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DJ YOSHITAKA

last modified: 2015-04-13 22:54:07 by Contributors

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2004년
BEMANI 시리즈 데뷔 초기 모습
2013년
VENUS 앨범 자켓 촬영 당시 모습. 용 됐다.

Contents

1. 개요
2. 활동
3. 음악성
4. 프로듀서
4.1. 메인 프로듀서로 활동하는 게임
5. 필수요소
5.1. 너 참 바보네. 내가 곁에 있잖아.
5.2. 적절한 손위치
5.3. 들어 주세요
6. 기타
7. 발표한 곡
7.1. beatmania IIDX
7.2. 팝픈뮤직
7.3. 기타프릭스/드럼매니아
7.4. 댄스 댄스 레볼루션
7.5. 유비트 시리즈
7.6. 리플렉 비트 시리즈
7.7. 동시수록곡


1. 개요

코나미리듬게임 시리즈인 BEMANI 시리즈의 작곡가이자 게임 기획자, 그리고 현 BEMANI 시리즈의 총괄 프로듀서. 본명은 니시무라 요시타카(西村 宜隆). 애칭은 요시군(よしくん), 한국 한정으로 욧닭.[1] 1979년 2월 9일 나가사키현 출신. L.E.D.와 생일이 똑같은 날짜다.

원래는 하우스 DJ 출신이라고 하며 beatnation Records에서의 소개에 따르면 브라질풍의 음색에 재능이 있다고 한다. 그래서 가끔씩 그 계열의 음악을 쓰기도 했었고, TOMOSUKE와 함께 Caldeira라는 명의로 이러한 스타일의 곡을 작곡하기도 했었지만 고난이도의 곡을 많이 쓰게 되면서 2014년 기준 이런 풍의 노래는 거의 작곡하지 않는 편.

아래에도 언급될 그 인터뷰에 의하면 경제 학과를 전공했다고 한다. 무슨 대학인지는 불명. 작곡보다 게임 기획의 업무 비중이 높은 것도 경제학과 출신이라는 점이 한 몫 하는 듯 하다.

나름 준수한 외모 덕에 얼빠나 여성팬이 꽤 있는 편이다.

명의가 두 개다. 대문자 'DJ YOSHITAKA'는 트랜스, 해피 하드코어, 트랜스 코어 등 빠른 곡을 쓸 때 쓰고, 소문자 'DJ Yoshitaka'는 하우스, 힙합, R&B 등 느린 곡[2]을 쓸 때 쓴다. 원래 그의 특기는 후자인데, 리듬게임의 특성상 고난이도 곡 위주로 만들다보니 소문자 'DJ Yoshitaka'는 강제로 봉인당하고 말았다[3].

2015년 3월 3일 인사이동으로 3월 16일부터 제1제작본부 제1제작부 부장 직함을 달게 된다.

2. 활동

Tatsh처럼 NAOKI가 추천하여 beatmania IIDX의 11번째 시리즈인 IIDX RED부터 곡을 제공하며 Tatsh와 함께 사운드 디렉터를 맡게 되었다. 더불어 이 작품부터 beatmania IIDX의 시스템 음원도 담당하였고, Tatsh코나미를 퇴사한 후에는 17번째 시리즈 SIRIUS까지 단독으로 사운드 디렉터를 맡았다. 그러다가 beatmania IIDX 18 Resort Anthem부터는 사운드 디렉터 자리를 L.E.D.에게 넘겨준 뒤로, 리플렉 비트 시리즈사운드 볼텍스의 프로듀서를 맡고 있다. 거기에다 비트 스트림 개발에 참여하고, 팝픈뮤직 라피스토리아부터 팝픈뮤직 프로듀서까지 담당하게 되었다. 여기에 beatmania IIDX 22 PENDUAL부터 beatmania IIDX의 프로듀서까지 맡게 되었다. 프로듀서 업무를 주로 맡게 되면서 곡을 투고하는 일이 상당히 많이 줄어들었으며, 그나마 얼마 없는 신곡들도 단독 오리지널곡보다 합작 및 보컬 담당의 비중이 많아진 편이다. 그래서 그런진 몰라도 요시타카는 이전 모습에 비해 안색이 안 좋아진 편이다. 오죽하면 라이벌 업계에서도 불쌍하게 여길까.[4]

BEMANI 시리즈 아티스트 중에서는 입담이나 애드립 센스가 좋아서, BEMANI 관련 방송이나 이벤트 등지에서는 진행을 담당하는 경우가 많다.

