E D R , A S I H C RSS

FLOWER

last modified: 2015-04-09 19:02:48 by Contributors

  • 동음이의어는 한국어 발음 표기인 플라워 항목 참고.

Contents

1. 개요
1.1. 최초의 BEMANI 시리즈 전기종 수록
1.2. 유비트 곡인가? 리플렉 비트 곡인가?
1.3. 다양한 자켓들
1.4. BEMANI를 넘어 타회사의 리듬게임에도 이식
2. BEMANI 시리즈 수록
2.1. 리플렉 비트 시리즈
2.2. 유비트 시리즈
2.3. 댄스 댄스 레볼루션
2.4. 사운드 볼텍스 (FLOWER REDALiCE Remix)
2.5. 팝픈뮤직
2.6. 기타프릭스·드럼매니아 (FLOWER -TLION69 Remix-)
2.7. beatmania IIDX
2.8. 댄스 에볼루션
2.9. 미라이다갓키
3. 타 리듬게임 수록
3.1. maimai
3.2. 태고의 달인
3.3. GROOVE COASTER
4. 같이보기


1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡이자 2세대 비마니를 대표한다고 말 할 수 있는 곡. 작곡가는 DJ YOSHITAKA. 리플렉 비트 시리즈APPEND FESTIVAL곡이다.

BPM173이나, 곡의 느낌은 전체적으로 185의 전대곡이었던 Elisha와 비슷한 느낌. 거기에 곡 우려먹기는 변함이 없어서 beatmania IIDX 13 DistorteD의 곡 선택음[1]까지 우려먹었다(...)

Ryu☆의 리믹스가 Cyber Beatnation 2 에 수록되었다. 작곡가의 성향에 맞는 해피코어풍으로 리믹스 되어있으니 관심있다면 들어보자.

1.1. 최초의 BEMANI 시리즈 전기종 수록

노래 자체의 평가는 그냥 그렇지만 최초 수록된 유비트&리플렉은 물론 대부분의 기종에서 고난이도로 나온 덕에 인기는 높은 편. 덕분에 이식은 매우 많이 되었다.

2013년 2월 16일 댄스 에볼루션 수록, 2013년 6월 20일 미라이다갓키 수록으로 처음으로 BEMANI 전기종 그랜드슬램[2]을 달성한 곡이기도 하다.

Bemani Fan Site에서 주최하는 라비트컵[3] 2회에서 당시까지 발매된[4] 모든 기종에서 대상곡으로 선정되는 위엄을 보였다. 현역가동기종 다관왕의 위엄덕분인지 코나미 어뮤즈먼트 BEMANI CM[5]의 BGM으로 쓰이기도 하였다.

2014년 10월 기준으로 BeatStream엔 이식이 되지 않은 상태. 이와중에 凛として咲く花の如く가 히나비타 버전으로 먼저 비트스트림에 수록었고 한술 더떠서 단에보에도 수록이 되었기 때문에 졸지에 비마니 시리즈 전기종 수록곡이란 타이틀은 의연꽃이 가져가 버린 상태이다.

1.2. 유비트 곡인가? 리플렉 비트 곡인가?

유비트 니트 어펜드리플렉 비트의 동시수록곡이지만 워낙 인기가 많은 곡인 탓에 유비트 유저와 리플렉 비트 유저들이 서로 자기네 곡이라고 싸우는 경우가 종종 있다. 그 예시로 한때는 이 페이지에서 유비트 시리즈 문단이 리플렉 비트 시리즈 문단의 위에 있었다. 이후 두 시리즈 유저 간의 수정전쟁이 벌어지자 토론을 거쳐 다른 APPEND FESTIVAL 연동곡들과 마찬가지로 연동 대상기종을 우선 순위로 작성하는 것으로 결정되었다.

요시타카의 작곡가 코멘트를 참고하면 원래는 유비트 니트 어펜드에 수록하기 위해 만든 악곡이었으나 연동 이벤트에 엮여 동시수록곡이 된 것으로 볼 수 있지만[6] 이식곡의 출신 기종을 판별할 수 있는 시스템이 있는 게임에서는 리플렉 비트 시리즈의 수록곡으로 취급되는 경우가 많다.[7] 그런데 웃기게도 자켓은 다 유비트의 것을 따라간다(...)[8] 뭐지...

천하제일리겜축제에서는 대상기종이 유비트라서 유비트 명의로 나갔다. 유비트 자체를 제외한 나머지 3기종에서의 자켓도 유비트의 것을 제목 밑에 개최 당시의 버전인 유비트 소서 풀필 로고만 더 박아서 그대로 사용.

