E D R , A S I H C RSS

바드(던전 앤 드래곤 시리즈)

last modified: 2015-02-02 09:54:35 by Contributors


Contents

1. 컨셉
2. 역사
2.1. AD&D
2.2. D&D 3.X
2.3. 패스파인더 RPG
2.4. D&D 4판
2.5. D&D 5판


1. 컨셉

명칭은 켈트시대의 바드(전승지식의 달인)에서 따온 것이지만, 스칼드, 필리, 종글러, 트루바두르, 미네젱거, 트로바토레, 민스트렐 등등 유럽의 음유시인, 방랑 예술가, 스토리텔러 계열 비슷한 직업은 다 포함하고 있다. AD&D 시절에는 아란-아-데일(로빈훗 전설의 음유시인), 윌 스칼렛(역시 로빈훗 전설), 탈리에신(웨일즈 시인) 같은 전형적 인물 뿐만 아니라 호메로스도 바드의 스테레오타입으로 꼽을 정도였다.

클래스 성격은 Jack-of-All-Trade but master-of-none라고 할 수 있다. 뭐든지 조금씩은 해낼 수 있는 다재다능함을 지니지만, 한 분야에서 달인이 되기에는 부족한 능력이다. 태생적 잡캐 거기에 음유시인 다운 노래 능력과 전설에 해박한 지식 등의 잡기를 보유한다.

2. 역사

2.1. AD&D

AD&D 1st 때의 바드는 아주 특이한 클래스였는데, 여러가지 까다로운 선결 조건을 맞추고 여러가지 클래스에 레벨을 얻은 후에야 바드가 될 수 있었다. 말하자면 D&D 3판의 프레스티지 클래스 비슷한 형태였다. 힘 15+, 민첩 15+, 건강 10+, 지능 12+, 지혜 15+, 매력 15+라는 엄청난 능력치를 요구하는데다가 먼저 파이터로 5레벨 이상 8레벨 미만까지 올린 다음 시프로 듀얼 클래스로 하고 나서 다시 시프 5레벨 이상 9레벨 미만을 한 다음에 또다시 드루이드로 듀얼 클래스를 한다. 드루이드 레벨을 올리고 나서야 비로소 바드가 될 수 있었다. 가치관은 중립이 하나라도 들어있을 것이 요구되며, AD&D의 듀얼 클래스 룰의 특성 상 파이터, 시프, 드루이드 능력을 고루 갖추는 터라 바드 1레벨만 됐어도 상당한 전사적, 도둑적, 드루이드적 능력을 갖춘 셈이다. 켈트의 바드와 드루이드의 관계를 생각해보면 이쪽이 더 타당한 해설일지도 모른다.

AD&D 2nd에서는 로그 대분류 하의 시프와 바드로 분류되었으므로 1st 때보단 좀 더 표준 직업화 되었다. 예전에 비하자면 민첩 12+, 지능 13+, 매력 15+로 그나마 하기 쉬워진 편이다. HD는 d6, 경험치 진행 속도는 시프와 같아서 가장 빠르게 레벨업 하는 직업에 해당한다. 시프 스킬 몇가지를 할 수 있고, 위저드 주문도 약간 할 수 있고[1], 모든 무기를 사용할 수 있으며, 바드 음악과 바드 전승지식을 가지고 있는 등 다재다능했다. 그리고 이때가 바드의 리즈 시절이었다. 바드의 주문 진행이 위저드의 것보다 조금 느려보임에도 불구하고(2레벨부터 주문을 얻는다), 레벨업 속도가 가장 빠르기 때문에 같은 경험치를 받은 위저드보다 바드가 더 고레벨 주문을 사용할 수 있었기 때문이다! 시프와 같은 THAC0를 갖지만 무기 제한이 없기 때문에 시프보다 더 전투력이 세고, 주문에만 집중해도 위저드보다 무섭고, 세컨드라인 밀리어로만 써먹어도 AC를 부여하는 위저드 주문을 이용해서 강력하게 활약할 수 있었다. 다만 주문 사용 능력은 주문책도 갖추고 갑옷도 입으면 안되는 등 위저드와 똑같은 제약을 받는다.

