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EZ2DJ : AZURE EXPRESSION

last modified: 2015-04-10 10:03:23 by Contributors

EZ2DJ / EZ2AC 시리즈
EZ2DJ 7thTRAX
BONUS EDITION revision A
(2011년 2월)
EZ2DJ : AZURE EXPRESSION
 
(2012년 3월)
EZ2DJ AZURE EXPRESSION
INTEGRAL COMPOSITION
(2012년 6월)

EZ2DJ : AZURE EXPRESSION 관련 정보
EZ2DJ : AZURE EXPRESSION INTEGRAL COMPOSITION 참고

2012년 6월 4일 발표된 패치판 EZ2DJ : AZURE EXPRESSION INTEGRAL COMPOSITION은 해당항목 참조.

AE_poster.jpg
[JPG image (175.71 KB)]


  • 공식 트위터
  • 공식 트위터에서 게임 이름과 시리즈 타이틀 사이에 콜론을 넣고 있으므로 이와 같게 작성. 리다이렉트는 EZ2DJ AE.

THE NEXT GENERATION OF EZ2DJ SERIES
차세대 EZ2DJ 시리즈
AZURE EXPRESSION
WHY DO YOU HESITATE ABOUT SELF EXPRESSION?
어째서 스스로를 표현하기를 주저하시나요?
JUST SHOW YOUR OWN AZURE EMOTION WITH EZ2DJ
이제 당신만의 하늘빛 감정을 EZ2DJ를 통해 보여주세요.
R U READY 2 GO INSIDA DJ BOX AGAIN?
다시 한 번 DJ BOX 속으로 빠져들 준비가 되었습니까?[1]

2012년 2월 24일에 발표된 새로운 EZ2DJ 시리즈의 첫 작품.
명시되어 있지 않지만 어뮤즈월드가 아닌 SQUARE PIXELS에서 개발 및 발매하였다.
공식 한글 표기는 이지투디제이 : 애쥬어 익스프레션이며 약칭은 AE.[2]

Contents

1. 출시 이전
2. 7th TRAX를 벗어나다
3. 신곡
3.1. 신곡/신패턴 난이도표
4. 변경점
4.1. 삭제곡
4.2. 시스템
4.3. 인터페이스
4.4. 콘텐츠
4.5. 기존곡 패턴 추가/변경
4.5.1. 5스트릿
4.5.2. 7스트릿
4.5.3. 클럽
4.5.4. 스페이스
4.5.5. 캐치
4.5.6. 턴테이블
4.6. 神威의 판정 완화
5. 버그
5.1. 필드테스트판 버그
5.2. 정식판 버그
6. 버전 구분법
7. 평가

1. 출시 이전

2011년 11월 전후로 신작 개발에 대한 소문이 나돌기 시작했다. 2012년 2월 출시 예정이라 알려졌으나 2월 말까지 별 정보가 없었다.

2월 24일, PEENAEZ2DJ 커뮤니티신작 발표 게시글을 올렸는데, 자신이 신작의 메인 디자인을 맡고 있다고 밝히며 타이틀 이미지와 트위터 주소를 공개했다. 과거 PEENA는 신작 낚시 이미지를 만든 적이 있어 의심을 받았지만 곧이어 제작진 중 한 명인 Mutant가 '수고하셨습니다'라는 답글을 달아서 의혹은 해소되었다.

2월 25일부터 3월 1일까지 필드 테스트가 개최되었다.
일자장소출처
2012년 2월 25일~2월 28일동교동 드림게임랜드, 범계 게임천국, 천호 펀존게임센터#
2012년 2월 28일~3월 1일명지대 점보 게임랜드, 신대방 미미 게임장, 서대문 목마 컴퓨터게임장,
부천 게임파크, 대전 궁동 싸이뮤직
#

필드 테스트를 마치고 난 후 3월 7일 정식으로 발매될 예정이었으나, 기체의 보급은 이튿날인 3월 8일부터 이루어졌기 때문에 발매일은 3월 8일이 되었다.

2. 7th TRAX를 벗어나다

AE와 이후 패치버전인 AEIC는 게등위의 등급분류심사결과상 7th TRAX의 최종 패치판이 되었다. 다음 버전인 EZ2AC EC가 별도의 신작으로서 새롭게 심의를 통과하였기 때문. 그렇다고 AE와 AEIC을 7th TRAX으로 보기는 힘든데, 이유는 다음과 같다.

