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Fate/EXTRA CCC

last modified: 2015-03-23 18:03:32 by Contributors

이 항목은 페이트 엑스트라 CCC로 검색해도 들어올 수 있다.

오프닝 애니메이션(여주인공 버전)

일본게임. 《Fate/EXTRA》의 속편으로 발매일은 2013년 3월 28일.[1] PV 1탄/PV 2탄

오프닝 곡은 와케시마 카논(分島花音)의 '사쿠라미궁(サクラメイキュウ)'. 엔딩곡은 탄게 사쿠라의 'Blossom.'[2].

제목의 CCC는 Cursed Cutting Crater의 약자를 뜻한다.

장르 대전형 던전 RPG[3]
발매일 2013년 3월 28일
개발 TYPE-MOON, 미지에폭
발매 마벨러스 엔터테인먼트(현 마벨러스)
플랫폼 PSP
등급 CERO:D[4]
공략 위키 #

Contents

1. 개요
2. 등장인물
2.1. 마스터
2.2. 서번트
2.3. 그 외
3. 스태프
4. 기타 정보
4.1. 특전 정보
4.2. 챕터 도입부의 모놀로그
4.3. 아레나 문구
4.4. OST 목록
5. 평가
6. 그 외
7. 다른 미디어
7.1. 코믹스판
7.2. 드라마 CD
8. 관련 항목
9. 바깥고리


1. 개요

《Fate/EXTRA》와 동일한 무대에서 벌어지는, 『if』의 이야기.

엑스트라의 세계를 낳은 양자 컴퓨터가 치명적인 에러를 일으키고, 성배전쟁이 뒤틀려버린다. 이로써 세계 그 자체가 변이하고 새로운 이야기가 시작된다.

테마는 『소녀의 정념』과 『에로스』이는 달을 애태우는 사랑의 이야기.

2. 등장인물

2.1. 마스터

  • 주인공
  • 토오사카 린
  • 라니Ⅷ
  • 마토 신지
  • 레오 B. 하웨이
  • 율리우스 B. 하웨이
  • 지나코 카리기리
  • 가토 몬지
  • 앨리스
  • 셋쇼인 키아라
  • 사카가미 카즈히토(坂神一人) : 코믹스판 FOXTAIL의 오리지널 마스터. 학교 모자를 쓰고 가쿠란을 입은 소년. 서번트는 세이버. 세이버가 자신을 남친으로 여기지만 본인은 부정하는 중. 캐스여우에게 휘둘리는 하쿠노처럼 이쪽도 세이버에게 휘둘리는 신세라 6화에선 하쿠노와 공감의 눈빛을 주고 받기도 한다. 전투 지시가 정확하여 세이버가 적의 공격을 제때 방어하도록 명령하는 솜씨를 보인다. BB측에 붙어 세이버와 함께 마스터들을 학살하고 다니는 중이다. 캐스여우와 세이버의 말다툼에서 캐스여우가 자신의 마스터는 '꽃미남 영혼'이지만 카즈히토는 '너무 불결한 영혼'이라고 까는데, 이에 세이버는 그 비뚤어진 구석이 너무 귀여워 죽겠다며 그 점이 매력 포인트라고 반론한다. 근데 캐스여우의 주장을 부정하지는 않았다. 그니까 실상은 외도란 소리다 BB에 세뇌된 건 세이버가 아니라 카즈히토라고 캐스터가 추측했다.

2.2. 서번트

  • 주인공의 서번트
  • 구교사측 서번트
  • BB측 서번트
    • 분홍 랜서
    • 녹색 아처
    • 소녀 캐스터
    • 세이버 : 코믹스판 FOXTAIL의 오리지널 서번트. 마스터인 카즈히토를 '카즈군'이란 애칭으로 부르며 자기 남친이라고 주장한다. 말투와 복장이 현대 여고생풍. 옷차림에 시라뵤우시(白拍子) 디자인이 섞여있고 에보시(烏帽子) 모자를 썼다. 일본 출신인 듯. 참고로 노팬티(...) 동물귀와 동물꼬리를 지녔는데 카즈히토의 환심을 사고자 캐스여우의 귀와 꼬리를 흉내낸 것이다. 그리고 캐스여우는 자신의 정체성을 도둑맞았다고 분노. 무기는 일본도 3자루. 한 자루는 자기가 직접 손에 들고 휘두르고, 다른 두 자루는 원거리 조작으로 공중에 띄워 사용한다. 주된 전투법은 먼저 칼 2자루를 상대에게 발사한 후 본인도 돌격해 칼을 휘두르는 연계 공격 스타일. 다만 그녀의 검술 자체는 조잡하다. (거기다가 나머지 두개는 공중에 띄워서 쓰다보니 캐스터도 그렇게 밀리진 않았다. 조금씩은 밀렸지만) 상대를 매료시키는 마안을 갖고 있지만 웬만한 마술사는 다 저항할 수 있다고 자기가 말했으니 그리 강력하진 않은 듯 싶다.[5] 카즈히토를 위해서라며 BB측에 붙어 마스터들을 학살하고 다니는 중으로 구교사에 도착하지 못한 마스터들은 대부분 그녀에게 목숨을 잃었다. [6][7] 캐스여우와는 어느 쪽이 더 러브러브한 커플인지 말다툼을 벌인다.[8] 디자인은 타케우치 타카시가 맡았다. 정체는 스즈카고젠이란 설이 있다. 자신이 BB에게 세뇌되었다고 말했지만 캐스터의 발언과 그녀의 태도를 보아서는 세뇌된 건 마스터고 본인은 어쩔 수 없이 따르는 것 같다. 덤으로 2화부터 스마트폰을 다루는 위엄을 선보이셨다.

