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투신 란스 | 귀축왕 란스 |
《란스 01 -빛을 찾아서-》(Rance01 -光を求めて-)는 일본의 성인용 게임(에로게)다. 제작사는 앨리스 소프트, 발매일은 2013년 9월 27일. 1989년작인 《Rance -빛을 찾아서-》의 리메이크작이다.
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1. 설명 ¶
캐치카피는 당신의 아버지가 했을지도 모르는 야겜! (…….) 했을지도 모른다는거지 했다는 건 아니다
원작이 무려 24년 전에 발표된 작품이니 만큼, 설정 및 시스템은 당연히 일신되었다. 원작에는 등장하지 않는 캐릭터도 추가되었고 기존의 캐릭터들도 이벤트가 추가되거나 새로운 속성이 덧붙는 등 여러모로 새롭게 바뀌었다. 다만 시나리오의 큰줄기는 크게 변동이 없다.
볼륨상으로는 주회 특전도 없고, 며칠만에 캐러크리[1] 를 전부 보고 클리어할 수 있는 정도의 팬서비스적인 면이 강한 작품. 즉 헬만 혁명 발매 전의 땜빵 그래도 굉장히 재밌게 잘 만들었다. BGM도 여전한 퀄리티. 란스 퀘스트 때 평작 정도의 평가를 받고, 매그넘을 출시해서 겨우 명성에 걸맞는 퀄리티를 내는 행보를 보인 앨리스 소프트인지라, 전국란스 이후 핵심 멤버들이 이탈해버린 제작진이 감을 잃은것 아니냐는 우려의 목소리도 컸었는데 이정도 퀄리티가 9편까지 이어진다면 9편도 많이 기대해봄직 하다.
2. 시스템 ¶
원작과 마찬가지로 어드벤처 파트와 RPG 파트로 나뉜다. 그 외에도 행동마다 시간이 소비되며, 주차 플레이가 없는 이 게임에서 야리코미 요소가 있다면 이 시간을 효율적으로 사용해 최단 시간 내로 클리어하는 것.
1. PC에 인스톨한다. |
2.2. RPG 파트 ¶
변경이나 공동묘지 등 던전에 들어가 한 칸씩 진행하면서 전투나 이벤트를 회수하는 파트. 아이템 사용과 전투는 소유하고 있는 칩으로 행한다. 이 칩의 소지 개수가 한정되어 있고 무기 및 방패는 한 번 사용하면 쿨타임이 있기 때문에 자원 소비는 전략적으로 할 필요가 있다.
2.2.1. 맵 ¶
가로 5장의 카드 중, 란스가 현재 있는 라인과 그에 근접한 3장을 골라 진행하는 방식. 따라서 자신이 원하는 라인으로 가고 싶을 경우 최대 4회 기동해야 하므로, 무턱대고 이동한느 것보다는 어떤 위치로 갈지 고민을 어느 정도는 하는 것이 좋다.
맵의 전체적인 구조는 고정되어 있으며, 기본적으로는 어떤 곳인지 보이나 가끔 카드가 뒤집혀있어 내용물을 확인할 수 없는 경우도 있다. 뒤집힌 카드라 해도 기본적으로는 고정이지만, 특정 장소는 랜덤으로 정해지므로 유의.
9칸을 지날 때마다 시간이 1페이즈 경과한다.
맵의 전체적인 구조는 고정되어 있으며, 기본적으로는 어떤 곳인지 보이나 가끔 카드가 뒤집혀있어 내용물을 확인할 수 없는 경우도 있다. 뒤집힌 카드라 해도 기본적으로는 고정이지만, 특정 장소는 랜덤으로 정해지므로 유의.
9칸을 지날 때마다 시간이 1페이즈 경과한다.
다음은 맵 카드의 종류.
- 흰색 : 아무것도 없는 필드.
- 적색 : 해당 몬스터와 전투. 카드의 왼쪽 위에 새겨진 랭크는 해당 몬스터가 얼마나 강력한지를 의미.
- 보라색 : 함정. 상태이상에 걸리거나 수십% 단위의 데미지를 입는다.
