E D R , A S I H C RSS

EZ2AC : EVOLVE

EZ2DJ / EZ2AC 시리즈
EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION
(2013년 5월)
EZ2AC : EVOLVE
(2014년 12월)
-

EZ2AC : EVOLVE 관련 정보
수록곡 삭제곡 코스 히든커맨드[1]

ez2ac_evolve.png
[PNG image (657.06 KB)]


영원한 것은 없다
그러나, 끝은 새로운 시작을 의미한다
다시, 원점으로

이 항목은 EZ2AC : EV, EZ2AC EV로도 들어올 수 있다.

Contents

1. 개요
2. 발매 이전
3. 발매 이후
3.1. 사전 공지
3.2. 기존 버전과의 차이점
3.3. 1.2a 패치
3.4. 1.3c 패치
3.5. 1.50 패치
3.5.1. 변경점
3.5.2. 1.5x 패치
4. 수록곡
5. 반응
5.1. 출시 직후
5.2. 1.2a 패치 후
5.3. 1.50 패치 후
6. 버그
6.1. 해결된 버그
6.2. 해결되지 않은 버그
6.3. 버그가 아님

1. 개요

SQUARE PIXELS에서 개발 및 발매하는 아케이드 리듬게임 EZ2DJ/EZ2AC 시리즈의 신작. 한글 제목은 "이지투 아케이드 : 이볼브"
2014년 12월 26일에 정식 발매, 2015년 3월 30일에 1.50 버전 (사실상의 완전판) 패치가 이루어졌다.

2. 발매 이전

3. 발매 이후

3.1. 사전 공지

2014년 12월 26일 새벽, 스퀘어 픽셀즈에서 출시일을 당일로 확정함과 동시에 미완성인 부분에 대해 공지하였다. 요약본 취소선은 1.2a 패치 이후 정정된 사항.

  • 추후 패치는 2015년 3월 예정, 모든 하드디스크 회수 후 교체 보장
  • 패치 전까지 코스 모드 플레이 불가
  • 패치 전까지 신곡을 한 곡 플레이 할 수 없음
  • 한 곡을 제외한 모든 컨텐츠 플레이 가능
  • 곡 난이도 표기에 문제 있음
  • 5K 온리, 5K 루비, 이지투캐치, 턴테이블 모드에서 전 스테이지 보정. 난이도 미책정이나 게이지, 판정 등이 완전히 조정되지 않은 것에 대한 보상이었다.
  • 문제점들에 대한 보상으로 모든 컨텐츠 공개, 해금 시스템 없음.
  • 히든 커맨드 및 올송 커맨드 없음. 전곡 올송이 기본적으로 적용.
  • 패치 전까지 신곡 전용 BGA 없음.

같은 날 신곡 프리뷰가 공개되었다.

3.2. 기존 버전과의 차이점

  • 모드 편성 변경 (괄호 안은 기존 모드명)
폴더 모드
LIGHT 5K RUBY
(Ruby Mix)
5K ONLY
STANDARD 5K STANDARD
(5 Street Mix)
7K STANDARD
(7 Street Mix)
COURSE 5K COURSE
(5 Radio Mix)
7K COURSE
(7 Radio Mix)
MANIAC 10K MANIAC
(Club Mix)
14K MANIAC
(Space Mix)
CASUAL EZ2CATCH TURNTABLE
  • 한 화면에 모든 모드가 나열되지 않고 위 분류대로 카테고리화 되어있다. 폴더를 잘못 선택했을 경우 파랑 건반으로 상위메뉴로 돌아갈 수 있다.

  • 시스템 변경
    • 5K ONLY 모드가 추가되었다. 스트릿과는 별개의 난이도 체계를 가지고 있으며, 오토 유저 및 O2JAM, EZ2ON, BMS 등 스크래치와 페달이 없는 리듬게임의 유저층을 배려하였다.
    • Club Mix(현 10K MANIAC)와 Space Mix(현 14K MANIAC)의 선곡 방식이 기존의 Street Mix와 동일한 방식으로 개편되었고, 범용 BGA가 아닌 전용 BGA가 출력된다.
    • 10K MANIAC 플레이 시 양쪽 스크래치를 모두 사용하도록 개편되었다. 이에 따라 일부 패턴이 수정되었다.#
    • EZ2CATCH 모드에서 사용되던 독자적인 단위인 CATCH POINT가 삭제되고 대신 MAX COMBO가 표시된다. 이는 1.2a에서 한번 롤백되었다가 1.50버전부터 재적용되었다.
    • TOTAL RANKING이 COURSE 모드를 제외한 모든 모드에서 삭제. 토탈 스코어에 영향을 주는 각종 보너스 점수도 모두 삭제되었다.
    • 네임 엔트리 글자수 제한이 8자로 늘어났다. 디폴트 유저명은 EZ2ACEV(7자).
    • 난이도 변경 방식이 토글 방식으로 변경되어서 파란 버튼을 한 번씩만 누르면 좌우로 난이도 변경이 가능하다. 또한 일일이 난이도 변경을 하지 않아도 선택한 곡의 네 가지 난이도의 레벨을 한 화면에서 모두 확인할 수 있다.
    • Sabin Sound Star 이식곡들의 버전명이 'BONUS EDITION'이 아닌 'SABIN SOUND STAR'로 제대로 표시된다. 다만 EZ2Dancer 이식곡은 그대로 '2nd TRAX'로 표시.
    • COURSE를 제외한 모든 모드에 최소 1스테이지 보정이 적용. COURSE는 기존과 같이 1스테이지 완주만 보장된다. 1.50 버전부터 제대로 적용.
    • EZ2CATCH 전용 리절트 추가. 1.50 버전부터 제대로 적용.
    • 스테이지 계열 모드 플레이 도중 반대편 사이드에서 난입하는 행위가 불가능해졌다. 또한 배틀 모드에서 승자가 패자의 점수를 독식하는 시스템도 삭제되었다. [2]

