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홀 호스

last modified: 2015-04-13 07:08:26 by Contributors

Contents

1. 개요
2. 설명
3. 원작에서의 모습
3.1. + J. 가일
3.2. 이후
3.3. + 보잉고
4. OVA 에서
5. 기타
6. 게임에서의 모습
6.1. 디아볼로의 대모험
6.2. 미래를 위한 유산
6.2.1. 홀 호스 & J. 가일
6.2.2. 홀 호스 & 보잉고
6.3. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle
6.3.1. 기술 일람
6.3.2. 게임 내 성능

1. 개요


죠죠의 기묘한 모험 3부 스타더스트 크루세이더즈에 등장하는 적 캐릭터. 성우는 아래와 같다.

난바 케이이치 드라마 CD
와카모토 노리오[1]
로저 잭슨[2]
OVA
야스하라 요시토 미래를 위한 유산
오오츠카 호우츄 All Star Battle
키우치 히데노부[3] TVA

이름의 유래는 미국의 팝스듀오인「Daryl Hall & John Oates」이다.

2. 설명

보유 스탠드는 엠퍼러. 카우보이 복장을 하고 있는 미남자로, 가는 곳마다 네나같은 애인을 만드는 등 언행이 가벼운 남자.[4]

죠죠월드에서는 보기 드문, 악역이지만 왠지 미워할 수 없는 얍삽한 캐릭터[5]로 나름 인기를 끌고 있다. 여자는 절대 건드리지 않는다는 신조도 있고 일단 절대로 선한 사람이라고는 할 수 없지만 그렇다고 다른 악역들마냥 무자비하거나 미쳐있거나 자기 편하자고 무고한 남을 멋대로 희생시키고 이용하지도 않는 등 완전히 악당이라고도 할 수 없는 남자. 각지에 여러 애인을 만들어 두는 여자 관계를 생각하면 어째 좀 모순되는 것 같지만, 최소한 '여성을 힘으로 위협하거나 위험에 빠트리진 않는다' 정도로 생각하면 될 듯. 토트신의 예언 때문에 억지로 연수차기를 날린 것 빼고는 작중 여성에게 손을 댄 적이 없기도 하다. 엔야 할멈 쏘려한건? 쏘지도 못하고 발렸으니 손을 댄게 아니다.

돈으로 고용되어서 그런지 DIO에 대한 충성심 같은 건 없다. 스스로 나서서 기뻐하며 DIO에게 피를 빨려서 죽은 여자들의 시체들을 보고 "도저히 알 수 없는 심리란 말이야. 악마의 인망이란 것인가?"라고 중얼거렸다. 애초에 DIO의 수하로 들어간 것도 DIO가 자신보다 강해서였고 한순간이지만 DIO가 정말로 강한가 의구심을 품었을때는 그를 암살할 생각까지 했었다.

스스로 언제나 No.1 보다는 No.2를 지향한다고 하며, 장 피에르 폴나레프 왈, '그 자체로는 무서울 게 없지만, 사람의 재능을 알아보고 그와 콤비를 짜서 무서운 힘을 발휘하는 녀석'이라고 한다. J. 가일이나 보잉고 등과 콤비로 싸워왔다. 이런 방식을 철칙으로 삼는지, 혼자일 때에는 절대 나서서 움직이지 않고 콤비가 깨졌을 때는 곧장 전투를 포기하며 도망치는 모습을 보여준다.

덧붙여서 한국 게이머즈에서 죠죠가 소개되었을 때 이 녀석은 일명 디오측의 폴나레프라고 적혀 있었다. 하는 짓 보면 맞긴 맞다.

3. 원작에서의 모습

3.1. + J. 가일

DIO에게 돈으로 고용된 수하로 파트너 J. 가일과 함께 쿠죠 죠타로 일행을 제거하기 위해서 인도에 온다. 이전에 J. 가일이 폴나레프를 끌어내기 위해서 행드 맨을 보냈었기에 흥분한 나머지 일행과 이탈해있던 폴나레프와 쉽게 만난다. 홀 호스는 "총은 칼보다 강하다! 으음~ 명언이로구만, 이건~"까~ 죽여주는 명언이다하면서 폴나레프를 은근슬쩍 도발하면서 단도직입적으로 자신의 정체를 밝히고 스탠드가 권총(하지키(弾き))이라는 것을 알려준다. 이에 폴나레프는 "뭐라고~ 딱총(오하지키(御弾き))[6]~?"하고 맞받아치고 한동안 서로 낄낄 거리면서 웃어대는 기묘한 상황을 만들어낸다(...).

그리고 곧바로 엠퍼러를 통해서 폴나레프를 공격, 탄환도 스탠드인 것을 이용하여서 갑옷을 벗은 상태의 실버 채리엇의 칼날에서 휘어지게 하면서 폴나레프를 끝장낼 뻔했지만 무함마드 압둘이 달려와서 폴나레프를 구해주면서 실패. 하지만 행드 맨이 압둘의 뒤를 찌르고, 엠퍼러의 탄환을 다시 되돌려서 압둘의 미간에 탄환을 꽃아넣어서 리타이어 시키는데 성공한다.

이후 도발에 흥분한 폴나레프의 틈을 노려서 다시 한번 엠퍼러를 날리지만 카쿄인 노리아키가 폴나레프를 차로 데리고 도망쳐서 허탕만 친다.