2.2. D&D 3.X

D&D 3판에도 코어 클래스로 등장. 보통 BAB, 반사와 의지 내성이 좋고, d6 HD에 스킬 포인트를 6점을 받고, 모든 단순 무기에 롱소드, 레이피어, 단궁 정도의 쓸만한 무기에, 가벼운 갑옷과 방패까지 쓴다. 그리고 아케인 계열에 해당하는 독자적인 바드 주문 목록을 사용한다. 바드 음악과 전승지식은 여전히 보유.

이전과는 꽤 성격이 달라졌다. 예를 들어 제한 사항으로 가치관에 lawful이 들어갈 수 없게 되었는데, 바드라는 단어가 원래 부족의 전승 지식(구전 법률)과 전통을 보존하는 준법적, 법관적 성격을 가진 자들이라는걸 생각해보면 3판의 바드는 바드라기보단 방랑 민스트렐이나 로그에 가까운거 아닌가 싶다.

주문 사용 능력도 AD&D 2nd와는 달리, 가벼운 갑옷을 입어도 주문에 방해받지 않는다.[2] 게다가 위저드 주문을 사용하는 게 아니라 독자적인 주문 목록을 갖고[3] 주문 사용 방식도 소서러처럼 아는 개수의 제한이 있고 준비할 필요가 없는 타입이다.

스킬 포인트 6점에 스킬 목록도 꽤 괜찮아서[4] 스킬 몽키로도 상당히 강력하다.

바드 지식은 사실상 모든 것에 대한 정보 능력이다. 모든 지식이나 전설에 대해 한번쯤 체크해서 알 확률이 있을 정도로 쓰기에 따라 강력하고 조사에도 좋다. 바드의 노래도 현혹, 정신계 공격 및 아군 버프에 강력한 효과가 있다.

이래저래 쓸모가 있어보이는것 같은데... 사실은 레인저도 바드 앞에서는 고개 숙여 조의를 표할 정도로 안습 코어 클래스 제 1인자로 위명을 떨친다. 근접 전투원으로 쓰기에는 BAB이 낮고 갑옷이 안좋다. 주문은 소서러 같은 타입이 돼서 아는 주문의 급감으로 인해 효용성이 팍 줄고, 공격적으로 쓸 수 있는 주문은 대개 정신계열 주문이라서 다양성이 부족하다. (쉽게 방비가 가능하다) 빌드 짤때 바드 넣는 경우가 정말 적다는걸 보면 얼마나 전투적으로 안습한지 알 수 있다.

다만 비전투 분야에서는 얘기가 다른데, 교섭과 조사와 잠입 면에서는 로그보다 바드가 더 강력하다. 정보 조사에서 바드 전승 지식의 위력과 모든 분야의 지식 스킬의 효과가 엄청나고, 매력이 높은 직업이라 교섭 계열에서도 훌륭하며, 로그처럼 숨어드는데도 훌륭한데다 강력한 현혹계 주문과 잠입에 적당한 주문이 다수 있어서(인비지빌리티!) 비전투 세션에서는 최강자로 군림한다... 비전투에서만.

D&D가 전투성이 강한 게임이라는걸 생각해보면 바드가 약하게 평가될 이유는 충분히 있다. 전투적인 던전 크롤링이 주가 되는 캠페인에서는 그래서 조우 내내 노래나 부르다가 끝나기 십상이다. 파티의 숫자가 정규 파티 숫자인 4인 이하라면 거기에 바드가 끼여있으면 파티를 약화시킨다. 바드는 다섯 번째 바퀴로 적합하다. 그리고 다섯 번째 수레바퀴는... 안습.

오죽하면 D&D 3.5 웹코믹 Order of the Stick에서 줄거리상 바드 주인공을 전투에 끼워넣게 되자, 바드의 매력 수치를 전투에 직접 활용할 수 있는 프레스티지 클래스를 따로 만들었을 정도. 클래스의 능력 역시 전투 효율만 따지는 Min-Maxer에 대한 패러디다.

Example.jpgbards_can_be_awesome.jpg
[JPG image (48.56 KB)]

(이 짤을 보고 자신감을 가지자.(...))