- 노란색 : 보물상자 혹은 체력회복 이벤트. 보물상자의 경우 표기된 랭크에 맞는 아이템이 랜덤으로 나오며, ??? 상자는 특정 아이템을 1회 준 후 특정 아이템만을 고정적으로 준다. 특정 맵에서부턴 미믹이 나오는 경우가 있으니 유의.
- 파란색 : 이벤트 에이리어. 메인/서브스토리를 진행하는 장소.
- 초록색 : 마을 혹은 타 맵으로 이동한다.
- 검은색 : 통행불가.
2.2.2. 전투 ¶
전투에 들어서면 상대가 이번 턴에 무슨 행동을 할 것인지 칩으로 표기해주며, 이에 무슨 칩으로 대응할 것인지를 선택하는 것이 기본 루틴. 상대의 패턴은 랜덤이 없이 정해진 패턴을 그대로 돌리므로, 이에 따라서 어떻게 대응할지 선택하면 된다.
칩에 나오는 랭크는 해당 행동에 부여된 수치가 어떻게 되는지를 범위로 잡아 보여주는 것으로, 몬스터에 따라 수치 자체가 정해져있고 랭크는 그게 어느 정도의 범위 내에 속하는지를 알려주는 역할.
나오는 칩은 다음과 같다.
- 공격 : 칩에 표기된 랭크에 맞는 데미지의 공격을 가한다.
- 방어 : 칩에 표기된 랭크에 맞는 데미지를 무효화한다.
- 무효화 : 칩에 표기된 종류의 공격 아이템이 공격에 사용한 칩에 포함되어있을 경우, 그 턴 상대에게 가해지는 데미지가 0이 된다 칩이 있는 턴에만 적용되며, 다른 모든 칩도 무효화되므로 주의.
- 약점 : 칩에 표기된 종류의 공격 아이템만 3배의 수치로 계산한다. 무효화 칩과 마찬가지로 해당 턴에만 적용되나 다른 무기로 인한 공격은 배율을 먹지 않는다.
- 하니 플래시 : 적의 이번 공격은 방어력을 5%로 계산한다. 사실상 방어무시이므로, 이 턴에는 방어 아이템을 쓰지 않는 것이 좋다.
- 망각 공격 : 이번 공격에 맞을 경우 현재 레벨업에 필요한 경험치의 10%를 잃는다. 방어 아이템으로 데미지를 0으로 만들더라도 적용.

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4. 애니메이션화 ¶
5. 트리비아 ¶
- 직접 등장하지는 않지만, 위리스의 고객명부나 신문 등에 카메오처럼 등장하는 인물들이 있다. 엑스 반케트, 골드바 반, 아텐 누, 하우렌 프로반스 등등. 란스 퀘스트 매그넘에 등장한 미 로드링도 초반 공원을 조사하다 보면 갑자기 나타나 란퀘를 해본 사람에게 익숙한 치료마법을 쓰고 사라지는데, 이때는 대머리가 아니다. 이후 던전에서 카드로 등장해서 HP를 회복시켜준다.
- 알아차리기 힘들지만, 본작의 원화가는 《란스 5D》 이후 란스 시리즈의 원화를 전담하고 있는 오리온이 아니라 교카이(魚介)다.
- 메이드인 클린 뷰와 하이디 팡클라우는 란스 성에서 일하게 되며, 란스 퀘스트에도 등장했다.
- 시리즈 간판 곡인 나의 영광은 마지막에 한번만 나오고, 실의 테마는 아예 본편에선 들을 수 없다.
- 카지노에서 사기도박을 일삼다가 란스에게 검열삭제당하는 코슈인 하즈키는 란스 퀘스트 매그넘에서 리아의 속죄 퀘스트에 등장했다. 머리카락이 파란색이라며 리아를 코슈인 하즈키로 착각하는 대사가 나온다(리아가 벌받는 장소도 카지노 화장실이고, 사실 코슈인 하즈키도 란스01에서 당하는 장소가 카지노 화장실이다). 물론, 나중에 혹시 리아 왕녀 아니냐며 수근대는 장면도 나오지만.[4]
- 스토리 진행 상황에 따라 사망 시에 나오는 캐릭터들의 코멘트가 변하는데,[5] 이게 은근히 깨알같다.
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