보구는 아마 세개로 추정되며[9] 지금까지 나온건 6화에 나온 한개 만약 세 검이 다 보구라면 캐스터의 거울과 같은 진명이 아닐시에는 평범하게 질좋은 무기수준인 어디까지나 보구의 능력의 대부분이 진명개방에 올인된 타입인듯

제1검의 보구
문수지검대신통 연애발파 천귀우 랭크 : 불명 종류 : 불명[10] 레인지 : 불명 최대포착 : 불명(최소 세자릿수)
영창은 서책 서두를 피면 소문으로만 전해지던 대통련 기와와 같은 팔운들이여 근접하는 악귀를 참새처럼 찔러라
보구랭크,레인지,최대포착등등은 아직 모두 불명 영창을 끝내면 세이버가 든 칼을 중심으로 검들이 공중에 1자로 서서 원을 그리며 그걸 중심으로 또 검들이 더큰원을 그리는 식으로 몇겹이나 생긴다. 공격방식은 다른거 없고 그냥 냅다 투척(...)[11]일단 캐스터가 방어주술을 썻다지만 막아내는거 보면 크기만 크고 위력은 줄인 게오바같다. 내구가 E인 캐스터가 버틴것을 보면 어디까지나 진짜 대군보구다운 양학용 광범위 섬멸 기술이지 강자와의 1대1에 맞는 기술은 아닌듯 검 하나하나의 위력도 세이버가 직접 휘두르는것과 별 차이가 없어보인다. 그리고 게오바에 반해 일단 공중에 불러놓고 투척하는 것이기 때문에 위치도 일방적이다. 즉 게오바의 저위호환버젼 근데 하필 캐스터가 알맞는 방어기술을 가진덕에 졸지에 비장의 기술처럼 썻더만 내구 E의 서번트도 못잡는 보구답지도 않은것처럼 느껴진다. 게오바의 위력을 안다면 더더욱 대충 보면 길가메시가 아니라 시로의 로 아이아스만 되도 충분히 막을듯.[12]

3. 스태프

4. 기타 정보

《Fate/EXTRA》의 직접적인 속편이라기보다는 사쿠라 루트 같은 위치다. 나스 키노코의 발언에 따르면 "실수로 지뢰계 여자애에게 플래그를 세워버려서 엉뚱한 데로 빠져버린 이야기".

세이버는 겉보기에는 의상이 완전히 다른 형태에 흰색이라서 언뜻 다른 세이버로 보이지만, 전작의 세이버가 다른 복장을 입은 모습이다. 일단 전작의 주인공이 다시 나오고(단, 또 기억 상실 상태) 나스의 잡설에 의하면 여우 귀 캐스터 또한 등장할 예정인 듯하다. 이들 아군 서번트들은 초기에 기존 코스튬과 신 코스튬을 선택할 수 있다#

2011년 10/20일 공식 사이트에서 전작의 플레이어 서번트 전원의 등장이 확정되었다 # 그런데다 길가메쉬까지 등장 확정되었다. 덕분에 갑자기 궁금증이 증가하는 중.

PV2에 실린 나스 키노코의 발언에 의하면 번외편을 만들려다가 시리즈의 총괄편이 되었으며 이번 작에서 시리즈에서 계속해서 다뤄진 어느 인물(주인공)의 결론이 내려진다고 한다. 이 외에도 퀄리티를 최대한 높이려다 보니 자꾸 발매 연기가 되어서 죄송하다고 기다려 준 만큼의 수준으로 내겠다고 했다고 한다.