1.3. 다양한 자켓들


리플렉 비트 시리즈유비트 시리즈의 자켓이 미묘하게 다르다. 돼지의 방향, 오른쪽 위의 눈(좌,우). 또, 유비트쪽이 남성이고 이쪽은 여성이라고 한다. 자세히 본다면, 리플렉 버전은 블라우스(여성)를 입은 사람이 거울을 들고 있고 거울 안에는 셔츠(남성)를 입은 사람이 꽃을 들고 있다. 반대로 유비트 버전은 셔츠(남성)를 입은 사람이 거울을 들고 있고 거울 안에는 블라우스(여성)를 입은 사람이 꽃을 들고 있다. 그 이외에도 붉은 꽃을 들고 있는 사진은 목부터 시작하여 어깨 정도까지 오는 땋은 머리가 있다! 참고로 이 양쪽의 두 인물은 후에 IIDX의 JOMANDA,VALLIS-NERIA의 BGA에서 재출현 하게 된다. FLOWER외에도 APPEND FESTIVAL로 추가된 Jailbreak, Theory of Eternity는 유비트와 대응되는 게임의 자켓이 조금씩 다르다.

댄스 댄스 레볼루션에서는 유비트의 자켓을 채용했다.

사운드 볼텍스에서는 처음 공개된 자켓(NOVICE 자켓)은 리플렉 비트와 유비트의 것을 섞은[10] 앨범아트에 레이시스가 그려진 모습이다. 이후에 사운드 볼텍스 플로어에서 당선된 ADVANCED와 EXHAUST의 자켓으로 변경되었고, INFINITE 패턴이 추가되면서 새로 제작된 자켓은 NOV 자켓의 레이시스 대신에 분홍색 볼테나이저 맥시마(...)가 왔다.

기타프릭스·드럼매니아에서는 자켓에 사람 얼굴 대신 드럼매니아 마스코트인 미스터 티본이 그려져 있고, 아래에 리믹스 이식을 뜻하는 GITADO ROCK 표시가 있다.

댄스 에볼루션의 자켓은 유비트 및 댄스 댄스 레볼루션의 자켓과 비슷한데, 자켓의 인물이 묘하게 그 분을 닮았다.

1.4. BEMANI를 넘어 타회사의 리듬게임에도 이식

2014년 AOU 주최 천하제일리겜축제(천하제일 음악게임 축제)를 통해 과제곡으로 10월 29일에 이식되었다. 12월 16일 기준 그루브 코스터와 마이마이에서도 플레이 가능. 태고의 달인은 19일 예정이라고 한다. maimai ORANGE와 태고의 달인 KIMIDORI, GROOVE COASTER EX에도 수록이 되는 기염을 토하고 있다! 이쯤되면 BEMANI를 가장 대표하는 곡이라고 말해도 과언이 아닐 정도다... 비트스트림 이식이 시급합니다.

2.1. 리플렉 비트 시리즈


하드 플레이 영상 충격적인 반전(?)이 있다


스페셜 플레이 영상

유비트에 새로 쓴 악곡입니다만, 페스티벌 분위기를 타고 리플렉 비트에도 수록되었습니다.
OST에 실을지 말지 좀 고민했습니다....

악곡의 테마는... 딱 잘라 말하자면... "드디어 다다른 곳"...입니다.

-DJ YOSHITAKA, 리플렉 비트 OST 코멘트


리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
173 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
5 7 10+ 10+
오브젝트 304 373 713 845
수록버전 리플렉 비트
Rb+ 수록 팩 jubeat PACK 1
HARD : 난이도 1 증가 (라임라이트)
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈)

reflecflower.jpg
[JPG image (10.88 KB)]


오리지널 때에는 위의 롱 오브젝트 5개가 터닝 포인트라 할 정도로 처음 등장할 당시 유저들에게는 그야말로 충격과 공포였다. 유비트 시리즈에서는 밑에서 이야기 할 초반 회오리가 터닝 포인트. 특히나 노트수는 당시 최다 오브젝트 수를 가진 곡이었던 THE FALLEN보다 훨씬 많아서 그 충격은 더했다.

Broken에서 나온 롱 오브젝트 + 체인 연타는 나오지 않지만, 밀집된 오브젝트가 한 번에 집중되어 나오기 때문에 THE FALLEN과는 다른 의미로 어렵다. 다만 Broken보다는 약하다는게 중론.

이와는 별개로, 어펜드 페스티벌을 통해 본 곡이 풀렸을 때, 대한민국만 사정상 유비트 니트 어펜드가 정식발매가 되지 않았었지만 왠일로 국내 리플렉 비트에서도 업데이트가 되긴 되어있어서 플레이 자체는 가능했지만, 통상해금이 아닌 대한민국을 제외한 타국의 니트 어펜드에서 해금을 했어야 정상적인 플레이가 가능했다.

국내에서 해금 가능한 방법은 간단하지만 어려운 방법으로, e-AMUSEMENT PASS의 데이터가 서버에 저장되어 있고, 데이터 인계가 손쉽게 이루어질 수 있다는 특성을 이용해 さよならトリップ을 플레이하고 카드 데이터를 옮기는 방법을 써서 해외 교민이나 지인에게 부탁해 유비트 니트 어펜드에서 FLOWER를 플레이하고 다시 데이터를 갖고오면 실제 카드가 오고 갈 필요 없이 해금이 가능했다. 때문에 이러한 우회루트성 해금방법으로 이걸 해금해달라고 부탁하는 사람들이 많았다. 그리고 2011년 9월 12일, 어펜드 페스티벌이 종료됨으로서 어펜드 페스티벌 해당곡 5곡이 각각의 게임에 통상해금 되었는데, 마침 이 날이 한국의 추석인지라 한국 유저들은 코나미가 추석 선물을 줬다고 좋아라했다.