  • 판정 및 점수체계 변경
    • 콤보 보너스 점수가 삭제되었으며, KOOL 300점, COOL 150점, GOOD 40점의 고정 점수를 획득하도록 바뀌었다. 그래서 전작까지는 일의 자리 점수가 올라갔지만 이번작부터는 일의 자리 점수가 올라가지 않는다. [3]
    • EZ2CATCH 모드의 KOOL, FAIL 판정이 CATCH, MISS 판정으로 바뀌었고 CATCH의 경우 고정 점수가 500점이다.
    • 콤보 카운팅이 0이 아닌 1부터 시작하며, GOOD 판정에도 콤보가 증가. 따라서 모든 올콤은 콤보수가 노트수와 같다.

  • 난이도 체계 변경
    • EZ MIX 삭제, EX MIX 추가
      EZ MIX를 삭제함으로 모든 곡들의 최하위 난이도를 일치시키고, 동시에 EX MIX를 통해 고난이도 패턴을 별도의 조치 없이 추가하려는 의도로 추정된다.
      5K STANDARD의 경우 대다수의 EZ MIX는 그대로 삭제되었다. 사실 전작인 EZ2AC EC에서 5스트릿 EZ와 루비 NM이 겹치는 패턴을 모두 솎아낸지라 남아있던 EZ MIX가 거의 없었고, 따라서 큰 파장 없이 진행할 수 있었다. 예외적으로 神威, Return to Universe, La Grand Bleu, Taillight Phantom, Legend 등 일부 고난이도 곡은 EZ→NM, NM→HD 식으로 상향되어 채보를 유지하였다. 번외로, A Site De La Rue는 레벨 10짜리 NM이 새로 생겼다. EX MIX의 경우 5K는 대부분 라디오믹스 패턴을 이식하거나 기존 SHD가 상향되었고, 7K는 라디오믹스 패턴 이식과 과거 삭제되었던 BErA 시절 사기난이도 패턴들을 되살려 이식했다.

  • 비주얼
    • 그래픽카드가 교체되었다. # 비록 대규모 업그레이드는 아니지만 7년 만의 사양 수정 이라는 점에서 의의가 있다. 이 때문에 BGA의 3D적 연출 효과는 실시간 렌더링 처리가 되고 있는 것이 아니냐는 추측이 있었지만 제작진이 부정했다.
    • 그래픽카드의 교체로 인해 기존 TNT2에서 사용하던 안티 엘리어싱 기능을 사용할 수 없게 되었다. 그래픽 부하를 견딜 수 있는 용량은 월등히 높아졌지만, 이 기능을 사용하지 못하게 되면서 게임 전체에서 BGA의 레이어 테두리 부분에 도트가 심하게 튀는 등 문제가 생겼다. 기능상으로 해결하지 못할 경우, 수록곡 전체의 BGA들을 다시 수정해야 하는 상황. 특히 글자 부분에서 두드러진다

      bgapixel.jpg
      [JPG image (105.97 KB)]

      심하면 위 그림과 같이 오브젝트에 구멍이 뚫려버리는 경우도 생긴다.

    • EVOLVE 패널 스킨 추가
    • 3S RB 패널 이식 (5K STANDARD 한정)
    • 기존 노트 스킨 중 서클을 제외한 PANIC, ZTAR, LADYBUG 노트가 삭제되고, 1st SE, 2nd, 3S, 3S RB, DISC, CD, STAR, TURTLE 등의 새로운 노트 스킨이 대량으로 추가되었다.
    • 범용 BGA가 통합되었다. 사실상 전용화된 몇몇 곡을 제외하고 범용 BGA를 쓰는 곡들은 모두 EV 범용으로 나온다.

3.3. 1.2a 패치

발매 4일차인 2014년 12월 29일에 핫픽스를 배포했다. 공석에서 언급된 변경점은 크레딧 버그 수정이었으나 실제로는 다른 버그도 일부 수정되었으며 추가된 컨텐츠도 존재했다. 일부 서울권 오락실은 배포 당일 바로 가동을 시작하기도 했다.

  • 타이틀 우측 하단에 ver. 1.2a 버전 표기.
  • COURSE 모드 개방.
    • 7K의 청취율 시스템이 삭제되고 5K와 같이 서바이벌 게이지를 사용한다.
    • 두 모드 모두 콤보와 게이지 잔량이 다음 스테이지에 계승된다.
  • Gothique Resonance를 비롯한 기존의 미책정 패턴들이 대부분 레벨이 책정되었다. 이에 따라 5K ONLY는 전 스테이지 보정에서 1스테이지 보정으로 돌아왔다.
  • 로딩속도 개선.
  • 랭킹 등록 BGM이 제대로 수정됨. 패치 이전에는 EC 배경음이 출력되었다.
  • 이전 버전에서 공개되지 못한 신곡인 Asterios Reentry가 공개.
  • 크레딧 버그를 비롯한 여러가지 버그 수정.
  • 범용 BGA에 스캔라인이 추가되었다. 계단 현상이 사라진 대신, 해상도가 열화되었다.

