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더 위처

더 위처 시리즈
더 위처 더 위처 2: 왕들의 암살자 더 위처 3: 와일드 헌트

개발사 CD 프로젝트 RED
출시일 2007년 10월 30일
장르 3인칭 액션 RPG
플랫폼 PC, OS X
홈페이지 영문 홈페이지

Contents

1. 개요
2. 시놉시스
3. 특징
4. 등장인물
5. '위처 (Witcher)' 란?
5.1. 위처의 신체적인 특징
5.2. 위처의 능력
6. 일본어 로컬라이징 패치
7. 한글 로컬라이징 패치
8. 기타
9. 후속작

1. 개요


폴란드 의 비디오 게임 퍼블리셔 CD 프로젝트 RED 에서 판타지 소설인 Andrzej Sapkowski의 작품을 원작으로 하는 RPG 액션 게임이다. [1] 네버윈터 나이츠 2에서 사용된 오로라 엔진으로 제작되었으며 발매 이후 만 1년 만에 100만장의 판매량을 달성한다. 콘솔 버전도 계획되었으나 제작사의 재정적인 문제때문에 취소되었다.[2]

2. 시놉시스


소설 시점 약 1500년 전, 차원 결합 (Conjunction of the Spheres)이라는 사건이 발생하여, 구울이나 뱀파이어 등과 같이 본래는 존재하지 않았던 괴물들이 이 세계로 넘어왔으며, 인간들도 그 중 하나였다. 엘프들의 전승에서 인간들은 원래 살던 세계가 파괴되어 이 세계로 넘어왔다고 하며, 마법을 사용하는 법을 알게 되어 수백년 뒤엔 비인간을 상대로 전쟁을 일으켜 그들을 굴복시키고 세계를 지배했다. 이 때문에 북부 왕국에서는 인간이 아닌 엘프나 드워프, 노움같은 종족은 이류시민 취급을 받으며, 차별의 대상이다. 인간들 사이에서도 반목과 영토분쟁으로 인해 전쟁이 끊이질 않고, 전염병과 기근으로 상황은 더욱 악화되었다.

막강한 세력을 자랑하는 남쪽의 닐프가드 제국의 침공에 맞서 북부왕국들은 연합하여 닐프가드 제국의 브레나 전투에서 기적적으로 승리한다. 그러나 북쪽 왕국 연합들은 전쟁이 끝나자마자 서로 자신들의 권세를 주장하면서 왕국 간의 영토 문제에 휘말리게 되고[3] 그 결과 북쪽 왕국은 내전에 휩쌓이며 아수라장으로 들어선다.

큰 피해와 희생으로 얼룩진 전쟁의 상흔은 내전 때문에 전혀 아물지 못한 채 시민들의 고통만 가중시켰고 급기야 각지에 도적과 괴물들이 대낮에도 마을을 습격할 정도로 치안이 악화되면서 크고 작은 피해가 속출하게 된다 .북쪽 왕국의 연합 공격으로 패퇴한 남쪽의 닐프가드 제국은 군대를 재편성하고 자신들이 입었던 피해를 서서히 회복하면서 다시 북쪽 왕국의 침략을 호시탐탐 노리기 시작했고 전쟁으로 수많은 희생을 치른 엘프와 드워프들은 인간들의 차별과 편견에 분노해 스스로 문명 세계에서 벗어나 숲 속으로 도망친 다음 북부 왕국들을 박멸하고자 자신들의 목숨을 건 최후의 일전을 준비하기 시작한다.

전쟁이 끝나고 5년이 지난 후, 불길한 기운이 시민들의 마음을 침식하는 와중에 "하얀 늑대" 리비아의 게롤트의 이야기는 시작된다.

3. 특징


이 게임은 미국식 롤플레잉 게임의 특징인 자유도가 없으므로 오블리비언이나 폴아웃3처럼 자유도 높은 RPG가 아닌 스토리텔링 중심형 일본식 RPG와 비슷한 면모를 보여주고 있는 게임이다.