차기작인 리플렉 비트 라임라이트에서 Broken, Bad Maniacs, DEADLOCK, Hollywood Galaxy과 함께 레벨 10+로 상승했지만 새로 추가된 10+곡들이 워낙 쟁쟁하다 보니 10+ 중에서는 물렙곡이다라는 평을 듣기도 한다. 그리고 시리즈를 거듭하면서 10+가 추가될 수록 점점 10에 가까워지고 있다. 노래와 박자를 조금만 감잡아도 금세 점수가 오르는 수준.

하지만 이건 어디까지나 클리어와 풀콤보 난이도만 놓고 보았을 때이고... AAA+ 이상을 노리거나 회수를 노리는 유저들에게는 "10+값은 한다"고 할 정도로 꽤나 힘든 곡이다. 중반과 후반의 폭타가 파악하기 힘든 박자로 날아오기 때문에 판정을 말아먹기가 쉬운 것. 거기에다 회수컷은 99.2%. 그레이트 숫자로 따지면 14 그레이트이다. 하지만 KAC2012 리플렉 비트 부문 예선곡 중 한 곡으로 채택된 후 탑랭커 N.E.X.T.가 올저스트 2399점에 회수도 깔끔하게 성공해냈다.

리플렉 비트 콜레트에서는 패턴이나 난이도 표기의 수정은 없지만 잠수함 패치로 음원이 유비트와의 공통 음원에서 팝픈 및 투덱에 적용된 음원[11]으로 교체되었다.

그루빈에서 스페셜 보면이 추가되었는데, 기존의 하드 채보에서 롱잡과 물량을 강화한 형태이다. 덕분에 하드패턴은 물렙곡의 설움을 겪고있지만 스페셜 패턴은 어느정도 한다는 평가. 물량도 상당히 많은편에 속한다. 박자는 유비트에서의 익스트림 패턴과 비슷한 편이니 그 쪽에서 익숙해졌다면 어느정도 수월하게 플레이가 가능하다. 쉬는 구간 직전의 롱노트는 6개로 늘어나지만 하드 패턴과 같이 어느 정도 여유 있게 날아오는 편이니 처리하기 어렵진 않은 편.

2.2. 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
난이도BASICADVANCEDEXTREME
일반 보면6477982810939
홀드 보면6???868310950(40)
BPM173
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 니트 어펜드~
iOSmusic pack 20
AndroidKONAMI music pack 19

관련 칭호

"FLOWER"는 리플렉 비트에 수록한 SEED와 둘이면서 하나인 악곡입니다.
씨앗이 꽃을 피우는 데에 오랜 시간과 수고가 필요하다는 것을 알고는 있어도 실감하는 사람은 의외로 적은 듯합니다.
또한, 씨앗을 보기만 해서는 어떤 꽃이 피어날지 아무도 모릅니다.
우리가 심은 씨앗에서는 어떠한 꽃이 피어날까요.

-DJ YOSHITAKA, 유비트 니트 어펜드 OST 코멘트



익스트림 채보 영상

jubeatflower.png
[PNG image (202.79 KB)]


보면 영상에서 확인할 수 있겠지만 이 회오리는 32비트로 돌려야되는 회오리다. 그리고 중반부가 끝나고 12비트 회오리가 또 나온다. 회오리 이외에도 나머지 보면을 보면 알 수 있지만 외워도 대체 어떻게 쳐야 할 지 감이 안 잡히는 중반과 후반, 특히 후반 후렴구 직전의 동시치기 섞인 폭타가 까다롭다. 채보를 봐도 모르겠다는 반응을 보이는 유저도 꽤 많다고... 덕분에 난이도는 상당한 편. 엑설런트는 발매 3일째인 3월 25일에 R.46.C-Y가 최초로 달성하였다. 참고로 이 사람은 니트 시기에 익스트림 전곡을 엑설한 사람 중 한 명이다.

어드밴스의 보면은 노트 수 828개로 리플즈 당시 최다 노트수였던 AREA 51과 같다. 그것도 이쪽은 익스트림이다. 하지만 패턴 자체는 매우 단순한데 중반과 후반의 경우 노래 박자를 무시하고 정박 동시치기 패턴으로 나오기 때문에 박자를 맞춘다면 쉽게 해결을 할수 있다. 다만 후렴부 도입 직전의 6개 동시치기 구간, 휴식구간 이전의 구간과 이후의 구간은 주의해야 하며 상하배치가 몇번 나오는것도 알아두는게 좋다.