그런데 이 과정에서 J. 가일은 무리해서 폴나레프를 쫓아갔고 결국 그대로 J. 가일과 헤어지게 된다. 그러다 J. 가일이 카쿄인과 폴나레프에게 제대로 걸려 죽었으나 아직 그것을 모르고 다시 나타나서 폴나레프와 카쿄인을 노리려고 하였지만, J. 가일이 죽은 것을 알고 잽싸게 도주하다가 죠죠 일행에게 포위당하고 뒤를 이어서 사형당할 뻔하지만 네나 덕분에 무사히 튄다.

3.2. 이후

하지만 하필이면 도망간 곳이 죽은 J. 가일의 어머니 되시는 엔야 할멈의 호텔인지라 안 그래도 자기 아들을 죽게 내버려둔 홀 호스를 죽이려고 벼르고 있던 엔야 할멈에게 가위로 팔에 구멍이 뚫리고 그 구멍을 통해 엔야의 스탠드 저스티스에게 조종당하여서 주먹을 입안에 넣고 질식사 할 뻔하고 엔야 할멈을 쏘려던 엠퍼러가 자기를 겨누고 발사하는 수난을 겪는다. 그래도 운 좋게 살아남아서[7] 엔야 할멈이 저스티스로 조종하는 시체들을 불러내자 장 피에르 폴나레프에게 도움을 청하지만 압둘의 원한이 있던 폴나레프에게 매몰차게 거절당한다. 다행히(?) 엔야 할멈이 폴나레프를 잡는데 혈안이 되어서 무사하였다. 후에 쿠죠 죠타로가 엔야 할멈을 리타이어시키자 그 틈에 죠죠 일행이 타고 왔던 지프차를 강탈해서 유유히 도망간다. 이 때 일러스트에서 죠죠 일행과 같이 출연하여 동료가 되는 줄 알았던 사람 상당할거다(...).

도망친 후 DIO에게 이집트 9영신 중에서 머라이어알레시가 리타이어한것을 보고하러 나오는 것으로 다시 등장한다. 하지만 DIO는 보고를 받는 것이라면 다른 사람을 써도 충분하고 홀 호스는 이미 두번이나 실패하고 도망쳤다는 말과 함께 자신은 아직 죠나단 죠스타의 육체가 완전히 적응되지 않아 준비가 덜 되었다면서 죠스타 일행을 죽이라고 명령한다. DIO가 자길 압박하는 것을 안 홀 호스는 차라리 여기서 DIO를 죽이고 그의 보물도 자신이 가져버리는게 낫다고 판단, 완전히 무방비 상태로 등을 보인채 느긋하게 책을 보고 있던 DIO의 뒤통수에 엠퍼러를 조준하고 머리통을 날려버릴 준비를 한다.

그러나 DIO는 "정말로 날 쏘려는 것이냐?"라는 말과 함께 순식간에 사라졌다가 홀 호스의 등 뒤에 선다. 하지만 자신을 죽이려는 순간 극한의 침착함을 유지했다면서 홀 호스를 높게 평가해 용서해 준다. 이렇게 DIO의 스탠드가 가진 힘을 잠깐동안이나마 체험한 홀 호스는 그 압도적인 강함에 자신의 완패를 인정하고 DIO의 명령을 따르기로 한다.

3.3. + 보잉고

일전에 리타이어해 아스완에서 병원 신세를 지고 있는 오잉고 & 보잉고를 데려가려 하지만 오잉고는 부상이 심하였기에 보잉고만 납치해서 트렁크에 넣어둔채 카이로까지 데리고 와서 콤비가 된다.

처음엔 보잉고의 토트신에서 "지나가던 여자의 뒤통수에 연수차기를 날려버리면 여자가 고마워하면서 보석을 준다.는 도저히 말도 안되는 예언이 나와서 이를 믿기 어려워했는데 정말로 주변에 어떤 아가씨가 지나가고 있었다. 처음에는 자기는 절대로 여자를 안 때린다고 말해서 예언이 빗나가나 했는데 나중에 홀 호스가 다급하게 뛰어가더니 여자의 뒤통수에 발차기를 날린다. 알고 보니 여자의 옷 뒷덜미안에 맹독을 지닌 전갈이 들어가 있었기에, 그렇게 죽이지 않았더라면 여자가 죽을 위기였기 때문. 결국 '전갈을 눈치채고 전갈을 죽여준' 것으로 이해되어서 여자가 보상으로 자기가 차고 있던 보석 목걸이를 준다. 예언이 정확하게 들어맞자 홀 호스는 자신과 보잉고가 무적의 콤비라는 것을 확신한다.

그 이후 카이로에 와서 DIO의 저택을 찾고 있던 죠죠 일행을 발견한다. 그런데 그 직후 나타난 다음 예언도 폴나레프의 콧구멍에 손가락을 쑤시면 죠타로 일행이 피를 흘리며 쓰러진다는 말도 안되는 예언이었기에 폴나레프가 그 정도로 접근해오면 차라리 자신의 엠퍼러를 쏴서 없애는게 낫다고 말하면서 불신한다. 그런데 보잉고와 다투는 사이 둘의 기척을 눈치챈 폴나레프가 어느새 홀 호스의 등 뒤까지 와서 칼을 겨눈다. 홀 호스는 다급하게 엠퍼러를 쏘려고 했지만 눈치챈 폴나레프에 의해서 막혀버리고 결국 이판사판의 심정으로 폴나레프가 상자 안에 숨은 보잉고를 찾느라 한눈을 판 사이 콧구멍에 손가락을 힘차게(...) 꽃아넣는데 성공한다. 그리고 한동안 둘 모두 뻘쭘하게 서있는다.