  • 버전명에서 7th TRAX 표기가 사라졌다. BE~BERA의 경우, 선곡창에 '7th TRAX BONUS EDITION'이라는 문구가 있는 점을 들어 7th TRAX계열로 취급했다. 그러나 이번 작품에서는 스탭롤을 포함한 게임 내부 전체에서 7th TRAX 표기가 없다. 코나미와의 소송에서 패소한 관계로 (기판을 포함한) 신작의 제조 및 판매가 불가능하기 때문에 대놓고 신작을 천명하는 것은 아니지만 7th TRAX과의 연은 끊으려는 의도로 보인다.[3]

  • 타이틀 화면에서 The Next Generation of EZ2DJ SERIES라고 언급하거나 엔딩 BGM을 Theme of EZ2DJ에서 Theme of EZ2DJ 2로 바꾸는 등 새로운 시리즈라는 것을 강조하고 있다. 인터페이스의 주된 색상이 EZ2DJ The 1st TRACKS와 같은 파란색이라는 것도 이런 관점에서 해석할 수 있다.

따라서 AE와 AEIC은 7th 계열이 아닌 새 버전으로 보는 것이 타당할 것이다. 이러한 시도는 CV에서 이미 했었지만 그 때는 7th TRAX를 거부하지 못했다. 그리고 이듬해 같은 제작진이 만든 완전한 신작 EZ2AC EC가 발표되면서, AE는 7th 계열과 EZ2AC 계열을 이어주는 징검다리 버전이라는 평가를 받게 되었다.

개발진이 의도했던 새 시리즈의 개발은 이후 EZ2AC EC에서 완전한 형태로 이루어진다.

3. 신곡

r300k, SpringHead, Nato, MAX, KIEN 등 7th 계열 시리즈나 세이빈 사운드 스타에 참가했던 음악가들이 곡을 제공한 한편, Earache Squad나 StatieSphere처럼 새롭게 이름을 보인 음악가들도 등장했다.[4] yak_won은 자신의 싸이월드에서 공개했던 곡 Core를 이번 작품에 제공하였으며 sun3은 BMS로 공개했던 자신의 곡 'Morgenglut'를 UK 하드코어로 편곡한 Morgenglut 2012를 선보였다.

이번 작품에 새롭게 추가된 신곡 수는 모두 21곡으로, 이 중에는 구곡의 재편곡 버전이 4곡 포함되어 있다.

신규 라디오채널의 경우 EZ2DJ/라디오채널 일람으로.
아래는 해금이나 특정 플레이 경로를 필요로 하는 곡.
스탭 롤 Beyond The Azure Skies을 제외한 두 곡은 패치판인 EZ2DJ AEIC에서 통상 해금 되었다.

  • 시스템 사운드 : KIEN이 StatieSphere 명의로 작곡.
    • Azure Expression : 타이틀
    • Selcet your Expression : 모드 설렉트
    • Over the Space : 스페이스 믹스
    • How to Listen : 스코어 랭킹
    • Totaly Expression : 토탈 랭킹

4. 변경점

4.1. 삭제곡

곡의 판권 문제로 인해 큰 폭의 곡 삭제가 이루어졌다.[9]
6th까지의 곡들은 어뮤즈월드에 곡에 대한 일체의 권리가 귀속되는 방식으로 계약을 한 것에 비해, 7th 이후의 곡들은 작곡가가 곡에 관한 권리를 갖고 있되 개발사에 양도하는 방식으로 수록을 했다. 즉 처음부터 문제가 생겨날 소지를 안고 있었던 셈이다.

