E D R , A S I H C RSS

Hyper Magic

last modified: 2015-04-15 13:56:10 by Contributors

Contents

1. EZ2DJ 수록곡
1.1. 소개
1.2. BGA와 그 외 기타
2. 각종 패턴 및 설명
2.1. 5 Street Mix
2.2. 7 Street Mix
2.3. 5 Radio Mix
2.4. Club Mix
2.5. Space Mix
2.6. EZ2CATCH
2.6.1. 1.5 패턴(현 ANOTHER 패턴)
2.7. Turntable
3. EZ2ON
3.1. EZ2ON 패턴 및 설명
4. 기타
4.1. 음파공격 버그

1. EZ2DJ 수록곡

장르 Melodic Trance
곡명 Hyper Magic
작곡 Memme
배경 KIMYS[1](1.5~)
PATYUNO(ON)
최초 수록버전 EZ2DJ 7th 1.5
BPM 170
모드별 레벨 데이터 ※EZ2DJ BERA 기준
모드/레벨 EZ NM HD SHD
Ruby Mix - 6 - -
5 Street Mix 5 11 13 15
7 Street Mix 7 12 14 16
Club Mix 12 14 - -
Space Mix - 16 18 -
Ez2Catch - 13 16 [2]
TurnTable - 14 - -

(아케이드 판의 BGA는 Special K 항목 참조.)
EZ2DJ Online TRAX BGA

Ez2dj 7th 1.5버전에 추가된 곡이자, 사기적인 사회악이기도 하다.
EZ2DJ AE에서 판권 문제로 잘려나갔다.

1.1. 소개

7th 1.0의 컨텐츠 보강을 위해 패치된 1.5의 수록곡 중 The Prince of Darkness, Legend of Moonlight, Lucid과 함께 높은 인기를 자랑하는 대표곡. 아직까지도 경력 좀 되는 유저라면 어김없이 한번씩은 고르는 모습을 볼 수 있는 여러모로 사랑받는 수록곡이기도 하다.

몽환적인 피아노 멜로디 덕분에 인기가 많다. 특징으로는 드럼샘플이 2개인데 하나는 처음부터 끝까지 이어지는 쿵짝쿵짝 비트, 하나는 중간중간 들리는 트릴소리로 사용되었다. 이 트윈드럼으로 인한 엇박자 드럼구간이 환장하는 난이도의 원인이다. 미칠 듯한 난이도 때문에 이른바 '사회악'이라는 무시무시한 별명으로 불린다.

3분 정도의 풀버전이자 원곡이 존재한다. 제목은 EGO ~ 自我. 중후반부의 변조는 풀버전의 백미며 작곡자인 Memme 본인이 toe 자료실에 음원을 업로드하였다. 인게임 버전과 비교하면 특유의 사람 잡는 트윈드럼 사운드가 절제돼 있다.

1.2. BGA와 그 외 기타


최초 등장 당시와, 이 곡이 수록된 최종 버전인 BERA까지 비주얼적으로 이런저런 변화를 거친 곡이기도 하다.

hyper_magic.jpg
[JPG image (197.54 KB)]


1.5와 2.0 당시 디스크의 청년은 속칭 하매횽이라고 불린다. 참고로 이 하매횽은 류난 본인이라고 하며, 고양이 역시 그가 기르는 고양이를 캐릭터화 한 것이다. 2011년 기준으로 류난의 이글루스인 류토피아의 메인에 자리잡고 있었다가..... 2012년에 갈렸다. 고양이의 모습은 아무리 봐도 아수라장에서 본 토로의 썩은 표정 버전. 아수라장을 본 사람이면 그냥 표절로 보인다(...) 여담으로, 이 하매횽은 1.5때 EZ2DJ/Znpfg 채널의 디스크에서도 쓰였다.(캐릭터의 밑에 무슨 판데기마냥 그 위에 알파벳이 적혀있는데 자세히 보면 Znpfg라고 적혀져있는것을 볼수있다.