3.4. 1.3c 패치

일부 문제를 개선한 1.3c 패치를 가동할 예정이라고 FOX-B트위터에서 밝혔다. 다만, 전국적으로 패치가 된 1.2a 과는 달리 사전에 협의된 오락실 에서 필드 테스트 형태로 진행된다고 한다. 덧붙여, 수정 사항에 문제가 없을 경우 다음 패치에 반영될 예정이라고 하여 콘텐츠의 변경사항은 없다고 추가로 밝혔다.

  • 타이틀 우측 하단에 ver. 1.3c 버전 표기.
  • 이미지/애니메이션 퀄리티 개선.
  • 로딩속도 개선. BERA보다 우세할 정도로 매우 빨라졌다. 직전에 플레이했던 모드를 다시 선택하면 더 빠르다. 1.2a의 경우에는 30~40초정도 걸리던 로딩이 1.3c 부터는 3~5초로 대폭 줄었다.
  • 2015년 2월 6일, 신형 본체 사양이 공개되었다. 부팅동영상. 2.4~2.8GHz 노스우드 셀러론 프로세서에 DDR1 1GB RAM, Windows XP[4] 운영체제를 가지고 있으며 해당 신형기판은 필수가 아닌 선택으로 이전 펜티엄 3 기반 기판에서도 업그레이드할 수 있다.[5] EV 이후 신작이 나올 경우 펜티엄 4 기반의 본체만 지원할 예정이라고 밝혔다. 동영상 BGA 이식 지원 및 이식 여부에 대한 의견도 나왔는데 현재는 프로그램의 안정화에 좀 더 집중하고 있어 동영상 BGA 이식은 아직 어렵다고. 참고1, 참고 2.

3.5. 1.50 패치


사실상의 완전판.

2015년 3월 30일 월요일 1.50 버전이 출고되었다. 본래 3월 27일 출고 예정이었으나, 유통사 사정과 게임 내부의 예상치 못한 문제로 인하여 연기됐다.

패치비용은 무료이며, 구사양 PC와 신사양 PC를 모두 지원하며 PC사양 업그레이드의 가격만 기존과 같이 40만원으로 동일하다.

3.5.1. 변경점

  • 공식 웹 방송과 여러 유저들의 증언을 반영하였다.
  • 기존에 있던 버그의 수정 여부는 아랫쪽 문단을 참고할 것.

  • 시스템
    • 우측 하단에 Ver 1.50 표기.
    • 게임 내부 저작권 문구가 ⓒ 2011-2015 SQUARE PIXELS로 변경. 다만 게임 클리어시 뜨는 엔딩 장면에는 여전히 2011-2014로 되어있다.
    • 시스템 안정화 및 여러가지 버그 개선. 로딩속도 향상 및 EZ2CATCH의 롤백된 리절트가 돌아온 것이 대표적이다.
    • 모드 선택 화면에서 모드별 설명 추가.
    • 1스테이지 게임 오버시 FAILED 리절트 표시 및 랭킹 등록이 불가능하도록 변경.
    • 2, 3스테이지 게임 오버시 화면 페이드아웃 후 FAILED 리절트 표시.
    • 잠시 사라졌었던 정렬 옵션인 SERIES LEVEL과 LEVEL이 부활하였다. 하지만 패턴 종류를 토글해도 정렬 순서는 노멀 패턴 레벨 순서로 고정된다.
    • BLACK PANEL 정규 이펙트화, BGA OFF가 있던 이펙터 슬롯에 같이 들어갔다.
    • 기존 점수체계를 사용할 수 COMBO WEIGHT SCORE 기능 추가.(EZ2CATCH 제외, 굿에 콤보 오르지않음, 롱노트 콤보 적용, 랭킹 등록 불가) ON/OFF 방법은 기존의 BLACK PANEL 적용방법과 동일하게, E1키를 누른 채로 페달을 밟아주는 것. 이 때문에 BLACK PANEL이 정규 이펙트화가 된 것으로 보인다. 다만 콤보 카운팅은 EV에서 바뀐것처럼 1에서 시작하기 때문에 EC이전과 100% 동일하진 않다.참고
    • 스테이지 알림 보이스가 변경, 3rd Stage가 Final Stage로 바뀌었다.
    • 5K ONLY 모드에서 AUTO 이펙터가 비활성화.
    • Turntable 모드 판정 수정.
    • 판정이 후해졌다는 반응이 많다. 간혹 기존 버전과의 괴리감을 호소하는 경우도 있지만 기존 EZ2AC의 판정이 다른 리듬게임에 비해 지나치게 하드코어했기 때문에 환영하는 유저들도 많다. 여러 곡들의 난이도가 쉬워졌지만 가장 큰 이슈가 된 것은 판정곡 Espresso.