CV에서 네티라인 스튜디오가 제공했던 4곡은 유저들의 비판 때문에 삭제된 것으로 보이고, BE의 두 곡은 라이센스 기간만료로 인하여 삭제되었다. 그러나 7th 1.0~2.0의 곡들은 전혀 예상치 못한 삭제였다. 이 곡들은 EZ2ON에 수록되었던 적이 있는데, 이 때문에 EZ2ON의 개발사인 트로게임즈에서 곡에 관한 권리를 넘겨주지 않았기 때문에 수록이 좌절된 것이라는 추측이 있다. 7th 2.0의 곡들 중 EZ2ON에 수록된 적이 없는 yak_won의 곡과 weep Irish 등이 살아남은 것도 이런 추측의 설득력을 높인다. 한편 AE가 발매되기 5개월 전인 2011년 10월, 게임빌에서 배급하는 스마트폰용 리듬게임 어플인 '터치믹스 2 프리미엄'에 이지투디제이 7th의 곡들을 포함한 이지투온의 전곡이 수록되었다.[10] 자세한 사정은 알 수 없지만 스퀘어 픽셀에서 이 곡들에 대해 권리를 행사하기 어려운 상황이라는 것은 알 수 있다. 때문에 앞으로도 이 곡들이 부활하기는 어렵지 않겠냐는 관측이 나왔고 이 예상은 현재까지 적중했다.

보통 구곡을 쳐내는 리듬게임 특성과는 정반대로 구곡들이 온전히 살아남고[11] 신곡들이 반 이상 잘려나갔는데, 이 때문에 난이도 인플레이션이 격했던 7th 이후에 제작된 고레벨 채보와 라디오 채널의 대부분이 사라지는 결과를 낳았다. Revelation, Hyper Magic, EZ2DJ 5대 채널, 터미네이션 채널[12], EZ2CATCH 4대 천왕 등 고수들의 즐길 거리가 대폭 사라지게 되었다. 패턴수가 비교적 적은 7키, 클럽, 스페이스의 경우 중급자들이 연습할 만한 패턴들이 다량 사라져서 일시적으로 밸런스가 망가지기도 했다.

이러한 이유로 본 버전은 많은 우려를 받으며 출시되었다. EZ2DJ 시리즈의 모든 곡, 패턴, BGA가 어렵사리 한데 모인 BERA가 그 완성도 면에서 높은 점수를 받았는데, 또다시 없어지는 곡이 나온다고 하니 유저들의 거부감이 컸다. 아예 업그레이드를 바라지 않는 유저들도 있었다.

4.2. 시스템

  • 부팅시 불법 복제 경고문이 잠시 표시된다. 이건 옛날 버전부터 원래 있던 것이긴 하지만, 이번 버전에서는 한국어와 영어가 모두 표기되었다.# 아래 모드 셀렉트의 설명문과 마찬가지로 한글이 처음으로 도입되었다.
  • 로딩속도는 BE rA에 비해 뒤떨어지지 않는다. 삭제곡이 많아서 실제 로딩 시간은 조금 더 빨라졌다. 단 뽂찡 빈도는 좀 높아진 듯 하다.
  • RADIO MIX 스테이지 태그 변경.
  • CLUB MIX 스테이지 전환시 선곡시간을 좀 더 연장. Core는 예외적으로 빠르게 넘어간다.
  • SPACE MIX 선곡시간 다른 모드와 마찬가지로 99초로 연장.
  • CLUB, SPACE, CATCH, TURNTABLE 모두 리절트시간 연장. 이전까지는 3초 지나면 넘어갔기 때문에 사진 등을 찍기가 어려웠다.
  • 모든 곡을 오토, 올송 없이 A+으로 클리어하면 엔딩으로 스탭롤을 플레이할 수 있다. EZ2DJ The 1st TRACKS 이후 최초의 스탭롤 부활.
  • 엔딩곡을 Theme of EZ2DJ 2로 변경.
  • 모드 셀렉트 음성을 메카닉 보이스로 변경. 성우는 WR8NG.
  • 라디오 해금 커맨드 교체. EZ2DJ/히든커맨드 참조.

4.3. 인터페이스

시스템면에서는 달라진 점은 많이 없지만, 인터페이스는 상당히 개선되었다.