바드를 쓰려면 고심을 많이 하거나, 재밌게 플레이하겠다는 각오가 필요하다. 다행히 링거링 송이나 멜로딕 캐스팅, 워드 오브 크리에이션, 라이릭 스펠+엑스트라 뮤직, 스노우플레이크 워댄스 피트 같은 쓸만한 바드용 재주를 적극 활용하여 최적화하면 쓸만한 클래스로 만들 수는 있다. 무기 중에 드물게 채찍을 기본으로 주는 클래스라서, 원거리에서 트립 건다든지 하는 보조적인 전술을 강구할 필요가 있다.

가끔씩 재미를 살린다고 헤비 메탈 바드를 하겠다는 이들이 있다. 디오 옹, 디킨슨 옹, 다니엘 헤이먼에게 마법만 붙여주면 딱 캐릭터성이 맞는다. 행운을 빈다(...)

만약 선하고 유쾌한 성격을 포기하고 파워업을 하고 싶다면 Libris Mortis 43쪽의 장송가수(Dirgesinger) 상위직을 얻으면 된다. 장송가를 불러서 적에게 막강한 디버프를 걸거나 언데드를 노래로 조종할 수 있게 되고[5], 마지막 5레벨을 찍으면 생전에 지녔던 클래스 능력과 마법을 그대로 지닌 언데드를 되살려서 조종할 수 있다! 다만 선 성향으로는 얻을 수 없는 상위직이고 책 자체가 잘 쓰이지 않아서 능력에 비해 묻혀버린 안타까운 케이스. 파티가 중립/악 성향이거나 블랙가드처럼 보스로 쓰면 아주 깊은 인상을 남길 수 있을 것이다.

헤비메탈 바드(...)를 만들 때에도 딱 좋은데, 특히 익스트림 메탈이 잘 어울린다. 전투 도중에는 박자가 빠른 멜로딕 데스 메탈, 데스 메탈, 블랙 메탈 등이 잘 어울리고, 평소에 쉬는 동안 연주할 장르는 역시 장송곡에서 기인한 둠 메탈이다. 대략 이런 분위기.
린킨파크에반에센스를 들이대면 빼도박도 못하는 이모 중2병

만약 DM이 설득 장면을 롤플레이하는 것 외에도 외교술(Diplomacy)로 인한 적대 관계의 변화를 반영한다면 얘기가 또 달라진다. 플레이어를 죽이려는 적도 일단 DC 25의 외교술 체크만 통과하면 곧바로 무덤덤한 상태가 되어버리기 때문이다. 1턴 안에 외교술 체크를 하려면 -10의 페널티를 받는다고 하지만, 이를 감안해서 외교술 보정치 +34를 맞추면 1이 떠도 공격을 즉시 멈추고 16이 뜨면 곧바로 전우로 탈바꿈하게 된다. 즉, 상대방이 귀가 들리고 말만 통한다면 모든 전투를 세치혀로 제껴버릴 수 있는 것이다! Wololo 이렇게 비정상적으로 높은 외교술 체크로 적을 아군으로 전향시키는 것이 주특기인 캐릭터는 외교술사(Diplomancer)라고 따로 부른다. 최적화만 시키면 몇레벨 찍지도 않았는데도 보정치 +50 ~ +70짜리 외교술 체크를 제한없이 해대는 통에 비마법적 직업 중에서 유일하게 사기(...) 소리를 듣는다. 레인저나 드루이드 1레벨을 찍으면 순식간에 동물 조련사까지 된다. 싸울 재미가 없을 것 같다고? +50 외교술 한방이면 입던 갑옷과 칼을 빌려달라고 해도 순순히 다 들어주게 된다

에픽 레벨에 이르면 골렘데카르챠!라고 감동하게 만들 수 있다. 오르페우스네? 정확히는 골렘이나 좀비같은 지능이 없는 생명체는 음악을 들려주거나 환각을 보여줘봤자 이해하지 못하므로 기본적으로 그들을 비롯한 정신-영향 효과에 면역인데, Music of The Gods 에픽 피트를 얻은 에픽 바드의 음악은 지능이 없는 생명체조차 감동시킬 정도의 찬란한 연주로 정신 영향 효과에 면역인 생명체도 내성굴림에 +10 보너스를 받은 상태로 영향을 받게만든다.