그 때 죠셉 일행이 다가오자 급하게 폴나레프를 인질로 잡고 뒤에 숨었으나 폴나레프가 놀라운 혀놀림으로 어떻게든 힌트를 줘서 들통날 위기에 처하자, 폴나레프라도 죽이려고 하였다가 아까 콧구멍을 쑤신 탓에 폴나레프가 재채기를 하고 그 반동으로 나가 떨어지면서 실패한다. 그대로 끝장나나 싶었는데 바로 그때 홀 호스에게 원한이 있던 불량배[8]가 트럭을 몰고 홀 호스를 죽이려고 달려왔다가 홀 호스가 넘어지는 바람에 쏫아진 기름에 미끄러지면서 그대로 죠타로 일행을 들이받으면서 예언이 실현된다. 정작 몸을 간지르라는 예언은 지키지 않았는데 그것이 어떤 효과를 가져왔는지 알 수가 없다. 그냥 까라는 대로 까면 되는갑다.[9]

그제야 이 예언이 100% 확실하다는 걸 깨닫고, 보잉고에게 앞으론 예언에서 똥을 먹으라면 똥이라도 먹겠다며 반드시 지키겠다고 한다. 그리고 죠타로가 유일하게 먼저 정신을 차리고 일어서자 숨어서 상황을 살펴보다가 다음 예언이 나오는데 정오에 파이프에 총알을 쏘면 죠타로는 머리통이 벌집이 되어 죽는다.라는 내용이었다. 이를 실행하기 위해서 근처에 있던 인부들을 협박하여서 파이프 구멍을 열고 자신의 시계를 보고 정확히 12시가 되자 엠퍼러의 총알을 마구 쏜다. 발사된 총알들은 파이프를 통해서 날아가고 죠타로는 근처에서 바위에 깔려있던 폴나레프를 도와주기 위해서 정확히 다른 파이프 구멍 근처에 다가가고 곧 총알들이 날아와서 맞기 직전이었는데....

폴나레프가 또 다시 재채기를 해버리면서 그 반동으로 죠타로가 몸을 뒤로 젖히면서 총알을 피해버린다. 당황한 홀 호스는 보잉고에게 이게 대체 어떻게 된 일이냐고 따지는데 나중에 확인해보니 지금 시간이 정오였다. 홀 호스의 손목시계는 고장이 나서 실제 시간보다 빨리 12시를 가리켰었던 것. 그제서야 자신의 실수를 깨달은 홀 호스는 다음 예언이 어떻게 나올지 확인하기 위해서 죠타로의 사망 장면이 나온 부분을 들여다보고 있었는데 방금 전에 발사하였던 총알들이 다시 돌아오면서 홀 호스를 향해 날아오고 토트신을 보느라 정신이 팔려있던 홀 호스는 그대로 총알을 맞아버리고 만다. 운이 좋게도 총알들이 1cm 차이로 급소를 피해서 죽지는 않았고 중상인 상태로 그대로 병원에 실려가면서 리타이어.

여담으로 다시 돌아온 총알들이 뚫은 토트신의 부분은 죠타로의 마지막이 그려진 장면에서 총알 구멍이 그려진 곳과 정확히 일치하였다. 어떤 의미로는 전혀 다른 형태로 예언이 실현된 케이스.

4. OVA 에서

OVA판의 경우 J. 가일과 함께 행동한 이력은 원본 그대로 재현되었지만, 이후 행적이 좀 꼬였다.

상술했듯 원작에서는 1) 죠죠 일행으로부터 도망치고 2) 엔야에게 걸려서 죽을뻔 했다가 벗어나고 3) DIO를 찾아가 DIO를 암살하려다 실패하고 4) 보잉고와 태그를 짜서 다시 등장 하는 식으로 진행되었으나, OVA에서는 1) 죠죠 일행으로부터 도망치고 2) DIO를 찾아가 DIO를 암살하려다 실패하고 3) 혼자 다시 등장하고 4) 엔야에게 걸려서 죽을뻔 했다가 벗어나는 식으로 바뀌었다. 비록 보잉고가 짤려서 그렇다고는 하나 원래대로라면 절대 단독 행동을 하지 않는 홀 호스의 성격을 비틀어놓은 데다가, 이렇게 되면 DIO가 죠죠 일행 죽이라고 홀 호스를 내보냈는데 엔야가 멋대로 홀 호스를 처단하려 하는 어떻게 보면 DIO에 대한 하극상을 벌이는 이상한 전개가 되어버렸다. 더불어 엔야 할멈이 젊고 섹시한 미녀로 나오는 것도 잘못(?)되었다

최후도 죠죠 일행의 차를 탈취해 도망간 원작과는 달리 여기선 그냥 그 자리에 그대로 뻗은채로 리타이어.