3. 음악성

초기 주축 장르는 본업이 하우스 DJ였던 만큼, 스크래칭을 자주 활용한 R&B · 하우스 · 팝계열 악곡이었다. 전반적으로 BPM이 낮으면서 (여성)보컬을 적극적으로 활용한 곡들을 작곡하였으나, IIDX에 참여하면서 고난이도 채보를 신경쓰게 되며 점차 작곡성향이 바뀌게 된다. 특히 주작(朱雀) 명의나 '하드 르네상스' 장르 연작에서 이러한 경향이 두드러지게 되는데, 신디사이저를 적극적으로 활용하여 고난이도의 일렉트로니카 음악을 작곡하는 경향이 강해졌다.

따라서 그가 주로 다루는 스타일은 해피/UK 하드코어이나 멜로디가 극도로 강조되어 있는 등 주류 해피 하드코어와는 다른 성향을 보인다. '리듬게임'에서만 접할 수 있는 특유의 음악 스타일을 꼽으라고 하면 요시타카의 곡과 Ryu☆의 곡을 꼽을 수 있을 정도로 게임에 특화된 스타일의 곡을 쓴다. 기승전결이 뚜렷한 곡이 많다는 것도 특징. 같은 분위기를 오래 유지하거나 천천히 자연스럽게 바뀌는게 아니라 4~5개 분기를 나눠 각 분기마다 분위기를 달리 한다.

그의 최대 특징이자 문제점으로 자주 지적받는 것은 다름아닌 사골 우려먹기. 본래 같은 작곡가의 음악에서 비슷한 부분이나 특징이 발견되는 건 자주 있는 일이지만, 요시타카의 경우 유사한 분위기나 멜로디, 전개, 등을 계속해서 여러 곡에 우려먹는 경향이 유독 두드러진다. 심지어 그의 곡들 몇 가지를 이어붙이거나 해도 별 위화감이 못 느껴질 정도. 밑에서도 말하지만, 그가 가장 인기가 좋으면서도 가장 많이 까이는 이유가 바로 여기에 있는데, 그의 음악들은 대부분 한곡 한곡이 그것 자체만으로는 좋은 평가를 듣고 있지만, 그 요소나 분위기가 여러 곡에서 반복된다는 것이 비판받고 있는 것이다.

한때, IIDX 16 EMPRESS와 팝픈뮤직 17 THE MOVIE에서부터 Lucky Vacuum이란 명의를 사용하여 해피 하드코어 악곡을 작곡하기도 했지만 최근 인터뷰에서 "비슷한 곡은 낼지언정 Lucky Vacuum이란 명의를 사용하지 않겠다."고 했다.

작곡 외에도 보컬활동도 많은 작곡가이기도 하다. 팝픈뮤직 12 이로하 즈음하여 Des-ROW 구미의 일원으로서 활동한 적도 있으며, 유닛 VENUS의 결성 이후로는 VENUS 보컬로 많이 참여하는 편. 유명아티스트나 AOU 2011 당시 안습한 보컬을 보여준 모 작곡가에 비하면 노래는 상대적으로 잘 하지만, 오히려 개그 이미지를 부여받은 경우가 더 많다. 대표적으로 I'm so Happy feat. Lucky Vacuum(...).

4. 프로듀서

비트매니아 IIDX 17 SIRIUS 이후로, 작곡가로서보다는 기획자(프로듀서)로서의 모습이 부각되고 있다. BEMANI 시리즈는 시리즈가 지속되어도 곡만 추가되고 시스템이 크게 변하지 않기 때문에 프로듀서보다는 사운드 프로듀서의 역할이 더 크지만 YOSHITAKA의 경우 새로운 시스템을 고안하기 위해 많이 노력하는 편. 리플렉 비트나 사운드 볼텍스 등의 신기종은 YOSHITAKA가 주도적인 역할을 했고, 찬반 양론이 많았던 비트매니아의 차지 노트와 백스핀 스크래치 역시 YOSHITAKA의 기획이었다.

