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last modified: 2015-12-05 15:58:31 by Contributors


편집 도움말 또는 위키문법으로 검색해도 이 항목으로 들어올 수 있습니다. 이 항목은 리그베다 위키 편집 시 사용하는 문법을 설명하고 있습니다. 각종 위키 엔진의 문법에 대한 일반적인 정보를 찾으시는 분들은 위키위키 문서를 참고하십시오.

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리그베다 위키에서 어떻게 하면 글에 효과를 적용할 수 있는가에 대한 도움말입니다. 항목을 만드는 방법은 HelpOnPageCreation을 참고해 주세요.

목차

1. 서식
1.1. 문단
1.1.1. 수평줄
1.2. 목록 문법
1.2.1. 번호 없는 목록
1.2.2. 번호 달린 목록
1.2.3. 목록 구분 및 개행
1.3. 기본 서식
1.4. 기본 서식 설명
1.5. 글자 크기 및 색상
1.5.1. 글자 크기
1.5.2. 글자 색상
1.5.3. 강제 개행
2. 개체 삽입
2.1. 그림 삽입
2.1.1. 외부 그림 삽입
2.1.1.1. 위키미디어 공용 이미지 삽입
2.1.2. 항목내 그림 업로드, 변경, 삭제
2.1.3. 그림 크기 조절 / 정렬 맞춤
2.1.4. 표 안에서의 그림 크기 조절 / 표 정렬
2.2. 동영상 삽입
2.2.1. 유튜브
2.2.2. 니코니코 동화
2.2.3. 네이버, 다음, 그외 기타등등
2.3. 하이퍼링크 삽입
2.3.1. 목차 삽입
2.3.2. 각주 삽입
2.4. 표 삽입
2.5. 인용문 삽입
2.6. HTML 태그 삽입
2.6.1. HTML 코드 삽입
2.6.2. HTML 태그를 사용해 글 정렬하기
2.7. 틀 삽입
2.8. 자체 틀 삽입
3. 기타
3.1. 제목 표시 변경
3.2. 문서 연결(리다이렉트 기능)
3.2.1. 문서 연결 삽입
3.2.2. 문서 연결 수정
3.2.3. 사용 예시
3.3. 하위 문서 작성
3.4. 편집자용 주석
3.5. 문단에 연결 넣기
3.6. 일부 내용 숨기기
3.7. 문단 숨기기
3.7.1. 테스트
3.7.2. 코드


1. 서식

1.1. 문단

== 문단 제목 == 이라고 쓰면 문단 제목이 생성됩니다. = 문자와 제목 간에는 반드시 공백 한칸이 들어가야 합니다.

=의 개수로 단계를 조절할 수 있으며, 리그베다 위키는 일반적으로 == 문단 2 ==부터 사용하고 있습니다. 굳이 = 문단 =을 사용한다면 문단 1과 문단 2가 완전히 상관없는 동음이의어일 때 사용합니다.

입력:
== 문단 1 ==
=== 문단 2 ===
==== 문단 3 ====
===== 문단 4 =====
====== 문단 5 ======

출력:

1. 문단 1

1.1. 문단 2

1.1.1. 문단 3

1.1.1.1. 문단 4
1.1.1.2. 문단 5
※ 5단계 이상의 깊이는 모두 <h5>로 렌더링 됩니다.

1.1.1. 수평줄

- 문자 네개 이상을 입력하면 다음과 같은 단락 구분 선이 생성됩니다.

----
-----
------
-------
--------
---------
----------









수평줄은 단락의 의미가 구분되거나 할 때에 사용합니다.

1.2. 목록 문법

목록(리스트) 문법은 줄 맨 앞에 공백과 목록 기호를 넣으면 만들어집니다.

입력:
 * 별 앞에 한칸 띄고 *사용*
  * [[2단계]]
   * 3단계
    * '''계속계속'''

결과:
  • 별 앞에 한칸 띄고 *사용*
    • 2단계
      • 3단계
        • 계속계속

목록 기호는 * 외에도 숫자1. 혹은 a., i. 등을 넣으면 번호 달린 목록이 생성됩니다.

1.2.1. 번호 없는 목록

입력:
[공백]*[공백]첫번째
[공백]*[공백]두번째
[공백]*[공백]세번째
결과:
  • 첫번째
  • 두번째
  • 세번째

1.2.2. 번호 달린 목록

입력:
 1. 첫번째
  1. 두단계 첫번째
  1. 두단계 두번째
  2. 두단계 세번째 (숫자는 무시되며 다시 메겨짐)
   a. 세단계 알파벳 목록 첫번째
   a. 세단계 알파벳 목록 두번째
  3. 두단계 네번째 (목록 숫자 무시됨)
결과:
  1. 첫번째
    1. 두단계 첫번째
    2. 두단계 두번째
    3. 두단계 세번째 (숫자는 무시되며 다시 메겨짐)
      1. 세단계 알파벳 목록 첫번째
      2. 세단계 알파벳 목록 두번째
    4. 두단계 네번째 (목록 숫자 무시됨)

1.2.3. 목록 구분 및 개행

 * 목록 내의 문단을 이어 쓰려는 경우
 다음 줄의 시작과 처음 목록의 깊이가 같게 해야 합니다.
 * 다시 목록 기호를 넣으면 새로운 목록이 생성됩니다.
 이렇게 바로 전의 목록의 깊이와 같게 공백으로 띄여씁니다.
공백 없이 시작되면 다시 기본 문단이 됩니다.
  • 목록 내의 문단을 이어 쓰려는 경우
    다음 줄의 시작과 처음 목록의 깊이가 같게 해야 합니다.
  • 다시 목록 기호를 넣으면 새로운 목록이 생성됩니다.
    이렇게 바로 전의 목록의 깊이와 같게 공백으로 띄여씁니다.
공백 없이 시작되면 다시 기본 문단이 됩니다.