  • 그래픽
    • 동영상 BGA 지원. 이는 저사양 기판에서 업그레이드할 경우 해당되지 않는다.
      • EVOLVE 신곡: 전용 BGA 추가(아래 수록곡 문단 참고)[6]
      • 이에 따라 3S 이식곡은 일부 예외를 제외하고 3S의 BGA를 이식받았다.
      • 3S에서 범용 BGA였던 곡은 EV 범용을 사용한다.
      • Pair Creation의 경우는 범용처럼 보이지만 전용 BGA였으므로 그대로 이식되었다.
      • Espresso: BERA의 EZ2Dancer 재편집 버전을 그대로 사용. 1.53버전에선 3S시절의 BGA를 사용.
      • Doll's Garden: 바이올렛 버전이 아닌 3S의 BGA 이식.
      • LOKI: 3S BGA가 아닌 바이올렛 루프 영상[7] 사용. 퀄리티 문제라기보단, 곡과 BGA의 분위기가 전혀 맞지 않아서 CV 당시의 BGA 그대로 가는 듯하다. 실제로 3S의 LOKI BGA의 경우 유저들에게 매우 악평을 들었었다.
      • Brilliant Stars: 알 수 없는 이유로 범용 BGA 사용.
      • 일부 AE, EC 수록곡: 유튜브 공개된 리마스터드 버전으로 교체.
    • UI 계단 현상이 대부분 수정.
    • 그래픽 색상 16비트 → 32비트 #
    • 게임 오버시의 연출이 좀 더 화려하게 변경.
    • 神威의 곡 선택 화면, 코스 선택 화면 표기 폰트가 BGA의 전서체로 바뀌었다.

  • 인터페이스
    • 3S 패널스킨이 7K, 10K, 14K에도 추가[8]
    • 리절트 화면에서 CLEARED, FAILED 여부 표시 및, 게임 모드와 패턴 종류를 표기하는 기능이 추가되었다. 후자의 경우 EZ2AC EC에서 먼저 선보인 기능이었으나, EV의 경우 1.50 버전부터 제대로 적용되었다.
    • 페일드 리절트 추가. 중도 폭사시 페이드 아웃 연출 후 리절트를 표시해준 뒤 게임오버로 진행된다[9].
    • ALL COMBO시 리절트 화면에서 해당 여부를 표시 (보너스 점수는 없음). ALL COOL이나 ALL KOOL 등은 추가되지 않았다.
    • 선곡 화면에서 현재 선택중인 난이도에 불이 들어온다. NM으로 선택되어 있으면 NM쪽이 켜지는 식. 덕분에 난이도 구분이 쉬워졌다.
    • 코스 모드 전용 리절트 화면 추가
    • 14K MANIAC모드의 속도표시가 반올림 수치가 아닌 타 모드와 동일한 수치로 표기된다. [10] 단, 이것은 신규 추가스킨에만 해당하는 것이며 기존 스킨은 여전히 반올림 수치로 표기된다.

  • 추가 신곡
    • Lazy Days - Houseplan
    • Sparkling Ways - Eunoh X Narmia

  • 추가 패턴 및 코스 (발견된 것만)
    • 5K ONLY: Skyward HD(10), 주문을 외워봐 HD(12), Stranger HD(12), Frozen Eyes SHD(12), Luv Message HD(12), Fire Storm EX(17), Return to Universe(17), INFINITY HD(17)
    • 5K RUBY: Far Away HD(11), INFINITY HD(11)
    • 5K STANDARD: Southwest Cadillac SHD(8), We Luv Music SHD(8)
    • 7K STANDARD: Morgenglut 2012 EX(18), Nihilism EX(17), Core SHD(16), The Ashtray SHD(17)
    • 5K COURSE: LEVEL ZETA 코스, Blue Diamond 코스
    • 7K COURSE: LEVEL ZETA 코스, escape from love 코스
    • 10K MANIAC : Resonance Spectra SHD(19), ASTERIOS REENTRY HD(14)/SHD(16)/ EX(20), 1950 SHD(14), Catch The Flow 신 NM(3), Exist 신 HD(9), Be-at feedback 신 HD(12), Quake in Kyoto SHD(12), Look out SHD(11), Funny Funky SHD(12), Stay SHD(13), Lation 신 NM(9), Romance for Moon 신 NM(11), Messier 333 신 NM(12)/신 HD(15), Dream Walker 신 HD(13), Quake in Kyoto ~mega mix~ SHD(14), Jam HD(8), Where's my girl HD(11), B.O.W HD(15), Fire Storm SHD(18), Judgment HD(9), JMJ SHD(14), Ready to yah HD(12), Shout HD(13), JMJ ~DFC Space Gear Re-formation~ HD (13), Riff Guy SHD(16), Baby dance ~Club ver~ HD(15), Dance with me HD(14), Move Your Body HD(13), Theme of EZ2Dj II HD(10), You were the one HD(13), Your Style HD(11), Wars of Roses 1455 HD(14), Luv Messege SHD(14), Happiness HD(14), Brillant Stars HD(12), 적월애 HD(14), Bluesy HD(11), CHIARA HD(17), Storm Chaser SHD(16), Rendezvous City HD(14), Purity Dream HD(12)/SHD(16), Oriental Shade HD(15)
    • 14K MANIAC : Repulse Stream ([email protected] Remix) SHD(19), Y-Gate HD(15), Morgenglut 2012 SHD(15)[11], Intuition SHD(19)[12]
    • EZ2CATCH: Diamond Shore HD(16)
    • TURNTABLE: Gothique Resonance HD(17)

  • 패턴 변경 (발견된 것만)
  • 패턴 난이도 조정 및 변경 사항 (발견된 것만)

3.5.2. 1.5x 패치

2015년 4월 2일부터 배포가 시작되는 패치.