프로듀서로서 활동하기 시작한 뒤, 작곡 활동의 비중이 줄어들고 주로 고생하는 모습(...)을 보여주면서 동정하는 팬들이 많아지고, 그가 프로듀서를 맡은 리플렉 비트 및 사운드 볼텍스가 성공하게 되면서[5] 긍정적인 평을 많이 받고 있다.

워낙에 맡고 있는 게임이 많다보니까 2020-06-05 현재 단독 명의로는 Lisa-RICCIA 이후로 곡 제작이 끊긴 상태. 대부분의 경우 VENUS로 대표되는 합작이나, 보컬이나(...)같은 식으로 하는 경우가 많아졌다.

다만 2015년 3월에 열린 EXIT TUNES DANCE PARTY에서 본인이 곧 단독 명의 악곡이 나온다고 했고, 승진을 했더라도 VENUS는 해체하지 않는다고 밝혔다. 기대를 해보자.

5. 필수요소

5.1. 너 참 바보네. 내가 곁에 있잖아.

APPEND FESTIVAL리플렉 비트 시리즈의 소개영상. "DJ YOSHITAKA가 이야기한다! 리플렉의 매력!"

APPEND FESTIVAL!
안녕하세요, DJ YOSHITAKA입니다. 여러분 음악으로 서로 경쟁해본 적 있습니까?
리플렉 비트는 터치 패널로 간단하게 누구와도 경쟁할 수 있습니다.
전국의, 아니 전세계의 유저와 온라인 대전으로 경쟁할 수 있어 좋잖아.
에!? 시작하는게 두려워? (너 참 바보네...)[7] 내가 곁에 있잖아.
나와 함께, BEMANI..

유비트 니트 어펜드를 출시하면서 한 이벤트 APPEND FESTIVAL에서 각 게임의 담당 디렉터들이 소개 영상을 올렸었다. 이벤트 당시 초대작이고 이벤트 기종 중에서 역사가 제일 짧은 시리즈이다 보니, 시작하는게 두려운 게이머를 겨냥한 영상이었다. 그런데 이 영상을 찍은 이후(FLOWER부터)에 DJ YOSHITAKA가 제공한 곡도 난이도가 높아서, 니코니코 동화에 달린 덧글 중 하나는 '(니가 만든 곡때문에) 시작하는게 두려워.'라는 댓글도 있다.

이 영상에서 말한 '너 참 바보네, 내가 곁에 있잖아'가 여기저기서 패러디되는 필수요소가 되었다. 유비트 코피어스에서 하(ハ)행의 모든 곡을 플레이하면 주는 칭호가 'ばっかお前、オレがついてるだろ'이며, 사운드 볼텍스 부스를 가동할 때, DJ YOSHITAKA가 보낸 메시지에도 "에? 플레이하는게 두려워? 너 참 바보네, 게임기의 좌측 하단에 헤드폰단자가 곁에 있잖아!"라고 했었다. 그리고 본인도 리플렉 비트 콜레트 OST 코멘트에서 셀프 패러디를하며 확인사살(....) 유비트 소서 풀필의 코스 레벨 1의 코스 중 모든 곡이 TAG의 곡인 코스의 제목이 'コースモードが怖い?ばっかお前TAGがついてるだろ'(코스 모드가 두려워? 너 참 바보네 TAG가 곁에 있잖아)이다.

JOMANDAVALLIS-NERIA의 자켓에서 DJ YOSHITAKA가 각각 흑색 테마에 적안, 백색 테마에 청안으로 나와서, 그 두 곡에서는 "俺が憑いてるだろ"[8]라는 태그가 달린다.

그 외에도, PON과 wac도 패러디했고, 사운드 볼텍스에서 赤より紅い夢-Aya2g Tech Dance Remix-의 당선자 코멘트에서도 패러디했다.

5.2. 적절한 손위치

일본의 취업 정보 사이트인 리쿠나비 NEXT에서 그와 인터뷰한 기사를 실었는데, 여기에 올라온 요시타카의 손자세가 참으로 적절(...)해서 여기저기서 합성되었다. 이렇게 하거나(엄크 주의) 아니면 이렇게(...)