주인공인 위처 게롤트는 기억을 잃은 채 비정한 세상 속에서 홀로 던져지고 자신의 기억을 되찾음과 동시에 자신을 보살펴준 동료를 습격하고 죽인 적들을 찾고자 여행을 시작하게 된다. 선과 악의 경계가 모호한 세상에서 게롤트는 동료인지 적인지 구분할 수 없는 자들과 만나 그들의 문제에 얽혀 종이 한 장 차이의 선택을 끊임없이 강요당하며 이런 식으로 그가 결정한(혹은 플레이어가 결정한) 선택에 따라 세상의 운명은 세갈래의 완전히 다른 방향으로 진행된다.

우선 게임 내에서 주인공을 생성하는 것이 아닌, 이미 정해진 주인공으로 게임을 진행하며 스토리와 퀘스트 진행 역시 단선적이고 일반적인 RPG처럼 장비를 강화하거나 모으는 요소가 거의 없어서[4] 폴아웃이나 엘더스크롤같은 류의 게임을 기대하고 했다면 실망할 것이다.
사소하게 결정한 선택과 행동에 따라 스토리가 분기되는 진행방식, 선역과 악역이 뚜렷하지 않고 각자 나름의 입장과 욕망이 충돌하는 가운데 한쪽을 선택해야 하는 갈등구조, 호러(마녀사냥, 처녀귀신 등)나 추리(단서를 모아 범인 찾기) 등의 다양한 장르요소, 어두운 분위기로 이루어져 있지만 그 속에서 간간히 발견되는 패러디(성배전설, 다곤..) 및 유머러스한 요소, 권투와 도박을 비롯해 여자들을 꼬신 후 검열삭제를 해서 여성들의 그림이 그려진 카드를 모으는 등의 다양한 부가 요소들이 유저들의 호평을 받으면서 이후 게임스파이에서 주최한 GAME OF THE YEAR 2007에서 PC게임 TOP 10에 오른다.

게임의 단점을 나열하자면, 일단 군소 제작사의 첫 작품인만큼 인터페이스나[5] 전투방식이 뛰어나다고는 하기 힘들다. 특히 최초 출시되었던 붉은색 패키지 버전의 경우 의미 전달이 어렵고 난해한 문장들로 이루어진 게임 대사와 무미건조한 성우들의 연기가 문제가 되었으며[6] 등장하는 NPC들의 모습들이 다양하지 못해 길을 걷다 보면 수많은 일란성 쌍둥이들을 볼 수 있었고 캐릭터들과의 대화 시에도 대부분의 캐릭터들이 똑같은 손동작과 움직임만을 보여주는 등의 문제점들이 서로 조화를(...) 이루면서 게임을 플레이하는 유저들의 감정이입을 방해하였다.

그리고 게임 로딩 시간이 의외로 상당한 편이라 자주 이곳저곳을 왕복해야 하는 게임의 특성과 맞물려 지루함을 배가시키기도 했으며 캐릭터들의 움직임도 세세하게 살펴보고 있노라면 엉성하기 짝이 없는데다가 대화 시 캐릭터의 입 모양과 대사가 일치하지 않는 현상에 아무런 이유 없이 게임 플레이 도중 튕기는 불안정한 문제들로 게임을 플레이하는 유저들에게 짜증을 선사하였다. 당시 공식포럼 등에서 가장 뜨거운 논제가 '튕김현상을 피하고 로딩시간을 줄이기 위한 인스톨 방법'이었을 지경.

이후 게임이 출시되고 나서 1년 후, 제작사인 CD 프로젝트 RED에서는 위에서 나열한 문제점들을 최대한 보완한 The Witcher: Enhanced Edition(이하 강화판)을 출시하였고 이미 예전 패키지를 구입한 유저들에게는 강화판으로 업데이트할 수 있는 패치를 공식 홈페이지를 통해 무료로 배포한다. 강화판의 경우 기존 더 위처의 고질적인 문제점들이 거의 대부분 수정되었고 새로운 시나리오를 추가함으로써 각 게임 웹진에서 원작보다 훨씬 더 높은 리뷰 점수를 받게 된다. 그렇지만 아무런 이유 없이 튕겨버리는 게임 자체의 불안정성은 완벽하게 고치지는 못했다.