5. 기타

보잉고와 콤비가 된 이후[10]에는 금연 파이프를 물고 있는데 이건 당시 아라키 선생이 담배 연기가 싫어져서 금연중이라고 설정을 바꾼 것이라고 한다. 보답으로 받은 보석 목걸이 판 돈으로 산건가? 그 때 "캐릭터 습관을 마구 바꿔도 되나?" 하고 생각했는데 생각해보니 홀 호스는 원래 제멋대로이니 바꿔도 별 상관이 없을거라고 생각해서 그냥 바꿔버렸다고.(영역판 단행본 11권의 서문에서)

'타롯카드 이름'의 적 스탠드 유저들 중 DIO님을 제외하고 유일하게 일행 중 한 명을 일시적으로 리타이어시킨 훈훈한 전적이 있다.(은두르바닐라 아이스는 타로 카드의 이름이 아니므로 논외) 경사났네. 그리고 원래 생각한 스토리대로라면 압둘은 저기서 정말로 사망이었다고...

오쿠야스의 아버지 등 DIO의 부하들 일부는 육아가 심어져있지만, 홀 호스는 작 중 그가 DIO의 뒷통수를 치려는 모습을 보이는거 봐서는 육아가 심어진 게 아니라 일종의 고용직인 듯하다. 즉 오쿠야스의 아버지는 DIO가 죽고 육아가 폭주해 괴물이 되었지만 홀 호스는 디오가 죽은 후에도 문제 없었을 것으로 보인다.

무함마드 압둘과는 반대로 죠타로 일행의 동료가 될 예정이였던 캐릭터.[11] 아마 원래는 홀호스전에서 완전히 사망할 예정이였던 압둘이 독자들의 요청으로 되살아나면서 리타이어하게 된듯. 그런데 원래대로 죠타로의 일행으로 들어갔다면 압둘의 최후나 스토리상으로나 따져봐도 결국 DIO에게 끔살당하지 않았을까 싶다

죠죠 TVA에 참전하면서 앰페러를 쏘는 장면이 묘하게 절도있게 간지난다는 평이 있다 다른 악당들과는 달리 전용 BGM도 있는데 묘하게 총잡이 분위기면서도 촐랑대는 홀 호스에게 딱 맞는 분위기다(...).


...그리고, 이런 짓에 한번 맛들인 제작진들이 홀 호스 버전도 만들어주었다.(...)

메가톤맨에서는 총잡이 호스라는 비교적 무난하면서도 어울리는 이름으로 개명됐다. J.가일이 컹크라는 이상한 이름으로 개명된 것과 비교하면 매우 대조적.

6. 게임에서의 모습

6.1. 디아볼로의 대모험

디아볼로의 대모험에서는 통상의 홀 호스와 붉은색 옷의 금연 중인 홀 호스 2종으로 나오는데 통상은 백발백중 방어력무시의 원거리계 적이지만 가끔 엠퍼러를 쏴서 유리를 깨서 디아볼로의 위치와 주위 8칸에 유리조각의 함정을 만드는데 밟으면 행드 맨이 나와서 찔러 12의 데미지를 주니 은근히 골치.

금연중 홀 호스는 J 가일의 함정을 만드는 능력이 사라진 대신 보잉고의 만화책을 랜덤으로 읽어서 예언을 읽는데 예언은 데미지 2배,데미지 3배,데미지 1/2배중 하나가 랜덤으로 걸리는데 고 레벨의 홀 호스가 예언으로 공격 데미지 3배 걸리면 그야말로 피보니 일찌감치 처리하는게 최선. 그런데다 홀 호스는 금연중이건 아니건간에 백발백중 방어력무시의 원거리공격을 하는지라 주의가 필요. 해결방법은 스타 플래티나의 발동 능력이나 웨더 시리즈(웨더 리포트&헤비 웨더)의 장착이나 합성뿐이다.

6.2. 미래를 위한 유산

캡콤에서 만든 미래를 위한 유산에서는 J 가일과 콤비일 때는 홀 호스, 보잉고와의 콤비일 때는 홀 호스 & 보잉고로 나온다. J 가일은 무시되는거다 둘 다 다른 캐릭터이며 스토리도 다르다. 그러나 PS판에서 그림책 모드에서 볼수 있는 엔딩 모음집에서 홀 호스 & 보잉고의 엔딩을 선택해서 볼 수가 없다.(...) 명색이 자기 책인데 자기 엔딩을 못보다니 홀 호스와 홀 호스 & 보잉고는 스토리의 시작 시점이 다른데, 홀 호스는 DIO에게 고용되어 있기 시작한지 얼마 안됐으며 홀 호스 & 보잉고는 홀 호스가 고용되고 J 가일이 죽고 난 뒤로 3부내용으로 보자면 중후반의 시점부터다. 홀 호스는 죠타로 일행을 쓰러트리고 바닐라 아이스가 중간보스로, 사악의 화신 디오!!가 최종보스로 나오며 홀 호스 & 보잉고는 죠타로 일행을 쓰러트리고 최종보스는 그대로 죠타로다. 스토리상 치루는 총 스테이지도 8스테이지와 6스테이지로 다르다. 홀 호스는 디오를 쓰러트리고 "처음부터 너에겐 충성심 따위 없었다! 이제 나를 이길 녀석은 없다!"라는 말로 디오를 일갈하면서 "그래도.. 넘버 1보다는 넘버 2가 더 낫다, 이게 내 신조거든! 불만은 없겠지?!"라는 말을 끝으로 엔딩이 종료된다. 그렇게 J 가일이 세계 최강이 되었다 아니 근데 그러면 J 가일도 디오를 배신때린 건데? 이러면 자기 엄마가 충성을 바치는 사람을 배신때린 거나 다름없는데?!