그러던 와중 3.0에서는 디스크 이미지가 화살표가 가득한 이미지로 바뀌었다. Memme 본인이 만든 이미지라고 알려져 있으나[3] La Grand Bleu의 BGA를 맡은 ZBRANSTRIM이 그렸다. 그래서 하매횽은 더이상 볼 수 없게 되었다.

이미지가 교체돼버린 확실한 이유는 알 수 없으나, BGA 제작자인 Ryunan과 작곡자인 Memme 사이에 그래픽 디자인에 대한 개인적인 말다툼이 있었고 이때문에 류난이 제작한 그림을 삭제하게 된 것이라는 설이 정설이다. 같은 작품의 수록곡인 Legend of Moonlight의 타이틀 이미지도 상기와 같은 이유로 교체된듯 하다.

다만, BGA는 과거 Special K에서 써먹었던 영상을 거의 그대로 사용한 것이기에 교체당하는 참사가 벌어지지는 않았다.

2. 각종 패턴 및 설명

2.1. 5 Street Mix

EZ - NM - HD - SHD MIX

노멀 패턴은 레벨 11을 달고 나왔지만 레벨에 맞지 않게 상당히 쉽다. 특히나 7th 이후의 특유의 폭타 패턴에 익숙한 유저라면 레벨 11 최약체로 평가될 수 있다.

반면 하드 패턴부터는 본격적으로 어려워지기 시작하여 레벨 13 중에서도 상당히 어려운 편이다. 스크래치, 페달은 무난하지만 키보드에서 이제까지의 다른 곡들과는 차원이 다른 무한폭타가 계속되므로 체력곡으로 분류되기도 한다. 그만큼 13에서 14로 넘어가는 유저들에겐 폭타를 연습하기 좋은 패턴이기 때문에 많은 인기를 누렸다.

슈하 패턴은 2.0 당시에는 단 둘뿐인 레벨 15였다. [4] 전체적으로 하드패턴에서 트릴이 더 강화되고 폭타도 강화된 패턴이지만 하드가 13치고는 어려운 편이어서 그런지 난이도 차이는 얼마 나지 않는다는 것이 주된 평가다.

2.2. 7 Street Mix


EZ2DJ 7thTRAX Ver 2.0 HD 7 Street Mix 영상.

7스트릿 패턴들은 투덱 유명 플레이어 키온의 작품이다. #

2.3. 5 Radio Mix

사회악답게도 EZ2DJ 5대 채널 중 Nemesis 채널을 제외한 모든 채널에 수록되어 플레이어들을 끝없이 괴롭힌다. 그마저도 모두 보스곡 포지션이라는 게 진정한 사회악스러운 행각(...)



399M 전용패턴은 노트수가 2000개를 넘어간다. 롱노트가 아주 없는 건 아니고 중반부에 롱스크가 3~4개 정도 존재하긴 한다. 난이도는 5키로 할 수 있는 하이퍼 매직 중에서는 최강급. 슈퍼하드보다 강화된 폭타와 함께 폭풍 스크래치까지 문자 그대로 와장창 쏟아지는 총체적 난국 패턴.


Ch.D와 Hell Destructer 채널 전용 패턴. 중반 123-45-123-45 트릴과 최후반 135-24-15-24 트릴, 그리고 최후반 1자연타 패턴으로 악명높다. 특유의 괴랄한 트릴 패턴 덕분에 황배가 간절한 패턴.

디채널에서는 3스테이지 Lucid까지 무난하게 넘어가는 유저들도 순삭시키는 최종보스로 등장하며, 헬디에서는 무려 첫 스테이지로 등장하여 1라운드 보스 역할을 톡톡히 해내고 있다. [5] 2,3,4 스테이지 곡들보다 훨씬 어렵기 때문에 헬디는 하매 깼으면 그냥 클리어라는 말이 있을 정도(...)

원래 Hell Destructer 채널의 전용 패턴이 있었는데, 제작자의 실수로 D채널과 같은 패턴을 쓰게 되었다. 2008년 말에 znpfgmncast에 그 동영상을 올렸는데 엠앤캐스트가 망해서(...) 사라졌다.