시리즈 최초로 하드디스크 교체가 아닌 USB 메모리를 통한 업데이트가 이루어진다. 패치 데이터를 넣은 USB 메모리를 기기에 장착해 재부팅하면 업데이트가 이뤄지는 방식.[17]

여기 에서 업데이트를 받을수 있으며 가이드도 볼 수 있다,

  • 1.51 패치 (2015. 04. 02)
    • MANIAC, CASUAL 모드의 일부 곡에서 발생하던 스킵 현상 수정
    • MANIAC 모드에 존재하는 더미 패턴 삭제.
      • Intuition 14K SHD (19) 패턴이 지워졌다. 이 패턴이 위에서 말한 '더미 패턴'인지는 불명.
    • 특정 기능의 오작동 문제 수정
      • EZ2CATCH의 BGA OFF 기능이 정상적으로 작동하게 되었다.
    • 일부 콘텐츠의 추가 및 수정
  • 1.53 패치 (2015. 04. 02)
    • 1.51에서 누락된 AEIC 리믹스 곡 20000000000 (hurt bass remix) 추가
    • EZ2CATCH Messier 333 하드가 안 나오는 버그 수정
    • 게임에 영향을 줄 수 있는 중대한 취약점 수정
    • 기타 컨텐츠 보강

이후 지속적인 사후지원으로 패치가 진행되었다. 구글에 EZ2AC : EVOLVE 라고 검색해보자.

4. 수록곡

# 곡명 작곡가 그래픽 BGA 비고
1 ASTERIOS REENTRY NaSch TROOPER 전용 1.2a 추가곡
Asterios 'the starry firmament'[18]의 셀프 리믹스
2 Bluesy Cradle Edge FOX-B 전용
3 CHIARA RMHN atsu 범용
4 Diamond Shore KIEN Haru-Sabin 전용 Sabin Sound Star 이식곡
5 Far Away P4koo FOX-B 전용
6 Flat Shoes Cradle Edge 범용 O2Jam U 동시수록
7 Flicker Chelp Haru-Sabin, FOX-B 전용
8 Gothique Resonance P4koo 범용
9 Hallucination NARMIA X FOIV 창새 x 빨간 사프란 범용 O2Jam U 동시수록
10 INFINITY Lunatic Sounds 범용 EZ2ON 이식곡
11 Immortal Envy PHILLARD 범용
12 Lazy Days Houseplan 범용 1.50 추가곡
PABAT! 2015 출전곡
13 May I Come In? Cradle Edge 범용
14 Mello Mello Cradle Edge SolM, FOX-B 전용 O2Jam U 동시수록
15 Oriental Shade Seibin PHILLARD 범용
16 Purity Dream Kari 범용
17 Rendezvous City wigen LB, FOX-B 범용
18 Repulse Stream
([email protected] Remix)
KIEN, RMHN FOX-B 범용 3S 수록곡인 Repulse Stream의 리믹스
19 Sparkling Ways Eunoh X Narmia 전용[19] 1.50 추가곡
O2Jam U 동시수록
Sound Only BGA
20 Stereotype Lovesong Goldmund Haru-Sabin 범용
21 Storm Chaser KIEN 범용
22 Terminated Protocol KIEN 범용
23 Venn Diagram Cradle Edge 전용
24 피로 we hate jh (뮤직비디오) 전용

5. 반응

5.1. 출시 직후

유저들은 본작이 꽤나 수작으로 나올 것이라 기대하였고, 실제로 테스트 버전까지 공개된 무수한 변경점을 통해 EZ2AC EC까지 이어져 온 기존 EZ2DJ 시리즈의 틀을 벗어나 새로운 기준을 제시함을 확인할 수 있었다. 하지만 정식 발매 후 버그의 심각함이 보고되면서 기대를 무색하게 했다. 특히 전례가 없었던 크레딧 증발 버그와 시도때도 없는 MR 밀림 등은 도저히 시중에 내놓을 물건으로 볼 수 없다는 비판이 빗발쳤다.

유저들은 시간이 걸리더라도 흠결없는 게임을 원함을 역설하였고, 제작진 역시 이를 알고 있으면서도 지키지 못한 것에 대하여 사과하였다. 시판 일정 편성이 외부적인 요인으로 인해 어려웠던 것으로 보인다. EZ2DJ AEIC의 선발매 후패치 항목 참조.

5.2. 1.2a 패치 후

1.2a 패치로 플레이에 부정적인 영향을 주는 버그가 대부분 해결되었다.

기판 업그레이드로 인해 사전에 예정되지 않았던 작업량이 추가되면서 발매 당시 2월로 공지되었던 패치가 3월로 연기되었다. #

버그를 제외한 게임성에 대해서는 호평이 우세하다. 1스테이지 보정 등의 개량된 시스템은 모드를 불문하고 환영받았으며 리듬게임의 주축이 되는 음원, 패턴, 비주얼 요소에 대해서도 나쁘지 않은 반응을 얻었다. 전반적으로 준수한 퀄리티의 신곡, 구곡 신패턴의 대량 추가 등. 또한 수 년간 어찌하지 못했던 기체 사양을 손본 것 역시 높게 평가되었다.