홀 호스 & 보잉고는 죠타로를 쓰러트린 이후 서로 헤어지게 되며 홀 호스는 DIO에게 큰 보상을 받아 남은 일생을 행복하게 살았고, 보잉고는 싸움을 통해 많은걸 느껴 이후 자신의 스탠드를 사람을 도우는데 사용한다는 왜인지 너무나도 훈훈한 엔딩을 맺는다.

그 외에 스탠드 모드가 존재하지 않지만 대신 스탠드 버튼을 누르면 장탄이 발사되는데, 이 장탄은 잠시 공중에서 멈췄다가 다시 발사된다. 바로 이 멈칫하는 타이밍에 방향키를 입력하면 장탄이 그 방향으로 궤도가 바뀌어서 움직인다. 물론 스탠드 모드가 없으므로 스탠드 가드는 불가능. 그렇게 강력하지는 않지만 높은 화력과 가불패턴등이 있고, 스탠드 모드가 없어서 사용하기 편한 중견급 캐릭터다. 사족으로 폴나레프와 만나면 도발 대사에 포르포르군이 붙는다. 어찌보면 훌륭한 원작재현(...). 또한 폴나레프 외에도 여자 캐릭터(래봤자 미들러머라이어 뿐이지만)일시 도발을 하면 대사가 추가 된다.

6.2.1. 홀 호스 & J. 가일


성급하다!는 엠퍼러로 사격하는 기술. 이 게임의 장풍계들이 다 그렇듯 발동 속도가 느려서 무언가에 연결해서 쓴다는 것은 무리(그래도 근접한 기본기에선 들어간다.). 그래도 탄속은 빠른편이며 결국 견제용으로만 써야 한다. 공중 사용도 가능하며 약, 중버전은 서서 사격하고 강 버전은 앉아서 사격한다. 주력 견제기중 하나.

J. 가일 나으리!는 공중을 향해 사격하는 기술로 천장의 유리가 깨지면서 바닥으로 떨어지는데, 공중에 사격을 할때의 탄환과 떨어지는 유리에 판정이 있다.(단 도중에 홀 호스가 상대방의 공격에 맞으면 유리의 공격판정은 무효화된다.) 원작에서는 행드 맨의 활동을 편하게 하기 위에 유리 조각을 깔아두던 기술이며 여기선 대공, 견제, 역가드 등 활용도가 다양한 강력한 기술. SVC 제로의 그 기술의 원조다. 근데 가끔씩 유리조각이 아니라 보잉고가 떨어지는 경우가 있다. 떨어진 보잉고는 슬금슬금 화면밖으로 기어가서 사라진다.

행드 맨은 바닥에 거울(?)이 설치되는 기술. 만일 상대가 그 위에 올라가거나 근접하면 빠른 속도로 행드 맨이 나와서 찌른다. 데미지는 전무하지만 행드 맨이 찌르는사이 생기는 경직을 이용해 공격하거나 견제하는 기술. 괜찮은 기술이지만 무리해서 노릴 필요는 없다. 사족으로 이걸 쓰고서 경직 동안에 성급하다!를 쓰면 대사가 아이아이서!로 바뀐다.

황제!는 스탠드 공격. 총탄을 여러방향으로 발사할수 있어서 성급하다!와 더불어 주력 견제기. 방향조절을 잘해야 한다. 덧붙여서, 에뮬레이터 문제인지는 몰라도 에뮬레이터로 구동했을 때 황제!의 방향조절을 너무 하게 되면 게임이 뻗어버리니 주의. GGPO에선 자제하도록 하자.

슈퍼 콤보는 총 세가지로 뚫어주마!는 엠퍼러를 빠르게 연발 사격하는 기술. 가장 데미지가 높으며 발동 속도도 빠른 편이다.(물론 여전히 연속기에 넣기는 좀...) 공중에서도 사용 가능하나 공중에서 사용하면 궤도가 이리저리 혼잡하게 튕긴다. 성급하다!의 업그레이드 버전이니 견제기, 굳히기로 아주 그만이다.

최강의 콤비!는 홀 호스가 화면을 향해 사격하는 기술. 깨진 유리 부분에 판정이 있으며 여기에 걸리면 행드 맨이 나와서 상대방을 찌른다. 데미지나 발동 속도는 전부 다 별로지만 연출 하나만은 좋은 기술. 행드 맨 히트시 아슬아슬하게 연속기로 들어간다. 상대방이 화면의 어느 위치에서 이 기술에 맞느냐에 따라 뒤에 들어갈수 있는 기술이 달라지는데, 상대방이 화면 중앙에서 맞았다면 최강의 콤비를 한번 더 넣어줄 수 있고, 구석 근처에서 맞으면 게이지만 허락한다면 탄환의 궤도를 계속 써서 끝낼 수 있다.

탄환의 궤도는 갑자기 시간이 느려지더니(더 월드?) 탄환이 하나 발사되는데, 이 탄환의 궤도를 조절할수 있다. 그리고 잠시 뒤 시간이 정상적으로 돌아가면서 탄환도 마지막으로 입력된 방향으로 날아가는 기술. 또한 버튼을 누르고 있으면 게이지를 추가 소모하여 연사가 가능한데, 이게 가드불능기라 깔아두기나 대공으로 그만이다. 주로 상대를 눕힌 다음 발동시키고, 상대의 캐릭터가 기상할때 겹쳐주면 확정 히트.