2.4. Club Mix


클럽믹스 NM 패턴이며 레벨은 14. 그러나 다른 14렙에 비하면 어렵다. 아래에 후술한 EZ2CATCH의 Hyper Magic ANOTHER가 이 채보를 거의 그대로 갖다 붙인 것이다. 캐치와 비교해 다른 부분은 아주 일부에 불과하며 그 외에는 패턴이 90%이상 일치한다.

2.5. Space Mix


스페이스 믹스 하드 믹스 플레이 (난이도 18)

1.5 당시의 Space Mix 패턴도 있었다. 근데 그게 아주 괴랄한 패턴이라서[6] 3년 넘게 클리어자가 없었으나, 2011년 1월 6일, 더블 발광 BMS에서 유명한 YOL*이란 플레이어가 최초로 클리어했다. 링크 아쉽게도 플레이 영상은 촬영하지 못하고 클리어 인증 영상만을 남겼다. 약 1년 뒤 PREP이란 유저가 2번째 클리어했으며 이는 영상으로 남아 있다. # 2013년 11월 21일, '얼음'이란 플레이어가 3번째 클리어를 달성했다. #

2.6. EZ2CATCH



NM MIX Lv.13


HD MIX Lv.16[7]

노말 패턴은 후술할 1.5 패턴이 말도 안되는 난이도를 보여서 2.0 패치로 교정이 되었다. 대체적으로 세밀한 움직임을 요구하며 좌우 트릴이 7칸 내에서 조작하면 되는 정도로 나온다. 다만 실수를 하여 과일들을 못 받아낸다면 그루브가 사라지는 속도가 빠르기 때문에 실수를 최소화하면서 조작을 하면 된다. 한마디로 노트가 많이 나와서 포션 효과를 볼 수 있는 패턴이다.

하드 패턴은 BE에서 추가된 패턴이다. 하지만 실상은 이게 레벨 16이 맞는지 의심이 드는 16박 좌우 극한 트릴이 나오며[8] 중간에 계단구간과 후반 진입 직전 9-11트릴 + 단노트 구간에서 체력을 회복해야 후반 3노트 단계단과 좌우 극한 트릴을 넘길 수 있다. 더군다나 당시 등장한 시리즈의 이지투캐치 판정이 자비가 없었다. BE rA에서야 해볼 만한 곡이 되었지만 최소한 좌우트릴 연습되는 곡으로 연습을 하고 도전하는 것을 추천한다.

2.6.1. 1.5 패턴(현 ANOTHER 패턴)


1.5패턴 오토 플레이 영상.


이 패턴을 직접 플레이 하여 클리어 하는 영상. 플레이어는 1호클을 달성한 리요.


이 패턴을 자플자찍 하여 클리어 하는 영상. 플레이어는 3호클을 달성한 Yellow.


위의 1.5 캐치 패턴은 클럽 패턴을 거의 그대로 갖다 붙였다. 등장 당시에는 14라는 말도 안 되는 난이도로 나왔으며 이후 BE rA에서 해골난이도로 부활했다. 패턴은 눈에 쏙쏙 들어오는 편이긴 하나 눈에 잘 보이기만 한다.

초반에는 평범한 패턴이 나오나 약간 받기 까다로운 계단 중간에 16박 9->6+11->9 패턴이 나오며 중간의 트릴구간들은 하드의 것이 상향되어 나온다 치고 하드에서 본 9-11트릴+단노트 구간은 8-11트릴[9] +단노트 구간으로 업그레이드 되어 등장한다. 그리고 백미의 후반 멜로디 구간은...