5.3. 1.50 패치 후

시리즈 처음부터 계속 사용해 온 모션 레이어 BGA를 16년만에 탈피하여 동영상 BGA를 지원하기 시작했다. 이 점 하나만으로도 큰 상징성이 있으며, 이 부분까지 미처 기대하지 않았던 유저들 역시 극찬을 아끼지 않고 있다. 이와 더불어 5키 온리, 7키, 10키, 14키 등 여러 모드에 양질의 콘텐츠가 많이 추가된 점, 기존 버그의 수정, 그리고 기획 당시 의도했던 시스템 개편의 매력이 뚜렷이 드러나면서 게임 자체는 수작으로 평가받고 있다.

  • 음악성
    음악성은 이전의 작품들에서 크게 변화하거나 발전했다고 할 수는 없으나, 기존 서브컬처계/동인계 음악을 벗어나서 인디 밴드들의 곡을 실은 점은 평가받을 수 있을 것이다. EZ2AC 측에서는 대중성을 지닌 곡들을 수록하여 음악성을 넓힐 수 있는 한편, 인디 밴드들은 기존에 인디씬에 대해 잘 모르던 다양한 이들에게 곡을 알릴 수 있으므로 서로에게 득이 된다고 할 수 있겠다.

  • 시스템
    이번 작품에서 특히 돋보이는 부분은 게임의 진입 장벽이 낮아진 점이다. 모든 모드에 1스테이지 보장 제도가 도입되었고, 1.50 패치를 통해 판정이 완화되면서 스코어링은 물론 클리어링 난이도도 낮아짐에 따라 더 다양한 곡을 부담없이 즐길 수 있게 되었다. 이전 EZ2DJ의 지나치게 하드코어한 시스템에서 어느 정도 탈피해서 최신 리듬게임의 추세를 따라왔다고 볼 수 있다.
    새로 등장한 5K ONLY 모드는 짧은 제작 기간에도 불구하고 연주감이 높은 패턴이 많이 수록되어 기존 유저들에게도 호평을 받았다.

  • 그래픽
    무엇보다 동영상 BGA를 지원하게 된 점이 호평을 받았다. 이 부분은 미처 기대하지 않았던 유저들 역시 극찬을 아끼지 않았다.
    인터페이스의 경우 시각적인 화려함보다는 사용성을 늘리는데 초점을 맞추었다. 곡 선택 화면에서는 1위 점수, 패턴별 난이도, 이펙터 등 다양한 정보를 한 축선에 배치하여 이전보다 한 눈에 정보를 파악하기 좋아졌으며, 그 외의 화면에서도 스타트 버튼, 파란 버튼 등 조작계를 최대한으로 활용해 더 편하게 조작할 수 있도록 개선되었다.

  • 콘텐츠
    AE, EC에서 난이도 인플레이션을 억제했던 것에 비해 이번 작품에서는 고난이도 콘텐츠가 대폭으로 확장되었다. 5키에서는 스탠다드에 기존 라디오 전용 고난이도 채보를 수록하고 15~16레벨의 고난이도 곡을 6곡 추가하여 전작에서 문제로 지적되었던 15~16레벨 사이의 간극을 해소했다. 10키, 14키에서는 난이도 제한이 풀려서 19레벨, 20레벨의 고난이도 채보가 등장했다.
    스크래치, 페달이 없는 5키 온리 모드를 추가하여 기존 이지투온 유저들이 쉽게 입문할 수 있도록 배려한 점, 3S 출신 곡들의 버전 표기를 'SABIN SOUND STAR'로 수정하고 3S 스킨, 3S BGA 등을 이식한 점아낌없이 주는 3S 등을 통해 파란만장했던 EZ2DJ 프랜차이즈의 역사를 다시금 정리하는 의미도 있다.

  • 사후 지원
    신기체 한정이지만 USB 업데이트를 지원이라는 발판을 마련한 것도 좋은 평가를 받을만한 부분. EZ2AC는 온라인 업데이트가 불가능한 상황에서 치명적인 버그가 발견되어도 직접 전국의 하드디스크를 교체하는 매우 번거로운 작업을 수행하지 않는 이상 차기작이 나올때까지 버그를 방치할 수 밖에 없는 문제점이 있었는데, USB 업데이트를 지원함으로서 이러한 문제를 해결할 수 있는 발판을 마련한 셈이다. 실제로 상기한 일부 모드에서의 버그 등 치명적인 문제점도 USB 업데이트 시스템을 통해 빠르게 수정할 수 있었다. 다만, 업데이트 파일을 다운로드 하는데에 약관 동의 외의 별 다른 절차가 없어 아무나 파일을 다운로드 할 수 있고, 그럼으로서 일부 유저들이 업데이트 파일을 해킹하는 등 보안 상의 문제가 우려된다는 의견이 있다. 물론 이는 약관에도 적혀있듯 엄연한 위법 행위.