나스 키노코가 본작을 마지막으로 Fate 시리즈를 더 쓰지 않겠다고 선언했다는 루머가 퍼져있는데, 직접적으로 Fate 시리즈를 더 이상 쓰지 않겠다고 선언한 적은 없다. 그저 이번 편으로 Fate 시리즈에 하나의 완결을 지어야겠다고 생각했으며, 이걸로 Fate 시리즈에 대해 할 말 다 했고 이걸로 이별이란 느낌으로 썼다는 식으로 발언한 것이다. 이후 Fate/stay night 신작 애니메이션 각본이나 Fate/Grand Order 등에 참여하고 있는 것을 보면 결국 완결도 못 짓고 할 말도 다 하지 못했던 듯.(...)

전작인 Fate/EXTRA의 세이브 데이터가 있으면 연동으로 특전 의상이 추가되고 이 외에 전작에는 없었던 서번트의 의상 변경도 가능하다.#

일본내 판매량은 다운로드판까지 합쳐서 11만장을 돌파했다. 발매 첫주에도 전작의 판매량을 뛰어넘었고 최종적으로는 10만 장이 넘게 팔린 전작보다도 더 많은 판매량을 찍음으로써 페이트 시리즈 최고 판매량을 달성했다.

4.1. 특전 정보

역시나 한정판으로 「TYPE-MOON Virgin White BOX」라는 게 나오는데, 타케우치 타카시가 리디자인한 호화 일러스트 BOX와 세이버 브라이드 피그마, 지금까지 작품의 일러스트를 한자리에 모은 비주얼 웍스와 세이버에 의한 리미티드 캐릭터송을 수록한 앨범이 동봉된다. 그리고 선착순 구입 특전으로「Fate/Exta CCC Virgin Bride」라는 세이버의 망상으로 구성된 신부생활의 밤낮을 그린 잡지형식의 책자가 동봉된다.

국내숍 가격은 15~21만 정도 한다. EMS배송비 비포함, 포함가격. 일본에서는 신품이 12000엔, 중고는 7, 8000엔 쯤 하니 구입하고자 하면 구매대행이나 배송대행으로 구입하는 편이 좋다.

4.2. 챕터 도입부의 모놀로그

챕터에 들어갈 때마다 나오는 안데르센의 이야기. 해당 챕터의 주제인 보스를 암시하는 내용이지만 사실 모든 시를 통틀어서 보면 '어느 특정 인물'을 이야기하고 있다. 예외로 BAD END 챕터는 BB가 이야기하는 거라서 여기에 해당되지 않고, 노멀 루트의 챕터 7인 소녀의 심층 이야기는 BB 한 사람만을 가리킨다.

  • 제1장 예속정원(隷属庭園) ~Backyard of Eden~
    ────여자 이야기를 해보지. 눈을 뜬 순간부터 여자는 병리로 묶여 있었다. 무거운 쇠사슬은 구석구석까지. 머리에서 발끝까지 미라와 같은 죽은 화장. 자유가 없다, 고 사람들은 가엾이 여겼다. 자유는 없다, 고 그녀는 기뻐했다. 강철 드레스는 난공불락. 성문을 열었을 때 그 안에 있는 것은 '소녀'인가 '마성의 함정'인가. 타인의 비밀은 꿀맛이라고 하지만, 과연.

  • 제2장 계산감옥(計算監獄) ~Girl's Side Laboratory~
    ────여자 이야기를 해보지. 갈아 입은 순간부터 여자는 이목을 끌고 있었다. 벌레 한 마리 못 죽이는 가련함으로 여자는 남자를 관리했다. 절도 있는 생활을! 그거 참 듣기 좋군. 낭비 없는 인생을! 그거 참 훌륭하군. 기다리고 있는 것은 계산 감옥. 순수한 사람일수록 잔혹한 법이지. 외모 수려, 품행 방정. 그런데, 어째서 이렇게 되었을까?

  • 제3장 애증홍순(愛憎唇紅) ~Alter Ego/M~
    사랑에 젖은 입술이 속삭였다(여자 이야기를 해보지). "당신의 모든 것을 나에게 주세요(사랑을 알았을 때, 여자는 마귀로 변한다)". 사랑과 미움은 본래 별개의 것. 그것이 하나로서 이야기되려면 이것들을 연결할 감정이 반드시 필요하지. ────광기다. 미칠 듯이 사랑한다. 미칠 듯이 미워한다. 타인을 향한 마음이 이 영역까지 도달했을 때, 애증(괴물)은 나타난다. ……아무튼 한눈에 반한다는 것은 폭력이나 다름없는 것. 하는 쪽은 행복하지만, 당하는 쪽에게는 불의의 습격이지.

  • 제4장 마취성채(麻酔城塞) ~Sick/Home Sink~
    ────여자 이야기를 해보지. 비대해진 자아는 여자의 인생을 먹어치웠다. 누구라도 꿈을 꿀 자유는 있지. 이상적인 자신. 이상적인 쾌락. 이상적인 미래. 이상적인 타인. 이상적인 연인. 이상적인 이별. 누구라도 평온한 꿈을 꿀 자유는 있지. 하지만, 그 대부분은 악몽이다.