  • 3초 카운트 폰트, 리절트창, 점수판, 곡별랭킹 등수 알림 등, 전반적인 UI를 전부 교체. 특히 리절트창은 2nd에서부터 같은 디자인에 배경 이미지만 바꿔서 돌려쓰던 것을 12년 만에 전부 새롭게 만들었다.
  • 모드 선택시 아래쪽에 작은 글씨의 한국어로 설명이 붙는다. BGA나 곡명, 아티스트명 외의 인터페이스에 한글/한국어가 사용된 것은 최초이다.
  • 모드 선택 후 로딩 화면이 모드에 따라 다른 화려한 이미지로 변함. 원래 6th까지는 이렇게 모드에 따라 다른 아이캐치 화면이 떴는데 7th 1.0부터 모두 같은 로딩 화면으로 간소화되었던 것을 이번에 다시 되돌렸다.
  • CV처럼 루비믹스, 턴테이블을 제외한 모든 모드에 신규 기어 스킨이 추가되었다.
  • CLUB MIX에 삭제되었던 옛 기어 3종이 부활. 3rd, 2nd 화이트, 2nd 블랙.
  • 몇몇 구곡 패턴의 디스크 디자인 및 아이캐치 교체. Be-at Feedback SHD, Metagalatic G - 1000 SHD, Look Out SHD 등이다. 주로 원화가가 없을 때 상위 패턴이 추가되어 짜맞춘 디자인들.'
  • Ez2Catch 모드의 고양이캐릭터와 물고기노트가 삭제되고 우주선캐릭터와 얼음노트가 추가됨.

4.4. 콘텐츠

  • EZ2DJ 6th 디렉터스 에디션의 컨텐츠 일부 반영.
    6th가 발매된 후, 지금은 문을 닫은 이수 테마파크 등 일부 게임장에서는 '6th 1.3 디렉터스 에디션'이라는 이름의 버전이 가동되었다. 이것은 기획과 채보 제작을 맡았던 SRS가 게임에 수록된 일부 채보를 새롭게 짜서 공개한 버전이었다. 1.3 버전에서 변경되거나 추가된 대표적인 컨텐츠로는 7키 미소녀 #2 채널, Yes Yes 하드, 5키 SRS 채널 등이 있다. SRS는 1.3 버전 이외에도 1.5 버전을 자체적으로 기획했으나 한 번도 공개된 적은 없다.
    AE에서 1.3 버전의 변경 컨텐츠를 일부 반영하여, SRS(●) 채널의 채보가 1.3 버전으로 바뀌는 등의 변화가 있었다. SRS가 직접적으로 AE의 개발에 관여하지 않았음에도 불구하고 스탭롤 Beyond The Azure Skies에 그의 이름이 있는 것은 이 때문이다.

4.5. 기존곡 패턴 추가/변경

4.5.1. 5스트릿

4.5.2. 7스트릿

BE ~ BErA 시절 추가된 패턴들은 매우 고난이도여서 접근하기 어려웠는데 이 패턴들 중 일부가 새로 만들어졌다. 난이도 계급 이동도 있었다. 골수 7키 유저들의 반응은 대부분 망했어요였지만 평범한 중수 유저들은 환영하기도 했다.

그 외에도 필드 테스트 당시에는 神威 HD가 레벨 18로 상향되었으나 다시 17로 롤백되었다.

4.5.3. 클럽

4.5.4. 스페이스

그 외에도 필드 테스트에서 Appeal의 스페이스 패턴(레벨 8)을 선보였지만 정식발매에선 삭제되었다.

4.5.5. 캐치

  • (보완 패치버전 한정) 난이도 조정이 일부 있음.
  • Messier 333 NM, HD 마지막 3개 안 받아지는 버그 수정
  • Hypnotize 노트 없는데 FAIL 뜨는 버그 수정
  • (보완 패치버전 한정) La Grand Bleu의 SHD패턴이 HD로, HD패턴이 NM패턴으로 이동. 기존 NM패턴 역시 EZ패턴으로 이동.

4.5.6. 턴테이블

4.6. 神威의 판정 완화

판정선 수치 조절은 아니고 스크롤 속도[19]를 낮추어서 생긴 부차적 효과이다. 이 때문에 모드와 패턴을 불문하고 클리어 난이도가 하락했다. 특히 16비트 스크래치 구간에서 HP 관리 난이도 차이가 넘사벽이다. 묘사하자면 AE에서 NM 패턴(14레벨)을 클리어하는 유저가 BE rA에서는 EZ 패턴(13레벨)을 턱걸이로 깨거나 가끔은 죽기도 한다. 이것을 반영해서 AEIC에서는 5키 ,7키에서 HD를 빼고 표기 난이도가 1씩 내려갔으며 클럽에서도 EZ 패턴이 1 내려갔다. 캐치는 이지, 노멀, 하드 모두 1씩 내려갔다.

예외적으로 가장 어려운 패턴인 7키 HD는 판정이 그대로였다가 AEIC에서 마찬가지로 완화되었다.