1.3. 기본 서식

기본 서식 문법은 문장을 꾸밀때에 사용하는 문법입니다. 기울임 문법과 굵게 강조하는 문법은 거의 대부분의 위키엔진에서 지원하는 기본 서식 문법입니다.
'''굵게''' 굵게
''기울임꼴'' 기울임꼴
'''''굵게 기울임''''' 굵게 기울임
~~취소선~~(권장) 또는 ­--취소선-- 취소선
^^위 첨자^^ 위 첨자
,,아래 첨자,, 아래 첨자
__밑줄__ 밑줄
{{{'''굵게''' ''기울임'' 등등 ,,서식 무효화,,}}} '''굵게''' ''기울임'' 등등 ,,서식 무효화,,

1.4. 기본 서식 설명

기본 서식 문법은 시작 기호와 끝내는 기호가 있습니다. 서식 문법은 반드시 닫혀있어야만 정상 작동합니다. ''''이렇게' 뒤에 서식을 닫는 기호를 사용하여 제대로 닫혀지지 않으면 해당 서식이 적용되지 않습니다.
  • 굵게: '''굵게'''
    강조의 뜻으로 사용합니다. 굵게 쓸 문구의 앞뒤로 각각 작은 따옴표(') 세 개씩 입력합니다.

  • 기울임꼴: ''기울임꼴''
    기울여 쓸 문구의 앞뒤로 각각 작은 따옴표(') 두 개씩 입력합니다. 라틴어 학명의 표기나 발음 등에 사용합니다.

  • 취소선: 취소선을 취소한게 아니야 ~~취소선~~(권장) 또는 ­--취소선--
    취소선을 그을 문구의 앞뒤로 각각 물결표(~) 두 개씩 입력하거나 하이픈(-) 두 개씩을 입력합니다.

    이미 널리 알려졌지만 거짓으로 밝혀지거나 무효가 된 내용일 경우, 흑역사로 간주되는 경우 등등 혼란을 막기 위해 해당 내용을 남겨놓고 취소선을 사용할 수 있는데, 이렇듯 어떤 내용이 갱신되어서 기존의 내용이 사실이 아니거나 효과가 없어졌으나 명시가 필요할 때 취소선을 사용할 수 있습니다.
    리그베다 위키와 같은 경우에는 거의 대부분은 농담을 쓰는 데 사용(...)합니다. 자세한 내용은 취소선을 참조하시기 바랍니다.

  • 위 첨자: ^^위 첨자^^
    위 첨자로 만들 문구의 앞뒤로 각각 캐럿(^) 두 개씩을 입력합니다.

  • 아래 첨자: ,,아래 첨자,,
    아래 첨자로 만들 문구의 앞뒤로 각각 콤마(,) 두 개씩을 입력합니다.

  • 밑줄: __밑줄__
    밑줄 그을 글자 앞뒤로 각각 언더바(_) 두 개씩을 입력합니다. 이 역시 강조의 수단으로 사용할 수 있습니다.

1.5. 글자 크기 및 색상

기본적으로 {{{ }}} 태그는 기본 서식 문법을 무효로 만드는데 사용합니다. 이를 확장하여 글자크기 및 글자 색상을 다음과 같이 지원하고 있습니다.
다음의 글자 크기 및 색상 문법은 모니위키에서 지원하고 있는 확장 문법입니다.

1.5.1. 글자 크기

글자 크기 및 글자 색상 문법의 빈번한 사용은 문서의 가독성을 해칠 수 있으므로 신중히 사용해 주시기 바랍니다.
  • 글자 크기{{{+숫자 }}}를 사용하시면 됩니다. 예를 들면 글자 크기 {{{+5 글자 크기 }}}입니다.

1.5.2. 글자 색상

글자 색상은 다음과 같이 사용합니다.
  • 예)
    • 입력) {{{#green 블로그 BPM 120}}} - {{{#orange 위키백과 BPM 160}}} - {{{#FF0000 리그베다 위키 BPM 200}}}
    • 출력) 블로그 BPM 120 - 위키백과 BPM 160 - 리그베다 위키 BPM 200

이 경우 크게 2가지 방법이 있습니다. (모니위키 1.2.0 이후로 대소문자를 가리지 않음) 예를 들자면 다음과 같습니다.
  • 컬러: HTML에서 정의한 16가지 색상 이름 및 상코드 : 확장 색상 이름 (X11 컬러 이름)
    • 예시) 씨그린({{{#seagreen 씨그린}}})
  • #aabbcc 형식의 RGB 색상 코드
    • 예시1) RGB HEX 형식의 색상({{{#630031 RGB HEX 형식의 색상}}})
    • 예시2) 로즈우드 색상({{{#65000b 로즈우드 색상}}})

색깔효과는 인라인(한줄)일 경우에만 적용되며, 태그 속에서 강제개행은 적용이 안됩니다. 또한 [[BR]] 매크로 역시 적용이 되지 않습니다.

예시 : 이 글상자는 대사를 표현하기 위해 제작되었습니다. 개행되지 않았습니다.

이러한 색깔 효과는 주로 리듬게임의 곡 등 게임과 관련된 요소의 난이도를 표현하기 위해 사용하며, 대사집 등에서 각 인물의 대사를 분류하거나 문서를 대조할 때 구분하는 등 여러가지로 쓰입니다. 특히 긴 글을 인용할 때 몇몇 부분을 구분해야 하는 경우에만 사용할 것을 권장합니다.

1.5.3. 강제 개행

{{{ }}} 태그를 사용하는 경우에 강제 개행을 사용할 수 없습니다. 또한 [[BR]]매크로도 사용할 수 없습니다. 즉 {{{ }}} 문법은 [[BR]] 매크로 자체를 무효화시키기 때문입니다. 예를 들어서 {{{#red 빨강색[[BR]]강제개행}}}와 같이 입력하면 빨강색[[BR]]강제개행처럼 출력됩니다. 강제개행을 사용하려면 {{{#green 제작되었습니다.}}}[[BR]]{{{#green 지금은~}}}처럼 BR 매크로를 별도로 사용해야 합니다.

입력:
||예시 : {{{#green 이 글상자는 대사를 표현하기 위해 제작되었습니다.}}}[[BR]]{{{#green 강제 개행이 되었습니다.}}}
{{{#red 이 문장은 [[BR]] 매크로를 사용하여도 개행이 되지 않습니다.}}}||

출력:

예시 : 이 글상자는 대사를 표현하기 위해 제작되었습니다.
강제 개행이 되었습니다.
이 문장은 [[BR]] 매크로를 사용하여도 개행이 되지 않습니다.