  • 막간 ~BAD END~
    어서 오십시오, 쾌락 원리의 밑바닥에. 여기에 있는 것은 깊은 평안. 깨지 않는 꿈이야말로 최고의 요람. 이성과 본능, 불쾌와 쾌락. 어느 쪽으로 기울지는 당신의 마음이 명하는 대로

  • 제5장 혈혈순혈(血々純血) ~Iron Maiden Princess~
    ────여자 이야기를 해보지. 어차피 먹을 거면 통째로 먹는 게 좋다고 여자는 생각했다. 지배자이자 처형인. 요리사이자 시식가. 미식을 거듭한지 수백 명. 만족, 열애, 만취, 절정. 단정치 못한 식사의 외상은 머리에 난 이형의 악마(뿔)인가. 하지만 뭐, 그렇게 드문 일도 아냐. 아름다운 소녀를 탐내는 것은 남녀(인간들)의 본능이다.

  • 제6장 쾌락임해(快楽臨海) ~Alter Ego/S~
    사랑에 빠진 눈동자는 말한다(여자 이야기를 해보지). "나의 모든 것은 당신을 위해(사랑을 지킬 때, 여자는 여신이 된다)". 너의 몸이 목적이다, 라고 남자는 웃었다. 그야말로 짐승이네, 라고 여자는 말했다. 너의 마음은 나의 것이다, 라고 남자는 웃었다. 맞아 그 말대로야, 라고 여자는 말했다. 살려줘, 라고 남자는 말했다. 짐승이라고 하기엔 모자르네, 라고 여자는 웃었다. 널 사랑하는데, 라고 남자는 말했다. 맞아 그 말대로야, 라고 여자는 웃었다. 남녀는 베일 너머에서 하나가 된다. 유착하는 피부와 같이. 열에 녹아내는 얼음과 같이. 익애를 구현한 여자는 웃는다. 모든 것을 지배해야만 진실한 사랑을 얻는 거라고.

  • 제7장 소녀의 심층(乙女ノ深層) ~I love You~ (노멀 루트)
    ────마지막 이야기를 해보지. 덧없이 현실에 부숴지는, 당연한 사랑(연정)의 결말(이야기)을.

  • 제7장 성녀의 심층(聖女ノ深層) ~Anima Atraxia~ (CCC 루트)
    ────그럼, 그 여자의 이야기를 해보지. 추잡하게 현실을 침식하는, 무시무시한 사랑(애정)의 말로(이야기)를.

4.3. 아레나 문구

사쿠라 미궁(サクラ迷宮) 및 아레나에 들어갈 때 나오는 짧은 문구들.

  • 사쿠라미궁 1층
    • -01F : Escape From New Moon.
    • -02F : Gold Trash.
    • -03F : Slave or Syndrome.
  • 사쿠라미궁 2층
    • -04F : Honeytight Dresscode.
    • -05F : Needless?
    • -06F : Bandit Zero Over.
  • 사쿠라미궁 3층
    • -07F : Rapunzel Go Home.
    • -08F : Sleaping Beauty.
    • -09F : Red Skin Monster.
  • 사쿠라미궁 4층
    • -10F : Connection.
    • -11F : Memory.
    • -12F : Life.
  • 무구심리영역(無垢心理領域) : Word Of Logos
  • 사쿠라미궁 5층
    • -13F : Dragon Sweet Coaster!
    • -14F : Crimson Full Course.
    • -15F : No Past.
  • 소녀의 심층(少女ノ深層) : Inner Core Organism.
  • 사쿠라미궁 6층
    • -16F : Sirent Swan Lake.
    • -17F : Alice In Graveyard.
    • -18F : Crime Ballet.
  • 역행운하/원초여명(逆行運河/原初黎明) : Inner Core Harmonics.
  • 사쿠라미궁 중추역(中樞域)
    • -19F : Blossom Vaportrail. 38000 Light Years.
    • -20F : Leveling Dungeon.
  • 문셀 중추 (스포일러 부분은 하얀 글씨로 처리)
    • 사상선택수(事象選択樹) : Observer on Angelica Cage. black bottom moon light.
    • 셋쇼인 천상낙토(殺生院天上楽土) : Observer on Angelica Cage. holy only lime tree.

4.4. OST 목록

2013년 4월 5일 발매. BGM의 제작은 모두 TYPE-MOON이 담당했다. 오프닝곡인 "사쿠라 미궁"도 들어 있고, 보너스 트랙으로 사쿠라 미궁의 메들리 버젼도 수록되었다. 초회한정 특전은 특전 영상 디스크(Blu-ray)로, 샤프트가 제작한 오프닝 애니메이션과 홍보용으로 사용된 PV 영상, 그리고 오프닝 애니메이션의 오리지널 버젼도 수록되었다. 또한, 특제 소책자 "엑스트라 가든"에는 '애니메이션 설정 자료'을 비롯해 15명의 일러스트레이터가 참여한 'CCC 일러스트 갤러리', 그리고 나스가 쓴 'CCC 용어 사전'이 실렸다.