6.2.2. 홀 호스 & 보잉고


J 가일이 사망한 후 전투력이 없는 보잉고와 팀을 짠 시기라서 J. 가일 나으리!가 글래스 샤워로 명칭이 변경되고 행드 맨이 삭제되었다. 황제!는 발동속도가 빨라져서 잘만 써주면 이걸로 능욕(...)이 가능하다. 슈퍼 콤보는 여전히 세가지 이지만 뚫어주마!를 제외한 나머지 두가지는 바뀌었다. 아쉽게도 노멀 홀 호스보다는 약하다. PS판에서는 어째선지 홀 호스의 옷색깔이 붉은색으로 바뀌었다.(아케이드판은 선택가능한 색깔 중에 붉은색은 없다)

예지는 절대적은 폴나레프의 콧구멍에 손가락을 끼워서 트럭에 치이게 한 그 장면을 기술화 한 슈퍼 콤보. 레버 1회전의 커맨드잡기 기술이고 연속기에도 들어가지만 대미지가 상대 캐릭터나 히트위치에 좌우된다는 점이 단점.

파이프 메이즈는 원작에서 파이프에 총알을 쏴댔다가 예지의 시간을 지키지 못해 홀 호스 본인이 리타이어 당한 기술. 여기서는 일단 가드 불능기로 나오지만 문제는 시전 시간이 엄청 길고 중간에 홀 호스가 맞으면 풀린다는 점이 문제. 그렇다고 데미지도 높지 않은데다가 상대가 피할수 있다.(...) 대신 어느 버튼으로 눌렀느냐에 따라 발사되는 방향이 달라지는데다가, 가드불능이라 대충 가드하면서 버티다가 발사될 때 뚫어주마! 랑 같이 사용하면 고데미지를 뽑을 수 있다.

6.3. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle

jbaasb-hol-horse.jpg
[JPG image (174.39 KB)]



ASB 전용 테마 - 철커억 (メギャン)

PV에서의 등장대사
"미간에 바람구멍을 뚫어주지!"
"여자에게 거짓말은 하지만, 여자만큼은 때린 적은 없어. 추녀건 미녀건 간에, 여자를 존경하기 때문이다."
범용 등장대사 : "내 방식은 잘 알고 있겠지, J. 가일 나으리?"
VS 장 피에르 폴나레프 : "보다 강하다! 명언이로구만 이건."
VS 무함마드 압둘 : "미간에 바람구멍을 뚫어주지, 압둘~?"
VS 카쿄인 노리아키 : "하이어로팬트의 카쿄인이라고 했나…. 배신자는 제거해주지!"
VS DIO : "접근에서의 암살이야말로 '엠퍼러'의 독무대야! 나라면 할 수 있어! 할 수 있다고!"[12] 이렇게 되면 J. 가일도 덩달아 DIO 암살작전에 참가한 셈
VS 귀도 미스타 : "뽑아라… 누가 더 빠른지 승부하자는 거라고…."[13]
VS 리사리사, 쿠죠 죠린, 에르메스 코스텔로 : "난 세상에서 여자에게 제일 상냥한 남자다."[14]
동일 캐릭터 대전 : "야야야야." / "뽑아라… 누가 더 빠른지 승부하자는 거라고…."[15]

죠르노의 HHA를 제외하면 그 어떤 상황에서도 입에서 담배를 떼지 않는다(...)

코스튬은 존재하지 않는다.

6.3.1. 기술 일람

체력은 950.

캐릭터는 스토리 모드 「최고보다 No2」를 깨면 개방된다.

스타일
스탠드
모드
고고고 모드
도발
얼떨결에 웃어버렸군, 히히
이거 운 좋은걸!
독자사양 설명
나는 여자를 존경하고 있어 상대가 여성 캐릭터일 때 발동하며
공격력이 증가하는 대신 HH게이지 상승량이 낮아진다.
스탠드 모드가 존재하지 않는다.
잡기
커맨드 기술명 비고
공격버튼 2개 드디어 잡았군 잡기
특수기
커맨드 기술명 비고
S 총은 검보다 강하다 이후 사용하는 필살기나 HHA가 강화
필살기로 캔슬 가능
←← 좋아 보고 오지! 백대쉬
필살기
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 네놈의 패배다! 공중 사용 가능
"총은 검보다 강하다" 사용 시 강화
↓↘→ + S 탄환도 스탠드라고~~! 버튼 지속으로 탄환 조종 가능
"총은 검보다 강하다" 사용 시 강화
↓↙← + 공격 우리들에게 덤벼보라고 ! J 가일이 튀어나오는 웅덩이를 설치
1개만 가능
"우리들에게 덤벼보라고 !"의 웅덩이가 나타난 상태에서
↓↙← + 공격
J 가일 나리! 공중 사용 가능
피격 도중에도 사용 가능
하트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 2개 쳐죽여주마! HH게이지 1줄 소모
연타가능
"총은 검보다 강하다" 사용 시 강화
그레이트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 3개 이 홀 호스가 형씨를 제거해줄테니까 HH게이지 2줄 소모
다운 공격 가능