사실상 하이퍼 매직 어나더의 최종보스 구간.
바로 아래 난이도의 곡에서 본 16박 테크닉 구간처럼[10] 어마어마한 속도로 좌우 비비기조작을 해야하는 구간이 나온다. 이러한 형태의 패턴은 이 곡을 빼면 없다. 그렇기 때문에 애초에 패턴을 눈으로 읽어 파악하는 것도 힘들다.[11] 패턴을 묘사하면 간격이 넓은 겹계단처럼 생겼다. 중간 중간에는 갈피를 잡기 어렵게 하는 단노트가 많이 섞여 나오며, 나중에는 아름다운 마름모 노트도 나온다. 그저 최대한 노트가 많이 있어 보이는 곳을 위주로 최대한 비비면서 조금이라도 그루브 게이지를 남길 수 있다면 승산이 있다. 지옥의 멜로디 구간이 끝나고 나면 최후반 트릴과 데님구간이 나온다. 최후반 트릴은 2차 트릴의 그것보다 훨씬 거대한 규모를 자랑하지만 노트 수가 많기 때문에 타이밍만 잘 맞게 비벼준다면 오히려 포션으로 작용할 수도 있다. 그리고 잇따라 나오는 데님구간(16박 3+11-5+9)과 1, 12 트릴만 주의하면 결과창을 볼 수 있다. 물론 결과창을 보면 인간졸업 인증

1.5 당시에는 캐치에 반대스크[12]나 BGA OFF같은 게 없었으므로 클리어는 커녕 후반 테크닉 구간을 볼 기회조차 없었다. 하지만 BE rA에서 노올송 3번째 스테이지 에서 등장하는 ANOTHER 패턴으로 부활했을때는 REVERSE SCRATCH 옵션이나 BGA OFF 옵션 등 플레이에 도움이 되는 옵션들이 제공되어서 후반 테크닉 구간이나 데님 구간을 볼 수 있으며 결국은 클리어하는 고릴라유저가 나오게 되었다.

이 패턴은 2007년 12월에 출현한 이후 첫 클리어자가 나타나기까지 3년 10개월이 걸렸다.[13] 최초 클리어는 2011년 9월 9일 리요라는 유저가 달성했다.링크 2호 클리어는 약 2년 3개월 뒤에 아너군이라는 유저가 달성했다. 링크 이후 약 1년 1개월 뒤에 Yellow라는 유저가 3호 클리어를 달성했다. 거기다가 투핸드 유저가 아닌 원핸드 유저로는 최초이다. 링크

나머지 사항은 EZ2CATCH 4대 천왕을 참고

2.7. Turntable


EZ2DJ 7th 2.0 이후의 턴테이블 모드에 등장하는 패턴

턴테이블 모드에서는 레벨 14로 등장했는데, 처음 하는 사람들은 표기난이도를 믿으면 안 된다!! 초반부터 폭사할 수 있다. 초반 패턴이 매우 애매한데[14], 이런 식으로 배치가 나오면 빼도 박도 못하게, 간접미스로 사망하기 딱 좋은 배치이다.

차라리 할 거면 배치를 2222,2+4/222,2222,2+4/222.. 로 해놨으면 2번 키는 고정으로 해서 간접미스를 줄일 수 있지만 중간중간에 한노트씩 비워두어서 간접미스의 힘을 톡톡히 받는, 말 그대로 사회악의 배치가 등장한다.

이런 배치는 흔치 않아서, 이 곡으로만 연습을 해야한다. 물론 그 구간만 잘 넘긴다면, 나머진 여러분의 팔 힘에 달려있다(..)! 루시드 하드가 코딱지만큼 느낄 수준(..)

7th 1.5 시절의 턴테이블 모드에 등장하는 패턴

7th 1.5 시절 당시에는 이지투캐치와 같이 특이 패턴이 조금 있었던 모드가 턴테이블 모드였는데, 이 곡도 특이패턴이었던 곡들 중 하나였다. [15] 표기레벨은 13이다. 난이도를 양쪽 굳이 다 비교한다고 해도 개인차때문에 힘들지만 전체적인 노트밀도는 1.5 패턴이 적다고 할 수 있다. 일단 초반부가 상당히 너프되어서 1, 111, 111, 111, 111, 111, 11111111111, 111, 111...같은 식으로 루시드하드같이 노트를 꾹 누른 채 문지르기 패턴이 나온다. 이 패턴은 2222,3+5/222,2222,3+5/222..식의 간접미스 유발 패턴에 비하면 훨~~씬 쉬운 패턴이라서 초반부를 넘기기에는 힘을 크게 들일 필요는 없다는 장점이 있다. 하지만, 1차트릴중 마지막 4박동안에는 24비트가 중간에 끼여있어서 피를 주루룪 깎게 만든다. 하지만, 2.0 이후의 패턴은 위 영상이 저화질이라서 잘 안보이겠지만, 24비트가 아닌 16비트의 박자로 1차트릴을 끝낸다는 점에 있어서 처리력이 월등한 유저라면, 즉 2.0 이후의 초반부 패턴에 장애를 받지 않는다면 오히려 2.0의 초반부 패턴이 쉽게 느껴질수도 있다.