후에 Director's Cut까지 나왔다. 이번에도 역시 기존 구매자는 무료 업데이트. 북미판에서 수정되었던 검열삭제 카드가 원본으로 복구되는 등 몇 가지 수정사항이 있고, 덤으로 얹어주는 스페셜 피쳐도 많다. 어느 순간 패치되었는지 이제 스팀판에서도 감독판이 제대로 적용된다. '''

5. '위처 (Witcher)' 란?


이 게임의 주역이라 할 수 있는 집단인 '위처 (Witcher)'는 말하자면 각종 괴물과 맞서 싸우는데 특화된 일종의 돌연변이와 같은 존재로서 뛰어난 검술 실력과 신체 능력을 향상시키는 약물 제조 능력, 각종 마법 등을 자유자재로 사용할 수 있는 인간병기나 다름없는 존재이다. 위처가 되는 것은 극도로 위험하고 실패할 확률이 높은 의식을 진행해야 하기 때문에[7] 그 수는 많지 않지만 위처 한 명의 능력은 일당백이 가능할 정도로 뛰어나기에 많은 사람들이 위처를 고용해 괴물 퇴치를 비롯한 각종 의뢰를 맡기고 있다.

그러나 인간이 아닌 돌연변이나 다름 없는 존재인데다 하나같이 무서운 인간흉기인만큼 일부 인간들은 위처를 두려워하고 경멸하는 경우가 있으며 아예 인간 취급도 하지 않거나 심하면 공격하기도 하는 등의 극단적인 행태를 보이기도 한다. 인간이 지닌 능력치를 극대화시키는 만큼 커다란 부작용이 존재하는데 그 중 하나는 아이를 만들 수가 없다는 것이다.

위처는 한때 수많은 수련자를 양성할 정도로 활성화되었다. 그러나 불임 이고 위처의 기술과 지식 전수를 위해서 각지의 고아들을 모아 그들을 육성시켜 후계자를 양성하는 방법 외에는 자신들의 세력을 넓혀나가기가 매우 힘들었고 결국 위처는 시간이 지날수록 빠르게 도태되어 가면서 정체를 알 수 없는 "살라만드라"라 불리는 도적들에 의해 습격당한다. 그 후 위처의 세력은 점차 약해지면서 최종적으로는 리비아의 게롤트만이 성공적으로 만들어진 최후의 위처로 남게 되었다고 한다.

5.1. 위처의 신체적인 특징

  • 위처를 위해 제조된 특수한 약물과 음식을 꾸준히 섭취한 결과 정상인보다 발달된 근육을 지니게 된다.근력이 강화되어 일반인은 들기 조차 버거운 무거운 장비를 가볍게 휘두른다. 하지만 부작용으로 간과 심장이 손상될 수 있으며 미치거나 공격적인 성향이 될 수도 있다.

  • "풀의 시련(Grasses)"이라는 위처만의 특수 훈련을 통해 인간의 신경계를 발달시켜 빠른 반사신경과 반응 속도를 지니게 된다. 신경계를 직접적으로 건드리는 부분인 만큼 마법을 이용한 제어가 반드시 필요한 부분이며 풀의 시련 훈련의 성공 확률은 40% 정도인 듯. 성공하고 나면 신체 스피드가 일반 인간을 능가한다.

  • 알 수 없는 방법으로 눈과 척추, 호르몬을 변형시켜 보통 인간보다 훨씬 더 빠른 자연 치유 능력과 모든 독과 질병에 대한 면역력을 얻게 되며 눈이 고양이같이 변해서 공통적으로 독사와 같은 눈의 형태를 가지고 있고 동공의 크기를 마음대로 조절해서 밤에도 낮마냥 볼 수 있다.

  • 무기인 검뿐만 아니라 마법까지 쓸수 있다. 마법사들이 쓰는 고등 마법이 아니라 그저 기초적인 표식을 쓰는 정도이다.

  • 자손을 남길수 없다. 완성된 위처들은 모두 고자불임이다. 하지만 강한 근력과 정력을 지니고 있으며 질병에 대한 면역 덕분에 성병에도 걸리지 않아서 여자들에게 안전한 파트너로 인기가 좋다. 이 세계의 여성들에게 위처와의 하룻밤은 한번쯤 꼭 겪어보고 싶은 로맨스로 자리잡아 있다.