그리고 여담으로 CCC 일러스트 갤러리가 여러 의미로 비범하다. 특히 에로스한 의미로. 참여한 일러스트레이터 및 담당 캐릭터는 ぽんかん⑧(적밥이), 이시케이(캐스여우), 타케우치 타카시(홍차), BUNBUN(길가메쉬), 코야마 히로카즈(BB), しらび(린), 이시다 아키라[14](라니), 中原(남주인공), ろび~な(여주인공), I-Ⅳ(지나코), 佐々木少年(빨간랜서), ひろやまひろし(패션립), 近衛乙嗣(멜트릴리스&사쿠라), 森井しづき(키아라), 이렇게 15명.

DISC.1
01. サクラメイキュウ(Short ver.)여는 노래(숏버전)
02. 追憶타이틀 화면. 시작의 곡
03. 予兆추가바람
04. 桜のテーマ사쿠라의 테마곡
05. 旧校舎にて구교사(초반부)
06. backyard of eden사쿠라미궁 제1층
07. 電子の海の戦い~moon salto(I)전투(초반부)
08. private(cosmos)마이룸
09. right stuffSG 정보 화면
10. shield cord brakerSG 적출
11. spinal coaster소녀 코스터
12. 鮮血魔嬢결전 - vs빨간 랜서
13. spinal neg coaster퍼니쉬 타임 - SG 지적
'spinal coaster'의 슬로우 버전
14. punish!퍼니쉬 타임 - 처벌 시간
15. private(lilac)마이룸 - 특수 이벤트
16. ピコ ガンバル지나코의 테마곡
17. BB channelBB채널
18. girl's side laboratory사쿠라미궁 제2층
19. 月の海は静寂にて。무드 연출 - 절망, 적막함
20. alter ego / M사쿠라미궁 제3층
21. その恋は毒のように결전 - vs얼터 에고
22. aeriality무드 연출 - 이별
23. free talk구교사(후반부)
24. sick,home sink사쿠라미궁 제4층
25. over the top결전 - vs서번트
26. ziggy clock / time out무드 연출 - 위기
27. BAD END멍멍이 공간, 무구심리영역
DISC.2
01. You can win by not losing.무드 연출 - 반격, 진격
02. 電子の海の戦い~moon salto(II)전투(후반부)
03. cosmic air길가메쉬의 테마곡
F/sn의 '黃金の王'의 멜로디가 섞임
04. iron maiden princess사쿠라미궁 제5층
05. shalala la'鮮血魔嬢'의 랜서 콧노래 버전
06. inner core organism소녀의 심층(사쿠라의 체내)
07. organism harmonics'inner core organism'의 보컬 삽입 버전
08. calamity이벤트 전투
09. alter ego / S사쿠라미궁 제6층
10. WORLD END게임오버
'BAD END'의 멜로디가 섞임
11. まだ未来が見えるのなら학생회
12. inner core harmonics역행운하/원초여명(서번트의 체내)
13. bottom black, moon gazer결전 - vsBB
'桜のテーマ'의 멜로디도 섞임
14. 喝采は流星のように세이버의 테마곡
15. 女神変生vs최종보스 도입부
16. 殺生院天上楽土사쿠라미궁 중추영역
17. anima ataraxia결전 - vs최종보스
18. PIECEF/ha의 'last piece' 스트링스 버전
19. 花の記憶엔딩 마지막 장면. 끝의 곡.
'追憶'의 완전판
20. Blossom.~Strings arrranged ver.서번트 ED의 엔딩곡. 보컬이 없다.
DISC.3
01. breakthrough(deep arena)무드 연출 - 긴장
02. survant_extra(saber, everything is on her hand)세이버의 테마곡(전작)
03. survant_stay_night(archer, nobody knows him / the hero)아처의 테마곡
04. survant_extra(caster, extra life with anyone she wants)캐스터의 테마곡
05. girl's side laboratory?'girl's side laboratory'의 보컬 삽입 버전
06. last piece againF/ha의 'last piece' CCC 버전
07. The Memories of CCC본작의 OST 12곡을 섞은 리믹스 메들리곡

5. 평가


대략 이 정도로 압축 가능.에로게인줄 알고 샀더니 카미게였어요

일단 인물성이 매우 도드라졌다. EXTRA에서는 '생존 서바이벌'이라는 테마 상 타 캐릭터들 보다는 자신(주인공)의 안위가 먼저였기 때문에 느긋하게 주변 상황을 알아 볼 겨를이 없었고, 그런 상황 때문에 타인들이 제대로 부각된 적이 별로 없었다. 하지만 스토리 또한 전작 EXTRA보다는 일단 '공동 협력체'로 돌아다니게 되기 때문에 여러가지로 초반부 한정이지만 편안하게 주위 인물들과 상황을 알아 가면서 캐릭터들을 더 잘 알 수 있게 되었다. 특히 서번트들이 이 점에서 이득이 커져서 서번트 엔딩의 경우 훨씬 감정이입이 쉽게 된다.