  • 발매 과정
    하지만 발매 과정에서 다소 매끄럽지 못했던 점은 비판받았다. 최종판인 1.50에서도 출하 첫날부터 하드디스크 불량으로 인하여 문제가 발생[20]한 것은 낮아진 마감 기한 신뢰도를 무마하는 데 도움을 주지 못하였다. 출하 당일날 문제를 바로 캐치하여 수정된 하드디스크를 배포하여 수습은 빠르게 된 편이다.
    제작진들이 의도한 시스템을 구현하려면 신기판 업그레이드가 필수적이나, 2015년 4월 현재 구기판에서 가동하는 업소가 더 많다. 신기판 보급까지는 상당한 시일이 걸릴 것으로 예상된다.

6. 버그

FOX-B가 공개한 버그 리포트 1.2a 패치 시점의 내용이다.

6.1. 해결된 버그

※ 신기판 1.50 버전 기체 기준으로 작성.

  • 스타트 버튼을 누르면 크레딧이 소모되고 다시 타이틀로 되돌아오는 현상. 1.2a가 역대 패치 중 가장 빨리 나온 것도 이것 때문이다.
  • 위 버그 발생 시 눌렀던 스타트 버튼 사용 불가. 두 쪽 모두 막히면 스타트가 아예 불가능해진다.
  • 1스테이지에서 게이지가 모두 증발해도 랭킹 등록이 가능한 현상. 1.50 버전부터 해결되었다.
  • 5K STANDARD 모드를 제외한 대부분의 모드에서 그루브 증감량 미설정 상태.
  • 플레이 중 콤보 표기 오류.
  • 플레이 중 MR 밀림 현상. 1.3c + 사양 업그레이드로 해결되었다.
  • 음파 크래시 버그. 1.3c + 사양 업그레이드로 해결되었다.
  • 프레임 드랍. EZ2DJ의 전 버전에 걸쳐 발생하던 버그로, 1.3c + 사양 업그레이드로 해결되었다.
  • 엔딩화면 깨짐 현상. 1.3c 업그레이드로 해결되었다.
  • 리절트에서 순위 표시 오류 현상. 1.50 버전부터 해결되었다.
  • 사운드 출력 오류. 1.50 버전부터 해결되었다.

  • 5K RUBY 스킨중 블루박스 출현.

  • 5K ONLY Entire SHD 스테이지 스킵. 1.50으로 오면서 아예 해당 패턴 자체를 삭제했다. 더미 패턴이었는듯. #
  • 5K ONLY Rising In My Heart 시작 부분의 롱노트가 투명해지는 현상. 노멀 하드 패턴 모두 멀쩡하다.
  • 5K ONLY M!RROR HD 선택시 SHD 패턴으로 바뀌는 현상. 역시 1.50으로 오면서 SHD 패턴 자체가 삭제되었다.#
  • 5K ONLY 일부 패턴에서 스크래치를 돌리는데 키음이 들리는 현상 발생.
  • 5K ONLY Purity Dream SHD 패턴의 롱노트 한 개가 투명해지는 현상.

  • 7K STANDARD 2P의 경우 랭킹등록 화면에서 스타트버튼을 눌러도 바로 랭킹 등록이 되지 않는 현상.
  • 7K STANDARD northpole HD의 타이틀 로딩화면이 제대로 표시되지 않는 현상. 이제 잘 뜬다. #
  • 7K STANDARD Terminated Protocol HD의 레벨표기 오류.

  • COURSE 모드 1스테이지에서 게이지가 모두 증발할 시 4스테이지까지 보정이 되는 현상. 1.50 버전부터 해결.

  • 10K MANIAC 일부 패턴의 맨 마지막 노트를 치지 못하고 스킵되는 현상. 1.50 버전 이후부터 발견 보고가 없다.
  • 10K MANIAC에서 일부 패턴에 FR을 걸고 플레이 할경우 리절트 창에서 R랜덤으로 표시되는 현상. 마찬가지로 1.50 이후로 발견 보고 없음.

  • 페달이 없는 14K MANIAC 선곡창의 이펙터가 AUTO SP로 표기. 1.50 버전부터 해결. #
  • 14K MANIAC에서 2P 청건반으로 난이도 조절시 2칸 이동하는 현상. NM -> HD 로 바뀌어야 하는게 NM -> SHD로 바뀌는 식. 1.50 버전부터 해결되었다. #

  • TURNTABLE 판정인식 오류. 상대적으로 많이 박해져 있었다. 1.50 버전부터 해결[21]

  • EZ2CATCH에서 스킨을 BGA OFF로 바꾸고 시작했으나 BGA가 그대로 나오는 현상. 1.51 패치에서 해결.
  • 14K 모드 스킵 현상. 하드디스크 교체 및 1.51 패치에서 해결.
  • EZ2CATCH에서 파랑 건반으로 접시 이동이 가능한 현상. #

6.2. 해결되지 않은 버그

※ 1.5x 기준으로 해결된 버그가 있으면 수정바람.