표 문법에 대한 자세한 설명은 본문 하단을 참고하세요.

2. 개체 삽입

2.1. 그림 삽입

2.1.1. 외부 그림 삽입


http://i.imgur.com/kkMGTkw.jpg

앞뒤에 괄호 없이 바로 이미지 주소만 넣으면 됩니다.

주소 끝이 그림 확장자로 끝나지 않은 그림(다음, 루리웹, 티스토리 등)을 삽입할 경우에는 위키에서 그림으로 인식하지 못하고 링크로 인식하여 주소만 길게 보여 주는데, 그럴 때는 주소줄 끝에 ?.png ?.gif와 같은 식으로 가짜 확장자를 붙여주면 됩니다.


http://cfile6.uf.tistory.com/image/2472C93F527B0BE0320544?.png

가로 크기 혹은 정렬을 지정하고 싶은 경우에는 다음같이 하는 경우도 가능합니다.


http://cfile6.uf.tistory.com/image/2472C93F527B0BE0320544?.png&align=right&width=200

이렇게 해도 나타나지 않는 경우도 간혹 있는데 이러한 경우에는 다음과 같은 html 문법을 직접 써주시면 됩니다.
<img src="주소" width="가로 사이즈">
<img height="세로 사이즈" alt="" src="주소" width="가로 사이즈">

2.1.1.1. 위키미디어 공용 이미지 삽입

2015년 3월 22일자로 위키미디어 공용에 있는 이미지를 올리는 기능이 추가됐습니다.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Saladin2.jpg
파일을 삽입하려면 편집 화면에서
8d90290967fae135037ed495c295d282.png
[PNG 그림 (941 Bytes)]
버튼을 누르면 나오는 [[wikicommons(imageFilenameHere)]]에서 imageFilenameHere를 위키미디어 공용에 올라온 파일명으로 바꾸주시면 됩니다. 이 예제에선 [[wikicommons(Saladin2.jpg)]]이 됩니다.

그림 폭, 높이, 정렬도 가능합니다. [[wikicommons(파일명,width=250,height=250,align=right)]] 순서로 폭(width), 높이(height), 정렬(align)을 반점(,)으로 구분하되 띄어쓰기 없이 입력하면 조절할 수 있습니다. 중간에 입력하지 않고 건너뛰면 기본 설정대로 적용됩니다. 단, 음성이나 영상은 넣을 수 없습니다.

2.1.2. 항목내 그림 업로드, 변경, 삭제

Example1.jpg
[JPG 그림 (73.94 KB)]

편집창에서 그림을 넣을 자리에 커서를 올린 후, 파일 이름을 적어줍니다. 위 예시에선 test.jpg라고 적었습니다.

Example2.jpg
[JPG 그림 (74.8 KB)]

방금 적은 파일 이름을 드래그한 뒤,(드래그라기보단 블럭설정한 후 그냥 클릭. 드래그라함은 보통 마우스를 누른채 이동한다는 뜻이다.) 이 버튼을 클릭하면 드래그한 부분이 attachment:파일이름.jpg으로 됐을겁니다. 그럼 항목을 저장합니다.

Example3.jpg
[JPG 그림 (40.53 KB)]

문서를 보면 아까 attachment가 생겼던 자리에 새로운 첨부 "파일이름.jpg"파일 업로드란 링크가 있습니다. 이것을 클릭한 뒤, 업로드할 그림을 선택합니다. 그림 업로드시 가로 크기가 800px이상인것은 올리지 말아주세요. 그리고 파일 하나 용량이 2MB를 넘기는 경우에도 업로드가 불가능합니다.

이렇게 해서 올라간 파일은 해당 항목에 종속됩니다. 그러므로 항목명이 바뀌게 되면 그 그림이 안보이게 되는데 이때는 attachment:"바뀌기 전 항목명/파일이름.jpg"로 바꾸면 됩니다.

확장자 JPG와 JPEG는 다른 파일로 구분합니다. 그리고 여러 파일 올리기 버튼을 누르거나 주소 뒤에 ?action=swfupload를 붙이면 여러 파일을 올리는 페이지로 들어갈 수 있습니다. 다만 플래시 형식이라 일부 브라우저에서는 안 통할 수 있고, 이 경우 PNG, JPG, JPEG, GIF만 올릴 수 있습니다.

  • 예시 1: 변신 자동차 또봇/등장 메카의 메카닉 그림 - 본디 또봇 항목에 올라가 있던 그림들이었으나 항목명이 바뀌면서 안나오던 것을 위 방법으로 해결한 사례.

  • 예시 2: 또봇 Z - 변신 자동차 또봇/등장 메카 항목에 올라간 그림(어드벤처 Z)을 불러올 때, attachment:"변신 자동차 또봇/등장 메카/TobotZ2.jpg"으로 그림을 가져옴.

  • 그림의 변경과 삭제
새로 그림을 업로드한 다음 위키게시판
[[무슨무슨]]항목에 업로드한 '삭제할 그림.jpg' 삭제요청합니다.
라고 글 쓰시면 됩니다.

2.1.3. 그림 크기 조절 / 정렬 맞춤

HTML 태그 없이도 그림의 크기나 정렬을 조절할 수 있습니다. 주소 뒤에 '?'를 붙이고, 크기를 바꿀 때는 width=너비(가로길이 기준), 정렬을 바꿀 때는 align=방향(left, right, center)으로 적어 주시면 됩니다. 둘 다 하려면 '?align=방향&width=너비'를 붙이시면 됩니다. 다만 ?height=높이 의 사용은 권장하지 않습니다. 모바일에서 그림이 일그러집니다.

가끔 사진만 덜렁 링크로 달아두시는 분들이 있는데, 원래 출처에 있던 사진이 무지막지하게 커서 리그베다 위키에서도 그대로 대문짝만하게 나오는 경우가 있습니다. 일반 사진이라면 문제가 없으나, 주변사람이 보게되면 사용자가 곤란한 상황에 처하는 그림이 튀어나오게 되버리는 등의 경우가 있을수 있으니 기본적으로 ?width=40%~70%의 크기를 추천합니다.