스토리의 경우에 명시되었다시피 일단 모두가 합세해서 미궁을 탈출한다는 식으로 전개되기에 서바이벌 때처럼 무조건 전투의 끝에서 한 사람이 죽는 경우가 적고, 주인공(플레이어)가 직접 죽이는 일이 매우 줄어들어서 찝찝한 뒷맛도 적어졌다. 그만큼 (초반 한정)훨씬 가볍게 나아갈 수 있는 것이 장점. 딱히 EXTRA의 스포일러를 알지 않아도 충분히 게임을 즐길 수 있기 때문에[15] EXTRA는 추천 안 할 테니 CCC는 해보라는 평가가 많다.

게다가 더 많이 추가된 개그가 제작진이 약을 한 통으로 빨았다고 해도 될 정도로 격뿜의 연속이다. 특히 평범한 주인공들의 독설기행왕의 기행 여기에 에로스는 덤.

스토리 역시 EXTRA때는 진지하면서 일직선으로 예정되던 스토리라서 기대감이 전혀 없었는데 CCC에선 노멀 엔딩, 서번트 엔딩, CCC 루트로 총 세 가지가 존재해서 골라 갈 수 있는 재미도 있고 내용도 셋 다 호평을 받고 있다. 노멀 엔딩은 EXTRA를 선행 플레이 했다면 충분히 납득이 가는 전개이며, 서번트 엔딩은 이번 서번트들의 캐릭터성이 워낙 잘 살아나다보니 EXTRA 때부터 팬들이 요구해오던 속편 혹은 팬디스크를 대신하게 된다. CCC 루트는 감동 그 자체라는 평.

전투에 있어서 개선된 부분도 있다. 가장 눈에 띄는 부분은 노가다적 요소가 줄어들어서 레벨 업이 쉬워졌다는 점. 전작에서는 히든 보스나 최종보스를 상대하려면 최종던전에서 노가다를 좀 뛰어줘야 가능했는데, 본작에서는 별다른 노가다 없이도 히든보스나 최종보스를 상대할 레벨이 나온다. 또 별개로 서번트들의 스킬 모션이 화려하게 변해서 보는 재미가 있다. 그리고 전작에서는 모션이 1개밖에 없었던 브레이크와 가드 모션도 어택처럼 2타와 3타째가 각각 다른모션이 나온다. 그리고 6회 연속 체인시 나오는 2회째의 엑스트라 턴의 경우 공격력도 더 강해지고 연출도 매우 화려해졌다. 전작에서 일반 던전 몬스터가 너무 맥이 빠졌다는 평이 많아서인지 일반 던전에 출몰하는 적들도 공격력이 제법 강해졌다.

그 외에도 반복 이벤트와 대사의 스킵 설정, 다흠 회차로 나아갈 시 연계되는 아이템과 골드 등 편함은 유지하고 불편한 점만 개선된 인터페이스의 변화가 돋보인다.

이 외에도 다양한 의견이 존재하며 어느 정도 호불호가 갈리긴 하나, 본편보다 뛰어난 속편 이라는 의견은 전부 동의하게 된다. 1년 가깝게 발매 연기로 인해 기다린 가치가 충분하다는 평가.

전작의 엔딩 크레딧은 바다의 밑바닥으로 점점 가라앉는 좀 음울한 연출이었는데, 이번 작의 진엔딩인 CCC루트의 엔딩 크레딧는 빛나는 수면 위를 향해 올라가는 밝고 희망적인 연출을 썼다. 전작의 엔딩과 이번 CCC루트 엔딩에서 주인공이 각각 어떤 결말을 맞이했는가 생각해보면 정말 절묘한 연출이다. 재밌게도 전작에서 문셀 중추로 갈 땐 올라갔는데 이번작에서 중추로 갈땐 내려간다.

