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거미줄

last modified: 2015-04-01 15:28:18 by Contributors

Contents

1. 거미가 만드는 거미집의 재료인 줄
2. 아쿠타가와 류노스케의 단편소설
3. 던전 앤 드래곤 시리즈의 마법


1. 거미가 만드는 거미집의 재료인 줄


거미줄(Web)은 문자 그대로 거미가 만드는 줄을 말한다. 거미는 거미줄로 거미집을 짓는다.

만화 등에서는 입에서 나오는 연출이 많으나, 거미줄은 항문 근처에 있는 한쌍의 방적 돌기에서 나오는 것으로, 입에서 거미줄이 나오는 종은 없다. 물론 손에서도 나오지 않는다. 세로줄은 점성이 없지만 가로줄은 점성이 있어서 지나가던 벌레가 붙는다. 잘못 밟으면 거미도 붙지만 거미줄 주인은 세로줄만 걸어다니며, 혹시 실수로 밟더라도 붙지 않도록 다리에 특수 처리를 하기 때문에 자신의 줄에는 붙지 않는다. 또한 그 자신이 거미줄을 거주지이자 사냥 도구로 쓰기 때문에 자신이 친 게 아닌 다른 종이 친 거미줄에 닿으면 그대로 움직임을 멈춘다. 거미줄에 진동을 일으키면 어찌될지를 본능적으로 알고 있으니까.

거미는 그냥 줄을 쳐놓으면 효율이 안 맞아서 다 쓰고 나면 다시 자기가 씹어먹었다가 다시 친다고 한다.

비록 사람에게는 지나가다 걸리면 기분 나쁜 장애물 정도로 취급받지만 부피 등을 감안하면 탄력성이 상당히 괜찮은 수준이라고 하며[1], 이를 이용해 더욱 튼튼한 방탄복을 만들려는 시도를 하고 있다고 한다.

2008년에는 미국에서 거미줄을 대량생산하는 식물을 개발했다는 소식도 들려왔다.

건물에 이 거미줄이 잔뜩 걸려 있으면 상당히 오래되고 낡은 건물이란 인상을 가지게 된다. 다만 선입견과는 달리, 거미가 거미줄을 치는데 걸리는 시간은 길지 않아서 사람이 청소하지 않으면 며칠도 가지 않아 거미줄이 잔뜩 걸릴 수 있다. 보통 종과 규모에 따라 다르지만 자고 일어나면 완성될 정도로 빠르다(8~10시간 정도). 거미줄이 많을수록 관리가 안 되어있는 집이므로 그런 소문이 퍼진 듯 하다. 그 건물이 정말 낡은 건물인지를 구분하려면 삭아서 시들거리는 거미줄이 많은지 보면 된다.[2]

창작물에 등장하는 거미 관련 캐릭터들 중 대다수가 거미줄을 발사하는 능력을 가지고 있으며, 주로 스파이더맨처럼 상대를 거미줄로 묶어 움직이지 못하게 한다던가 거미줄 한 뭉치를 벽에 붙이고 와이어처럼 사용한다던가 거미줄을 실처럼 여기저기 쳐놓아 상대가 움직이다 걸리면 미세한 진동으로 그걸 감지한다던가 하는 데 사용한다.

드라마 빛나거나 미치거나에서 동굴에 쳐진 거미줄을 거즈 대용으로 사용하는 장면이 있었는데, 절대 따라하지 말자. 깨끗하다면 확실히 지혈효과가 있겠지만, 그게 언제 쳐진건지도 모르며 집주인(?)도 없다면 필히 오래된 것이기 때문에 자칫하단 감염되서 폐혈증으로 생을 마감할수 있다. 거미줄 특성상 먼지가 잘 달라붙으며 미생물이 증식하기도 쉽기 때문.

2. 아쿠타가와 류노스케의 단편소설

간다타 설화를 모티브로 그걸 각색한 소설. 푸른 문학 시리즈를 통해 애니메이션화되었다.

3. 던전 앤 드래곤 시리즈의 마법

D&D 클래식과 AD&D에서는 마법사만 쓸 수 있었지만, D&D 3rd 이후로는 드루이드레인저도 쓴다. 마법사 기준으로는 보통 2레벨.

효과는 4~5미터 안에 끈적 거리는 거미줄을 깔아서 내성 굴림 실패시 홀드시키고 명중 굴림과 민첩성에 페널티를 주는 것. 슬립과 더불어서 초반 디버프 마법의 쌍두마차로, 거미줄을 깔고 슬립을 걸어서 무력화 시킨 다음에 클라우드 킬이나 파이어볼등의 광역 피해마법으로 싹슬이하는 콤보 플레이로 써먹을 수 있다.

홀드 퍼슨에 면역[3]인 언데드조차 걸릴 정도로 높은 범용성을 자랑한다. 다만 원래 섬유질이니 만큼 불에는 상당히 취약하다는 단점이 있다. 대신, 거미줄이 걸린 적에게 불로 공격할 경우 거미줄도 타오르기 때문에 추가로 더 피해를 줄 수 있다.
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  • [1] 부피대비 강도는 강철 이상이라한다
  • [2] 다만 눈에 잘 보이는 거미줄은 먼지나 이물질로 인해 보이는 경우가 많다. 즉 만든지 오래된 경우가 많다.
  • [3] 정확히는 정신-영향 효과에 면역. 홀드 퍼슨은 부여술 계열 정신조작 주문이다.
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