아래는 예시입니다.


http://www.google.co.kr/images/srpr/logo11w.png?width=150

가로(width)를 150으로 적용한 상태입니다. 가로와 세로 둘 중 하나만 써넣어도 다른 길이도 그에 비례해 늘어납니다. 옆의 그림은 가로만 썼는데 가로 세로 둘 다 150이 되었습니다.


http://www.google.co.kr/images/srpr/logo11w.png?align=right

위치를 문단의 오른쪽(right)으로 적용한 상태입니다.




http://www.google.co.kr/images/srpr/logo11w.png?width=300&height=200

가로(width) 300, 세로(height) 200으로 적용한 상태입니다. 미러에서는 가운데 정렬 같은 게 적용되지 않을 수도 있습니다.



http://www.google.co.kr/images/srpr/logo11w.png?width=100%

가로(width)를 100%로 설정하면 알아서 크기 조절이 됩니다. 이미지의 크기에 상관 없이, 화면폭에 맞게 알아서 크기 조정이 됩니다. 작은 사진인 경우 해상도가 낮아지므로 권하지 않지만, 큰 이미지의 경우 이를 사용하면 보기 좋게 리사이징됩니다.

주소 끝이 그림 확장자로 끝나지 않은 그림을 삽입할 경우에는 위키에서 그림으로 인식하지 못하고 링크로 인식하여 주소만 길게 보여 주는데, 이 경우는 여기를 참조하세요.

align 태그 이후에 글이 그림 옆으로 달라붙는 현상을 방지하고 싶을 때는 width=100%인 이미지를 하나 넣으면 됩니다. 밑엣줄을 복붙하세요.

attachment:/blank_image_1x1.gif?width=100%&height=1

2.1.4. 표 안에서의 그림 크기 조절 / 표 정렬

표를 이용해 여러장의 그림을 한줄로 맞추는 경우에는 표의 셀크기로 그림 크기를 조절해야 합니다. 그림에 직접 크기를 지정하면 브라우저 환경에 따라 그림이 표를 넘어가게 되거나 그림이 찌그러지게 됩니다. 그림은 EBS세미입니다.
IE11에서 본 현재단락
크롬에서 본 현재단락
파이어폭스에서 본 현재단락
사파리(pc)에서 본 현재단락
안드로이드 기본브라우저에서 본 현재단락

  • 그림에 직접 크기를 지정했을 경우
semi2.jpg
[JPG 그림 (38.9 KB)]
semi3.jpg
[JPG 그림 (52.36 KB)]
semi4.jpg
[JPG 그림 (48.23 KB)]

||<tablewidth=80%> attachment:/semi2.jpg?width=300 || attachment:/semi3.jpg?width=300 || attachment:/semi4.jpg?width=300 ||

  • 표 셀크기로 그림크기를 지정했을 경우 - 권장
semi2.jpg
[JPG 그림 (38.9 KB)]
semi3.jpg
[JPG 그림 (52.36 KB)]
semi4.jpg
[JPG 그림 (48.23 KB)]

||<tablewidth=80%><width=33%> attachment:/semi2.jpg?width=100% ||<width=33%> attachment:/semi3.jpg?width=100% || attachment:/semi4.jpg?width=100% ||
이때 각 그림의 크기는 항상 상대크기(%)로 지정해 주셔야 합니다.

  • 표 자체를 화면에서 정렬하는 방법은 다음과 같습니다.
semi4.jpg
[JPG 그림 (48.23 KB)]

||<tablewidth=10%><tablealign=left> attachment:/semi4.jpg?width=100% ||
표 왼쪽 정렬

semi4.jpg
[JPG 그림 (48.23 KB)]

||<tablewidth=10%><tablealign=center> attachment:/semi4.jpg?width=100% ||
표 가운데 정렬

semi4.jpg
[JPG 그림 (48.23 KB)]

||<tablewidth=10%><tablealign=right> attachment:/semi4.jpg?width=100% ||
표 오른쪽 정렬 (업데이트로 모바일에서 볼 경우에는 가운데로 뜹니다.)

2.2. 동영상 삽입

아래의 HTML 태그 삽입항목의 예시를 이용해서 동영상을 삽입할 수도 있습니다. 그러나 유투브와 니코동의 동영상은 다음과 같이 간단한 방법으로도 삽입가능 합니다.

2.2.1. 유튜브

youtube1.png
[PNG 그림 (291.54 KB)]

삽입할 유튜브 동영상의 주소를 가져 옵니다. 주소가'http://youtu.be/IROTXS7Ro7o'라면 'IROTXS7Ro7o' 부분을 복사하시면 됩니다.

youtube2.png
[PNG 그림 (23.57 KB)]

편집창에서 동영상을 넣을 자리에 커서를 올린 후, 아까 복사한 부분을 붙여 넣습니다.

youtube3.png
[PNG 그림 (28.19 KB)]

방금 적은 파일 이름을 드래그한 뒤


이 버튼을 클릭하면 드래그한 부분이 [[youtube(IROTXS7Ro7o)]]이 되었을 겁니다. 사이즈를 수정해야 하는 경우 [[youtube(IROTXS7Ro7o,width=640,height=360)]]같은 식으로 뒤에 사이즈를 직접 적어줄 수도 있습니다.

K-337.png
[PNG 그림 (183.34 KB)]

항목을 저장하면 동영상 첨부가 완료됩니다.

2.2.2. 니코니코 동화

니코니코 동화에서 제공하는 HTML 소스를 직접 삽입하면 재생되지 않으니 이 매크로를 이용하시기 바랍니다.

nico1.png
[PNG 그림 (72.35 KB)]

삽입할 니코니코동화 주소를 가져 옵니다. 주소가 'http://www.nicovideo.jp/watch/sm4797891'면 'sm4797891' 부분을 복사하시면 됩니다.

nico2.png
[PNG 그림 (37.26 KB)]

편집창에서 동영상을 넣을 자리에 커서를 올린 후, 아까 복사한 부분을 붙여 넣습니다.

nico3.png
[PNG 그림 (39.39 KB)]

방금 적은 파일 이름을 드래그한 뒤,


이 버튼을 클릭하면 드래그한 부분이 [[nicovideo(sm4797891)]]이 되었을 겁니다. 사이즈를 수정해야 하는 경우 [[nicovideo(sm4797891,width=640,height=360)]]같은 식으로 뒤에 사이즈를 직접 적어줄 수도 있습니다.