물론 모든 게 다 좋을 순 없어서 부정적인 평가도 존재한다. 일단 여전히 좋은 평가를 받지 못하는 게 전투 시스템인데[16], 위에서 말한 것처럼 사소한 부분에서 신경을 써준 부분도 있지만 근본적으로는 엑스트라에서 바뀐 게 하나도 없기 때문. 게다가 일반 적들이 강화된 대신, 적 보스 및 서번트와의 공방은 오히려 전작보다 더 맥이 빠진다. 전반적으로 난이도 자체도 낮아졌지만[17] 그것보다도 전략적인 공방이라고 할 만한 부분이 거의 없어졌다는 의미. 예컨대 전작에서는 특수 버프스킬이나 보구 특수효과를 통해 다양한 상태이상 및 능력상승 등을 꾀해 각각의 보스들에게 개성을 부여하고 나름대로 전략을 짜서 대항하는 재미가 있었는데, 본작에서는 적 보스들의 패턴이 단순/획일화되었다는 것. 애초에 전작에서 가져와 우려먹은 보스를 제외하면 신규 보스 캐릭터들이 얼마 존재하지도 않는데 이렇게 된 것은 아쉽다는 의견이 존재하고 있다.

또 하나는 던전 탐색 시 맥을 끊는 이벤트가 너무 많다는 것. 예컨대 처음 던전에 들어갔는데 바로 앞 통로에 뭔가 아이템이 떨어져있고, 그걸 탐색하면 다시 거점으로 돌아가서 대화 이벤트를 진행해야한다는 식이다. 전작에서는 던전 내에서 이벤트가 발생해도 던전 내부를 탐색하면서 해결하는 형식이 많았는데, 본작에서는 자꾸 거점으로 귀환하라고 강요하는 부분이 많아서 짜증스럽다는 평가 또한 내려지고 있다.

6. 그 외

본작의 개발자 중 한 명이 실수로 공개되선 안되는 개발자용 ATARC3 Plus 디코더인 at3tool.exe를 게임에 같이 넣고 암호화 한 뒤 발매된 사건이 벌어졌다. 이게 왜 문제가 되냐면 jpcsp항목 참조할 것. 덕분에 이제 jpcsp에서 기존과 같은 소니 소닉스테이지, 사운드포지 등과 같은 잡다한 프로그램 설치 없이 간단하게 PSP게임의 동영상, 배경음 ,음성 등의 지원이 가능해 졌다.

타입문 에이스 특전부록인 EXTRA 극장이 만들어질 당시 CCC의 초안은 만들어졌었다고 한다. 그걸 감안하고 다시 보면 곳곳에 CCC의 복선이 숨겨져 있었다. 세이버의 교회는 이미 갖고 있다는 발언, 사쿠라가 폭주하여 주인공을 감금, 흡혈결계에 아이돌 같은 스포트라이트를 받으며 천하를 쥐겠다는 발언, 흑화 사쿠라에 대한 쿠툴루 계라는 캐스터의 감상과 형용하기 어려운 것이라는 아처의 호칭, 쓰러진 사쿠라에게 아처가 조금만 기다리면 자네도...라는 위로 등. 무엇보다 아예 본편에서 셋쇼인 키아라가 언급된다.


7. 다른 미디어

7.1. 코믹스판

CCC의 코믹스판으로 남주인공과 캐스여우가 주역인 《Fate/EXTRA CCC FOXTAIL》이 콤프에이스에서 연재 중이다. 그림 작가는 타케노코 성인(たけのこ星人). 예전에는 Fate/EXTRA 요호전(妖狐伝)이란 제목으로 기획되었다가 지금의 타이틀로 변경. 그리고 1화 때의 타이틀은 'Fate/EXTRA 미콩~! 캐스여우쨩!?(みこーん! キャス狐ちゃん!?)'으로 마치 학원 개그물 같은 분위기를 연출했지만 알고 보니 훼이크! 외전 만화가 아니라 CCC의 코믹스판이었고 2화부터 진짜 타이틀명으로 연재된다. BB측 세력에 새로운 캐릭터들이 추가되었는데, 게임에서 짤린 사쿠라 파이브 맴버들과 더불어 타케우치가 디자인한 완전 새로운 서번트(동물귀의 여성)도 나온다. 작가 대담에 의하면 Fate/EXTRA에서 분기한 게임 CCC와 별개의 평행세계.

덤으로 3화에서 잠깐 언급되는 "전멸한 구시대 마술사"에서 그려놓은 마술사들이 유스티차 리즈라이히 폰 아인츠베른, 마키리 조르겐, 우류 류노스케, 에미야 노리카타, 코르넬리우스 아르바, 로드 엘멜로이 2세, 토오사카 토키오미, 쿠온지 아리스다. 최신의 마술사들을 언급할 때 등장한 인물들은 키아라, 가토 몬지, 토오사카 린, 라니 에이트, 신지, 지나코, 댄 블랙모어이다.

그리고 2015년 봄부터 2014년에 6권으로 완결된 Fate/EXTRA 코믹스판의 후속으로 Fate/EXTRA CCC가 연재될 예정이다.