그리고 문제의 후반부.

2.0 이후의 패턴같은 경우에는 계단형 패턴의 3연타, 2연타, 6연타, 가끔씩은 연타중 홀노트 등으로 상대적으로 간접 미스 유발이 좀 나긴해도 그렇게 심하진 않지만, 1.5 패턴은 13, 24, 13, 24, 135....같은 식으로 연타 패턴이 아닌, 홀노트 패턴으로 노트들을 16비트 간격으로 분산시켜 놓았기 때문에, 안 그래도 빠른 BPM에 간접 미스를 안 내면서 16비트의 간격으로 정확하게 턴테이블을 돌리고 끊고 하며 노트를 연주하기란 상당히 어렵다. 간접 미스에 자신없는 유저라면 1.5 패턴이 훨씬 어렵게 느껴질 수도 있다. 그 외 1.5패턴의 구간들은 쉬는구간이나 2차 트릴의 홀노트등이 소소~하게 노트가 없어졌으며, 3차 트릴은 계단형 구간이 살짝 존재한다는 점 빼고는 크게 유의해야 할 구간은 없다.

고로 1.5패턴이 더 어렵냐, 2.0 이후의 패턴이 더 어렵냐 하는 것은 개인차 문제이기 때문에 섣불리 정할 수 있는 문제가 아니라는 것이다.

여튼 1.5 패턴이든 2.0 이후의 패턴이든 상당히 어려운 패턴이다. 건투를 빈다.

3. EZ2ON

그 때 당시에는 이 곡이 수록되어 있지 않았기 때문에 EZ2ON에 빨리 등장시키라고 많은사람들이 아우성치곤 했었다. 그리고 Memme가 '분명 곡을 넘겼으니 언젠간 나올 거에요.' 라는 발언을 하여 등장이 사실상 확정됐고, 2008년(?) 5월 26일 업데이트에 레벨 42 해금곡으로 등장했다.

그러나 슈퍼하드 난이도가 각 채널별로 12/13/14/15 밖에 안 되는 발로 짠 패턴 때문에 사람들에게 오히려 욕을 바가지로 먹었다. 엄청난 고레벨 해금곡인 주제에 난이도가 너무 낮았고, 그 저난이도의 패턴조차 '단순 무한 반복'의 대충 둘러봐도 성의없는 노트였기 때문이다. BGA는 빠른 노래 템포에 맞춰 급박한 전개로 잘 만들어졌는데...

결국 사람들의 수많은 징징글에 패턴이 교체되었다. 이전 슈퍼하드 패턴들은 전부 한단계 낮은 난이도로 격하되었고. 슈퍼하드 패턴들이 고난이도로 새로 짜넣었다.

3.1. EZ2ON 패턴 및 설명

해금 레벨[16] 41/43
모드 EZ NM HD SHD[17] 8키[18]
루비(4키) -
스트릿(5키) 14 18 -
클럽(6키/8키) 13 14 18 - 19


EZ2ON 8key 패턴영상.
클럽의 경우 리부트에 들어가면서 난이도가 18로 칼질당했지만, 기존에 존재하던 18곡들이 전부 17이하로 내려가서 EXR 18 입문곡 포지션이 되었다(...) 그리고 8키 역시 Revelation과 함께 EXR 19 입문곡... 그래도 물렙이라는 평가는 거의 없을 정도로 정신없는 폭타가 인상적이다.