5.2. 위처의 능력


  • 강철로 이루어진 강철검와 은검 두 자루를 가지고 다닌다. 강철검은 괴물이 아닌 인간이나 야수를 상대할 때, 은검은 괴물을 상대할때 사용한다. 검술은 총 3가지의 검식으로 이루어져 있으며 덩치가 크고 월등한 힘을 지닌 적들과 싸울 때 사용되는 스트롱 스타일, 날렵한 움직임과 동등한 힘을 지닌 적들과 싸울 때 사용되는 패스트 스타일, 여러 명의 적들 과 싸울 때 사용되는 그룹 스타일로 나뉘어진다. 스트롱 스타일은 적에게 부가효과로 출혈을 일으키며, 패스트 스타일은 이상상태 중 하나인 고통(Pain)을 일으키고, 그룹 스타일은 공격 1회의 데미지는 낮지만 치명타 확률이 높다. 점차 레벨 업을 하며 검술을 향상시키게 된다. [8]

  • 강철검과 은검 모두 3가지의 검식을 이용할 수 있으며 검의 종류에 따라 공격 스타일과 모션이 서로 달라진다. 다만 모든 무기에 따라 3가지의 검식을 다 사용할 수 있는 것은 아니고 무기에 '위처 전투 스타일에 적용된다'라는 문구가 있어야만 3가지 검식을 펼칠 수가 있다. 검류는 대부분 전투스타일의 적용대상이지만 그외의 둔기나 도끼등은 적용이 되지않아 결국 잉여로 전락해버린다.

  • 마법과 몬스터를 감지할 수 있는 늑대 모양의 메달을 소지하고 있다.[9] 위쳐는 휴식을 취할 때 마법 감지 또는 몬스터 감지 중 하나를 선택할 수 있으며 이후 마법의 힘이나 몬스터의 위치가 위처와 가까워지면 화면 왼쪽 상단에 보이는 메달이 흔들거리기 시작한다. 일종의 레이더로 보면 될 듯.[10]

  • 연금술을 이용해 전투에 도움이 되는 물품을 제작할 수 있다.
    연금술로 만들 수 있는 아이템은 총 3가지로 위처의 신체 능력을 강화시키는 성능을 지닌 포션[11], 무기에 발라서 특정 몬스터에게 큰 피해를 입히는 오일, 적에게 각종 상태이상을 선사할 수 있는 폭탄으로 이루어져 있다.
    연금술을 위한 재료는 식물을 채집하거나 몬스터를 쓰러뜨린 후 그 몬스터의 부위를 채취해서 얻거나, 연금술 물품을 취급하는 상인에게 구매할 수 있다. 이러한 재료는 총 6개 속성(비트리올, 레비스, 에테르, 퀘브리스, 히드라게눔, 버밀리온)과 3개 부가 속성(알베도, 니게르도, 루비도)이 존재한다. 포션을 제조하기 위해서는 베이스가 되는 알코울류가 필요하다. 순수한 알코올일수록 제조시 넣을 수 있는 재료가 많아지므로 제조시 선택의 폭이 넓어진다. 3가지 부가 속성은 포션 제조시, 부가 속성이 동일한 재료를 사용해 만들면 동일한 부가 속성에 따른 추가적인 효과를 받는다. 오일 및 폭탄도 동일한 방식으로 만들며, 대신 베이스 물질이 오일은 각종 기름류이고 폭탄은 화약류라는 것이 다르다.

  • 일정한 형태를 지닌 표식을 그려 간단하고 강력한 힘을 지닌 마법을 사용한다. 주인공 게롤트가 사용하는 마법은 총 5가지이며 바람의 힘으로 적을 기절시키고 장애물을 무너뜨리는 Aard, 불꽃의 힘으로 전방위의 적들을 불살라버리는 Igni, 땅의 기운을 빌어 자신의 주변에 배리어를 생성시키는 Quen, 물의 힘으로 일정 시간동안 적을 아군으로 만드는 Axii, 영적인 힘을 이용해 땅에 함정을 만들어 적에게 고통을 입히는 Yrden으로 이루어져 있다. 게임 상에선 이러한 5개의 표식밖에 구현되어 있지 않으나 소설상에선 몇가지 기호가 더 나온다. 사실 게임의 특성상 스킬 포인트 격인 달란트가 풍부한 편이 아니라 몇가지를 특화시켜야 하는데 보통 효율문제로 인해 Aard와 Igni같이 적에게 직접적인 대미지를 안겨줄 수 있는 마법 위주로 특화시킨다.