유비트 프롭 로케 테스트에서 신 요소인 홀드 마커가 추가된 패턴이 공개되었다. 단순히 기존 채보에서 홀드 마커만 추가한 형태가 아니라 아예 새로 채보를 만들었기 때문에, 리플렉 비트 시리즈의 SPECIAL이나 사운드 볼텍스 시리즈의 INFINITE/GRAVITY처럼 홀드 마커를 채용한 새로운 난이도가 추가될 가능성이 보였으나, 프롭 신채보가 별개의 곡 데이터로 나오면서[14] 위 영상의 채보는 2번 EXT에 배정.

홀드마커 버전 EXT 엑설 영상
홀드노트가 거의 쉬는 구간에 배치되어 있어서 크게 어렵지는 않다. 박자는 원곡이랑 비슷하며 후반의 경우 전부 다 좌우 88로 처리 가능한 단순 폭타로 바뀌어서 기존 채보보다 훨씬 난이도가 낮다. 하지만 기존채보와 다르게 오히려 중반이 조금 더 어려우니 주의할 것.

2.3. 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM 싱글 플레이
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
3 7 10 13 15
173 더블 플레이
BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
6 9 13 15

DanceDanceRevolution X3 VS 2nd mix에 수록. APPEND TRAVEL에 맞춰 업데이트되었다.


싱글 모든 보면 영상

챌린지 패턴이 레벨 17로 책정되었는데 여기에 한참 못미친다라는 평가를 받았다. 특히 같은 시리즈의 앙코르 엑스트라 스테이지인 Tohoku EVOLVED가 난이도 17이라 더욱 시궁창. 그래서인지 Dance Dance Revolution(2013)으로 넘어와서 싱글, 더블 챌린지 모두 표기레벨이 15로 하향되었다.

2.4. 사운드 볼텍스 (FLOWER REDALiCE Remix)


리믹서는 REDALiCE.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICE ADVANCED EXHAUST INFINITE
자켓
난이도 06 11 15 15
체인 수 1052 1244 2009 2265
일러스트 담당 T田mix蒼弐 未早 甘露アメ 倉田消磁 T田mixマキシマ
이펙터 PHQUASE PHQUASE PHQUASE × 逆球レジェンド Ether99
수록 시기 BOOTH 04(2012.3.28) II 32(2014.5.1)
BPM 180

TRACK INPUT (III)
난이도 필요 블록 조건
NOVICE 통상해금
ADVANCED 60 컴플리트 메달 20개 이상
EXHAUST 250 "
INFINITE - INFINITE BLASTER

변경점
2012/10/03 ADVANCED, EXHAUST 자켓 변경(SDVX FLOOR 공모전 당선작)

  • SKILL ANALYZER 수록[15]
    • NOVICE : Skill Level 01(2013.7.3 ~ 2013.9.5), Skill Level 01 A코스(2014.12.26 ~ 2015.2.27)
    • ADVANCED : Skill Level 04(2013.7.3 ~ 2013.9.5, 2013.10.4 ~ 2013.10.31, 2014.1.10 ~ 2014.2.6)
    • EXHAUST : Skill Level 09(2013.8.2 ~ 2013.10.4, 2013.10.31 ~ 2013.12.6), Skill Level 09 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
    • INFINITE : SKill Level 11(2015.4.1~)


EXH 패턴 얼티밋 체인 영상

EXH 패턴이 스킬 애널라이저 9레벨의 보스곡 역할을 여러 번 맡았다. 딱 15레벨의 평균점인 이 곡의 위치를 반영한 적절한 위치. 비슷한 시기에 나온 Rockin' SWING REMIX EXH는 15레벨 입문곡 취급 받는 등 안습한 행보를 걷는 것에 비하면 시대를 앞서간 패턴. 초 중반은 일반적인 중하급 15레벨 난이도지만 후반의 노브가 양쪽으로 나오는 부분 부터 게이지가 심하게 깎일 수 있으니 후반 연습을 많이하자.


ADV 패턴 클리어 영상

ADV 패턴은 11레벨 상급. 곡 초반에는 양쪽 노브를 동시에 돌리는 패턴 위주로 가다가, 중반에 진입하면서 난해한 숏노트 연타가 시작된다. 또 곡 전체적으로 노트밀도가 높기 때문에 체력 또한 요구된다. 그래도 어느정도 반복성이 있는 패턴들이기 때문에 여러 번 하다보면 클리어는 수월한 편.

NOV 패턴은 카니발, Max Burning!!과 함께 체인수가 1000대인 곡이기도하다.