시리즈 굴지의 보스곡의 판정이 낮아진 것에 대해서는 유저들의 평가가 엇갈렸다. 대체로 매니아층은 신의 위엄이 훼손되었다며 거부감을 표출했고, 카무이의 비인간적인 판정에 좌절했던 중수들은 희망을 얻어 긍정적인 반응을 보였다. 그래서 판정 유저들은 AE 이후의 카무이를 애무에무이, BE rA 이전의 카무이를 베무이라고 구분해서 부르기도 한다.

5. 버그

전작 BE rA가 높은 완성도를 자랑했으나 사실 꽤 버그가 있었던 것 때문에, 본 작의 버그에 관심을 가지는 유저가 많았다.

5.1. 필드테스트판 버그

  • 캐치 Illusion 하드 스킵 현상
  • Calling me Now 곡명 오타, Caling Me Now로 표시되어 있다.
  • 루비믹스 Zeroize 하드가 이지믹스로 아이캣치
  • 7키 스트리트 믹스 Frostbite 하드 스킵 현상
  • 5라디오 Ethereal Voices채널 4 스테이지 Sensation of Stage 곡명 오타, Sensation of Stages로 표시되어 있다.

필드테스트판 버그들은 정식판에서 전부 수정되었다.

5.2. 정식판 버그

이 버그들은 보완 패치로 수정되었다.

루비믹스 제로아이즈 이지 난이도가 노말 난이도보다 더 높다. 심지어 패턴도 스트릿의 그것과 비슷하다. (확인후 수정바람)

6. 버전 구분법

BE와 마찬가지로 자체적인 보완 패치가 있었다. 가장 쉽게 확인하는 방법은 클럽믹스의 Frostbite로, 이게 필드테스트 버전으로 바뀌어있으면 패치된 버전이다. 그러나 얼마 안되어 AEIC가 출시되었으므로 지금 확인하는 것은 무의미하다.

7. 평가

사용자들의 의견은 분분하나 대체적으로 '기대했던 만큼은 나왔다'고 보는 시각이 다수이다.

  • 음원
새로 추가된 곡들은 아주 좋다고 할 수는 없지만 대체적으로 괜찮다는 평이 많다. 그 중에서도 The Ashtray, Morgenglut 2012, 1950 등은 호평을 받고 있다.

  • 그래픽
시각적인 부분에서도 좋은 성과를 거두었다. 7th 계열 버전이 글꼴이나 화면 구성 등의 면에서 정돈되지 않은 모습을 보여주었던 것에 비해, 이번 AE의 인터페이스 그래픽은 6th 이전의 정돈되고 깔끔한 모습으로 돌아갔다. 여기에는 전체적인 비주얼 개선이 크게 작용했다. 기존의 어두운 색 계열에서 밝은색 계열으로 바꾸고 모드 셀렉트 화면 배경까지 갈아치우는 등 공을 들인 흔적이 많다.
세부적인 UX의 부분에서 보면, 특히 곡 선택 화면에서 난이도 표시, 이펙터, 버전 표시, 1등 점수 표시 등의 여러 오브젝트들이 사방에 흩어져있어 사용성이 그리 좋지 못했다. 이는 후속작인 EC와 EV를 거치면서 각종 오브젝트들을 한 축선상에 정리하였고 사용성에 많은 개선이 이루어졌다.

  • 채보
채보는 어느 정도 충실하게 나왔다. 스페이스 믹스의 경우 특히 13~14레벨이 많이 추가되었고 최고레벨 대의 곡도 늘어나 긍정적인 평을 받고 있다. 하지만 7키의 경우 BE의 채보가 상당히 약화되었는데, 바뀌기 전의 채보에 익숙해진 사용자들은 재미가 없다며 '7키 망했다'라는 식의 극단적 의견까지 표출하고 있다. 또한 난이도 표기가 순 엉터리인 곡이 많은 점은 좋게 평하기 어렵다.