6.3.2. 게임 내 성능

발매 초기부터 현 1.04패치까지 내려올 생각없이 쭈욱 강캐를 유지하고 있다. 1.04 패치 현재에서는 개캐로 등극하여 바닐라 아이스와 투탑 체제. 혹은 원탑이라고도 평가받는다. 또 다른 개캐인 바닐라 아이스가 무시무시한 공격력을 바탕으로 상대를 압살하는 스타일이지만 움직임이 정형화되있어 예측하기 그나마 편한 반면, 홀 호스는 패턴을 다양하게 응용할 수 있는데 거기에 온갖 장점이 뒤섞인 캐릭터라 상대하는 입장에선 굉장히 까다롭기 때문. 대신 바닐라 아이스가 쓰기 편한 반면 홀 호스는 어느 정도 연습이 필요하다.
최고보다 넘버2라면서 최고 자리를 가지고 있는 기행

스탠드 유저이지만 스탠드 소환이 없는 대신 파문 전사들처럼 필살기를 강화해서 사용할 수 있는 특징이 있다. 차이점은 스타일 버튼으로 총은 검보다 강하다를 시전중일 때 한정으로 강화되며 특정 필살기는 강화 불가, 대신 하트 히트 게이지를 소비한다든지 등의 패널티는 없다.

제대로 성능이 발휘되려면 꽤나 연습이 필요하긴 하나 그 만큼 숙련되면 강해진다. 도발콤보 최대 수혜자[16] 중 하나이며 기본기와 기술 하나하나도 부족함 없이 튼실하고 화력도 꿇리지 않는다. 설상가상으로 잡기거리까지 무지막지하게 길어 다른 캐릭터는 안 잡히는데 혼자 히히거리면서 잡아채는 홀 호스를 보고 있자면 이게 전통의 장풍견제캐릭터인지 잡기캐릭터인지 헷갈린다.

콤보는 다른 것도 있지만 대체적으로 앉아 약-중-강-S-탄환도 스탠드라고~~!의 반복으로 데미지와 HH게이지 모두 준수하게 뽑아낼 수 있다. 적절한 벽과의 거리와 발끈 캔슬만 섞어주면 15초 가까이 상대방을 가지고 즐거운 공놀이가 가능하다.

하지만, 이 모든 장점 중에서도 가장 사기스러운 것은 "우리들한테 덤벼보라고!"이다. 홀 호스가 병을 집어 던지고, 던진 병을 탄환으로 깨뜨리며 조각난 병이 땅으로 떨어지고 행드맨을 땅에 깔아두는 기술이다. 이후 정해진 커맨드를 입력하면 행드맨이 나타나 공격한다. 얼핏 보면 카쿄인의 법황의 결계나 아나수이의 축복해라와 같은 평범한 설치계 기술로 보이지만 이 기술은 격이 다르다. 우선 죠죠 ASB 특징 상 이미 발동된 장풍과 설치 계열들은 모두 본체가 맞든 안 맞든 깔리게 되는데 [17] 이 기술도 마찬가지라 발동 즉시 바로 깔리는건 그렇다고 치더라도, 이하와 같은 많은 장점들이 있다.

  • 홀 호스가 맞는 중이든 아니든, 다운 되었든 아니든 어느 때든 홀 호스 유저가 마음대로 발동 가능하다. 심지어 상대방의 HHA 연출 도중에도 사용할 수 있다. (이 때는 상대가 무적이라 히트는 하지 않지만, 연출이 끝나고 상대의 무적이 풀릴 쯤 시전시켜서 상대의 흐름을 끊거나 자신을 압박 못 하도록 막을 수 있다)
  • 다른 설치계들은 이미 공격 방향이 정해져있지만 행드맨은 알아서 적을 호밍해서 때린다. 그 방향엔 360도 전방이 포함된다.
  • 일단 깔리면 홀 호스가 다운되도 이 깔린 행드맨은 사라지거나 하지 않는다. 반드시 발동시켜야 사라진다.
  • 히트 시 스턴다운(천천히 다운)에 걸린다. 즉 한번 맞은 상대는 100% 무력화되므로 홀 호스가 공격하기도 좋고 맞는 중이였다면 방어하기도 좋으며 심하면 맞는 도중 행드맨으로 찌르고 바로 역관광도 가능하다.

사실 다른 장점들은 다른 설치계 기술에게도 일부 있는 장점이거나 나름대로 약점이 있어서 납득이 가지만, 스턴다운에 걸리는 부분이 심하게 문제가 된다. 말인즉 홀 호스는 한번 깔아만 두면 어느 방향이든, 어떤 공격 내지 방어를 하는 중이건 상대를 스턴 걸 수 있다는 미친 결론이 나온다!

이 외에도 행드맨이 깔리기 전에 던지는 병 + 쏘는 탄환에도 판정이 있어 무적기나 잡기가 아닌 이상 비집고 들어가기도 힘들다. 거의 없다시피한 무적시간임에도 각도가 각도인지라, 그냥 발동 속도 믿고 대공을 치는 유저도 있다. 이상한 위치에 깔아도 행드맨은 홀 호스 자체의 상황여부에 관계없이 꺼낼 수 있기에 금새 원하는 위치에 다시 깔린다. 그리고 홀 호스는 고성능 장풍 보유 캐릭터이다. 깔린 위치에 가지 않는 즉시, 새로 자기 앞에 행드맨을 깔고 네놈의 패배다 네놈의 패배다 거리는 홀 호스를 볼 수 있다.