INF 패턴 클리어 영상
INF PERFECT영상

2014년 5월 1일에 인피니트 블래스터 패치로 등장했다. 사볼 초기의 상급곡이라는 대표성이 있어서인지 INF 패턴도 사볼 2의 15레벨 상급곡들과 맞먹는 수준의 난해한 채보로 나왔다. EXH 패턴에 비해 숏노트 물량이 대량으로 추가되어 노트가 찔끔찔끔 새기 쉬운 구조이며, 잊을만 하면 나오는 노브 견제도 위협적으로 한번 탈선하면 대량의 게이지 감소를 각오해야 한다. 게다가 전체적으로 밀도가 급상승하는 구간이 산재되어 있어 EX 클리어 난이도는 15레벨 최상급을 마크한다. 특히 후반 돌입 직전 원핸드는 박자도 난해할 뿐더러 준무리배치 수준의 속도, 범위 덕에 하드클리어에 가장 난점이 되는 부분이다. 이 부분의 충격이 워낙 커서 공개 당일날 이 부분의 캡처짤이 FLOWER INF 요약이라는 이름으로 떠돌기도 했다.(...)

문제의 원핸드 구간을 그나마 안전하게 넘기는 테크닉으로, 노브의 기울기가 꽤 가파른 편이라 잠깐 동안은 노브를 돌리지 않아도 체인이 끊기지 않는다는 점을 이용하는 방법이 있다. 특히 문제가 되는 212123234로 나오는 계단의 경우 재빨리 왼손으로 1번 버튼을 처리해주고 다시 노브를 돌려주는 방식으로 처리하면 체인은 끊기지 않고 원핸드에 대한 부담이 한결 적어진다. 이 패턴 외에도 VILE CAT EXH의 후반부 등 노브는 가파르면서 원핸드 도약이 매우 심한 패턴이 나올 경우 요긴하게 쓸 수 있는 테크닉.

이후 사운드 볼텍스 3의 스킬 애널라이저 스킬 레벨 11의 INF 코스 2스테이지에 수록. 상술한 문제의 구간 때문에 게이지 유지를 매우 힘들게 하는 위치가 되었다. 더군다나 이후에 플레이어를 반겨주는 곡은 다름아닌 레벨 15의 보스 Ganymede kamome mix INF... 때문에 스킬 레벨 11의 난이도를 끌어올리는 포지션이 되었다.

2.5. 팝픈뮤직


印象的なリフレインが美しい、混沌の中に咲いた一輪の花(FLOWER)
인상적인 리플레인이 아름다운, 혼돈 속에 핀 한송이의 꽃(FLOWER)


출전 장르명 곡명 작곡가 명의 담당 캐릭터
pop'n music 20
fantasia
TRANCE CORE
트랜스 코어
FLOWER
플라워
DJ YOSHITAKA
Knit
니트

BPM 난이도 5버튼 / EASY NORMAL HYPER EX
173 43단계 13 22 36 41
50단계 14 28 42 47
노트수 237 522 940 1331

여러분, 오늘도 코멘트하기 좋은 날씨입니다.
추위도 하루하루 점점 험해져가고 있습니다만, 몸은 어떠신가요.
감기라든가 걸리지 않도록 조심해주세요.

자, 이 '트랜스 코어/FLOWER'말입니다만, pop'n music Sunny Park의 로케테스트 연동 이벤트에서 해금이 가능하게 된 곡입니다. 원래는, 팝픈과 리플렉의 로케테스트의 일정이 비슷했었기에, 뭔가 축제같은 걸 해보자, 라고 한 게 시작이었습니다.
pop'n music Sunny Park의 테마가 '공원'이기에, 로케테스트 당시의 해금연출이 플레이 회수에 따라 꽃이 피어가는 비쥬얼이었기에, 먼저 이 곡이 뽑히게 됐습니다.
BEMANI의 여러가지 기종에 이식되어있는 이식곡이기에, 해금시의 임팩트도 꽤나 있었지 않았을려나요?
동시기에 이식된 '트윙클 팝/Twinkle Wonderland'와 같이 Fantasia와 Sunny Park에 꽃을 더해간다면, 기쁠 것입니다.

이상, 바쁘게 일하는 DJ YOSHITAKA씨 대신 PON이 코멘트했습니다.
뭐라고 할까, 제 자신이 아닌 분의 곡 코멘트는 긴장됩니다.
뿌리부터 진지한지라 긴장하니 흔한 말밖엔 할 소리가 없네요.

좋아합니다! 팝픈뮤직.

- PON


팝픈뮤직 Sunny Park의 1차 로케테스트에서 등장, 써니 파크에 수록 예정이였으나 팝픈뮤직 Sunny Park & 리플렉 비트 콜레트 동시 로케테스트 개최 기념 업데이트로 Twinkle Wonderland와 동시 선행수록되었다.
채보에 대해서는 평가가 극과 극을 달리는데, 최악의 채보라고 칭하는 쪽이 있는가하면, 괜찮은 채보라고 평하는 쪽도 있다. 전체적으로 난타와 한손처리를 주로 두는 체력곡으로, 키음은 주로 멜로디쪽보다 비트쪽을 주로 두고있다.
참고로 롱노트가 없는 팝픈에서 대회전 파트[16]계단 패턴으로 나온다.

하이퍼 패턴은 42 입문용으로 쓰기 매우 좋은 편이다. 리듬 자체도 다른 곳에서 숙지하고 왔다면 그다지 까다롭지 않은 편이다. 딱 하나 주의해야될 구간은 EX의 회오리 부분이 그대로 나오는데 이 구간에서 대량의 BAD를 내버린다면 어려워질 수 있다.