6. 일본어 로컬라이징 패치

2009년 10월 6일에 더 위처 일본 팬사이트에서 게임 내 텍스트를 일본어로 변환하는 패치가 공개되었다. 제작사인 CD 프로젝트 RED에서 일본어 로컬라이징 패치 제작에 공식적으로 지원했다고 한다.

7. 한글 로컬라이징 패치

2010년 1월 18일에 더 위처 통합 커뮤니티에서 한글 패치가 완성되어 배포되었다. 현재는 매니저가 카페를 팔아버린듯.
위에 언급한 일본어 로컬라이징 패치를 토대로 한글화 패치가 제작되었으며 단 2명이서 게임 내 모든 텍스트를 번역했기 때문에 잘못된 부분이나 오역이 있으므로 플레이시 주의하자.
이곳에서 다운받을 수 있다.

8. 기타


게임 내에서는 유럽 각지의 신화를 소재로 차용한 것이 많다. 액트 2에서는 늪지대에 있는 옛 마법사의 탑을 여는 것이 메인 퀘스트 중 하나인데, 이 탑을 열기 위해서는 10개의 세피로트를 구해야 한다.(카발라에서 말하는 그 세피로트가 맞다.) 그리고 이에 참조하라고 연금술사 쿽스틴이 주는 책의 이름도 아인 소프 우르.

액트 4에서는 어부왕과 호수의 여신이 있고, 성배와 관련된 이야기를 은둔자에게서 들을 수 있다. 4장의 메인 퀘스트를 해결하는 중에 호수의 여신에게서 게임 상 최고급의 성능을 자랑하는 실버 소드 "에이론다이트"를 받을 수 있는데, 이는 랜슬롯이 사용하던 검 아론다이트에서 따온 것.


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  • [1] 자국 폴란드에서 인기있는 판타지소설 중 하나라고.
  • [2] http://www.vg247.com/2009/04/29/confirmed-witcher-suspended-thanks-to-cd-projekt-failing-to-meet-payment/
  • [3] 사실 애초부터 닐프가드의 침공을 막으려했던 연합인지라 문제가 해결되자마자 깨지는 것은 시간문제였다.
  • [4] 그 숫자가 쓰레기 장비류를 제외한다면 10종내외고 그마저도 스토리상에서 얻게되는 것들의 성능이 최고급이라 그냥 그걸 쓰게된다. 무기는 그럭저럭 많지만 방어구는 게임을 통틀어서 3종있다. 그마저도 두개는 메인 퀘스트도중에 얻게되는 것.
  • [5] 대표적으로 아이템을 줍고 정리하며 필요한 아이템을 찾는 자체가 상당한 스트레스. 이는 이후 EE에서 다소 개선되었다.
  • [6] 애초에 영어권이 아닌 폴란드 게임인지라, 영어로의 번역이 매끄럽지 않았다. AYBABTU
  • [7] 10명이 지원하면 살아남는게 고작 2,3명에 불과하다. 그래서 지원자를 모집하는게 어려워 고아나 사생아들을 데려와서 양성한다.
  • [8] 이 검술 시스템은 2편에서 사라졌다.
  • [9] 늑대 모양의 메달은 케어 모헨 교단의 상징이고 2에서 등장하는 바이퍼교단같은 타 교단에서는 다른 모양의 메달을 사용한다.
  • [10] 스토리상에서도 이 메달을 통해 여러가지를 암시해주는데 그중 하나가 레이몬드 말로에브 관련 이벤트.
  • [11] 위쳐 정도되야 견딜수 있지 일반인은 이 포션들을 마시면 몸이 못견디고 즉사한다. 사실상 독약이나 다름없는 셈.
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last modified 2015-07-11 10:04:16
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