K-481.png
[PNG 그림 (60.32 KB)]

항목을 저장하면 동영상 첨부가 완료됩니다.

2.2.3. 네이버, 다음, 그외 기타등등

2.6. HTML 태그 삽입단락을 보시면 됩니다.

2.3. 하이퍼링크 삽입

  • 테스트 - [[테스트]] - 또는 [[wiki:"테스트"]] (권장되지 않음)
    일반링크. [테스트]처럼 괄호 한 개도 가능하지만 향후 위키엔진에서 지원을 하지 않을 수 있으니 괄호 두 개를 써주세요. [[wiki:"항목명"]]으로 연결하는 것은 권장되지 않습니다.

  • 문서에 이 틀이 있을 경우 테스트 - [[테스트|]] - 또는 [[wiki:"테스트"]] (권장되지 않음)
    이렇게 해 주셔야 링크가 걸립니다. 특수문자를 넣을때 쓰는 아스키 코드값은 아스키 코드항목의 첫번째 사진에서 보실 수 있습니다.

  • 테스트#s-x.x - [[테스트#s-x.x]]
    특정 항목 번호로 링크. x는 번호입니다. 예를 들어 테스트 항목의 1.1 섹션으로 이동하는 링크는 테스트#s-1.1 - [[테스트#s-1.1]], 텍스트 항목의 2 섹션으로 이동하는 링크는 테스트#s-2 - [[테스트#s-2]]와 같이 하면 됩니다.

  • 위키워크샵 - [[http://bbs.rigvedawiki.net/wwworkx|위키워크샵]] 또는 [[http://bbs.rigvedawiki.net/wwworkx 위키워크샵]]
    외부 주소 링크.

  • Wikipedia:인터위키 - Wikipedia:인터위키
    외부 주소 중 인터위키 기능으로 연결된 위키나 검색엔진은 더 간단한 방법으로 링크가 가능합니다. (연결할 사이트 이름):(항목 이름) 형식으로 연결하면 그 항목으로 연결 가능합니다. (인터위키 연결이 가능한 사이트에는 Wikipedia, Naver, Google 등이 있습니다. 자세한 사이트 목록은 InterWiki 항목을 보세요.)
    • Wikipedia:리그베다 위키 - Wikipedia:"리그베다 위키" - Wikipedia:리그베다_위키 (권장되지 않음)
  • 단어가 아닌 장문의 항목은 위와 같이 항목명의 앞 뒤에 "를 붙여야 합니다. 링크된 사이트 문법에 따라 공백 대신에 '_'를 써도 되는 경우가 일부 있으나, 일반적인 경우가 아니므로 권장되진 않습니다.
    • Wikipedia:RigvedaWiki - [[Wikipedia:리그베다_위키 RigvedaWiki]]
    위의 방법으로, 표시되는 항목명이 연결되는 항목명과 다르게 할 수도 있습니다. 단, 이 경우는 한 단어로 된 항목이나, '_'가 공백으로 쓰인 장문 항목에만 연결할 수 있습니다.
    • Wikipedia:인터위키라는것은 - Wikipedia:인터위키''''라는것은
    인터위키에서 항목 이름 뒤로 띄어쓰기를 하지 않고 이어 쓰려면 이렇게 ''''''''''로 쓰면 됩니다.

  • 보이는 것 - [[WikiSandbox|보이는 것]] - [[wiki:"WikiSandbox" 보이는 것]] (권장되지 않음)
    내용에서 보이는 제목과 실제로 이동하는 항목 이름을 다르게 설정할 수 있습니다. }Shift+₩키를 누르면 입력할 수 있습니다. (참고로 W가 아니라 ₩입니다.) [[wiki:"WikiSandbox" 보이는 것]](보이는 것), [["WikiSandbox" 보이는 것]](보이는 것)도 가능합니다. 하지만 과거 문법이기 때문에 권장되지 않습니다. 참고로, wiki:""문법과 | 문법은 상호 호환됩니다.

  • 항목 2로 링크 - [[항목이름#s-2|항목 2로 링크]]
    해당 항목의 목차와도 바로 연결시킬 수 있습니다. 대항목 뿐만 아니라, '1.1'나 '1.2.1.1' 같은 소항목도 마찬가지로 사용할 수 있습니다.
    • 주의사항: 이미 매크로 함수로 사용되는 단어는 링크를 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 각주 항목은 이미 매크로가 있기 때문에 [[각주]] 를 넣었을 때 링크가 아니라 매크로가 동작합니다. 따라서 이러한 매크로 단어들은 [[각주|각주]] 와 같은 형태로 링크해야 합니다.
    • 리그베다 위키의 매크로 목록: 각주, 목차, br, footnote, tableofcontents, Date, DateTime, PageCount, RecentChanges, SystemInfo, TitleSearch, FullSearch, GoTo, TitleIndex, WordIndex, RandomPage, RandomPage(숫자), UserPreferences, Comment, Include(), Anchor

나중에 WikiSandbox에서 테스트 해보세요. 사실 못외우겠으면 여기있는거 복사해서 글자만 바꿔써도 무방합니다

  • 현재 문서의 항목 2.2로 링크 - [[#s-2.2|현재 문서의 항목 2.2로 링크]]
    [[항목이름#s-2|항목 2로 링크]]에서 항목이름을 생략하면 목차에서처럼 현재 문서의 항목으로 링크할 수 있습니다.

  • 문서의 특정 지점으로 링크 - 링크를 클릭하면 도착하게 할 문서에 [[Anchor(내용)]]을 삽입하면 [[문서#내용|보이는 것]]의 형식을 통해 [[Anchor(내용)]]이 포함된 줄로 연결할 수 있습니다. 단, '내용' 부분에 띄어쓰기를 할 수 없습니다.