2.6. 기타프릭스·드럼매니아 (FLOWER -TLION69 Remix-)


기타/베이스 EXP

기타프릭스 & 드럼매니아 XG 시리즈 난이도 체계
BPM 난이도
173 기타 표준 NOVICE REGULAR EXPERT
3.00 5.70 8.25
기타 베이스 2.50 4.20 6.00
드럼매니아 2.50 5.00 7.40

XG3 기타도라 불꽃놀이 수록곡으로 이식되었다. 명의는 DJ YOSHITAKA feat.TLION69[17]. 원곡을 TLION69가 어레인지한 형태로 수록되었다. 원래 이 곡은 기타와 드럼으로 연주된 곡이 아니었는데, 같은 작곡가의 VANESSA와 같은 선례처럼 어레인지되어 이식된 것이다.

2.7. beatmania IIDX

장르명 TRANCE CORE
트랜스 코어
BPM 173
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 6 575 9 915 11 1460
더블 플레이 6 605 9 917 12 1493

Sound / DJ YOSHITAKA

오래 기다리셨습니다, 드디어 FLOWER가 때가 무르익어서 IIDX에 수록됐습니다.
ANOTHER '11'이라는 것도 굿잡 조정이네요.

이 곡이 IIDX를 건드리는 계기가 된다면 기쁠 것입니다. 다음은, 댄스 에볼루션인가... 슬쩍.

Movie / Motion Combat

영상을 담당한 Motion Combat이라고 합니다.
초명곡인 「Flower」를 담당하게 되어 영광입니다.

만드는 한창일때도 곡을 폭음으로 듣고 있었습니다만 정말 기분 좋았답니다★

DJ YOSHITAKA씨의 라이브 영상을 베이스로 편집해 주었습니다만,
DJ 플레이를 보면서 게임을 플레이... 음과 화면과 플레이어가 완전히 싱크로하는듯한 기세를 맛 봐주신다면 즐거울겁니다!


beatmania IIDX 20 tricoro에 이식수록되었다.


채보는 ElishaMIRACLE MEETS처럼 백스핀 스크래치와 차지노트를 적극적으로 활용한 곡으로, 특히 싱글 어나더의 경우 리플렉 비트의 5 롱노트 동시치기와와 팝픈뮤직 9버튼 나선계단부분이었던 13 DistorteD 곡 선택음 부분은 1+2+4+6+7 동시 차지노트가 등장한다. 이 차지노트 이전의 패턴은 대체로 물량형에 가깝고, 이후 패턴은 마무리 직전의 8소절에 2중계단으로 밀도를 농축시킨 구조다. 백스핀 스크래치는 2회 반복하는 연속 화음부 사이사이에 끼어 총 4회 적용.


DPA 영상

로케 테스트에서 확인된 DA 표기 레벨이 12라서 12월 5일에야 다른 12레벨 채보들과 함께 해금되었다.

하이퍼 패턴이 beatmania IIDX 21 SPADA의 단위인정 6단에서 THANK YOU FOR PLAYING을 대신해 첫 스테이지에 배정되었다.

BGA에서는 EXIT TUNES ACADEMY에서 있었던 DJ YOSHITAKA의 라이브 공연 장면이 사용되었다. 유비트/리플렉비트에서 투덱으로 이식된 곡에 전용 BGA가 할당된 첫 번째 경우.[18]

2.8. 댄스 에볼루션

댄스 에볼루션 난이도 체계
BPM 난이도 노트수 소비 칼로리
173 5 LIGHT STANDARD EXTREME MASTER 24.00kcal
92 143 215 243

이차원으로부터 날아온 씨앗이 한 알.체내에 들어가, 그것은 빛을 발하기 시작해 고동으로부터 비트와 파도를 낳아, 자유자재로 뛰어 돌아다니며 에너지가 여러가지 형태로 방출되어 간다.그런 이미지로 만들었습니다.

처음에 곡을 들었을 때는, 고속의 비트에 당황했습니다만, 「FLOWER」이기 때문에 더욱 강력함과 유연함을 파악해 만들어 갔습니다.

특히 안무를 전부 맞혔을 때의 쾌감은 각별!부디 맛보았으면 좋겠습니다☆
-키모토 유우(안무 제작자)


결국에는 'Charlie's desire' 이벤트로 해금되었다. DDR 곡 외에 댄스 에볼루션에 이식된 세번째 곡이며(첫번째가 She is my wife, 두번째는 Follow Tomorrow), DDR과 beatmania IIDX 두 게임 외의 게임에서 이식된 최초의 곡, 그리고 DDR 외의 곡 중에서 최초로 사람이 춤추지 않는 BGA를 달고 이식된 곡이다.


전체적인 평가는 보스곡급 난이도. 체력도 꽤 요구하고 안무도 난해하고 BPM도 빨라 몸을 빠르게 놀려야 한다. 게다가 판정도 미묘하게 짜다는 평가.