2.3. 패스파인더 RPG

추가바람

2.4. D&D 4판

D&D 4판에서는 플레이어 핸드북 2에서 등장한 클래스로, 아케인 파워 소스를 사용하는 리더이며 컨트롤러적 성격도 조금 갖고 있다. 아군을 버프시키고 적을 방해하는 음악을 사용한다. 클래스 스킬이 많고, 멀티클래스 재주를 다수 가질수 있어서 다재다능한 성격을 유지하고 있다. 완드, 송블레이드, 악기를 임플먼트로 사용한다. 또한 4판에서는 리추얼은 클래스 제한 없이 가질수 있는 것인데 유일하게 바드만이 전용 리추얼을 추가로 보유한다.

2.5. D&D 5판


우선 기본적인 HD와 방어구 숙련은 로그와 동일하지만 공통점은 거기까지. 도구는 대신 바드답게 3개 악기에 숙련되어 있으며, 내성굴림은 민첩과 카리스마에 숙련되어 있다. 가장 중요한 스킬은 로그보다 하나 적게 배우는 대신, 스킬몽키를 하라는 제작팀의 축복을 받고 놀랍게도 게임 내 모든 스킬 중 해당 개수만큼 선택할 수 있게 되어있으므로, 파티에 존재하지 않는 스킬 숙련을 채우기가 매우 쉬워졌다 (명심하자, TRPG는 여럿이 같이 노는 게임이다). 게다가 전통적으로 그렇듯이 숙련 안된 스킬도 숙련도의 반을 적용 받고 스킬의 일분는 숙련도 두배를 적용받는다. 거기다 어빌리티 체크에도 약간의 보너스를 받을 수 있다.

5판 바드는 마법에 있어서 역대 최강인데, 그것도 아예 풀 캐스터로 등장한다! 주문 목록은 아무래도 한정되어 있지만, 그 대신 바드 고유 주문 이외에 다른 주문사용자 클래스 별 주문들이 깨알같이 섞여있는 올라운더인 듯 하다. 더군다나 높은 레벨에는 다른 클래스의 주문들을 몇개 배울수 있어 사실상 파티가 필요한 필수적인 주문들은 모두 가진다고 보장을 받을 수 있다. 그 대신 전통적인 능력이던 악기연주로 파티원 전체를 버프하던 능력은 거의 완벽히 사라졌다.

바드의 선택적 능력은 바드 칼리지 라고 불린다. 전승의 칼리지는 마법과 스킬 몽키 특화 이다. 용기의 칼리지는 전투 특화로 이 칼리지를 통해 유일하게 2번 공격 하는 정상적인 풀 캐스터가 된다.[6] 또한 모든 무기와 미디움 아머, 방패 숙련도도 얻어 사실상 주문 능력이 완벽한 전사가 된다. 다만 이 숙련도를 3레벨에 얻기 때문에 조금 애매한 면이 있다.

----
  • [1] 사실 이 시절에는 약간 정도가 아니었다. 6레벨 주문까지로 한정되긴 하나 위저드의 모든 주문을 쓸 수 있기 때문.
  • [2] 코어에서 유일하게 아케인 주문 사용에 갑옷이 방해받지 않는 직업이다. 무거운 갑옷으로 가면 페널티 받는 것은 똑같지만...
  • [3] 대개 현혹계 주문과 약간의 버프를 포함한 잡다한 주문, 심지어 힐링 주문도 약간 보유한다.
  • [4] 스피크 랭귀지를 클래스 스킬로 받는 유일한 직업.
  • [5] 언데드에게 바드 노래 효과를 적용시키는 피트가 선결 조건이고, 그 피트도 이 책에서만 등장한다.
  • [6] 워록도 두번 공격이 가능하지만 부문 시스템이 일반적인 주문사용자들과 다르다.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2015-02-02 09:54:35
Processing time 0.1206 sec