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MAD

last modified: 2015-01-22 23:13:23 by Contributors

Contents

1. 매드 무비의 약칭
2. 상호확증파괴(Mutual Assured Destruction)의 약자
3. Magnetic Anomaly Detector
4. 바다의 4집 타이틀곡
5. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 애프터매스의 소련군 유닛 M.A.D. 전차
6. Multiple Ability Dependence


1. 매드 무비의 약칭

자세한 설명은 매드 무비 항목 참고.

2. 상호확증파괴(Mutual Assured Destruction)의 약자

상호확증파괴 항목 참고.

3. Magnetic Anomaly Detector

대잠초계기에서 잠수함의 선체인 금속으로 인한 지구자기장의 변화로 잠수함을 탐지하는 장비.

4. 바다의 4집 타이틀곡

한때는 3대 코국가의 자리에 오를 위험에 처하기도 했다.

5. 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 애프터매스의 소련군 유닛 M.A.D. 전차

느린속도를 자랑하며, 자폭하면 핵폭탄에 버금가는 대미지를 보여주는 지진파를 일으킨다.

6. Multiple Ability Dependence

TRPG Dungeons & Dragons의 용어.
말 그대로 여러가지 ability, 즉 D&D의 6가지 특성치에 의존하는 클래스 특성을 뜻하는 말이다. 초대작부터 MAD 클래스로 분류되는 클래스로 유명한 게 팔라딘이 있다.

이게 왜 유명하나면, 3.5판 특유의 눈물나는 밸런스 때문이다. PHB(플레이어 핸드북)에 적힌 기본 특성치 작성 방식(4d6을 6번 굴려 각각 높은 3개 눈을 합쳐서 분배)은 흔히 그 무작위성때문에 인기가 없는데, 이를 대신해서 가장 인기가 많은 특성치 작성 방식이 DMG(던전 마스터 가이드)에 나오는 "point buy" 시스템, 즉 일정량 주어진 포인트로 능력치를 사는 방식이다. 이렇게 하면 강력한 능력치를 적어도 한개 정도는 확보할 수 있는데, 문제는 이 경우 한 가지 능력치만 있어도 날아다니는 클래스들, 이른바 3.X판의 악몽인 위저드, 클레릭, 드루이드 등의 주문 사용자 클래스들만이 이득을 본다는 거다. 게다가 가뜩이나 물리 계열 클래스들의 클래스 특성들이 상대적으로 시시한데 이 클래스들 중 대부분이 2,3개 특성치를 활용해야 그나마 뭐라도 할 수 있기 때문에 문제는 배가 된다.

그래서 코어 룰북에서 가장 안습한 3대 클래스는 MAD 특성이 강한 클래스들, 즉 상기했던 팔라딘, 몽크, 그리고 레인저(특히 쌍검술형)가 있다. 이들의 공통점은 클래스에 주어진 그나마 쓸모있는 특수능력들이 대놓고 여러 능력치로 갈려있다는 점이다. MAD의 반댓말은 SAD(Single Ability Dependance)이다. 한 가지 능력치에만 매달리는 클래스.

MAD에 시달리는 직업들은 이후 능력치의 최적화를 위해 필요 능력치를 다른 능력치로 치환해주는 각종 변형 규칙을 찾아서 헤매는 신세가 되었다.
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