.155) : 항목 참고.
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  • [1] 하다못해 구축함 최약체인 무츠키급 구축함도 잠수함보다 내구력, 체력, 회피가 더 높다.
  • [2] 다만 일반함에 비해선 뇌장수치가 상당히 높긴 하지만 키타카미, 오오이로 대표되는 중뇌장순양함보다 낮다.
  • [3] 하다못해 주포라고는 하나도 안 넣은 수상함도 주간 포격전, 뇌격전에서 공격이 가능하다.
  • [4] 단 야간전의 경우 일반 수상함처럼 개별공격판정이 들어간다. 따라서 한대의 함선에 뇌격이 편중되는 현상이 없다.
  • [5] 그래서 적 엘리트, 플래그쉽급 구축함이 뜨면 도망다녀야 한다. 실제 잠수함이 피격함이 아닌 '제대로 된' 활약을 할 수 있는 해역은 첫방이 아니면 상대적으로 구축함이 적은 2-3이나 4-2 정도의 상당히 제한된 해역이다.
  • [6] 재수가 나쁠 경우 적 전함의 포격에 중뇌장순양함이 맞아 대파가 떠서 중뇌장순양함이 침묵하는 경우가 종종 발생한다.(야간전에선 대파가 나면 공격을 못한다.) 반면 잠수함은 거의 그런 경우가 없다. 정말 아주 재수가 나쁘지 않는 한
  • [7] 단 함전기를 탑재한 항모는 같이 자동으로 참전
  • [8] 다만 키소는 대공이 준수한 편이지만 키타카미, 오오이의 대공은 절망적이다. 대공까지 어느 정도 챙기겠다면 키소, 어뢰에 올인한다면 하이퍼즈가 사용된다.
  • [9] 와타모테 TV판 5화 ED를 개사한 것으로, TVA ED사이즈 버전은 무츠(함대 컬렉션) 항목 참고.
  • [10] 마루유는 최고의 연비를 지녔으나 개장을 해도 처참한 내구/장갑/회피 덕에 발목을 잡을 수 있다. 이는 미개장 이168도 마찬가지로 마루유보단 낫지만 이래저래 잘 맞고 터져서 수리시간 및 연비도 늘어나지 않겠다, 그냥 개장시키는게 낫다. 이401은 내구는 좋지만 얻기도 제일 힘들뿐더러 수리 시간 및 연비가 좋지 않아서 비추천.
  • [11] 특히 로-500은 회피가 높아 첫방에서 중/대파를 낼 확률이 타 잠수함보다 낮고 운 때문에 야전에서 컷인을 낼 확률도 높다. 또한 명중이 높게 붙어 나오는 FaT 산소어뢰 덕택에 일반 공격도 강력해서 단기로 돌격해서 폭뢰를 피해 벨튀하는데 유용해 오룔크루징 특화라고 해도 과언이 아닐 정도. 더군다나 위의 추천세팅과 달리 대파에 따른 굉침위험을 걱정 안해도 된다.
  • [12]백미를 이루는 게 2014년 만우절 이벤트였는데, 타입문과의 콜라보 영상인 네로황제의 칸코레 플레이에서 자원이 떨어지자 내일도 오룔 크루징! 이라면서 또 고통받는 고야의 모습이 나오기까지 했다.
  • [13] 참고로 13년 11월 이벤트 해역 최종보스 해역에서 지원함대와의 조합으로 보스의 HP를 깎는 전법은 봉쇄되지 않았다. 1~2전째의 대잠공격에서 피해를 얼마나 줄일 수 있냐가 관건으로, 3전째와 보스전에서는 대놓고 대잠능력 없는 함들만 배치돼서 호구 인증을 해 주신다. 이게 안됐으면 E5의 난이도가 E4 이상으로 개빡쳤을 듯
  • [14] 소나와 수상기, 갑표적도 장비 가능하지만 잠대잠이 안 되는 칸코레 전투상 소나는 의미가 없고 수상기는 1기라서 큰 의미가 없으며 갑표적은 무장으로 취급하지 않는다.
  • [15] 칸코레가 유명하지 않던 2013년 6월 최초의 이벤트는 E1부터 전력 게이지가 회복되는 충격과 공포의 사양이었고, 수상기모함이 없으면 이상한 항로로 접어드는 저주받은 해역이었다. 해역 보상은 응급수리여신, 46cm3연장포와 일반 건조로도 얻을 수 있는 쇼카쿠, 그리고 전설의신덴改. 이후 패치로 루트 조건에 경항모를 포함시켜 난이도를 낮추었고 46cm3연장포나 쇼카쿠도 당시엔 웬만큼 운이 좋거나 상위권이 아니면 보기 힘들었기 때문에 그렇게 짠 보상은 아니였다.
  • [16] 전함과 항모, 심해서함 경항모를 제외한 모든 함은 최우선적으로 잠수함에 폭뢰 혹은 항공 폭뢰 투하를 우선시 한다. 심지어 뇌장순양함이나 항공순양함(수상폭격기 장비시), 항공전함(수상폭격기 장비시)도 달려들기 때문에 견딜 수만 있다면 엄청난 수준의 총알 자석으로 활용 가능하다.
  • [17] 왜 이 말을 쓰냐하면, 일반적으로 잠수함을 수상함대에 섞어서 파밍하거나 해역개척을 하지 않기 때문이다. 스펙도 낮고 회피도 낮은 만큼 후반해역 첫방에 종종 등장하는 플래그십 구축함을 만나면 대파할 확률이 무진장 높아지기 때문. 반면 잠수함대에 수상함을 한두척 넣으면 이 한두척이 적 전함이나 항공모함에게 다굴을 맞는다. 때문에 애초에 잠수함은 잠수함끼리 쓰거나 아예 편성하지 않거나 하게 된다.
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last modified 2015-03-24 06:48:42
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