9월 11일 RADIO MIX 업데이트로 생긴 Core Effect 채널에서 신채보가 추가되었다. 대체적으로 하드보다 쉽지만 반복성이 조금 줄었다는 평(셀프 슈퍼 랜덤!). 단 4키, 5키의 경우 마지막 부분에 일자 연타가 나와서 올콤하기가 상당히 까다롭다..

참고로 BGA에 나오는 여자 캐릭터의 이름은 Mio, 남자 캐릭터의 이름은 Nama이다.

4. 기타

4.1. 음파공격 버그


플레이 도중 뽁찡이 걸리면 소음공해가 엄청난 것으로도 악명이 높다. 한번 버그음으로 변하는 순간 오락실 내부가... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 일각에서는 슈팅 게임같다고 한다.

피아노 반주 부분에서 뺶뺶뺶뺶뺶! 뺶뺶뺶뺶뺶! 거리는 소음을 반복한다. 이게 소리가 진짜 엄청 크다. 정말로.

----
  • [1] Special K의 BGA를 재활용하였다.
  • [2] EZ2CATCH 4대 천왕 패턴이다. 게임상에서는 ANOTHER 취급.
  • [3] 이미지에 memmei라고 적혀 있어서 그런듯.
  • [4] 다른 레벨 15곡은 Revelation NM이 있다.
  • [5] 그러나 1스테이지에 배치된 덕분에 플레이어의 체력에 여유가 있는 상태로 플레이를 하게 되므로 체감 난이도는 디하매보다 약간 쉽다. 디채널은 3스테이지 루시드가 상당한 체력곡임을 감안하면...
  • [6] 2.0 이후의 패턴은 수정판인데, 수정판도 만만치 않다. 표기 난이도는 16인데, 16 보스 취급을 받는다. 그리고 1.5의 패턴은 표기 난이도 18, 하드믹스로 BE rA버전에 다시 등장하게 된다.
  • [7] BE 초기판에서는 18이라는 난이도로 측정이 되었으나 정식판에서는 16으로 하향. 그리고 불렙화 참고로 초기판에서의 La Grand Bleu SHD 패턴은 무려 19라는 말도 안되는 난이도로 책정이 되었다. 당연히 17로 하향.
  • [8] 특히 최후반에는 1<->12 양쪽 사이드를 16박으로 왔다갔다 해야 하는 패턴이 나오는데 이 부분만 따지고 보면 레벨 16은 커녕 현 레벨 17 패턴보다도 어려운 수준이다.
  • [9] EZ2CATCH 캐릭터가 가만히 서 있어서 받을 수 있는 과일 한계는 3개이다. 즉, 하드에서는 가만히 서있어도 약간 조작해서 단노트 처리할 수 있던 게 여기서는 그냥 계속 비벼야 산다.
  • [10] 말이 그렇다는거지 실제 난이도는 하늘과 땅 차이다. 흠좀무...
  • [11] 처음 이 구간에 도달한 유저들은 백이면 백 이게 무슨 패턴인지도 모른 채 막 비비다가 죽고 만다.
  • [12] 기기 부품에서 스크래치가 반대로 되어 있는 경우, 이때에는 시계방향으로 움직일시에 캐릭터가 왼쪽으로 움직인다.
  • [13] 참고로 5키 최종보스인 Soul Destructor HD가 처음 클리어 되는데 걸린 시간은 2년이 채 되지 않고, 마의 패턴이라 불리던 7키 神威 HD는 약 2년 5개월이다. 스페믹 Hyper Magic HD는 3년.
  • [14] 1/4박을 4등분한 기준으로, 2222,3+5/222,2222,3+5/222.... 이 패턴이 초반 트릴로 이어지기 전까지 계속 나온다.
  • [15] 다른 곡들은 R.E.D.Legend of Moonlight이다.
  • [16] 앞 숫자는 노래 자체, 뒷 숫자는 SHD나 8키
  • [17] 루비나 스트릿
  • [18] 클럽 믹스에서 SHD를 대체
Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-04-15 13:56:10
Processing time 0.2391 sec