    [[카투사#카투사빡센보직|문서의 특정 지점으로 링크]]
    

    [[Anchor(카투사빡센보직)]]
    

  • 이렇게 하면 그림에도 링크가 걸립니다. 단, 그림 크기 조절이 안 되니 링크용 그림은 미리 준비해야 합니다.
    괴력몬
    [[항목명|그림URL]]
    

2.3.1. 목차 삽입

[[목차]]라고 쓰면 그 자리에 자동으로 목차가 생성됩니다. 이 목차의 번호는 앞에서 배웠던(?) 문단 표시(= x (n))에 따라 매겨집니다. 이 항목 맨 위의 목차와 편집상의 문단 표시를 비교해 보시기 바랍니다.

2.3.2. 각주 삽입

주석은 본문 안에 [* 주석 내용], 각주를 달 곳에 [[각주]]를 삽입해서 사용합니다. 주석을 달 때는 * 표시 이후에 한 칸을 떼야 합니다.

[[각주]]는 달지 않아도 기본적으로 문서 맨 마지막에 보여 줍니다. 단 항목이 길거나 동음이의어일 경우에는 적절하게 중간에 넣어 줘도 됩니다. 이 때 두 번째 [[각주]]부터는 이전에 존재한 [[각주]] 뒤에 있는 주석내용를 표시합니다. 아래의 예시를 보시면 알 수 있습니다.

[*문자 주석내용]를 이용하여 주석에 걸리는 문자도 바꿀 수 있습니다. 만약 해당 각주 위치의 상부에 존재하는 각주문자로 주석을 달 경우, 각주는 제대로 달리지만 클릭했을 때 해당 문자에 해당하는 곳으로 가버립니다. 예를 들어 [*스포일러 내용 1]이라 썼는데 뒤에서 [*스포일러 내용 2]라고 썼다면, 해당 각주를 클릭할 경우 내용 1만 보이게 됩니다. 또한 숫자 각주가 아닌 경우 클릭해도 아래에 있는 각주 목록으로 이동되지 않습니다.

또한 주석을 달 때 특정 항목의 목차를 링크하려면, 항목 제목 + #s- + 목차 번호로 쓰시면 됩니다. 하위 목차(예 : 2.2.1)가 있다면 그 번호 그대로 쓰시면 됩니다. 주로 등장인물 목록 같은 데에서 특정 인물을 발췌할 때 자주 사용합니다.

각주 안에서 한 줄 내리기도 가능합니다. 각주에서 [[br]]을 넣어주시면 됩니다. 대화를 인용할 때 사용합니다. 저 br은 표 만들기에서도 공통으로 사용됩니다. 다만 각주 안에서는 표 만들기를 할 수 없습니다.

흔히 각주를 설명 목적으로 문장 중간에 넣는 경우가 있는데, 이 때 문장의 끝에 위치할 경우 온점(마침표) 다음에 와야 합니다. 괄호의 경우 마침표보다 앞에 오는 게 가능하지만, 각주는 하이퍼링크 처리되기 때문에 문장 밖 내지 단어 바로 옆에 붙는 게 일반적입니다. 이 점 주의하시기 바랍니다.

목록의 추가설명이나 본론의 반박을 각주로 넣거나, 신규 내용을 추가할 때 항상 각주로 처리하는 등, 각주의 남용은 가독성을 해칩니다. 내용이 길 경우 각주를 하지 말고 본문에 넣어주시고, 치명적 스포일러이거나 출처 등 본론과 관계없는 얘기 등은 각주로 처리해 주시기 바랍니다.

  • 슥삭슥삭[1] - [* 참 쉽죠?]
  • 온두루루라깃탄데스카![2] - [* 이게 무슨 소리야!]
  • 여기는 어디입니까?[3] - [*[[리그베다 위키]].]

----


  • 김덕배입니다.[4] - [* [[김덕배]]입니다.]
  • 숲의 요정[ANG?] - [*ANG? 빌리 헤링턴]
  • 이 각주를 클릭하면 위에 있는 1번 각주로 가버립니다.[1] - [*1]
  • 또 다른 빌리를 찾으시나요? - [[빌리#s-2|또 다른 빌리를 찾으시나요?]][6]

  • 진기는 오늘도 목이 잘렸습니다.[7]
    - 진기는 오늘도 목이 잘렸습니다.[* [[br]]'''진기:''' 조승상의 공문은 없어도 좋으니 '''목 좀 그만 잘...'''[[br]]'''관우: {{{#red (뎅겅)}}}'''[[br]]'''진기: [[으앙 죽음|<span style="color:#3366ff; background:white;">으앙 죽음</span>]]''']
    • 대화 등을 각주로 넣을 때 쓰입니다. 당연히 * 표시 이후 한 칸을 떼셔야 각주가 제대로 달립니다.

  • 단어 바로 옆[8]과 마침표 뒤에 쓰는 것은 옳은 사례입니다.[9] 하지만 마침표 앞에 쓰는 것은 잘못된 사례입니다[10].

----
  • [4] 김덕배입니다.
  • [ANG?] 빌리 헤링턴
  • [6] 이렇게 적으면 빌리 항목의 2번 목차로 연결됩니다.
  • [7]
    진기: 조승상의 공문은 없어도 좋으니 목 좀 그만 잘...
    관우: (뎅겅)
    진기: 으앙 죽음
  • [8] 적절한 각주의 위치 1.
  • [9] 적절한 각주의 위치 2.
  • [10] 잘못된 각주의 위치.

2.4. 표 삽입

표 만들고 가운데 정렬 합시다
세로칸 두 개 먹기 가로칸 두 개 먹기
마… 만들었습니다.아아 좋은 표다.

||||||<:> '''표 만들고 가운데 정렬 합시다''' ||
||<|2>세로칸 두 개 먹기|||| 가로칸 두 개 먹기 ||
||''마… 만들었습니다.''||--아아 좋은 표다.--||

표 만들기는 ||내용|| 이 한칸. 표 안에서 줄을 바꿀 때에는 [[br]] 문법을 입력합니다. 하이퍼링크의 경우와 마찬가지로, }Shift+₩키를 누르면 입력할 수 있습니다.