  • 10K MANIAC, 14K MANIAC 플레이 화면에서 크레딧 표기가 빠짐
    의도일 가능성도 있다.
  • EZ2CATCH 일부 HD, SHD 패턴 스킵 현상
  • Romance for Moon 10K MANIAC 하드 스킵 현상
  • 일부 기체 한정 전 모드 Bluesy 플레이시 BGA 깨짐과 동시에 끊김 현상 영상
  • 14키 겟더비트 파티믹스 노멀 패턴 오류 영상
    노트가 4개 나오고 끝난다. 원래의 패턴과 배치가 달라진 것을 보면 패턴을 새로 짜다가 제작 과정에서 뭔가 실수가 있었을 가능성이 있다. 참고로 이 버그 패턴은 일부러 사망하기도 쉽지 않다.간접미스를 열심히 내야 사망할 수 있다.
  • 선곡 화면 곡명 표기 오타
    Resonance Spectra: Resonace Spectra
    Withered Heights: Whithered Heights
    Taillight Phantom: Taillight Phatom파톰?
  • 특정 조건에서 리버스를 걸 시 기어의 위치가 바뀌지 않고 이미지만 뒤집어 지는 현상

6.3. 버그가 아님

  • 5K STANDARD에서 2P 건반을 눌러도 1P가 인식되는 현상.
    이는 개발진이 의도적으로 반영한 것이라고 한다. 비슷한 예로 14K MANIAC에서 1P로 플레이중일 때, 2P 턴테이블을 돌려 목록을 움직일 수 있다. 플레이 직전에 유저가 기계에 이상이 있는지 점검할 수 있게 한 장치일지도 모른다. 2P 턴테이블을 돌렸는데 동작이 잘 안되면 오토를 걸 수 있다.
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  • [1] 당 작품에는 히든커맨드가 없다. 올송 커맨드도 기본 적용이 되어서 존재하지 않는다.
  • [2] EZ2DJ 3rd부터 추가되었던 기능. 사실 예능성만 강했고 그다지 실효는 없었기에 삭제된 것으로 보인다.
  • [3] 이에 따라 5키에서 이론상 100만점을 넘길 수 있었던 Core HD (3189개), KAMUI SHD (EC의 HD, 2982개), KAMUI EX (Violet 패턴, 3333개) 에서 100만점을 넘길 수 없게 되었다. 이론상 100만점을 넘기기 위해서는 노트수가 3334개 이상이어야 한다.
  • [4] 정확하게는 Windows XP Professional이다.참고
  • [5] 당연히 사용되는 본체에 맞는 하드디스크로 출고되며 OS는 모두 Windows XP로 변경되었다.
  • [6] 참고로 EV신곡의 BGA의 경우 레이어로 제작한것처럼 보이는 BGA처럼 보이는 곡도 전부 동영상 BGA인지라 레이어 한개 붙은게 다인 Sparkling Ways를 제외하면 구기판에서는 신곡의 BGA가 안나온다.
  • [7] 타이틀 화면과 모드 선택 화면의 배경 그래픽 두 종류가 돌아가며 나온다.
  • [8] 프로페셔널을 기반으로 한 10K를 제외하면 모두 원래 3S에는 없었던 스킨이다. 새로이 제작한 듯. 사실 PEENA의 말에 따르면 5K 3S 스킨도 거의 새로 만든 것이라고 한다. 3S는 모든 라인의 노트 너비가 같지만 EZ2DJ는 라인별로 노트 너비가 다르기 때문이라고.
  • [9] 과거 Ez2DJ 2nd TraX의 7키 라디오에서도 요구 청취율을 채우지 못하면 리절트가 표시되고 바로 게임오버로 진행될때도 있었다.
  • [10] 예를들어 2.8배속으로 표기되던게 타 모드와 동일하게 2.75배속으로 표기된다
  • [11] EZ2DJ AEIC 에 있던 NM 재수록
  • [12] 1.51 업데이트로 삭제되었다.
  • [13] 1.5x때에 바뀐 하드패턴은 12월 당시 밸런스 테스트 때에 하드 패턴이다.
  • [14] 5키 스탠다드 하드와 자웅을 겨룰 정도의 난이도로 탈바꿈했다.
  • [15] EV 필드 테스트 때 12에서 13으로 올라갔는데 1.5 업데이트로 또 다시 올라갔다.
  • [16] 기존 채보는 5키 NM을 그대로 쓴 것이었다.(...)
  • [17] 여담이지만 하루 전날 만우절 장난으로 쓴 페이크 광고에 교묘하게 이 USB 메모리를 통한 패치 지원을 써놓는 바람에 유저들이 이틀간 이중으로 낚여버렸다.
  • [18] MESS-GAME Vol.2 수록
  • [19] 일러스트 레이어 1장만이 반영되어 있는 형태. 라이센스곡이기 때문에 이런식으로 제작되었다고 하며, 일러스트도 지원받은 것이라고. 이런 형태의 BGA은 이미 EZ2DJ 7th 1.0에서 선보인 바가 있었다. 하지만 전자가 제작시간의 촉박함으로 인한 땜빵식 조치였다면, 이쪽은 의도적으로 기획되어 만들어진 BGA기 때문에 퀼리티의 궤를 달리하는 수준이다.
  • [20] 주로 문제가 보고되는 모드는 14K MANIAC과 EZ2CATCH. 3월 29일 제작진이 방송했을 때는 두 모드 다 정상적으로 작동했다.
  • [21] FOX-B의 말에 의하면 사양이 올라 갈수록 판정이 짜지는 구조라 보정값을 찾는 중이었다고. 때문에 버그가 아니라고 주장하는 유저도 있었으나, 인게임에서 의도적이지 않은 상황이 연출된 것이므로 이것 역시 버그라 보는게 옳다고 할 수 있겠다.
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last modified 2015-11-16 01:39:09
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