5.3. 들어 주세요

코멘트 말미에 '그러면 들어 주세요……○○○.' 와 같은 멘트를 넣는다. ○○○에는 해당 곡명이 들어가지 않는다. 이후 다른 작곡가에 의해 패러디되었다.

6. 기타

2011년 5월 1일, 뜬금없이 노량진 모 오락실에 나타나서 국내 리듬게임 커뮤니티를 충격에 빠뜨렸다. 특별한 이유 없이 갑자기 온 데다가, 이후 대만 GTI SHOW 2011에 참가하기 위해 대만에도 갔다는 것을 보면 골든위크가 껴있기도 해서 업무상 GTI SHOW 참가하러 가는 길에 한국도 방문한 듯.

유비트 코피어스 어펜드전 까지는 유비트 시리즈에 내는 신곡들은 하나같이 익스트림 레벨이 10이라는 특징이 있으며, 시리즈의 후반기마다 곡을 냈었다. [9] 그러나 온라인 업데이트를 지원하여 전/후반기의 구분이 없어진 유비트 소서부터는 사실 안 깨진 것 같지만 이 법칙이 깨진듯. 하지만 저 곡은 이식곡이고, 사립 비마니 학원곡인 Elemental Creation과 RUNRUN 마라톤 4회차 최종해금곡 Lisa-RICCIA가 후반기에 등장하면서 계속 이어나갈듯 하다.

묘하게 다른 아티스트들에 비해 pixiv에 투고되는 팬아트의 양이 많은 편이다. (특히 이 곡저 곡으로 인해...)

이분 또한 Ryu☆만큼은 아니지만 후살 속성을 가진 곡들이 많다.

7. 발표한 곡

다른 BEMANI 시리즈 게임으로 이식 된 경우 최초 수록 BEMANI 시리즈 게임에 적기 바란다. 동시수록은 예외.

7.1. beatmania IIDX

7.2. 팝픈뮤직

  • 12 이로하
    • MY / よしくんと荒牧陽子さん
  • 13 카니발
    • 虹色 / DJ YOSHITAKA feat.G.S.C license
    • 太陽とバトル / つよし
  • 14 피버
  • 14 피버 CS
  • 15 어드벤쳐
    • 儚きは我が決意 / 臨界点パニック
  • 16 파티
    • LOVE☆BA☆ZOOKA! / DJ YOSHITAKA feat.ななっち
  • 17 무비
    • プリズム / SE-NA☆ from 4C-STATE
      키노시타 요시유키 편곡.
    • STAR SHIP★HERO / Lucky Vacuum
  • 18 전국열전
    • 心のコラージュ / つよし
    • 三日天下モンキー / 秀よし
  • 19 튠스트릿
  • 20 판타지아
    • MANA / DJ YOSHITAKA
  • 서니파크

7.3. 기타프릭스/드럼매니아

7.4. 댄스 댄스 레볼루션

7.5. 유비트 시리즈

7.6. 리플렉 비트 시리즈

7.7. 동시수록곡

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  • [1] 유래는 요시타카를 줄여서 부른다는 설도 있고 그의 타명의인 주작에서 비롯했다는 설도 있다.
  • [2] 빠른 곡이라도 힙합색이 강하면 이쪽을 쓴다.
  • [3] 가장 최근에 사용된 경우는 Snake Stick과 그 이전의 Watch out Pt.2. DJ Mass와의 합작이지만 힙합색이 강한 곡이기에 해당 명의를 사용한 것으로 보인다.
  • [4] 근데 저 사진은 2011년 즈음 사진인 것이 함정. 배경에 리플렉 비트 초대 명판이 있다.
  • [5] 리플렉 비트가 망겜(…) 취급을 받지만 가동 점포 수를 보면 유비트, 투덱 다음이고 팝픈과 자웅을 겨루는 정도이다.
  • [6] 후임은 Des-ROW
  • [7] 이 부분은 자막이 안 나오고, 혼자말처럼 중얼거리듯 이야기한다.
  • [8] 곁에 있다는 ついてる와 발음이 같은 걸 이용한 말장난.
  • [9] Evans는 유비트의 온라인 업데이트에서, 나머지 3곡은 어펜드 시리즈에 곡을 내었다. 전반기에는 96이 있다.
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