  • 가로칸 합치기: 합칠 칸만큼 앞에 '||'를 써줍니다.
    • 네 칸짜리를 합치고 싶다면 앞의 세 칸을 합치고 마지막 네 칸째에 내용을 쓰는 형식으로, ' ||||||내용|| '이라고 쓰면 됩니다.
  • 표 정렬하기: 내용 앞, 혹은 뒤에 공란을 주면 자동으로 정렬됩니다.
    • 왼쪽 정렬 = ||내용 || / 오른쪽 정렬 = || 내용|| / 가운데 정렬 = || 내용 ||

표에 색깔을 넣거나 표의 크기를 지정하는 등, 태그를 이용한 자세한 문법은 표 만들기 도움말을 참고하세요.

2.5. 인용문 삽입

어떤 사람이나 캐릭터의 대사를 인용할 때는 해당 줄에 오른쪽 꺽쇠(>)를 먼저 치고 한 칸을 띄워야 합니다.

빛이 있으라.
하니 빛이 있었다.

> 빛이 있으라.
> 하니 빛이 있었다.

여러 사람의 말을 연속해서 인용할 때에는 다음 행에 특수문자 공백( )[11]이나 문단 띠(----)를 사용해서 끊어주면 됩니다.

충고를 하게 될 때,
나는 가능하면 짧게 하라고 충고한다.
 
충고해 달라고 상대방이 요청하기 전에는 충고하지 말라

> 충고를 하게 될 때,
> 나는 가능하면 짧게 하라고 충고한다.
 
> 충고해 달라고 상대방이 요청하기 전에는 충고하지 말라

애매한 말은 거짓말의 시작이다.

물고기는 언젠가 입에 낚시가 걸린다.
사람도 역시 입으로 걸리게 된다.

> 애매한 말은 거짓말의 시작이다.

> 물고기는 언젠가 입에 낚시가 걸린다.
> 사람도 역시 입으로 걸리게 된다.

2.6. HTML 태그 삽입

아래의 두가지 방법 중에서 쓰면 됩니다. 유튜브, 니코동이 아닌 동영상을 삽입할때 주로 쓰입니다.

{{{#!html
 태그를 이곳에 기입합니다.
}}}

[[HTML(태그 기입)]]

2.6.1. HTML 코드 삽입

여러 줄을 입력할 경우 아래의 검은 상자가 나타납니다.

{{{코드를 이곳에 기입합니다.}}}

2.6.2. HTML 태그를 사용해 글 정렬하기

<p align="right 혹은 center">라는 html 태그를 삽입하면 됩니다.

- 내용 -


{{{#!html 
<p align="right">- 내용 -</p>}}}

- 내용 -


{{{#!html 
<p align="center">- 내용 -</p>}}}

  • 가운데 정렬은 글 작성에는 잘 쓰이지 않습니다.
  • html 태그 안에 있는 내용에는 일반적인 리그베다 위키 문법이 적용되지 않습니다. 즉 정렬된 글자를 굵게 하려고 해도 '''- 내용 -'''과 같이 보입니다.

2.7. 틀 삽입

문서 중 원하는 곳에 <<Include(틀:삽입할 틀)>> 이나 [[Include(틀:삽입할 틀)]] 문법을 통해 틀을 삽입할 수 있습니다. 대개는 문서 가장 윗 부분에 틀을 넣습니다. 리그베다 위키에서 사용할 수 있는 틀은 틀 모음에서 볼 수 있습니다.

2.8. 자체 틀 삽입

별개로 틀을 자체적으로 만들어 삽입할 수 있습니다. 그러나 절대로 남용해서는 안 됩니다. 입력해야 되는 글은 다음과 같습니다.

{{{#!html //엔터 한 번 누르셔야 적용이 됩니다. 여기서는 <br/>로 대체할 수 없습니다.
<div style="border: 3px solid green;padding:10px;margin-bottom:0px"><b style="font-size:18px">제목</b>
//엔터를 두 번 누르셔야 합니다.
본문</div>}}}
정 보이지 않는다면 편집하기에서 아래 결과를 보시기 바랍니다. 이 예제의 효과는 다음과 같습니다.

제목 본문

해당 태그에서 몇몇 부분들을 바꿔주면 좀 더 다양한 틀을 만들 수 있습니다. 굵은 글씨는 바꿔줘야 되는 부분입니다.

  • solid green; - 이 부분은 틀의 테두리의 형태와 색깔로, 예시로 제시된 green 부분은 다른 색깔 단어로 교체 가능합니다.
  • margin-bottom:0px;background-color:white"> - 이렇게 쓰고 닫으면 틀의 안쪽 색깔을 바꿀 수 있습니다. 위의 예제처럼 해당 부분이 빠져 있으면 색이 지정되지 않은 것입니다. 여기서는 예시 제시를 위해 흰색으로 썼습니다.
  • 굵기 및 색깔 효과 - 역시 제목이나 본문에 쓸 수 있지만, 상술되었둣 {{{ }}} 때문에 일반적인 위키 수정법은 먹히지 않습니다. 따라서 실제 태그 방법(예 : 굵기는 <b>, 취소선은 <del>)을 써주셔야 합니다. 태그를 닫으려면 </del>처럼 /을 넣어서 끊어줘야 합니다. 1.4.1의 색깔태그도 먹힙니다.

종합하여 사용하면 다음과 같습니다.

이 틀은 임시로 만든 예시용 틀입니다. 거듭 부탁드리지만 이 방법은 틀 모음에 새로운 틀을 추가하기 힘드나 임시로 틀이 필요할 때 사용하는 방법입니다. 어디까지나 임시이니 남용하지 마시기 바랍니다. 그런데 하지 말라면 꼭 하는 사람들 있지 말입니다. 그게 너잖아

3. 기타

3.1. 제목 표시 변경

문서 상단에 #title 다른제목 이라고 입력하면 제목란의 제목이 다른제목으로 보입니다. 문서 자체의 주소는 변경되지 않습니다. 이 태그는 미러에서 통하지 않습니다. 그리고 리그베다 위키 규정상 관리자의 허가 없이 해당 명령어를 사용하여 제목 표시를 변경하는 건 금지됩니다.

3.2. 문서 연결(리다이렉트 기능)

3.2.1. 문서 연결 삽입

redirect_help_resize_outline_00.jpg
[JPG 그림 (47.86 KB)]


그림과 같이 제일 윗줄에 #redirect 항목명이라고 적으면 항목명 문서로 자동이동합니다.

문단으로 이동시키고 싶다면 다음과 같이 하면 됩니다.