2.9. 미라이다갓키

5차 테스트부터 수록되었다.

3. 타 리듬게임 수록

천하제일리겜축제
점포 예선 과제곡
유비트 소서 풀필 maimai ORANGE 태고의 달인 KIMIDORI GROOVE COASTER EX
FLOWER
DJ YOSHITAKA
Garakuta Doll Play
t+pazolite
きたさいたま2000
Linda AI-CUE
Got more raves?
E.G.G.

2011년, 저는 하나의 씨앗을 심었습니다.
그 씨앗이 싹트고 꽃이 피기에 이르기까지 얼마나 시간과 노력이 필요한 것인가,
피어난 꽃의 색깔은? 모양은? 꽃잎의 수는...
그런 것을 생각하면서 jubeat라는 토양에 씨앗을 심었습니다.
그 씨앗은 쑥쑥 자라서, 「FLOWER」는 BEMANI 시리즈를 대표하는 곡의 하나로 성장했습니다.
지금은 BEMANI 시리즈 모든 기종에서 플레이 할 수 있습니다.
부디, 이 기회에 다양한 색깔과 모양으로 피어나는 꽃들을 감상해보십시오.
씨앗을 본 것만으로는 어떤 꽃이 피어날 지 모르듯이,
도전하면서부터 보이는 것이 많이 있을 것입니다.

-DJ YOSHITAKA, 천하제일리겜축제 코멘트[19]

비트스트림엔 플라워 없는데?[20]

BEMANI 시리즈에서 173은 평범한 BPM이지만, 다른 곡들은 죄다 BPM이 200을 넘어가고 심지어 BPM 266도 있는 마당이라 졸지에 가장 느린 BPM의 곡이 되었다. 대신 다른 곡들은 8비트 이하 박자가 주가 되다 보니 거의 대부분이 16비트인 이 곡이 가장 빠르게 진행되는거같다는 착각을 주기도 한다(...) 사실상 346

3.1. maimai

maimai 난이도 체계
EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER
3 5 7 10 12
BPM 173
녹화 가능 여부 O


MASTER 영상


EXPERT 영상

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.
BGA가 그대로 이식되었다는 점과 작곡가인 DJ YOSHITAKA를 뜻하는 Y, S, T, K 모양의 슬라이드 노트가 나오는 것이 특이점[21][22]. 거기다가 MASTER 패턴의 경우 BGA에서 손을 하늘로 향하는 DJ YOSHITAKA를 따라할수 있도록 슬라이드 노트를 짜는가 하면,
마이마이에서도 회전이 가능하다는 것을 이용해 유비트에서의 대회전 구간을 단타 노트 회오리로 재현해냈다.
여담으로 EXPERT의 노트수와 MASTER 패턴의 토네이도 까지의 노트수가 573.

3.2. 태고의 달인

FLOWER
BPM 346
ver. KIMIDORI 기준
난이도 간단 보통 어려움 오니 우라
5 7 8 9 10
노트 수 274 369 645 721 873
수록 버전 NAC KIMIDORI


오니 전량 영상


하즈레 보면 전량 영상(옵션없이 오리지널 채보로 플레이)

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

태고에서만 유일하게 BPM이 원곡의 2배로 뛰어 있는데 이것은 게임 시스템상 32분 음표 노트를 넣을 수 없기 때문에 취해진 조치로, HS 0.5배가 걸려있기 때문에 배속을 걸지 않고 플레이할 때는 BPM 173으로 보인다. 双竜ノ乱과 같은 케이스.

중간중간에 32분 음표노트들은 소실 극장판 우라BPM230부분의 24박 노트랑 동일한 속도로 쳐야한다.(전량 목표시 초당 23타 필요)

여담으로, 오니 우라패턴의 노트수는 키타사이타마2000 유비트 EXT 노트수랑 동일하게 876(반다이남코) 과 573(코나미)를 섞은 숫자다.

유저들 사이에서는 우라보면을 어렵게 만들려고 32비트를 지나치게 사용했다며 까이는 중.

3.3. GROOVE COASTER

난이도 체계 SIMPLE NORMAL HARD
난이도 4 7 10
타겟 수 표준 229 347 670
AD-LIB 13 13 13
최대 체인 수 1218 1846 3031
BPM 173


HARD FULL CHAIN 영상

천하제일리겜축제의 기업간 콜라보 연동을 통해 예선곡으로 지정되어 2014년 10월 29일 AOU 가맹 점포에 우선 수록되었다.

GROOVE COASTER 노래가 대부분 그렇지만 트랙에 유비트 패널 모양,꽃 모양이 나오는 등 전용 BGA나 다름없는 연출이 인상적이다. 맨 마지막의 연출은 플레이어의 얼굴이 액자 안에 나오도록 구성했다고 그루브 코스터 제작진이 밝혔다.