7.2. 드라마 CD

CCC 관련 사운드 드라마는 현재 딱 1편. 제목은 Variety Sound Drama Fate/EXTRA CCC 루나틱 스테이션 2013(ルナティックステーション2013). 스핀오프 작품으로 BB채널의 특별편이라는 설정. 2014년 1월 24일에 발매되었고 각본은 나스 키노코와 경험치(経験値)가 맡았다. 스토리는 6명의 여캐들이 다음 작품 출연권을 걸고 홍팀 백팀으로 나뉘어 노래 대결을 펼친다는 내용. MC는 BB. 백팀은 사쿠라, 캐스여우, 빨강세이버. 홍팀은 패션립, 멜트릴리스, 붉은 랜서. 세이버와 랜서가 있는 시점에서 이 대결은 망했다. 참고로 페엑의 히로인인 린과 라니는 불참했다.

본작에는 사운드 드라마와 더불어 6곡의 캐릭터송도 수록되었다. 다음은 캐릭터송 목록
  • 願い - 노래 : 마토 사쿠라
  • dreamin’ - 노래 : 패션립
  • 花嵐ノ記 - 노래 : 캐스여우
  • 哭 - 노래 : 멜트릴리스
  • GRAND - 노래 : 빨강세이버
  • AKOGARE∞TION - 노래 : 붉은 랜서

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  • [1] 원래 공개된 발매일은 2012년 4월 30일이었으나, 12월로 연기되었다가 다시 2013년 2월 21일로 연기되었다가 또다시 연기된 결과.(...)
  • [2] 노멀&서번트 엔딩에서는 가사가 안나오는 arranged버전으로 나오고 CCC루트에서만 가사가 있는 버전으로 나온다
  • [3] 키노코의 코멘트에 의하면 여자애에게 덮쳐지거나 여자애를 덮치는 사춘기연애RPG라고 한다. 무슨 소리를 하는 건지 모르겠다
  • [4] 17세 이상 이용가.
  • [5] 근데 하쿠노는 근본이 되는 실력도 없고 하필이면 겨우 올린 실력도 다 까먹은CCC시점이라서 무대책으로 당했다. 라니가 바로 서포트해줘서 살았지만
  • [6] 이때 셋쇼인 키아라와 그 마파신부까지 전멸했다!
  • [7] 근데 아무리 저 둘이 고등엔피시와 최종보스라지만 생각해보면 꽤 쉽다. 셋쇼인 키아라는 어디까지나 문셀과 사쿠라들을 흡수해서 세진거지 그걸 다 빼면 하쿠노를 상대로 이길지도 궁금한 능력치인데다가 코토미네 키레이는 이쪽은 상사로 파괴불가오브젝트도 마음대로 제거하는 BB가 있으니 더더욱 무대책이다. 거기다가 아무리 엔피시라지만 일단은 인간이니 서번트에게 이길리는 만무
  • [8] 그 싸움에서 각각 (마스터가)무개성하다고 들은 캐스터가 근접으로 세이버를 밀어붙이는 패기를 보여주거나 (마스터가)불결한 혼이라고 들은 세이버가 다시 밀어붙이는등의 기백으로 물리력을 뛰어넘는 현상을 몸소 보여줬지만 둘다 각각의 마스터를 비난한 말을 부정하진 않는다. 오히려 말을 보면 긍정하는듯한...
  • [9] 이유는 첫 보구해방때 카즈히토가 제1검의 보구해방이라고 했는데 이 세이버가 원래 상태에서 다루는건 직접다루는 하나와 어검술같은걸로 다루는 두개 총 세개이니 보구도 세개일 가능성이 있다.
  • [10] 만화에서 검이 펼쳐지는 범위를 보면 대강봐도 대군보구이상
  • [11] 쉽게 보면 게이트 오브 바빌론의 확장판 비슷하다. 그래도 꽤 많이 맞는거 보면 약간의 궤도조절 정도는 가능한듯
  • [12] 게임상의 시스템으로 보면 한수에 쓰는 공격은 연타도 하나로 치므로 진짜 저 많은검이 로아하나에 막힐수도 있다.
  • [13] 미와 키요무네는 《Fate/stay night》의 게일어 고증 및 《렌탈 마법사》 애니메이션에서 마술 고증을 맡기도 했으며, 무산된 《Fate/Apocrypha》 계획에서는 서번트 게오르기우스의 설정을 담당했었다.
  • [14] 石田あきら
  • [15] 다만 이 경우 스포일러를 대놓고 내놓는 길가메쉬는 1주차로는 절대 추천되지 않는다. 그리고 여전히 전작 EXTRA의 모든 진실을 알고 게임을 하는 것이 훨씬 몰입도가 크다.
  • [16] 애초에 제작사가 제작사이다 보니
  • [17] 물론 전작 페이트 엑스트라는 라이트 게이머들 사이에서는 너무 어렵다는 말이 나오기도 한 게임이라서 무작정 비판할만한 부분은 아니다
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last modified 2015-03-23 18:03:32
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