#redirect 도착지#s-문단번호

[[Anchor(내용)]]을 사용한 문서의 경우, 문단 번호 자리에 '내용'[12]을 넣을 수 있습니다. 그러나 이런 리다이렉트는 항목 맨 위에만 리다이렉트 정보가 뜨고 항목 중간에 뜨지는 않기 때문에, 해당 부분에는 반드시 아래와 같은 내용을 삽입하여 수정이 가능하도록 해야 합니다.

이 문단에는 발지() 항목으로도 들어오실 수 있습니다.

||<tablebgcolor="#EDEDED">이 문단에는 [[출발지]]([[출발지?action=show|관리]]) 항목으로도 들어오실 수 있습니다.||

3.2.2. 문서 연결 수정

문서의 연결이 잘못되었거나 수정할 필요가 있을 때(사용 예시에서 설명), 아래의 두 가지 방법을 통해 원문에 접근할 수 있습니다.

redirect_help_resize_outline_01.jpg
[JPG 그림 (40.26 KB)]

"~~~" 페이지에서 넘어옴 이라는 말이 떠 있을때, 저 '~~~'에 해당하는 글자를 누르면 원문으로 이동합니다.

redirect_help_resize_outline_02.jpg
[JPG 그림 (49.31 KB)]

이동하지 않고 바로 수정하고 싶다면, 그림과 같이 'action=show'의 뒷 부분을 모두 지운 후, 'action=edit'로 바꿔주는 방법도 가능합니다.

예시 그림은 구글 크롬에서 바라본 내용이라 주소창에 한글이 뜨지만, 익스플로러는 url 코딩이 되어 한글대신 특수기호와 숫자가 뜨므로 주의해서 edit로 바꿔주세요.

만약 항목명을 잘못 적어서, "XX 항목이 존재하지 않습니다"란 말과 함께 비슷한 항목 목록으로 이동된다면,
  • 당황하지 마시고 일단 오른쪽의 'more...'를 눌러서 수정된 항목 목록으로 이동합니다.
  • 거기서 리다이렉트를 위해 만들었던 항목명을 찾되, 그 항목을 누르지 마시고 왼쪽의 (수정 현황 확인)를 눌러주세요.
  • 그리고 거기서 항목 오른쪽 위의 (수정하기)을 눌러서 수정으로 가세요.
  • 이제 수정창으로 넘어왔으니, 항목명을 수정하시면 됩니다. 참 쉽죠?

3.2.3. 사용 예시

이런 상황을 피하기 위해서는 문서 연결을 하기 전에 반드시 동명이인동음이의어·다의어 항목을 확인하신 후, 해당 항목 내에 직접 추가하여 주시기 바랍니다.

만약 해당 동음이의어·다의어 항목이 존재하지 않는다면 리다이렉트를 사용하셔도 무방하나, 될 수 있으면 항목을 만들어 주십시오. 예를 들어, '나노하' 항목이 애초에 없었다면 '나노하' 항목을 '타카마치 나노하'로 리다이렉트 할 수 있겠으나, '나노하' 항목이 이미 있다면 해당 항목 내에 추가해야 합니다.

'타카마치 나노하'밖에 모르는 사람이 '나노하' 항목이 없는 상태에서 연결문서를 작성할 때처럼, 동음이의어·다의어라는 것을 모르는 상태에서 리다이렉트 기능을 사용하는 경우가 있으므로, 차후에 동음이의어·다의어라고 밝혀진 경우 위의 문서연결 수정방법을 통해 원문의 리다이렉트 명령을 지우신 후 내용을 적어주시기 바랍니다.

3.3. 하위 문서 작성

A란 문서가 있을 때 A/a란 문서를 만들면, A/a는 자동으로 A의 하위문서가 됩니다.

A에서 A/a로 가는 링크는 '[[/a]]', A/a에서 A로 돌아가는 링크는 '[[../]]'입니다.

3.4. 편집자용 주석

문장 첫머리에 샵 기호를 두 개(##) 넣어주면 그 문장은 편집창에서만 보이는 편집용 주석이 됩니다.


 ##샵 기호를 두 개 넣으면 편집창에서만 보이는 문장(주석)이 완성! 편집 버튼을 눌러 확인해 보세요.

3.5. 문단에 연결 넣기

이 문단 제목을 보시면 아시겠지만, 링크가 들어가 있습니다. 연결문법을 사용하는 것과 동일한 방식으로 제목에 [[링크]]를 넣을 수 있습니다.

하지만 제목에 링크를 넣기보다는 본문에 넣어 주시는 것이 낫습니다.

3.6. 일부 내용 숨기기

※ 이 문법은 비 권장 문법 입니다.

{{{#!folding 제목은 보입니다.
이곳은 안 보입니다
}}}

제목은 보입니다.

3.7. 문단 숨기기

여기에 쓰는 내용은 보입니다.

여기에 쓰는 내용은 보입니다.
폴딩 옵션을 켜지 않으면 ----------- 문자열은 단순히 <hr>로 표시됩니다.

3.7.1. 테스트

내용은 접기 처리되어 안보입니다.
즉, '-' 하이픈 문자 10개 이상을 쓰면 제목줄부터 시작하는 문단 내용 및 그 이후의 모든 문단이 접어집니다)


(스포일러 끝임을 알려줌. 이를 안쓰면 이하 모든 문단이 폴딩처리됨 ).

3.7.2. 코드

== 문단 숨기기 ==
여기에 쓰는 내용은 보입니다.
-----------------------
여기에 쓰는 내용은 보입니다.
폴딩 옵션을 켜지 않으면 ----------- 문자열은 단순히 <hr>로 표시됩니다.

=== 테스트 ===
내용은 접기 처리되어 안보입니다.
즉, '-' 하이픈 문자 10개 이상을 쓰면 제목줄부터 시작하는 문단 내용 및 그 이후의 모든 문단이 접어집니다)
 
 
--------------------
(스포일러 끝임을 알려줌. 이를 안쓰면 이하 모든 문단이 폴딩처리됨 ).



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  • [11] ㄱ 특수문자 목록(ㄱ+한자)의 1번.
  • [12] 따옴표 제외.
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last modified 2015-12-05 15:58:31
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