거기다가 홀 호스의 콤보 화력은 3번 맞으면 골로 가는 수준이고, 그다지 어려운 테크닉을 요구하는 것도 아니기에 홀 호스의 다른 장점들과 합치면 정말 무시무시하다. 그야말로 로우 리스크 하이 리턴의 개사기 기술이기에 몇몇 유저들은 노게이지 상태에서 아무 리스크없이 사용가능한데 콤보로 이어지기가 가능한 버스트라며 홀 호스를 행드맨 하나로 개캐취급하고 있을 정도. 2대 1의 싸움이라 그렇다 역시 쪽수엔 장사없는 법이다 진정한 최강자는 J. 가일

HHA도 장풍계열인데 탄환이 빠르고 발동도 3F이라 멀리서 에메랄드 스플래쉬를 쏘는 카쿄인도 저격가능하다.

GHA는 압둘을 리타이어시켰던 행드맨과의 합동공격. 떨어지는 병조각에 다운공격 속성이 있어 상대방이 다운되도 히트한다. 대사는 시전시 "엠퍼러!"라 말하며 맞췄을 경우 "나~리"라고 외치며 행드맨의 쏘라는 지시에 따라 "Aye Aye , Sir."이라고 말한 뒤 탄환을 쏜 후 "우리들은 무적의 콤비라고."라 말한다. 이후 "끝이다."라는 대사와 함께 마무리.

1.04패치때는 GHA가 다운공격으로 들어가게 되는 등 끊임없는 버프를 받고 있다. 제작진들이 홀 호스에게 홀린 여성들인가보다
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  • [1] 드라마 CD에서 DIO 역을 맡은 적이 있다.
  • [2] 파워퍼프걸모조조조 전담 성우다.
  • [3] 황금의 선풍에서 멜로네 역을 맡은 적이 있다.
  • [4] 본인 말로는 각지에 저런 여자가 있으면 나중에 꽤 도움이 된다고 한다. 실제로 작중 네나 덕분에 죠스타 일행에게서 겨우 목숨을 건졌다.
  • [5] 원래 죠죠 시리즈에서는 대부분 주역과 주변인은 선역, 주역들과 마주하는 인물들은 악역으로 그 경계가 깔끔하다. 1부와 2부는 그게 심해서 아예 주역과 악역은 종족(인간 vs. 흡혈귀, 인간 vs. 기둥 속 사내)부터 다른 수준이였고 3부에서도 어느 정도 잔재가 남아있었다가 4부에서 드디어 제대로 된 중립적 캐릭터들도 등장하게 되었다. 홀 호스가 이렇게 된건 후술하겠지만 원래는 죠죠 일행에게 합류시킬 목적으로 만들었던 캐릭터라서 그런 것으로 보인다. (다른 악당 캐릭터들처럼 너무 사악하면 죠죠 일행에 넣기 곤란하니까)
  • [6] 御弾き는 일본어로 공깃돌이라는 뜻이다.
  • [7] 총알이 입안으로 발사되자 곧바로 스탠드를 다시 거둬서 무사하였다.
  • [8] 홀 호스가 처음 카이로에 도착해서 택시를 잡으려고 할때 가로막았다. 이에 홀 호스는 쿨하게 엠퍼러로 자길 막는 불량배의 귀를 날려버렸다.
  • [9] TVA에서는 예언의 내용에서 몸을 간지럽히라는 부분을 없애서 그리 큰 상관은 없어졌다.
  • [10] 정확히는 첫번째 예언인 여자 목에 연수차기가 진짜로 이뤄진 이후부터.
  • [11] 그래서인지 원화집에 압둘이 빠지고 홀 호스가 들어간 일러스트도 있다. #
  • [12] DIO의 성우 코야스 타케히토는 아이돌 마스터에서 쿠로이 사장을 연기했다. 즉, 765프로와 961프로 수장들의 싸움.
  • [13] 참고로 귀도 미스타 성우 아카바네 켄지는 애니메이션 아이돌 마스터의 프로듀서, 그의 스탠드 섹스 피스톨즈 성우 이마이 아사미는 키사라기 치하야다.본격 소속사 가장 높으신 분께 반역을 일으키는 두 직원
  • [14] 여자에게 인기가 많다는 설정과는 달리 이 셋에게는 정말 가차없이 차인다. 에르메스형님께 찝쩍대지마라 그나저나 한 때 여자는 취급 안하는 모양
  • [15] 최종승리대사는 1P가 승리했을 경우 "총은 총보다도…어라라?" 라고 자신의 명대사를 적당히 변형시켰고 2P는 "늦구만 늦어! 그렇게 뽑으면 하품이 나올 정도라고!" 라고 한다.
  • [16] 발끈 캔슬을 사용하지 않아도 도발콤보가 가능한 캐릭터 중 하나로, 1 게이지만 사용해도 상대방 체력을 절반 가까이 깎는 콤보도 발견되고 있다. 그나마 쓴 게이지 한통도 콤보를 쓰는 도중에 거의 다 찬다
  • [17] 기술동작은 피격돼서 취소됐는데 이런식으로 깔리는 장풍 때문에 추가타를 못 넣는 상황이 자주 나온다.
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last modified 2015-04-13 07:08:26
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