세세한 연타와 크리티컬이 어색한 배치가 주된 패턴으로 후반의 크리티컬-슬라이드-히트-...의 반복으로 이루어진 부분은 자칫하면 게이지를 한번에 잃어버릴 수 있으므로 주의해야 한다.[23]

4. 같이보기

노래의 네임벨류로 인해 이리저리 합성이 많이 된다. 거의 필수요소에 가까울 정도.


윈도우의 배경을과 합성한 작품도 있다 WINDOWER

피아노 버전으로 변경한 작품도 나왔다.

FLOWER 8-bit mix, jubeat:FLOWER in NES 고전게임의 BGM과 유사한 느낌이 들도록 만들었다.


어느 유저가 모리천을 적당히 합성해서 MAD화 시킨 버전도 있다 이제 닌텐도가 그나마 만들던 리겜마저 플라워 전대에 입성했다

Yee와 합성한 yee mania도 나왔다.


사운드 볼텍스를 제외한 모든 플레이영상을 합친 영상



어느 유저가 TAG스타일로 리믹스한 버전도 있다

일본에 이곡이 있다면 한국에는 Lucid가 있다. 언젠가는 이지투에 이식될까?
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  • [1] 아래 유비트의 보면 확인 영상 기준으로 47초에서 50초, 1분 26초에서 1분 29초 사이에서 들리는 찌이이이이잉 샘플링. 참고로 이 샘플링은 일찍이 14 GOLD 때 Captivate ~誓い~에서도 사용된 전적이 있다.
  • [2] 당시 비마니 현역게임 한정
  • [3] 전 기종 대상으로 주최하는 대회. KAC 2012에서의 비마니 마스터가 1회 대회였다.
  • [4] 이 당시 미라이다갓키는 정식발매되기 전이었다. 라비트컵은 5월 20일에 끝났고 미라이다갓키는 6월 20일에 정식발매되었다.
  • [5] 영상의 길이로 봐서는 TV CM인듯 하다.
  • [6] 비슷한 사례로는 리플렉 비트 콜레트의 로케 테스트에서 처음 등장하였으나 츠기도카! 이벤트를 통해 각각 댄스 댄스 레볼루션팝픈뮤직 Sunny Park이 대표 수록기종으로 지정된 Cosmic Hurricane紅焔이 있다.
  • [7] beatmania IIDX 20 tricoroLIMIT BURST, 미라이다갓키파스텔군 키넥트 가면 등
  • [8] 돼지의 모양을 보면 쉽게 알 수 있다.
  • [9] 유비트 자켓을 바탕으로 제목 아래에 유비트 소서 풀필의 로고가 추가되었다. 태고의 달인은 시스템상 자켓을 쓰지 않으므로 제외.
  • [10] 꽃은 리플렉 비트에서, 돼지와 눈 그림은 유비트에서 가져왔다.
  • [11] IIDX판 ALBIDA와 마찬가지로 이식 수록되면서 음색이 다소 수정되었다.
  • [12] 굵은 글씨는 칭호 파츠.
  • [13] 클리어 및 풀콤보 칭호들이 kors k와 합작한 Juicy의 가사에서 따온 것으로 보인다.
  • [14] IIDXTimepiece phase II (CN ver.)를 생각해보면 된다.
  • [15] 세 패턴 모두가 스킬 애널라이저에 들어갔었고, 한 시즌 안에 다 있었던 희대의 곡이다. (2013.8.2 ~ 2013.9.5)
  • [16] 맨위에서 언급한 DistorteD의 곡 선택음
  • [17] 이 유닛의 멤버 중 한 명인 키노시타 요시유키는 이전에도 팝픈뮤직beatmania IIDX에 참여한 경력이 있으며, 주로 호시노 카나코 보컬의 곡을 작곡한 사람.
  • [18] AIR RAID FROM THA UNDAGROUND는 유비트와의 이식곡이 아니라 연동곡(동시수록곡)이므로 역시 연동곡중에서 BGA가 있는 경우는 아직도 유일하다. 그리고 두 번째로 할당된 유비트 이식곡은 역시 동작곡가의 JOMANDA. 전체 게임으로 보면 유비트에서 이식된 첫 번째로 전용 BGA가 할당된 곡은 기타프릭스/드럼매니아 V6에 이식된 Icicles 다.
  • [19] https://www.gamesday.jp/otoge/2014-release-01#ac01
  • [20] 이 코멘트가 나온 시점이 비트스트림 출시 이후라 당시에는 비마니 전기종 수록곡이라는 지위는 허공에 붕 떠있던 시점이었다. 이 틈을 타서 凛として咲く花の如く이 비트스트림과 단에보에 수록되어서 전기종 수록 지위는 저 너머로.
  • [21] S야 DRAGONLADY의 MASTER 패턴에서 볼 수 있긴 하지만 나머지 모양은 전례가 없던 탓에 강한 인상을 남기고 있다.
  • [22] 이 슬라이드 노트는 EXPERT보면에서 나온다.
  • [23] 2015/2/16기준으로 국내 플레이가 가능하게 되었으며 그루브코스터 비공식위키에서 발췌한 내용이다.
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last modified 2015-04-09 19:02:48
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