  • 삭제곡
새로운 컨텐츠에 대한 평은 좋은 편이지만, 새로 추가된 컨텐츠가 삭제된 컨텐츠를 대체할 만큼 충분하지 않다는 점은 어쩔 수 없는 단점으로 꼽힌다. 양적인 면에서 40여 곡이나 되는 곡과 채보의 공백을 메우기에는 18곡의 추가곡이 여의치 않다. 7스트릿은 중요 패턴이 모두 날아가서 거의 쑥대밭이 되었고, 6th까지의 게임성과 7th 이후의 게임성이 확연히 다른 클럽 믹스는 중급 난이도의 좋은 채보가 많이 사라졌다. 고정 비인기모드였던 턴테이블 역시 중급자의 실력상승에 중요한 7th 곡들이 삭제되어 더더욱 나락에 빠지고 말았다.

  • 총평
7th CV와 패치 전의 BE가 '병작' 등의 불명예스러운 칭호를 받았던 것을 생각하면, 40여 곡 삭제라는 큰 난점을 안고 있으면서도 반응이 크게 나쁘지 않은 것은 충분히 선방한 것이라고 볼 수 있다. 그러나 새로 추가된 컨텐츠가 삭제된 컨텐츠를 보완할 만큼 충분하지 않다는 점에서 사용자들로부터 극찬을 받았던 BE rA를 대체하기에는 어려울 것으로 보인다. 7th 계열에서 벗어나서 이지투디제이의 새로운 시리즈가 시작되었다고 볼 수도 있는 만큼 앞으로의 버전을 기대할 수밖에 없는 상황이다.

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  • [1] 전작과는 달리 뒤에 '다시 한 번'을 의미하는 AGAIN이 붙었다.
  • [2] 타이틀 이미지를 보면 약칭을 AN으로 볼 수도 있어서 다소 헷갈리는 점으로 지적되었으나 대부분 이니셜에 익숙해져있기 때문에 크게 문제되지 않았다.
  • [3] 그런데 사실 신작과 패치의 기준은 게임의 명칭이 아니라 심의 형태(신작 심의/기존작 심의 수정)에 따라 달라지는 것이므로 이름을 'EZ2DJ 8th TRAX'로 내놓아도 기존작의 심의를 수정하는 형태로 심의를 받으면 상관이 없긴 하다.
  • [4] 이중 StaticSphere는 KIEN의 다른 명의임이 밝혀졌다. KIEN 항목 참조.
  • [5] zest:rave 디지털 싱글 4집 Remnant 3번 트랙
  • [6] 1차 히든 커맨드를 걸면 나오는 채널 중 7키 yak_won채널 마지막 스테이지로 등장한다
  • [7] 1차 히든 커맨드를 걸면 나오는 채널 중 7키 Vilkas채널 마지막 스테이지로 등장한다. AEIC 정보 공개에 따라서 제목과 작곡가가 밝혀졌다.
  • [8] 본 작품의 스탭롤.
  • [9] 개발자의 안내문.
  • [10] 터치믹스2, 이지투온 음원으로 즐긴다 - 게임어바웃, 2011년 10월 17일자 (게임빌측 보도자료).
  • [11] 심지어는 BERA에서 갑작스럽게 부활한 S/E의 가요들도 살아남았다.
  • [12] 다만 이 채널은 삭제된 Soul DestructorMessier 333으로 바꾸고 생존하였다
  • [13] 다른 모드에선 정상인데 유독 5키 노멀만 마지막 부분 싱크가 맞지 않은 채 방치되어 있었다
  • [14] 원래 16인데 13으로 잘못 표기됐다.
  • [15] 스크레치를 제외하면 이펙터만 나오는 패턴
  • [16] 변경 전엔 패턴이 매우 어려운 대신 게이지 감소율이 적었지만 변경후엔 패턴이 조금 완화됐지만 대신 게이지 보정도 같이 사라졌다
  • [17] S1+E2+7 이라는 동시치기가 불가능한 패턴이 나왔었는데 패턴제작자가 실수라 판명. 변경후에는 원래 의도대로 E2+7+S2 로 나온다. 하지만 뒷부분에 원래 안 나오던 스크레치가 더 추가되어서 실직적으로 난이도는 상승
  • [18] 심각한 불렙이었으나 변경되지 않다가 이번에 상향되었다.
  • [19] BPM과는 별개의 개념이다. 이것을 조절하여 BPM이 일정한 곡이라도 변속이 있는 패턴을 만들 수 있다.
  • [20] 16을 13으로 잘못 입력한 것.
  • [21] 시스템에서 해당 그래픽 파일을 찾지 못했을때 임시방편으로 표시하는 박스다.

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